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Text File  |  1996-12-17  |  396KB  |  8,486 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.             ANARCHY COOKBOOK v.666* By: Jolly Roger
  5. Merged/Converted to Clean ASCII Format By: THE HAND OF FATE (THOF)
  6.  
  7. [Table of Contents]
  8. Counterfeiting Money
  9. Credit Card Fraud
  10. Making Plastic Explosives from Bleach
  11. Picking Master Locks
  12. The Arts of Lockpicking I
  13. The Arts of Lockpicking II
  14. Solidox Bombs
  15. High Tech Revenge:  The Beigebox (NEW Revision 2.0)
  16. CO2 Bombs
  17. Thermite Bombs
  18. Touch Explosives
  19. Letter Bombs
  20. Paint Bombs
  21. Ways to send a car to HELL
  22. Do ya hate school?
  23. Phone related vandalism
  24. Highway police radar jamming
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29. Smoke Bombs
  30.  
  31. Mail Box Bombs
  32. Hotwiring cars
  33. Napalm
  34. Fertilizer Bomb
  35. Tennis Ball Bomb
  36. Diskette Bombs
  37. Unlisted Phone Numbers
  38. Fuses
  39. How to make Potassium Nitrate
  40. Exploding Lightbulbs
  41. Under water igniters
  42. Home-brew blast cannon
  43. Chemical Equivalency List
  44. Phone Taps
  45. Landmines
  46. A different kind of Molitov Cocktail
  47. Phone Systems Tutorial I
  48. Phone Systems Tutorial II
  49. Basic Alliance Teleconferencing
  50. Aqua Box Plans
  51. Hindenberg Bomb
  52. How to Kill Someone with your Bare Hands
  53. Phone Systems Tutorial III
  54. Black Box Plans
  55. The Blotto Box
  56. Blowgun
  57. Brown Box Plans
  58. Calcium Carbide Bomb
  59. More Ways to Send a Car to Hell
  60. Ripping off Change Machines
  61. Clear Box Plans
  62. CNA Number Listing
  63. Electronic Terrorism
  64. How to Start a Conference w/o 2600hz or M-F
  65. Dynamite
  66. Auto Exhaust Flame Thower
  67.  
  68.  
  69.  
  70. How to Break into BBs Express
  71. Firebomb
  72. Fuse Bomb
  73. Generic Bomb
  74. Green Box Plans
  75. Portable Grenade Launcher
  76. Basic Hacking Tutorial I
  77. Basic Hacking Tutorial II
  78. Hacking DEC's
  79. Harmless Bombs
  80. Breaking into Houses
  81. Hypnotism
  82. Remote Informer Issue #1
  83. Jackpotting ATM Machines
  84. Jug Bomb
  85. Fun at K-Mart
  86. Mace Substitute
  87. How to Grow Marijuana
  88. Match Head Bomb
  89. Terrorizing McDonalds
  90. "Mentor's" Last Words
  91. The Myth of the 2600hz Detector
  92. Blue Box Plans
  93. Napalm II
  94. Nitroglycerin Recipe
  95. Operation: Fuckup
  96. Stealing Calls from Payphones
  97. Pool Fun
  98. Free Postage
  99. Unstable Explosives
  100. Weird Drugs
  101. The Art of Carding
  102. Recognizing Credit Cards
  103. How to Get a New Identity
  104. Remote Informer Issue #2
  105. Remote Informer Issue #3
  106. Remote Informer Issue #4
  107. Remote Informer Issue #5
  108. Phreaker's Guide to Loop Lines
  109. Ma-Bell Tutorial
  110. Getting Money out of Pay Phones
  111. Computer-based PBX
  112. PC-Pursuit Port Statistics
  113. Pearl Box Plans
  114. The Phreak File
  115. Red Box Plans
  116. RemObS
  117. Scarlet Box Plans
  118. Silver Box Plans
  119. Bell Trashing
  120. Canadian WATS Phonebook
  121. Hacking TRW
  122. Hacking VAX & UNIX
  123. Verification Circuits
  124. White Box Plans
  125. The BLAST Box
  126. Dealing with the Rate & Route Operator
  127. Cellular Phone Phreaking
  128. Cheesebox Plans
  129. How to Start Your Own Conferences
  130.  
  131.  
  132.  
  133. Gold Box Plans
  134. The History of ESS
  135. The Lunch Box
  136. Olive Box Plans
  137. The Tron Box
  138. More TRW Info
  139. "Phreaker's Phunhouse"
  140. Phrack Magazine - Vol. 3, Issue 27 (Intro to MIDNET)
  141. Phrack Magazine - Vol. 3, Issue 27 (The Making of a Hacker)
  142. Phrack Magazine - Vol. 3, Issue 28 (Network Miscellany)
  143. Phrack Magazine - Vol. 3, Issue 28 (Pearl Box Schematic)
  144. Phrack Magazine - Vol. 3, Issue 28 (Snarfing Remote Files)
  145. Phrack Magazine - Vol. 3, Issue 30 (Western Union, Telex,
  146.                                     TWX & Time Service)
  147. Phrack Magazine - Vol. 3, Issue 30 (Hacking & Tymnet)
  148. Phrack Magazine - Vol. 3, Issue 30 (The DECWRL Mail Gateway)
  149. Sodium Chlorate
  150. Mercury Fulminate
  151. Improvised Black Powder
  152. Nitric Acid
  153. Dust Bomb Instructions
  154. Carbon-Tet Explosive
  155. Making Picric Acid from Aspirin
  156. Reclamation of RDX from C-4 Explosives
  157. Egg-based Gelled Flame Fuels
  158. Clothespin Switch
  159. Flexible Plate Switch
  160. Low Signature Systems (Silencers)
  161. Delay Igniter From Cigarette
  162. Nicotine
  163. Dried Seed Timer
  164. Nail Grenade
  165. Bell Glossary
  166. Phone Dial Locks -- How to Beat'em
  167. Exchange Scanning
  168. A Short History of Phreaking
  169. "Secrets of the Little Blue Box" (story)
  170. The History of British Phreaking
  171. "Bad as Shit" (story)
  172. Telenet
  173. Fucking with the Operator
  174. Phrack Magazine - Vol. 1, Issue 1 (The Phone Preak's Guide)
  175. International Country Code Listing
  176. Infinity Transmitter Schematic and Plans
  177. LSD
  178. Bananas
  179. Yummy Marihuana Recipes
  180. Peanuts
  181. Chemical Fire Bottle
  182. Igniter from Book Matches
  183. "Red or White Powder" Propellant
  184. Pipe Hand Grenade
  185. European Credit Card Fraud (Written by Creditman! A
  186.                             Cookbook III Exclusive!!)
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194. ç█      █Counterfeiting Money                            by The Jolly Roger
  195.  
  196. Before reading this article, it would be a very good idea to get a book on
  197. photo offset printing, for this is the method used in
  198. counterfeiting US currency.  If you are familiar with this method
  199. of printing, counterfeiting should be a simple task for you.
  200.  
  201. Genuine currency is made by a process called "gravure", which
  202. involves etching a metal block.  Since etching a metal block is
  203. impossible to do by hand, photo offset printing comes into the
  204. process.
  205.  
  206. Photo offset printing starts by making negatives of the currency
  207. with a camera, and putting the negatives on a piece of masking
  208. material (usually orange in color).  The stripped negatives,
  209. commonly called "flats", are then exposed to a lithographic plate
  210. with an arc light plate maker.  The burned plates are then
  211. developed with the proper developing chemical.  One at a time,
  212. these plates are wrapped around the plate cylinder of the press.
  213.  
  214. The press to use should be an 11 by 14 offset, such as the AB Dick
  215. 360.  Make 2 negatives of the portrait side of the bill, and 1 of
  216. the back side.  After developing them and letting them dry, take
  217. them to a light table.  Using opaque on one of the portrait sides,
  218. touch out all the green, which is the seal and the serial numbers.
  219. The back side does not require any retouching, because it is all
  220. one color.  Now, make sure all of the negatives are registered
  221. (lined up correctly) on the flats.  By the way, every time you
  222. need another serial number, shoot 1 negative of the portrait side,
  223. cut out the serial number, and remove the old serial number from
  224. the flat replacing it with the new one.
  225.  
  226. Now you have all 3 flats, and each represents a different color:
  227. black, and 2 shades of green (the two shades of green are created
  228. by mixing inks).  Now you are ready to burn the plates.  Take a
  229. lithographic plate and etch three marks on it.  These marks must
  230. be 2 and 9/16 inches apart, starting on one of the short edges.
  231. Do the same thing to 2 more plates.  Then, take 1 of the flats and
  232. place it on the plate, exactly lining the short edge up with the
  233. edge of the plate.  Burn it, move it up to the next mark, and
  234. cover up the exposed area you have already burned.  Burn that, and
  235. do the same thing 2 more times, moving the flat up one more mark.
  236. Do the same process with the other 2 flats (each on a separate
  237. plate).  Develop all three plates.  You should now have 4 images
  238. on each plate with an equal space between each bill.
  239.  
  240. The paper you will need will not match exactly, but it will do for
  241. most situations.  The paper to use should have a 25% rag content.
  242. By the way, Disaperf computer paper (invisible perforation) does
  243. the job well.  Take the paper and load it into the press.  Be sure
  244. to set the air, buckle, and paper thickness right.  Start with the
  245. black plate (the plate without the serial numbers).  Wrap it
  246. around the cylinder and load black ink in.  Make sure you run more
  247. than you need because there will be a lot of rejects.  Then, while
  248. that is printing, mix the inks for the serial numbers and the back
  249. side.  You will need to add some white and maybe yellow to the
  250. serial number ink.  You also need to add black to the back side.
  251. Experiment until you get it right.  Now, clean the press and print
  252.  
  253.  
  254.  
  255. the other side.  You will now have a bill with no green seal or
  256. serial numbers.  Print a few with one serial number, make another
  257. and repeat.  Keep doing this until you have as many different
  258. numbers as you want.  Then cut the bills to the exact size with a
  259. paper cutter.  You should have printed a large amount of money by
  260. now, but there is still one problem;  the paper is pure white.  To
  261. dye it, mix the following in a pan:  2 cups of hot water, 4 tea
  262. bags, and about 16 to 20 drops of green food coloring (experiment
  263. with this).  Dip one of the bills in and compare it to a genuine
  264. US bill.  Make the necessary adjustments, and dye all the bills.
  265. Also, it is a good idea to make them look used.  For example,
  266. wrinkle them, rub coffee grinds on them, etc.
  267.  
  268. As before mentioned, unless you are familiar with photo offset
  269. printing, most of the information in this article will be fairly
  270. hard to understand.  Along with getting a book on photo offset
  271. printing, try to see the movie "To Live and Die in LA".  It is
  272. about a counterfeiter, and the producer does a pretty good job of
  273. showing how to counterfeit.  A good book on the subject is "The
  274. Poor Man's James Bond".
  275.  
  276. If all of this seems too complicated to you, there is one other
  277. method available for counterfeiting:  The Canon color laser
  278. copier.  The Canon can replicate ANYTHING in vibrant color,
  279. including US currency.  But, once again, the main problem in
  280. counterfeiting is the paper used.  So, experiment, and good luck!
  281.                                              -Jolly Roger-
  282.  
  283.  
  284. Credit Card Fraud                brought to you by The Jolly Roger
  285.  
  286. For most of you out there, money is hard to come by.  Until now:
  287.  
  288. With the recent advent of plastic money (credit cards), it is
  289. easy to use someone else's credit card to order the items you have
  290. always desired in life.  The stakes are high, but the payoff is
  291. worth it.
  292.  
  293. Step One:  Getting the credit card information
  294.  
  295. First off, you must obtain the crucial item:  someone's credit
  296. card number.  The best way to get credit card numbers is to take
  297. the blue carbons used in a credit card transaction at your local
  298. department store.  These can usually be found in the garbage can
  299. next to the register, or for the more daring, in the garbage
  300. dumpster behind the store.  But, due to the large amount of credit
  301. card fraud, many stores have opted to use a carbonless transaction
  302. sheet, making things much more difficult.  This is where your
  303. phone comes in handy.
  304.  
  305. First, look up someone in the phone book, and obtain as much
  306. information as possible about them.  Then, during business hours,
  307. call in a very convincing voice - "Hello, this is John Doe from
  308. the Visa Credit Card Fraud Investigations Department.  We have
  309. been informed that your credit card may have been used for
  310. fraudulent purposes, so will you please read off the numbers
  311. appearing on your Visa card for verification."  Of course, use
  312. your imagination!  Believe it or not, many people will fall for
  313.  
  314.  
  315.  
  316. this ploy and give out their credit information.
  317.  
  318. Now, assuming that you have your victim's credit card number, you
  319. should be able to decipher the information given.
  320.  
  321. Step Two:  Recognizing information from carbon copies
  322.  
  323. Card examples:
  324.  
  325. [American Express]
  326. XXXX XXXXXX XXXXX
  327. MM/Y1 THRU MM/Y2
  328. JOE SHMOE
  329.  
  330. [American Express]
  331. XXXX XXXXXX XXXXX
  332. MM/Y1 THRU MM/Y2
  333. JOE SHMOE
  334.  
  335. Explanation:
  336.    MM/Y1 is the date the card was issued, and MM/Y2 is the
  337.    expiration date.  The American Express Gold Card has numbers
  338.    XXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX, and is covered for up to $5000.00,
  339.    even if the card holder is broke.
  340.  
  341. [Mastercard]
  342. 5XXX XXXX XXXX XXXX
  343. XXXX AAA DD-MM-YY MM/YY
  344. JOE SHMOE
  345.  
  346. Explanation:
  347.    XXXX in the second row may be asked for during the ordering
  348.    process.  The first date is when the card was new, and the
  349.    second is when the card expires.  The most frequent number
  350.    combination used is 5424 1800 XXXX XXXX.  There are many of
  351.    these cards in circulation, but many of these are on wanted
  352.    lists, so check these first.
  353.  
  354. [Visa]
  355. 4XXX XXX(X) XXX(X) XXX(X)
  356. MM/YY    MM/YY*VISA
  357. JOE SHMOE
  358.  
  359. Explanation:
  360.    Visa is the most abundant card, and is accepted almost
  361.    everywhere.  The "*VISA" is sometimes replaced with "BWG", or
  362.    followed with a special code.  These codes are as follows:
  363.  
  364.    [1]  MM/YY*VISA V - Preferred Card
  365.    [2]  MM/YY*VISA CV - Classic Card
  366.    [3]  MM/YY*VISA PV - Premier Card
  367.  
  368.    Preferred Cards are backed with money, and are much safer to
  369.    use.  Classic Cards are newer, harder to reproduce cards with
  370.    decent backing.  Premier Cards are Classic Cards with Preferred
  371.    coverage.  Common numbers are 4448 020 XXX XXX, 4254 5123 6000
  372.    XXXX, and 4254 5123 8500 XXXX.  Any 4712 1250 XXXX XXXX cards
  373.    are IBM Credit Union cards, and are risky to use, although
  374.  
  375.  
  376.  
  377.    they are usually covered for large purchases.
  378.  
  379. Step Three:  Testing credit
  380.  
  381. You should now have a Visa, Mastercard, or American Express
  382. credit card number, with the victim's address, zip code, and phone
  383. number.  By the way, if you have problems getting the address,
  384. most phone companies offer the Address Tracking Service, which is
  385. a special number you call that will give you an address from a
  386. phone number, at a nominal charge.  Now you need to check the
  387. balance of credit on the credit card (to make sure you don't run
  388. out of money), and you must also make sure that the card isn't
  389. stolen.  To do this you must obtain a phone number that
  390. businesses use to check out credit cards during purchases.  If you
  391. go to a department store, watch the cashier when someone makes a
  392. credit card purchase.  He/she will usually call a phone number,
  393. give the credit information, and then give what is called a
  394. "Merchant Number".  These numbers are usually written down on or
  395. around the register.  It is easy to either find these numbers and
  396. copy them, or to wait until they call one in.  Watch what they
  397. dial and wait for the 8 digit (usually) merchant number.  Once you
  398. call the number, in a calm voice, read off the account number,
  399. merchant number, amount, and expiration date.  The credit bureau
  400. will tell you if it is ok, and will give you an authorization
  401. number.  Pretend you are writing this number down, and repeat it
  402. back to them to check it.  Ignore this number completely, for it
  403. serves no real purpose.  However, once you do this, the bank
  404. removes dollars equal to what you told them, because the card was
  405. supposedly used to make a purchase.  Sometimes you can trick the
  406. operator by telling her the customer changed his mind and decided
  407. not to charge it.  Of course, some will not allow this.  Remember
  408. at all times that you are supposed to be a store clerk calling to
  409. check out the card for a purchase.  Act like you are talking with
  410. a customer when he/she "cancels".
  411.  
  412. Step Four:  The drop
  413.  
  414. Once the cards are cleared, you must find a place to have the
  415. package sent.  NEVER use a drop more than once.  The following are
  416. typical drop sites:
  417.  
  418.    [1]  An empty house
  419.  
  420. An empty house makes an excellent place to send things.  Send the
  421. package UPS, and leave a note on the door saying, "UPS.  I work
  422. days, 8 to 6.  Could you please leave the package on the back door
  423. step?"  You can find dozens of houses from a real estate agent by
  424. telling them you want to look around for a house.  Ask for a list
  425. of twenty houses for sale, and tell them you will check out the
  426. area.  Do so, until you find one that suits your needs.
  427.  
  428.    [2]  Rent A Spot
  429.  
  430. U-Haul sometimes rents spaces where you can have packages sent and
  431. signed for.  End your space when the package arrives.
  432.  
  433.    [3]  People's houses
  434.  
  435.  
  436.  
  437.  
  438. Find someone you do not know, and have the package sent there.
  439. Call ahead saying that "I called the store and they sent the
  440. package to the wrong address.  It was already sent, but can you
  441. keep it there for me?"  This is a very reliable way if you keep
  442. calm when talking to the people.
  443.  
  444. Do NOT try post office boxes.  Most of the time, UPS will not
  445. deliver to a post office box, and many people have been caught in
  446. the past attempting to use a post office box.  Also, when you have
  447. determined a drop site, keep an eye on it for suspicious
  448. characters and cars that have not been there before.
  449.  
  450. Step Five:  Making the transaction
  451.  
  452. You should now have a reliable credit card number with all the
  453. necessary billing information, and a good drop site.
  454.  
  455. The best place to order from is catalogues, and mail order houses.
  456. It is in your best interest to place the phone call from a pay
  457. phone, especially if it is a 1-800 number.  Now, when you call,
  458. don't try to disguise your voice, thinking you will trick the
  459. salesperson into believing you are an adult.  These folks are
  460. trained to detect this, so your best bet is to order in your own
  461. voice.  They will ask for the following:  name, name as it appears
  462. on card, phone number, billing address, expiration date, method of
  463. shipping, and product.  Ask if they offer UPS Red shipping (next
  464. day arrival), because it gives them less time to research an
  465. order.  If you are using American Express, you might have a bit of
  466. a problem shipping to an address other than the billing address.
  467. Also, if the salesperson starts to ask questions, do NOT hang up.
  468. Simply talk your way out of the situation, so you won't encourage
  469. investigation on the order.
  470.  
  471. If everything goes right, you should have the product, free of
  472. charge.  Insurance picks up the tab, and no one is any wiser.  Be
  473. careful, and try not to order anything over $500.  In some states,
  474. UPS requires a signature for anything over $200, not to mention
  475. that anything over $200 is defined as grand theft, as well as
  476. credit fraud.  Get caught doing this, and you will bite it for a
  477. couple of years.  Good luck!
  478. Making Plastic Explosives from Bleach           by The Jolly Roger
  479.  
  480. Potassium chlorate is an extremely volatile explosive compound,
  481. and has been used in the past as the main explosive filler in
  482. grenades, land mines, and mortar rounds by such countries as
  483. France and Germany.  Common household bleach contains a small
  484. amount of potassium chlorate, which can be extracted by the
  485. procedure that follows.
  486.  
  487. First off, you must obtain:
  488.  
  489. [1]  A heat source (hot plate, stove, etc.)
  490. [2]  A hydrometer, or battery hydrometer
  491. [3]  A large Pyrex, or enameled steel container (to weigh
  492.      chemicals)
  493. [4]  Potassium chloride (sold as a salt substitute at health and
  494.      nutrition stores)
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499. Take one gallon of bleach, place it in the container, and begin
  500. heating it.  While this solution heats, weigh out 63 grams of
  501. potassium chloride and add this to the bleach being heated.
  502. Constantly check the solution being heated with the hydrometer,
  503. and boil until you get a reading of 1.3.  If using a battery
  504. hydrometer, boil until you read a FULL charge.
  505.  
  506. Take the solution and allow it to cool in a refrigerator until it
  507. is between room temperature and 0 degrees Celcius.  Filter out the
  508. crystals that have formed and save them.  Boil this solution again
  509. and cool as before.  Filter and save the crystals.
  510.  
  511. Take the crystals that have been saved, and mix them with
  512. distilled water in the following proportions:  56 grams per 100
  513. milliliters distilled water.  Heat this solution until it boils
  514. and allow to cool.  Filter the solution and save the crystals that
  515. form upon cooling.  This process of purification is called
  516. "fractional crystalization".  These crystals should be relatively
  517. pure potassium chlorate.
  518.  
  519. Powder these to the consistency of face powder, and heat gently to
  520. drive off all moisture.
  521.  
  522. Now, melt five parts Vaseline with five parts wax.  Dissolve this
  523. in white gasoline (camp stove gasoline), and pour this liquid on
  524. 90 parts potassium chlorate (the powdered crystals from above)
  525. into a plastic bowl.  Knead this liquid into the potassium
  526. chlorate until intimately mixed.  Allow all gasoline to evaporate.
  527.  
  528. Finally, place this explosive into a cool, dry place.  Avoid
  529. friction, sulfur, sulfides, and phosphorous compounds.  This
  530. explosive is best molded to the desired shape and density of 1.3
  531. grams in a cube and dipped in wax until water proof.  These block
  532. type charges guarantee the highest detonation velocity.  Also, a
  533. blasting cap of at least a 3 grade must be used.
  534.  
  535. The presence of the afore mentioned compounds (sulfur, sulfides,
  536. etc.) results in mixtures that are or can become highly sensitive
  537. and will possibly decompose explosively while in storage.  You
  538. should never store homemade explosives, and you must use EXTREME
  539. caution at all times while performing the processes in this
  540. article.
  541.  
  542. You may obtain a catalog of other subject of this nature by
  543. writing:
  544.  
  545.      Information Publishing Co.
  546.      Box 10042
  547.      Odessa, Texas  79762
  548.  
  549. Picking Master Locks                            by The Jolly Roger
  550.  
  551. Have you ever tried to impress someone by picking one of those
  552. Master combination locks and failed?
  553.  
  554. The Master lock company made their older combination locks with a
  555. protection scheme.  If you pull the handle too hard, the knob will
  556. not turn.  That was their biggest mistake.
  557.  
  558.  
  559.  
  560. çThe first number:
  561.  
  562. Get out any of the Master locks so you know what is going on.
  563. While pulling on the clasp (part that springs open when you get
  564. the combination right), turn the knob to the left until it will
  565. not move any more, and add five to the number you reach.  You now
  566. have the first number of the combination.
  567.  
  568. The second number:
  569.  
  570. Spin the dial around a couple of times, then go to the first
  571. number you got.  Turn the dial to the right, bypassing the first
  572. number once.  When you have bypassed the first number, start
  573. pulling on the clasp and turning the knob.  The knob will
  574. eventually fall into the groove and lock.  While in the groove,
  575. pull the clasp and turn the knob.  If the knob is loose, go to the
  576. next groove, if the knob is stiff, you have the second number of
  577. the combination.
  578.  
  579. The third number:
  580.  
  581. After getting the second number, spin the dial, then enter the two
  582. numbers.  Slowly spin the dial to the right, and at each number,
  583. pull on the clasp.  The lock will eventually open if you did the
  584. process right.
  585.  
  586. This method of opening Master locks only works on older models.
  587. Someone informed Master of their mistake, and they employed a new
  588. mechanism that is foolproof (for now).
  589.  
  590. The Arts of Lockpicking I              courtesy of The Jolly Roger
  591.  
  592. Lockpicking I:  Cars and assorted other locks
  593.  
  594. While the basic themes of lockpicking and uninvited entry have not
  595. changed much in the last few years, some modern devices and
  596. techniques have appeared on the scene.
  597.  
  598. Automobiles:
  599.  
  600. Many older automobiles can still be opened with a Slim Jim type of
  601. opener (these and other auto locksmithing techniques are covered
  602. fully in the book "In the Still of the Night", by John Russell
  603. III);  however, many car manufacturers have built cases over the
  604. lock mechanism, or have moved the lock mechanism so the Slim Jim
  605. will not work.  So:
  606.  
  607. American Locksmith Service
  608. P.O. Box 26
  609. Culver City, CA  90230
  610.  
  611. ALS offers a new and improved Slim Jim that is 30 inches long and
  612. 3/4 inches wide, so it will both reach and slip through the new
  613. car lock covers (inside the door).  Price is $5.75 plus $2.00
  614. postage and handling.
  615.  
  616. Cars manufactured by General Motors have always been a bane to
  617. people who needed to open them, because the sidebar locking unit
  618.  
  619.  
  620.  
  621. they employ is very difficult to pick.  To further complicate
  622. matters, the new GM cars employ metal shields to make the use of a
  623. Slim Jim type instrument very difficult.  So:
  624.  
  625. Lock Technology Corporation
  626. 685 Main St.
  627. New Rochelle, NY  10801
  628.  
  629. LTC offers a cute little tool which will easily remove the lock
  630. cylinder without harm to the vehicle, and will allow you to enter
  631. and/or start the vehicle.  The GMC-40 sells for $56.00 plus $2.00
  632. for postage and handling.
  633.  
  634. The best general automobile opening kit is probably a set of
  635. lockout tools offered by:
  636.  
  637. Steck MFG Corporation
  638. 1319 W. Stewart St.
  639. Dayton, OH  45408
  640.  
  641. For $29.95 one can purchase a complete set of six carbon lockout
  642. tools that will open more than 95% of all the cars around.
  643.  
  644. Kwickset locks have become quite popular as one step security
  645. locks for many types of buildings.  They are a bit harder to pick
  646. and offer a higher degree of security than a normal builder
  647. installed door lock.  So:
  648.  
  649. A MFG
  650. 1151 Wallace St.
  651. Massilon, OH  44646
  652.  
  653. Price is $11.95.  Kwickset locks can handily be disassembled and
  654. the door opened without harm to either the lock or the door by
  655. using the above mentioned Kwick Out tool.
  656.  
  657. If you are too lazy to pick auto locks:
  658.  
  659. Veehof Supply
  660. Box 361
  661. Storm Lake, IO  50588
  662.  
  663. VS sells tryout keys for most cars (tryout keys are used since
  664. there is no one master key for any one make of car, but there are
  665. group type masters (a.k.a. tryout keys).  Prices average about
  666. $20.00 a set.
  667.  
  668. Updated Lockpicking:
  669.  
  670. For years, there have been a number of pick attack procedures for
  671. most pin and tumbler lock systems.  In reverse order of ease they
  672. are as follows:
  673.  
  674. Normal Picking:  Using a pick set to align the pins, one by one,
  675.                  until the shear line is set and the lock opens.
  676.  
  677. Racking:  This method uses picks that are constructed with a
  678.           series of bumps, or diamond shape notches.  These picks
  679.  
  680.  
  681.  
  682.           are "raked" (i.e. run over all the pins at one time).
  683.           With luck, the pins will raise in the open position and
  684.           stay there.  Raking, if successful, can be much less of
  685.           an effort than standard picking.
  686.  
  687. Lock Aid Gun:  This gun shaped device was invented a number of
  688.                years ago and has found application with many
  689.                locksmiths and security personnel.  Basically, a
  690.                needle shaped pick is inserted in the snout of the
  691.                "gun", and the "trigger" is pulled.  This action
  692.                snaps the pick up and down strongly.  If the tip is
  693.                slipped under the pins, they will also be snapped
  694.                up and down strongly.  With a bit of luck they will
  695.                strike each other and separate at the shear line
  696.                for a split second.  When this happens the lock
  697.                will open.  The lock aid gun is not 100%
  698.                successful, but when it does work, the results are
  699.                very dramatic.  You can sometimes open the lock
  700.                with one snap of the trigger.
  701.  
  702. Vibrator:  Some crafty people have mounted a needle pick into an
  703.            electric toothbrush power unit.  This vibrating effect
  704.            will sometimes open pin tumbler locks -- instantly.
  705.  
  706. There is now another method to open pin and wafer locks in a very
  707. short time.  Although it resembles a toothbrush pick in
  708. appearance, it is actually an electronic device.  I am speaking of
  709. the Cobra pick that is designed and sold by:
  710.  
  711. Fed Corporation
  712. P.O. Box 569
  713. Scottsdale, AR  85252
  714.  
  715. The Cobra uses two nine volt batteries, teflon bearings (for less
  716. noise), and a cam roller.  It comes with three picks (for
  717. different types of locks) and works both in America and overseas,
  718. on pin or wafer locks.  The Cobra will open group one locks
  719. (common door locks) in three to seven seconds with no damage, in
  720. the hands of an experienced locksmith.  It can take a few seconds
  721. more or up to a half a minute for someone with no experience at
  722. all.  It will also open group two locks (including government,
  723. high security, and medecos), although this can take a short time
  724. longer.  It will not open GM sidear locks, although a device is
  725. about to be introduced to fill that gap.  How much for this toy
  726. that will open most locks in seven seconds?
  727.  
  728. $235.00 plus $4.00 shipping and handling.
  729.  
  730. For you hard core safe crackers, FC also sells the MI-6 that will
  731. open most safes at a cost of $10,000 for the three wheel attack
  732. model, and $10,500 for the four wheel model.  It comes in a sturdy
  733. aluminum carrying case with monitor, disk drive and software.
  734.  
  735. If none of these safe and sane ideas appeal to you, you can always
  736. fall back on the magic thermal lance...
  737.  
  738. The thermal lance is a rather crude instrument constructed from
  739. 3/8 inch hollow magnesium rods.  Each tube comes in a 10 foot
  740.  
  741.  
  742.  
  743. length, but can be cut down if desired.  Each one is threaded on
  744. one end.  To use the lance, you screw the tube together with a
  745. matted regulator (like a welding outfit uses) and hook up an
  746. oxygen tank.  Then oxygen is turned on and the rod is lit with a
  747. standard welding ignitor.  The device produces an incredible
  748. amount of heat.  It is used for cutting up concrete blocks or even
  749. rocks.  An active lance will go through a foot of steel in a few
  750. seconds.  The lance is also known as a burning bar, and is
  751. available from:
  752.  
  753. C.O.L. MFG
  754. 7748 W. Addison
  755. Chicago, IL  60634
  756. The Arts of Lockpicking II             courtesy of The Jolly Roger
  757.  
  758. So you want to be a criminal.  Well, if you want to be like James
  759. Bond and open a lock in fifteen seconds, then go to Hollywood,
  760. because that is the only place you are ever going to do it.  Even
  761. experienced locksmiths can spend five to ten minutes on a lock if
  762. they are unlucky.  If you are wanting extremely quick access, look
  763. elsewhere.  The following instructions will pertain mostly to the
  764. "lock in knob" type lock, since it is the easiest to pick.
  765.  
  766. First of all, you need a pick set.  If you know a locksmith, get
  767. him to make you a set.  This will be the best possible set for you
  768. to use.  If you find a locksmith unwilling to supply a set, don't
  769. give up hope.  It is possible to make your own, if you have access
  770. to a grinder (you can use a file, but it takes forever).
  771.  
  772. The thing you need is an allen wrench set (very small).  These
  773. should be small enough to fit into the keyhole slot.  Now, bend
  774. the long end of the allen wrench at a slight angle (not 90
  775. degrees).  Now, take your pick to a grinder or a file, and smooth
  776. the end until it is rounded so it won't hang inside the lock.
  777. Test your tool out on doorknobs at your house to see if it will
  778. slide in and out smoothly.  Now, this is where the screwdriver
  779. comes in.  It must be small enough for it and your pick to be used
  780. in the same lock at the same time, one above the other.  In the
  781. coming instructions, please refer to this chart of the interior of
  782. a lock:
  783. ______________________________
  784.                               \ K
  785.         |  |  |  |   |   |    / E
  786.            |     |   |   |    \ Y           [|]  Upper tumbler pin
  787.         ^     ^               / H           [^]  Lower tumbler pin
  788.         ^  ^  ^  ^   ^   ^    \ O           [-]  Cylinder wall
  789.                               / L   (This is a greatly simplified
  790.                               \ E    drawing)
  791. ______________________________/
  792.  
  793. The object is to press the pin up so that the space between the
  794. upper pin and the lower pin is level with the cylinder wall.  Now,
  795. if you push a pin up, it's tendency is to fall back down, right?
  796. That is where the screwdriver comes in.  Insert the screwdriver
  797. into the slot and turn.  This tension will keep the "solved" pins
  798. from falling back down.  Now, work from the back of the lock to
  799. the front, and when you are through, there will be a click, the
  800. screwdriver will turn freely, and the door will open.
  801.  
  802.  
  803.  
  804. çDo not get discouraged on your first try!  It will probably take
  805. you about twenty to thirty minutes your first time.  After that,
  806. you will quickly improve with practice.
  807. Solidox Bombs                                   by The Jolly Roger
  808.  
  809. Most people are not aware that a volatile, extremely explosive
  810. chemical can be bought over the counter:  Solidox.
  811.  
  812. Solidox comes in an aluminum can containing 6 grey sticks, and can
  813. be bought at Kmart, and various hardware supply shops for around
  814. $7.00.  Solidox is used in welding applications as an oxidizing
  815. agent for the hot flame needed to melt metal.  The most active
  816. ingredient in Solidox is potassium chlorate, a filler used in many
  817. military applications in the WWII era.
  818.  
  819. Since Solidox is literally what the name says:  SOLID OXygen, you
  820. must have an energy source for an explosion.  The most common and
  821. readily available energy source is common household sugar, or
  822. sucrose.  In theory, glucose would be the purest energy source,
  823. but it is hard to find a solid supply of glucose.
  824.  
  825. Making the mixture:
  826.  
  827. [1]  Open the can of Solidox, and remove all 6 sticks.  One by
  828.      one, grind up each of the sticks (preferably with a mortar
  829.      and pestle) into the finest powder possible.
  830. [2]  The ratio for mixing the sugar with the Solidox is 1:1, so
  831.      weigh the Solidox powder, and grind up the equivalent amount
  832.      of sugar.
  833. [3]  Mix equivalent amounts of Solidox powder, and sugar in a 1:1
  834.      ratio.
  835.  
  836. It is just that simple!  You now have an extremely powerful
  837. substance that can be used in a variety of applications.  A word
  838. of caution:  be EXTREMELY careful in the entire process.  Avoid
  839. friction, heat, and flame.  A few years back, a teenager I knew
  840. blew 4 fingers off while trying to make a pipe bomb with Solidox.
  841. You have been warned!
  842. High Tech Revenge: The Beigebox  rev.2          by The Jolly Roger
  843.  
  844.              -------------Introduction-------------
  845. Have you ever wanted a lineman's handset? Surely every phreak has at
  846. least once considered the phun that he could have with one. After searching
  847. unlocked phone company trucks for months, we had an idea. We could build
  848. one. We did, and named it the "Beige Box" simply because that is the color
  849. of ours.
  850. The beigebox is simply a consumer lineman's handset, which is a
  851. phone that can be attached to the outside of a person's house.  To
  852. fabricate a beigebox, follow along.
  853.  
  854.              ---------Construction and Use---------
  855. The construction is very simple. First you must understand the concept of
  856. the device. In a modular jack, there are four wires. These are red, green,
  857. yellow, and black. For a single line telephone, however, only two matter:
  858. the red (ring) and green (tip). The yellow and the black are not neccessary
  859. for this project. A lineman's handset has two clips on it: the ring and
  860. the tip. Take a modular jack and look at the bottom of it's casing. There
  861. should be a grey jack with four wires  (red, green, yellow & black)
  862.  
  863.  
  864.  
  865. leading out of it. To the end of the red wire attach a red aligator clip.
  866. To the end of the green wire attatch a green aligator clip. The yellow
  867. and black wires can be removed, although I would only set them aside so
  868. that you can use the modular jack in future projects. Now insert your
  869. telephone's modular plug into the modular jack. That's it. This particular
  870. model is nice because it is can be easily made, is inexpensive, uses
  871. common parts that are readily available, is small, is lightweight,
  872. and does not require the destruction of a phone.
  873.  
  874.              ------------Beige Box Uses------------
  875. There are many uses for a Beige Box. However, before you can use it,
  876. you must know how to attach it to the output device. This device can be
  877. of any of Bell switching apparatus that include germinal sets (i.e.
  878. remote switching centers, bridgin heads, cans, etc.). To open most Bell
  879. Telephone switching apparatus, you must have a 7/16 inch hex driver
  880. (or a good pair of needle nose pliers work also).
  881. This piece of equipment can be picked up at your local hardware store.
  882. With your hex driver (or pliers), turn the security bolt(s) approximately
  883. 1/8 of an inch counter-clockwise and open. If your output device is locked,
  884. then you must have some knowledge of destroying and/or picking locks.
  885. However, we have never encountered a locked output device. Once you have
  886. opened your output device, you should see a mass of wires connected to
  887. terminals. On most output devices, the terminals should be labeled "T"
  888. (Tip -- if not labeled, it is usually on the left) and "R" (Ring -- if
  889. not labeled, usually on the right).
  890.  
  891. Remember: Ring - red - right. The "Three R's" -- a simple way to
  892. remember which is which. Now you must attach all the red alligator clip
  893. (Ring) to the "R" (Ring) terminal.
  894. Attach the green alligator clip (Tip) to the "T" (Tip) terminal.
  895.  
  896. Note: If instead of a dial tone you hear nothing, adjust the alligator
  897. clips so that they are not touching each other terminals. Also make sure
  898. they are firmly attached. By this time you should hear a dial tone.
  899. Dial ANI to find out the number you are using (you wouldn't want to use
  900. your own). Here are some practicle aplications:
  901.  
  902.        > Eavesdropping
  903.        > Long distance, static free free fone calls to phriends
  904.        > Dialing direct to Alliance Teleconferencing (also no static)
  905.        > Phucking people over
  906.        > Bothering the operator at little risk to yourself
  907.        > Blue Boxing with greatly reduced chance of getting caught
  908.        > Anything at all you want, since you are on an extension of that
  909. line.
  910.  
  911. Eavesdropping
  912. -------------
  913. To be most effective, first attach the Beige Box then your phone. This
  914. eliminates the static caused by connecting the box, therefore
  915. reducing the potential suspicion of your victim. When eavesdropping,
  916. it is allways best to be neither seen nor heard. If you hear someone
  917. dialing out, do not panic; but rather hang up, wait, and pick up the
  918. receiver again. The person will either have hung up or tried to complete
  919. their call again. If the latter is true, then listen in, and perhaps you
  920. will find information worthy of blackmail! If you would like to know who
  921. you are listening to, after dialing ANI, pull a CN/A on the number.
  922.  
  923.  
  924.  
  925.  
  926. Dialing Long Distance
  927. ---------------------
  928. This section is self explanitory, but don't forget to dial a "1" before
  929. the NPA.
  930.  
  931. Dialing Direct to Aliance Teleconferencing
  932. ------------------------------------------
  933. Simply dial 0-700-456-1000 and you will get instructions from there.
  934. I prefer this method over PBX's, since PBX's often have poor reception
  935. and are more dificult to come by.
  936.  
  937. Phucking People Over
  938. --------------------
  939. This is a very large topic of discussion. Just by using the other topics
  940. described, you can create a large phone bill for the person (they will
  941. not have to pay for it, but it will be a big hassle for them). In addition,
  942. since you are an extension of the person's line, you can leave your
  943. phone off the hook, and they will not be able to make or receive calls.
  944. This can be extremely nasty because no one would expect the cause
  945. of the problem.
  946. Bothering the Operator
  947. ----------------------
  948. This is also self explanitary and can provide hours of entertainment.
  949. Simply ask her things that are offensive or you would not like traced
  950. to your line. This also corresponds to the previously described section,
  951. Phucking People Over. After all, guess who's line it gets traced to?
  952. He he he...
  953.  
  954. Blue Boxing
  955. -----------
  956. See a file on Blue Boxing for more details. This is an especially nice
  957. feature if you live in an ESS-equiped prefix, since the calls are, once
  958. again, not traced to your line...
  959.  
  960. ---POTENTIAL RISKS OF BEIGE BOXING----
  961. Overuse of the Beige Box may cause suspicians within the Gestapo,
  962. and result in legal problems. Therefor, I would recomend you:
  963.  
  964.             > Choose a secluded spot to do your Beige Boxing,
  965.             > Use more than one output device
  966.             > Keep a low profile (i.e., do not post under your real
  967.               name on a public BBS concering your occomplishments)
  968.             > In order to make sure the enemy has not been inside your
  969. output
  970.               device, I recomend you place a piece of transparent tape over
  971.               the opening of your output device. Therefor, if it is
  972.               opened in your abscence, the tapqe will be displaced and
  973.               you will be aware of the fact that someone has intruded
  974.               on your teritory.
  975.  
  976. Now, imagine the possibilities:  a $2000 dollar phone bill for
  977. that special person, 976 numbers galore, even harassing the
  978. operator at no risk to you!  Think of it as walking into an
  979. enemies house, and using their phone to your heart's content.
  980.  
  981.                                       ---------Jolly Roger
  982.  
  983.                How to make a CO2 bomb        by the Jolly Roger
  984.  
  985.  
  986.  
  987. çYou will have to use up the cartridge first by either shooting it
  988. or whatever. With a nail, force a hole bigger so as to allow the
  989. powder and wick to fit in easily. Fill the cartridge with black
  990. powder and pack it in there real good by tapping the bottom of the
  991. cartridge on a hard surface (I said TAP not SLAM!). Insert a fuse.
  992. I recommend a good water-proof cannon fuse, or an m-80 type fuse,
  993. but firecracker fuses work, if you can run like a black man runs
  994. from the cops after raping a white girl.) Now, light it and run
  995. like hell! It does wonders for a row of mailboxes (like the ones
  996. in apartment complexes), a car (place under the gas tank), a
  997. picture window (place on window sill), a phone booth (place right
  998. under the phone), or any other devious place. This thing throws
  999. shrapnel, and can make quit a mess!!  -Jolly Roger-
  1000.  
  1001.  
  1002.  
  1003. Thermite II... or A better way to make Thermite        by Jolly Roger
  1004.  
  1005. Thermite is nasty shit. Here is a good and easy way to make it.
  1006. The first step is to get some iron-oxide (which is RUST!). Here is
  1007. a good way to make large quantities in a short time:
  1008.  
  1009. - Get a DC convertor like the one used on a train set. Cut the
  1010. connector off, seperate the wires, and strip them both.
  1011.  
  1012. - Now you need a jar of water with a tablespoon or so of sodium
  1013. chloride (which is SALT!) added to it. This makes the water
  1014. conductive.
  1015.  
  1016. - Now insert both wires into the mixture (I am assuming you
  1017. plugged the convertor in...) and let them sit for five minutes.
  1018. One of them will start bubbling more than the other. This is the
  1019. POSITIVE(+) wire. If you do not do this test right, the final
  1020. product will be the opposite (chemically) of rust, which is RUST
  1021. ACID. You have no use for this here (although it IS useful!).
  1022.  
  1023. - Anyway, put the nail tied to the positive wire into the jar. Now
  1024. put the negative wire in the other end. Now let it sit overnight
  1025. and in the morning scrape the rust off of the nail & repeat until
  1026. you got a bunch of rust on the bottom of the glass. Be generous
  1027. with your rust collection. If you are going through the trouble of
  1028. making thermite, you might as well make a lot, right?
  1029.  
  1030. - Now remove the excess water and pour the crusty solution onto a
  1031. cookie sheet. Dry it in the sun for a few hours, or inside
  1032. overnight. It should be an orange-brown color (although I have
  1033. seen it in many different colors! Sometimes the color gets fucked
  1034. up, what can I say... but it is still iron oxide!)
  1035.  
  1036. - Crush the rust into a fine powder and heat it in a cast-iron pot
  1037. until it is red. Now mix the pure iron oxide with pure alluminum
  1038. filinos which can be bought or filed down by hand from an aluminum
  1039. tube or bar. The ratio or iron oxide to aluminum is 8 grams to 3
  1040. grams.
  1041.  
  1042. - Congrats! You have just made THERMITE! Now, to light it...
  1043.  
  1044. - Thermite requires a LOT of heat (more than a blow torch!) to
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048. ignite. However, a magnesium ribbon (which is sorta hard to find..
  1049. call around) will do the trick.  It takes the heat from the
  1050. burning magnesium to light the thermite.
  1051.  
  1052. - Now when you see your victim's car, pour a fifty-cent sized pile
  1053. onto his hood, stick the ribbon in it, and light the ribbon with
  1054. the blow torch. Now chuckle as you watch it burn through the hood,
  1055. the block, the axle, and the pavement. BE CAREFUL! The ideal
  1056. mixtures can vaporize CARBON STEEL! Another idea is to use
  1057. thermite to get into pay phone cash boxes. HAVE FUN!! -Jolly Roger-
  1058.  
  1059.  
  1060. Touch Explosives                         by the Jolly Roger
  1061.  
  1062. This is sort of a mild explosive, but it can be quite dangerous in
  1063. large quantities. To make touch explosive (such as that found in a
  1064. snap-n-pop, but more powerful), use this recipe:
  1065.  
  1066. - Mix iodine crystals into ammonia until the iodine crystals will
  1067. not dissolve into the ammonia anymore. Pour off the excess ammonia
  1068. and dry out the crystals on a baking sheet the same way as you
  1069. dried the thermite (in other words, just let it sit overnight!).
  1070.  
  1071. - Be careful now because these crystals are now your touch
  1072. explosive. Carefully wrap a bunch in paper (I mean carefully!
  1073. Friction sets 'em off!) and throw them around.. pretty loud, huh?
  1074. They are fun to put on someone's chair. Add a small fish sinker to
  1075. them and they can be thrown a long distance (good for crowds,
  1076. football games, concerts, etc.) Have fun!  -Jolly Roger-
  1077.  
  1078.  
  1079. Letter Bombs                            by The Jolly Roger
  1080.  
  1081. - You will first have to make a mild version of thermite. Use my
  1082. recipe, but substitute iron fillings for rust.
  1083.  
  1084. - Mix the iron with aluminum fillings in a ratio of 75% aluminum
  1085. to 25% iron. This mixture will burn violently in a closed space
  1086. (such as an envelope). This bring us to our next ingredient...
  1087.  
  1088. - Go to the post office and buy an insulated (padded) envelope.
  1089. You know, the type that is double layered... Seperate the layers
  1090. and place the mild thermite in the main section, where the letter
  1091. would go. Then place magnesium powder in the outer layer. There is
  1092. your bomb!!
  1093.  
  1094. - Now to light it... this is the tricky part and hard to explain.
  1095. Just keep experimenting until you get something that works. The
  1096. fuse is just that touch explosive I have told you about in another
  1097. one of my anarchy files. You might want to wrap it like a long
  1098. cigarette and then place it at the top of the envelope in the
  1099. outer layer (on top of the powdered magnesium). When the touch
  1100. explosive is torn or even squeezed hard it will ignite the
  1101. powdered magnesium (sort of a flash light) and then it will burn
  1102. the mild thermite. If the thermite didn't blow up, it would at
  1103. least burn the fuck out of your enemy (it does wonders on human
  1104. flesh!).
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109. NOW that is REVENGE!                 -Jolly Roger-
  1110.  
  1111.  
  1112. Paint Bombs                          by The Jolly Roger
  1113.  
  1114. To make a pain bomb you simply need a metal pain can with a
  1115. refastenable lid, a nice bright color paint (green, pink, purple,
  1116. or some gross color is perfect!), and a quantity of dry ice. Place
  1117. the paint in the can and then drop the dry ice in. Quicky place
  1118. the top on and then run like hell! With some testing you can time
  1119. this to a science. It depends on the ratio of dry ice to paint to
  1120. the size of the can to how full it is. If you are really pissed
  1121. off at someone, you could place it on their doorstep, knock on the
  1122. door, and then run!! Paint will fly all over the place HAHAHA!!
  1123.                                         -Jolly Roger-
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127. Ways to send a car to Hell            by The Jolly Roger
  1128.  
  1129. There are 1001 ways to destroy a car but I am going to cover only
  1130. the ones that are the most fun (for you), the most destructive
  1131. (for them), and the hardest to trace (for the cops).
  1132.  
  1133. - Place thermite on the hood, light it, and watch it burn all the
  1134. way through the pavement!
  1135.  
  1136. - Tape a CO2 bomb to the hood, axel, gas tank, wheel, muffler,
  1137. etc.)
  1138.  
  1139. - Put a tampon, dirt, sugar (this on is good!), a ping pong ball,
  1140. or just about anything that will dissolve in the gas tank.
  1141.  
  1142. - Put potatoes, rocks, banannas, or anything that will fit, into
  1143. the tailpipe. Use a broom handle to stuff 'em up into the
  1144. tailpipe.
  1145.  
  1146. - Put a long rag into the gas tank and light it...
  1147.  
  1148. - Steal a key, copy it, replace it, and then steal the stereo.
  1149.  
  1150. - Break into the car. Cut a thin metal ruler into a shape like
  1151. this:
  1152.              ----
  1153.              |  |
  1154.              |  |
  1155.              |  |
  1156.              | <
  1157.              ----
  1158.  
  1159. Slide it into the outside window and keep pulling it back up until
  1160. you catch the lock cable which should unlock the door. This device
  1161. is also called a SLIM JIM. Now get the stereo, equalizer, radar
  1162. detector, etc. Now destroy the inside. (A sharp knife does wonders
  1163. on the seats!)
  1164.  
  1165. Have Fun!                                    -Jolly Roger-
  1166.  
  1167.  
  1168.  
  1169.  
  1170. çDo ya hate school?                  by The Jolly Roger
  1171.  
  1172. - One of my favorites for getting out of a class or two is to call
  1173. in a bomb threat. Tell 'em that it is in a locker. Then they have
  1174. to check them all, whilst you can slip away for an hour or two.
  1175. You can even place a fake bomb (in any locker but YOURS!). They
  1176. might cancel school for a week while they investigate (of course,
  1177. you will probably have to make it up in the summer...).
  1178.  
  1179. - Get some pure potassium or pure sodium, put it in a capsule, and
  1180. flush it down the toilet (smells awful! Stinks up the whole school!).
  1181.  
  1182. - Use a smoke grenade in the hallway.
  1183.  
  1184. - Steal the computer passwords & keys. Or steal the 80 column cards
  1185.  inside if they are (gag) IBM.
  1186.  
  1187. - Make friends with student assistants and have them change your
  1188. grades when the teachers hand in their bubble sheets for the report
  1189. cards.
  1190.  
  1191. - Spit your gum out on the carpet in the library or whatever and
  1192. grind it into the carpet. Watch the janitors cry!
  1193.  
  1194. - Draw on lockers or spraypaint on the building that the principal
  1195. is a fascist.
  1196.  
  1197. - Stick a potato in the tailpipe of the principal's car.
  1198.  
  1199. - USE YOUR IMAGINATION!                   -Jolly Roger-
  1200.  
  1201.  
  1202. Phone related vandalism                     by the Jolly Roger
  1203.  
  1204. If you live where there are underground lines then you will be
  1205. able to ruin someone's phone life very easily. All you must do is
  1206. go to their house and find the green junction box that interfaces
  1207. their line (and possibly some others in the neighborhood) with the
  1208. major lines. These can be found just about anywhere but they are
  1209. usually underneath the nearest phone pole. Take a socket wrench
  1210. and loosen the nut on the right. Then just take clippers or a
  1211. sledge hammer or a bomb and destroy the insides and pull up their
  1212. phone cable. Now cut it into segments so it can't be fixed but
  1213. must be replaced (There is a week's worth of work for 'em!!)
  1214.                                       -Jolly Roger-
  1215.  
  1216.  
  1217.  
  1218. Highway radar jamming                       by The Jolly Roger
  1219.  
  1220. Most drivers wanting to make better time on the open road will
  1221. invest in one of those expensive radar detectors. However, this
  1222. device will not work against a gun type radar unit in which the
  1223. radar signal is not present until the cop has your car in his
  1224. sights and pulls the trigger. Then it is TOO LATE for you to slow
  1225. down. A better method is to continuously jam any signal with a
  1226. radar signal of your own. I have tested this idea with the
  1227. cooperation of a local cop and found that his unit reads random
  1228.  
  1229.  
  1230.  
  1231. numbers when my car approached him. It is suprisingly easy to make
  1232. a low power radar transmitter. A nifty little semiconductor called
  1233. a Gunn Diode will generate microwaves when supplied with the 5 to
  1234. 10 volt DC and enclosed in the correct size cavity (resonater). An
  1235. 8 to 3 terminal regulator can be used to get this voltage from a
  1236. car's 12v system. However, the correct construction and tuning of
  1237. the cavity is difficult without good microwave measurement
  1238. equipment. Police radars commonly operate on the K band at 22 ghz.
  1239. Or more often on the X band at 10.525 ghz. most microwave intruder
  1240. alarms and motion detectors (mounted over automatic doors in
  1241. supermarkets & banks, etc.) contain a Gunn type
  1242. transmitter/receiver combination that transmits about 10 kilowatts
  1243. at 10.525 ghz. These units work perfectly as jammers. If you
  1244. cannot get one locally, write to Microwave Associates in
  1245. Burlington, Massachusettes and ask them for info on 'Gunnplexers'
  1246. for ham radio use. When you get the unit it may be mounted in a
  1247. plastic box on the dash or in a weather-proff enclosure behind the
  1248. PLASTIC grille. Switch on the power when on an open highway. The
  1249. unit will not jam radar to the side or behind the car so don't go
  1250. speeding past the radar trap. An interesting phenomena you will
  1251. notice is that the drivers who are in front of you who are using
  1252. detectors will hit their brakes as you approach large metal signs
  1253. and bridges. Your signal is bouncing off of these objects and
  1254. triggering their radar detectors!       HAVE FUN!
  1255.                                        -Jolly Roger-
  1256.  
  1257. P.S. If you are interested in this sort of thing, get a copy of
  1258. POPULAR COMMUNICATIONS. The ads in there tell you where you can
  1259. get all kinds of info on all kinds of neat equipment for all kinds
  1260. of neat things!
  1261.  
  1262.  
  1263. Smoke Bombs                         by the Jolly Roger
  1264.  
  1265. Here is the recipe for one helluva smoke bomb!
  1266.  
  1267. 4 parts sugar
  1268. 6 parts potassium nitrate (Salt Peter)
  1269.  
  1270. Heat this mixture over a LOW flame until it melts, stirring well.
  1271. Pour it into a future container and, before it solidifies, imbed a
  1272. few matches into the mixture to use as fuses. One pound of this
  1273. stuff will fill up a whole block with thick, white smoke!
  1274.  
  1275.  
  1276. Mail Box Bombs                                 by the Jolly Roger
  1277.  
  1278. (1) Two litre bottle of chlorine (must contain sodium hypochlorate)
  1279.  
  1280.     Small amount of sugar
  1281.  
  1282.     Small amount of water
  1283.  
  1284.  
  1285. Mix all three of these in equal amounts to fill about 1/10 of the
  1286. bottle. Screw on the lid and place in a mailbox. It's hard to
  1287. believe that such a small explosion will literally rip the mailbox
  1288. in half and send it 20 feet into the air! Be careful doing this,
  1289.  
  1290.  
  1291.  
  1292. though, because if you are caught, it is not up to the person
  1293. whose mailbox you blew up to press charges. It is up to the city.
  1294.                                     -Jolly Roger-
  1295.  
  1296.  
  1297. The easiest way to hotwire cars                 by the Jolly Roger
  1298.  
  1299. Get in the car. Look under the dash. If it enclosed, forget it
  1300. unless you want to cut through it. If you do, do it near the
  1301. ignition. Once you get behind or near the ignition look for two
  1302. red wires. In older cars red was the standard color, if not, look
  1303. for two matched pairs. When you find them, cross them and take
  1304. off!                                  -Jolly Roger-
  1305.  
  1306.  
  1307. How to make Napalm                              by the Jolly Roger
  1308.  
  1309. - Pour some gas into an old bowl, or some kind of container.
  1310.  
  1311. - Get some styrofoam and put it in the gas, until the gas won't
  1312. eat anymore. You should have a sticky syrup.
  1313.  
  1314. - Put it on the end of something (don't touch it!!). The unused
  1315. stuff lasts a long time!
  1316.                                        -Jolly Roger-
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320. How to make a fertilizer bomb                       by Jolly Roger
  1321.  
  1322. Ingredients:
  1323.  
  1324. - Newspaper
  1325. - Fertilizer (the chemical kind, GREEN THUMB or ORCHO)
  1326. - Cotton
  1327. - Diesel fuel
  1328.  
  1329. Make a pouch out of the newspaper and put some fertilizer in it.
  1330. Then put cotton on top. Soak the cotton with fuel. Then light and
  1331. run like you have never ran before! This blows up 500 square feet
  1332. so don't do it in an alley!!               -Jolly Roger-
  1333.  
  1334.  
  1335.  
  1336. Tennis Ball Bombs                               by The Jolly Roger
  1337.  
  1338. Ingredients:
  1339.  
  1340. - Strike anywhere matches
  1341. - Potassium Nitrate (Black Powder)
  1342. - A Drop of Gasoline
  1343. - A tennis ball
  1344. - A nice sharp knife
  1345. - Duct tape
  1346.  
  1347. Break a ton of matchheads off. Then cut a SMALL hole in the tennis
  1348. ball. Stuff all of the matchheads into the ball, until you can't
  1349. fit any more in. Then tape over it with duct tape. Make sure it is
  1350. real nice and tight! Then, when you see a geek walking down the
  1351. street, give it a good throw. He will have a blast!!
  1352.  
  1353.  
  1354.  
  1355.                                           -Jolly Roger-
  1356.  
  1357.  
  1358. Diskette Bombs                                  by the Jolly Roger
  1359.  
  1360. You need:
  1361.  
  1362.  - A disk
  1363.  - Scissors
  1364.  - White or blue kitchen matches (they MUST be these colors!)
  1365.  - Clear nail polish
  1366.  
  1367. - Carefully open up the diskette (3.5" disks are best for this!)
  1368.  
  1369. - Remove the cotton covering from the inside.
  1370.  
  1371. - Scrape a lot of match powder into a bowl (use a wooden scraper,
  1372. metal might spark the matchpowder!)
  1373.  
  1374. - After you have a lot, spread it evenly on the disk.
  1375.  
  1376. - Using the nail polish, spread it over the match mixture
  1377.  
  1378. - Let it dry
  1379.  
  1380. - Carefully put the diskette back together and use the nail polish
  1381. to seal it shut on the inside (where it came apart).
  1382.  
  1383. - When that disk is in a drive, the drive head attempts to read
  1384. the disk, which causes a small fire (ENOUGH HEAT TO MELT THE DISK
  1385. DRIVE AND FUCK THE HEAD UP!!). ahahahahaha! Let the fuckhead try
  1386. and fix THAT!!!                        -Jolly Roger-
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390. Unlisted Phone Numbers                          by The Jolly Roger
  1391.  
  1392. There are a couple of different ways of doing this. Let's see if
  1393. this one will help: Every city has one or more offices dedicated
  1394. to assigning numbers to the telephone wire pairs. These offices
  1395. are called DPAC offices and are available to service reps who are
  1396. installing or repairing phones. To get the DPAC number, a service
  1397. rep would call the customer service number for billing information
  1398. in the town that the number is located in that he is trying to get
  1399. the unlisted number of. (Got that?) The conversation would go
  1400. something like this: "Hi, Amarillo, this is Joe from Anytown
  1401. business office, I need the DPAC number for the south side of
  1402. town." This info is usually passed out with no problems, so... if
  1403. the first person you call doesn't have it, try another. REMEMBER,
  1404. no one has ANY IDEA who the hell you are when you are talking on
  1405. the phone, so you can be anyone you damn well please! (heheheheh!)
  1406. When you call the DPAC number, just tell them that you need a
  1407. listing for either the address that you have, or the name. DPAC
  1408. DOES NOT SHOW WHETHER THE NUMBER IS LISTED OR UNLISTED!! Also, if
  1409. you're going to make a habit of chasing numbers down, you might
  1410. want to check into geting a criss-cross directory, which lists
  1411. phone numbers by their addresses. It costs a couple-a-hundred bux,
  1412. but it is well worth it if you have to chase more than one or two
  1413.  
  1414.  
  1415.  
  1416. numbers down!                                -Jolly Roger-
  1417.  
  1418.  
  1419. Fuses                            brought to you by The Jolly Roger
  1420.  
  1421. You would be surprised how many files are out there that use what
  1422. falls under the category of a "fuse." They assume that you just
  1423. have a few lying around, or know where to get them. Well, in some
  1424. parts of the country, fuses are extremely hard to come by... so
  1425. this file tells you how to make your own. Both fuses presented
  1426. here are fairly simple to make, and are fairly reliable.
  1427.  
  1428. SLOW BURNING FUSE
  1429. ~~~~~~~~~~~~~~~~~ (approx. 2 inches per minute)
  1430.  
  1431. Materials needed:
  1432.  
  1433.  - Cotton string or 3 shoelaces
  1434.  - Potassium Nitrate or Potassium Chlorate
  1435.  - Granulated sugar
  1436.  
  1437. Procedure:
  1438.  
  1439.  - Wash the cotton string or showlaces in HOT soapy water, then
  1440. rinse with fresh water
  1441.  
  1442.  - Mix the following together in a glass bowl:
  1443.    1 part potassium nitrate or potassium chlorate
  1444.    1 part granulated sugar
  1445.    2 parts hot water
  1446.  
  1447.  - Soak strings or shoelaces in this solution
  1448.  
  1449.  - Twist/braid 3 strands together and allow them to dry
  1450.  
  1451.  - Check the burn rate to see how long it actually takes!!
  1452.  
  1453. FAST BURNING FUSE
  1454. ~~~~~~~~~~~~~~~~~ (40 inches per minute)
  1455.  
  1456. Materials needed:
  1457.  
  1458.  -Soft cotton string
  1459.  -fine black powder (empty a few shotgun shells!)
  1460.  -shallow dish or pan
  1461.  
  1462. Procedure:
  1463.  
  1464.  - moisten powder to form a paste
  1465.  
  1466.  - twist/braid 3 strands of cotton together
  1467.  
  1468.  - rub paste into string and allow to dry
  1469.  
  1470.  - Check the burn rate!!!
  1471.  
  1472.  
  1473.  
  1474.  
  1475.  
  1476.  
  1477. How to make Potassium Nitrate                   by The Jolly Roger
  1478.  
  1479. Potassium Nitrate is an ingredient in making fuses, among other
  1480. things. Here is how you make it:
  1481.  
  1482. Materials needed:
  1483.  
  1484.  -3.5 gallons of nitrate bearing earth or other material
  1485.  -1/2 cup of wood ashes
  1486.  -Bucket or other similar container about 4-5 gallons in volume
  1487.  -2 pieces of finely woven cloth, each a bit bigger than the
  1488.   bottom of the bucket
  1489.  -Shallow dish or pan at least as large in diameter as the bucket
  1490.  -Shallow, heat resistant container
  1491.  -2 gallons of water
  1492.  -Something to punch holes in the bottom of the bucket
  1493.  -1 gallon of any type of alcohol
  1494.  -A heat source
  1495.  -Paper & tape
  1496.  
  1497. Procedure:
  1498.  
  1499.  - Punch holes on the inside bottom of the bucket, so that the
  1500. metal is"puckered" outward from the bottom
  1501.  
  1502.  - Spread cloth over the holes from the bottom
  1503.  
  1504.  - Place wood ashes on the cloth. Spread it out so that it covers
  1505. the entire cloth and has about the same thickness.
  1506.  
  1507.  - Place 2nd cloth on top of the wood ashes
  1508.  
  1509.  - Place the dirt or other material in the bucket
  1510.  
  1511.  - Place the bucket over the shallow container. NOTE: It may need
  1512. support on the bottom so that the holes on the bottom are not
  1513. blocked.
  1514.  
  1515.  - Boil water and pour it over the earth very slowly. Do NOT pour
  1516. it all at once, as this will clog the filter on the bottom.
  1517.  
  1518.  - Allow water to run through holes into the shallow dish on the
  1519. bottom.
  1520.  
  1521.  - Be sure that the water goes through ALL of the earth!
  1522.  
  1523.  - Allow water in dish to cool for an hour or so
  1524.  
  1525.  - Carefully drain the liquid in the dish away, and discard the
  1526. sludge in the bottom
  1527.  
  1528.  - Boil this liquid over a fire for at least two hours. Small
  1529. grains of salt will form - scoop these out with the paper as they
  1530. form
  1531.  
  1532.  - When the liquid has boiled down to 1/2 its original volume let
  1533. it sit
  1534.  
  1535.  
  1536.  
  1537.  
  1538.  - After 1/2 hour, add equal volume of the alcohol; when this
  1539. mixture is poured through paper, small white crystals appear. This
  1540. is the posassium nitrate.
  1541.  
  1542. Purification:
  1543.  
  1544.  - Redissolve crystals in small amount of boiling water
  1545.  
  1546.  - Remove any crystals that appear
  1547.  
  1548.  - Pour through improvised filter then heat concentrated solution
  1549. to dryness.
  1550.  
  1551.  - Spread out crystals and allow to dry
  1552.  
  1553.  
  1554. Exploding lightbulbs                            by The Jolly Roger
  1555.  
  1556. Materials needed:
  1557.  
  1558.  -lightbulb (100w)
  1559.  -socket (duh...)
  1560.  -1/4 cup soap chips
  1561.  -blackpowder! (open some shotgun shells!)
  1562.  -1/4 cup kerosene orgasoline
  1563.  -adhesive tape
  1564.  -lighter or small blowtorch
  1565.  -glue
  1566.  
  1567. Procedure for a simple exploding lightbulb:
  1568. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1569.  
  1570.  - Drill a small hole in the top of the bulb near the threads!
  1571.  
  1572.  - Carefully pour the blackpowder into the hole. Use enough so
  1573. that it touches the filament!
  1574.  
  1575.  - Insert into socket as normal (make sure the light is off or
  1576. else YOU will be the victim!!)
  1577.  
  1578.  - Get the hell out!!
  1579.  
  1580. Procedure for a Napam Bulb:
  1581. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1582.  
  1583.  - Heat kerosene/gasoline in a double boiler
  1584.  
  1585.  - Melt soap chips, stirring slowly.
  1586.  
  1587.  - Put somewhere and allow to cool
  1588.  
  1589.  - Heat the threads of the bulb VERY carefully to melt the glue.
  1590. Remove threads, slowly drawing out the filament. Do NOT break the
  1591. cheap electrical igniters and/or the filament or this won't work!!
  1592.  
  1593.  - Pour the liquid into the bulb, and slowly lower the filament
  1594. back down into the bulb. Make sure the filament is dipped into the
  1595. fluid.
  1596.  
  1597.  
  1598.  
  1599. ç - Re-glue the threads back on. Insert it into a socket frequently
  1600. used by the victim and get the hell out!!
  1601.  
  1602. When the victim flips the switch, he will be in for a BIG surprise!
  1603.  
  1604. Have fun!                              -Jolly Roger-
  1605.  
  1606.  
  1607.  
  1608. Under water igniters                            by The Jolly Roger
  1609.  
  1610. Materials needed:
  1611.  
  1612.  -Pack of 10 silicon diodes (available at Radio Shack. you will
  1613.   know you got the right ones if they are very, very small glass
  1614.   objects!)
  1615.  -Pack of matches
  1616.  -1 candle
  1617.  
  1618. Procedure:
  1619.  
  1620.  - Light the candle and allow a pool of molten wax to form in the
  1621. top.
  1622.  
  1623.  - Take a single match and hold the glass part of a single diode
  1624. against the head. Bend the diode pins around the matchhead so that
  1625. one wraps in an upward direction and thensticks out to the side.
  1626. Do the same with the other wire, but in a downward direction. The
  1627. diodes should now be hugging the matchhead, but its wires MUST NOT
  1628. TOUCH EACH OTHER!
  1629.  
  1630.  - Dip the matchhead in wax to give it a water-proof coat. These
  1631. work underwater
  1632.  
  1633.  - repeat to make as many as you want
  1634.  
  1635. How to use them:
  1636.  
  1637. When these little dudes are hooked across a 6v battery, the diode
  1638. reaches what is called breakdown voltage. When most electrical
  1639. components reach this voltage, they usually produce great amounts
  1640. of heat and light, while quickly melting into a little blob. This
  1641. heat is enough to ignite a matchhead. These are recommended for
  1642. use underwater, where most other igniters refuse to work. ENJOY!
  1643.                                           -Jolly Roger-
  1644.  
  1645.  
  1646. Home-brew blast cannon                          by The Jolly Roger
  1647.  
  1648. Materials needed:
  1649.  
  1650.  -1 plastic drain pipe, 3 feet long, at least 3 1/2 inches in
  1651.   diameter
  1652.  -1 smaller plastic pipe, about 6 inches long, 2 inches in
  1653.   diameter
  1654.  -1 large lighter, with fluid refills (this gobbles it up!)
  1655.  -1 pipe cap to fit the large pipe, 1 pipe cap to fit the small
  1656.   pipe
  1657.  
  1658.  
  1659.  
  1660.  -5 feet of bellwire
  1661.  -1 SPST rocker switch
  1662.  -16v polaroid pot-a-pulse battery
  1663.  -15v relay (get this at Radio Shack)
  1664.  -Electrical Tape
  1665.  -One free afternoon
  1666.  
  1667. Procedure:
  1668.  
  1669.  - Cut the bell wire into three equal pieces, and strip the ends
  1670.  
  1671.  - Cut a hole in the side of the large pipe, the same diameter as
  1672. the small pipe. Thread the hole and one end of the small pipe.
  1673. they should screw together easily.
  1674.  
  1675.  - Take a piece of scrap metal, and bend it into an "L" shape,
  1676. then attach it to the level on the lighter:
  1677.  
  1678.  /------------------------gas switch is here
  1679.  V
  1680.  /------
  1681. !lighter!!<---metal lever
  1682. !!!
  1683. !!
  1684.  
  1685. Now, every time you pull the 'trigger' gas should flow freely from
  1686. the lighter. You may need to enlarge the 'gas port' on your
  1687. lighter, if you wish to be able to fire more rapidly.
  1688.  
  1689.  - Connect two wires to the two posts on the switch
  1690.  
  1691.  - Cut two holes in the side of the smaller tube, one for the
  1692. switch on the bottom, and one for the metal piece on the top.
  1693. Then, mount the switch in the bottom, running the wires up and out
  1694. of the top.
  1695.  
  1696.  - Mount the lighter/trigger in the top. Now the switch should
  1697. rock easily, and the trigger should cause the lighter to pour out
  1698. gas. Re-screw the smaller tube into the larger one, hold down the
  1699. trigger a bit, let it go, and throw a match in there. If all goes
  1700. well, you should hear a nice big 'THUD!'
  1701.  
  1702.  - Get a hold of the relay, and take off the top.
  1703.  
  1704. 1---------------
  1705. v/
  1706.  2--------------/<--- the center object is the metal finger inside
  1707.                 3                                       the relay
  1708.  cc-------------/
  1709.  oo----------------4
  1710.  ii
  1711.  ll----------------5
  1712.  
  1713. Connect (1) to one of the wires coming from the switch. Connect
  1714. (2) to (4), and connect (5) to one side of the battery. Connect
  1715. the remaining wire from the switch to the other side of the
  1716. battery. Now you should be able to get the relay to make a little
  1717. 'buzzing' sound when you flip the switch and you should see some
  1718.  
  1719.  
  1720.  
  1721. tiny little sparks.
  1722.  
  1723.  - Now, carefully mount the relay on the inside of the large pipe,
  1724. towards the back. Screw on the smaller pipe, tape the battery to
  1725. the side of the cannon barrel (yes, but looks aren't everything!)
  1726.  
  1727.  - You should now be able to let a little gas into the barrel and
  1728. set it off by flipping the switch.
  1729.  
  1730.  - Put the cap on the back end of the large pipe VERY SECURELY.
  1731. You are now ready for the first trial-run!
  1732.  
  1733. To Test:
  1734.  
  1735. Put something very, very large into the barrel, just so that it
  1736. fits 'just right'. Now, find a strong guy (the recoil will
  1737. probably knock you on your ass if you aren't careful!). Put on a
  1738. shoulderpad, earmuffs, and possibly some other protective clothing
  1739. (trust the Jolly Roger! You are going to need it!). Hold the
  1740. trigger down for 30 seconds, hold on tight, and hit the switch.
  1741. With luck and the proper adjustments, you should be able to put a
  1742. frozed orange through 1/4 or plywood at 25 feet.
  1743.  
  1744. Have fun!                                  -Jolly Roger-
  1745.  
  1746.  
  1747. Chemical Equivalency list                       by the Jolly Roger
  1748.  
  1749. Acacia..................................................Gum Arabic
  1750. Acetic Acid................................................Vinegar
  1751. Aluminum Oxide..............................................Alumia
  1752. Aluminum Potassium Sulphate...................................Alum
  1753. Aluminum Sulfate..............................................Alum
  1754. Ammonium Carbonate.......................................Hartshorn
  1755. Ammonium Hydroxide.........................................Ammonia
  1756. Ammonium Nitrate........................................Salt Peter
  1757. Ammonium Oleate.......................................Ammonia Soap
  1758. Amylacetate............................................Bananna Oil
  1759. Barium Sulfide...........................................Black Ash
  1760. Carbon Carbinate.............................................Chalk
  1761. Carbontetrachloride.................................Cleaning Fluid
  1762. Calcium Hypochloride..............................Bleaching Powder
  1763. Calcium Oxide.................................................Lime
  1764. Calcium Sulfate...................................Plaster of Paris
  1765. Carbonic Acid..............................................Seltzer
  1766. Cetyltrimethylammoniumbromide........................Ammonium Salt
  1767. Ethylinedichloride.....................................Dutch Fluid
  1768. Ferric Oxide.............................................Iron Rust
  1769. Furfuraldehyde............................................Bran Oil
  1770. Glucose.................................................Corn Syrup
  1771. Graphite...............................................Pencil Lead
  1772. Hydrochloric Acid....................................Muriatic Acid
  1773. Hydrogen Peroxide.........................................Peroxide
  1774. Lead Acetate.........................................Sugar of Lead
  1775. Lead Tero-oxide...........................................Red Lead
  1776. Magnesium Silicate............................................Talc
  1777. Magnesium Sulfate.......................................Epsom Salt
  1778. Methylsalicylate..................................Winter Green Oil
  1779.  
  1780.  
  1781.  
  1782. Naphthalene..............................................Mothballs
  1783. Phenol...............................................Carbolic Acid
  1784. Potassium Bicarbonate..............................Cream of Tarter
  1785. Potassium Chromium Sulfate..............................Chromealum
  1786. Potassium Nitrate.......................................Salt Peter
  1787. Sodium Oxide..................................................Sand
  1788. Sodium Bicarbonate.....................................Baking Soda
  1789. Sodium Borate................................................Borax
  1790. Sodium Carbonate......................................Washing Soda
  1791. Sodium Chloride...............................................Salt
  1792. Sodium Hydroxide...............................................Lye
  1793. Sodium Silicate..............................................Glass
  1794. Sodium Sulfate......................................Glauber's Salt
  1795. Sodium Thiosulfate.............................Photographer's Hypo
  1796. Sulfuric Acid.........................................Battery Acid
  1797. Sucrose.................................................Cane Sugar
  1798. Zinc Chloride.......................................Tinner's Fluid
  1799. Zinc Sulfate.........................................White Vitriol
  1800.  
  1801.  
  1802.  
  1803. Phone Taps                                      by The Jolly Roger
  1804.  
  1805. Here is some info on phone taps. In this file is a schematic for a
  1806. simple wiretap & instructions for hooking up a small tape recorder
  1807. control relay to the phone line.
  1808.  
  1809. First, I will discuss taps a little. There are many different
  1810. types of taps. there are transmitters, wired taps, and induction
  1811. taps to name a few. Wired and wireless transmitters must be
  1812. physically connected to the line before they will do any good.
  1813. Once a wireless tap is connected to the line,it can transmit all
  1814. conversations over a limited reception range. The phones in the
  1815. house can even be modifies to pick up conversations in the room
  1816. and transmit them too! These taps are usually powered off of the
  1817. phone line, but can have an external power source. You can get more
  1818. information on these taps by getting an issue of Popular
  1819. Communications and reading through the ads. Wired taps, on the
  1820. other hand, need no power source, but a wire must be run from the
  1821. line to the listener or to a transmitter. There are obvious
  1822. advantages of wireless taps over wired ones. There is one type of
  1823. wireless tap that looks like a normal telephone mike. All you have
  1824. to do is replace the original mike with thisand itwill transmit
  1825. all conversations! There is also an exotic type of wired tap known
  1826. as the 'Infinity Transmitter' or 'Harmonica Bug'. In order to hook
  1827. one of these, it must be installed inside the phone. When someone
  1828. calls the tapped phone & *before* it rings,blows a whistle over
  1829. the line, the transmitter picks up the phone via a relay. The mike
  1830. on the phone is activated so that the caller can hear all of the
  1831. conversations in the room. There is a sweep tone test at
  1832. 415/BUG-1111 which can be used to detect one of these taps. If one
  1833. of these is on your line & the test # sends the correct tone, you
  1834. will hear a click. Induction taps have one big advantage over taps
  1835. that must be physically wired to the phone. They do not have to be
  1836. touching the phone in order to pick up the conversation. They work
  1837. on the same principle as the little suction-cup tape recorder
  1838. mikes that you can get at Radio Shack. Induction mikes can be
  1839. hooked up to a transmitter or be wired.
  1840.  
  1841.  
  1842.  
  1843. çHere is an example of industrial espionage using the phone:
  1844.  A salesman walks into an office & makes a phone call. He fakes
  1845. the conversation, but when he hangs up he slips some foam rubber
  1846. cubes into the cradle. The called party can still hear all
  1847. conversations in the room. When someone picks up the phone, the
  1848. cubes fall away unnoticed.
  1849.  
  1850. A tap can also be used on a phone to overhear what your modem is
  1851. doing when you are wardialing, hacking, or just plain calling a
  1852. bbs (like the White Ruins! Denver, Colorado! 55 megs online!
  1853. Atari! Macintosh! Amiga! Ibm! CALL IT! 303-972-8566! By the way, i
  1854. did this ad without the sysops consent or knowledge!).
  1855.  
  1856. Here is the schematic:
  1857. -------)!----)!(------------->
  1858.              )!(
  1859.   Cap ^      )!(
  1860.              )!(
  1861.              )!(
  1862.              )!(
  1863.      ^^^^^---)!(------------->
  1864.        ^  100K
  1865.        !
  1866.        ! <Input
  1867.  
  1868. The 100K pot is used for volume. It should be on its highest
  1869. (least resistance) setting if you hook a speaker across the
  1870. output. but it should be set on its highest resistance for a tape
  1871. recorder or amplifier. You may find it necessary to add another
  1872. 10 - 40K. The capacitor should be around .47 MFD. It's only
  1873. purpose is to prevent the relay in the phone from tripping &
  1874. thinking that you have the phone off of the hook. the audio output
  1875. transformer is available at Radio Shack. (part # 273-138E for
  1876. input). The red & the white wires go to the output device. You may
  1877. want to experiment with the transformer for the best output.
  1878. Hooking up a tape recorder relay is easy. Just hook one of the phone
  1879. wires (usually red) to the the end of one of the relay & the ther
  1880. end just loop around. This bypasses it. It should look like this:
  1881.  
  1882. ------^^^^^^^^^------------
  1883.       ---------
  1884.       RELAY^^
  1885. (part #275-004 from Radio Shack works fine)
  1886.  
  1887. If you think that you line is tapped, the first thing to do is to
  1888. physically inspect the line yourself ESPECIALLY the phones. You
  1889. can get mike replacements with bug detectors built in. However, I
  1890. would not trust them too much. It is too easy to get a wrong
  1891. reading.
  1892.  
  1893. For more info:
  1894.  
  1895. BUGS AND ELECTRONIC SURVEILANCE from Desert Publications
  1896. HOW TO AVOID ELECTRONIC EAVESDROPPING & PRIVACY INVASION. I do not
  1897. remember who this one is from... you might want to try Paladin
  1898. Press.
  1899.  
  1900.                                           -Jolly Roger-
  1901.  
  1902.  
  1903.  
  1904.  
  1905.  
  1906. How to make a landmine                          by The Jolly Roger
  1907.  
  1908. First, you need to get a pushbutton switch. Take the wires of it
  1909. and connect one to a nine volt battery connector and the other to
  1910. a solar igniter (used for launching model rockets). A very thin
  1911. piece of stereo wire will usually do the trick if you are
  1912. desperate, but I recommend the igniter. Connect the other wire of
  1913. the nine-volt battery to one end of the switch. Connect a wire
  1914. from the switch to the other lead on the solar igniter.
  1915.  
  1916.        switch-----------battery
  1917.          \                  /
  1918.           \                /
  1919.            \              /
  1920.             \            /
  1921.             solar  igniter
  1922.                   |
  1923.                   |
  1924.                   |
  1925.               explosive
  1926.  
  1927. Now connect the explosive (pipe bomb, m-80, CO2 bomb, etc.) to the
  1928. igniter by attaching the fuse to the igniter (seal it with scotch
  1929. tape). Now dig a hole; not too deep but enough to cover all of the
  1930. materials. Think about what direction your enemy will be coming from
  1931. and plant the switch, but leave the button visible (not TOO
  1932. visible!). Plant the explosive about 3-5 feet away from the switch
  1933. because there will be a delay in the explosion that depends on how
  1934. short your wick is, and, if a homemade wick is being used, its
  1935. burning speed. But if you get it right... and your enemy is close
  1936. enough......... BBBBBBBOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOMMMM! hahahaha
  1937.  
  1938.                                           -Jolly Roger-
  1939.  
  1940.  
  1941. A different kind of Molitoff Cocktail               by the Jolly Roger
  1942.  
  1943. Here is how you do it:
  1944.  
  1945.  - Get a coke bottle & fill it with gasoline about half full
  1946.  
  1947.  - Cram a piece of cloth into the neck of it nice and tight
  1948.  
  1949.  - Get a chlorine tablet and stuff it in there. You are going to have
  1950. to force it because the tablets are bigger than the opening of the
  1951. bottle.
  1952.  
  1953.  - Now find a suitable victim and wing it in their direction. When it
  1954. hits the pavement or any surface hard enough to break it, and the chlorine
  1955. and gasoline mix..... BOOM!!!!!!
  1956. Have fun!                                    -Jolly Roger-
  1957.  
  1958. Phone Systems Tutorial                          by The Jolly Roger
  1959.  
  1960. To start off, we will discuss the dialing procedures for domestic
  1961. as well as international dialing. We will also take a look at the
  1962.  
  1963.  
  1964.  
  1965. telephone numbering plan.
  1966.  
  1967. North American Numbering Plan
  1968. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1969.  
  1970. In North America, the telephone numbering plan is as follows:
  1971.  
  1972. A) a 3 digit Numbering Plan Area (NPA) code , ie, area code
  1973. B) a 7 digit telephone # consisting of a 3 digit Central Office
  1974. (CO) code plus a 4 digit station #
  1975.  
  1976. These 10 digits are called the network address or destination
  1977. code. It is in the format of:
  1978.  
  1979.       Area Code         Telephone #
  1980.       ---------         -----------
  1981.  
  1982.          N*X             NXX-XXXX
  1983.  
  1984. Where: N = a digit from 2 to 9
  1985.        * = the digit 0 or 1
  1986.        X = a digit from 0 to 9
  1987.  
  1988. Area Codes
  1989. ~~~~~~~~~~
  1990.  
  1991. Check your telephone book or the seperate listing of area codes
  1992. found on many bbs's. Here are the special area codes (SAC's):
  1993.  
  1994.    510 - TWX (USA)
  1995.    610 - TWX (Canada)
  1996.    700 - New Service
  1997.    710 - TWX (USA)
  1998.    800 - WATS
  1999.    810 - TWX (USA)
  2000.    900 - DIAL-IT Services
  2001.    910 - TWX (USA)
  2002.  
  2003. The other area codes never cross state lines, therefore each state
  2004. must have at least one exclusive NPA code. When a community is
  2005. split by a state line, the CO #'s are often interchangeable (ie,
  2006. you can dial the same number from two different area codes).
  2007.  
  2008. TWX (Telex II) consists of 5 teletype-writer area codes. They are
  2009. owned by Western Union. These SAC's may only be reached via other
  2010. TWX machines. These run at 110 baud (last I checked! They are most
  2011. likely faster now!). Besides the TWX #'s, these machines are
  2012. routed to normal telephone #'s. TWX machines always respond with
  2013. an answerback. For example, WU's FYI TWX # is (910) 279-5956. The
  2014. answerback for this service is "WU FYI MAWA".
  2015.  
  2016. If you don't want to but a TWX machine, you can still send TWX
  2017. messages using Easylink [800/325-4112]. However you are gonna have
  2018. to hack your way onto this one!
  2019.  
  2020. 700:
  2021.  
  2022. 700 is currently used by AT&T as a call forwarding service. It is
  2023.  
  2024.  
  2025.  
  2026. targeted towards salesmen on the run. To understand how this
  2027. works, I'll explain it with an example. Let's say Joe Q. Salespig
  2028. works for AT&T security and he is on the run chasing a phreak
  2029. around the country who royally screwed up an important COSMOS
  2030. system. Let's say that Joe's 700 # is (700) 382-5968. Everytime
  2031. Joe goes to a new hotel (or most likely SLEAZY MOTEL), he dials a
  2032. special 700 #, enters a code, and the number where he is staying.
  2033. Now, if his boss received some important info, all he would do is
  2034. dial (700) 382-5968 and it would ring wherever Joe last progammed
  2035. it to. Neat, huh?
  2036.  
  2037. 800:
  2038.  
  2039. This SAC is one of my favourites since it allows for toll free
  2040. calls. INWARD WATS (INWATS), or Inward Wide Area
  2041. Telecommunications Service is the 800 #'s that we are all familiar
  2042. with. 800 #'s are set up in service areas or bands. There are 6 of
  2043. these. Band 6 is the largest and you can call a band 6 # from
  2044. anywhere in the US except the state where the call is terminated
  2045. (that is why most companies have one 800 number for the countery
  2046. and then another one for their state.) Band 5 includes the 48
  2047. contiguous states. All the way down to band 1 which includes only
  2048. the states contiguous to that one. Therefore, less people can
  2049. reach a band 1 INWATS # than a band 6 #.
  2050.  
  2051. Intrastate INWATS #'s (ie, you can call it from only 1 state)
  2052. always have a 2 as the last digit in the exchange (ie, 800-NX2-
  2053. XXXX). The NXX on 800 #'s represent the area where the business is
  2054. located. For example, a # beginning with 800-431 would terminate
  2055. at a NY CO.
  2056.  
  2057. 800 #'s always end up in a hunt series in a CO. This means that it
  2058. tries the first # allocated to the company for their 800 lines; if
  2059. this is busy, it will try the next #, etc. You must have a minimum
  2060. of 2 lines for each 800 #. For example, Travelnet uses a hunt
  2061. series. If you dial (800) 521-8400, it will first try the #
  2062. associated with 8400; if it is busy it will go to the next
  2063. available port, etc. INWATS customers are billed by the number of
  2064. hours of calls made to their #.
  2065.  
  2066. OUTWATS (OUTWARD WATS): OUTWATS are for making outgoing calls
  2067. only. Largecompanies use OUTWATS since they receive bulk-rate
  2068. discounts. Since OUTWATS numbers cannot have incoming calls, they
  2069. are in the format of:
  2070.  
  2071.    (800) *XXX-XXXX
  2072.  
  2073. Where * is the digit 0 or 1 (or it may even be designated by a
  2074. letter) which cannot be dialed unless you box the call. The *XX
  2075. identifies the type of service and the areas that the company can
  2076. call.
  2077.  
  2078. Remember:
  2079.  
  2080.  INWATS + OUTWATS = WATS EXTENDER
  2081.  
  2082. 900:
  2083.  
  2084.  
  2085.  
  2086.  
  2087. This DIAL-IT SAC is a nationwide dial-it service. It is use for
  2088. taking television polls and other stuff. The first minute
  2089. currently costs an outrageous 50-85 cents and each additional
  2090. minute costs 35-85 cents. Hell takes in a lot of revenue this way!
  2091.  
  2092. Dial (900) 555-1212 to find out what is currently on this service.
  2093.  
  2094. CO CODES
  2095. ~~~~~~~~
  2096.  
  2097. These identify the switching office where the call is to be
  2098. routed. The following CO codes are reserved nationwide:
  2099.  
  2100.    555 - directory assistance
  2101.    844 - time. These are now in!
  2102.    936 - weather the 976 exchange
  2103.    950 - future services
  2104.    958 - plant test
  2105.    959 - plant test
  2106.    970 - plant test (temporary)
  2107.    976 - DIAL-IT services
  2108.  
  2109. Also, the 3 digit ANI & ringback #'s are regarded as plant test
  2110. and are thus reserved. These numbers vary from area to area.
  2111.  
  2112. You cannot dial a 0 or 1 as the first digit of the exchange code
  2113. (unless using a blue box!). This is due to the fact that these
  2114. exchanges (000-199) contains all sorts of interesting shit such as
  2115. conference #'s, operators, test #'s, etc.
  2116.  
  2117. 950:
  2118.  
  2119. Here are the services that are currently used by the 950 exchange:
  2120.  
  2121.    1000 - SPC
  2122.    1022 - MCI Execunet
  2123.    1033 - US Telephone
  2124.    1044 - Allnet
  2125.    1066 - Lexitel
  2126.    1088 - SBS Skyline
  2127.  
  2128. These SCC's (Specialized Common Carriers) are free from fortress
  2129. phones! Also, the 950 exchange will probably be phased out with
  2130. the introduction of Equal Access
  2131.  
  2132. Plant Tests:
  2133.  
  2134. These include ANI, Ringback, and other various tests.
  2135.  
  2136. 976:
  2137.  
  2138. Dial 976-1000 to see what is currently on the service. Also, many
  2139. bbs's have listings of these numbers.
  2140.  
  2141. N11 codes:
  2142. ----------
  2143. Bell is trying to phase out some of these, but they still exist in
  2144. most areas.
  2145.  
  2146.  
  2147.  
  2148. ç  011 - international dialing prefix
  2149.   211 - coin refund operator
  2150.   411 - directory assistance
  2151.   611 - repair service
  2152.   811 - business office
  2153.   911 - EMERGENCY
  2154.  
  2155. International Dialing
  2156. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2157.  
  2158. With International Dialing, the world has been divided into 9
  2159. numbering zones. To make an international call, you must first
  2160. dial: International Prefix + Country code + National #
  2161.  
  2162. In North America, the international dialing prefix is 011 for
  2163. station-to-station calls. If you can dial International #'s
  2164. directly in your area then you have International Direct Distance
  2165. Dialing (IDDD).
  2166.  
  2167. The country code, which varies from 1 to 3 digits, always has the
  2168. world numbering zone as the first digit. For example, the country
  2169. code for the United Kingdom is 44, thus it is in world numbering
  2170. zone 4. Some boards may contain a complete listing of other
  2171. country codes, but here I give you a few:
  2172.  
  2173.    1 - North America (US, Canada, etc.)
  2174.   20 - Egypt
  2175.  258 - Mozambique
  2176.   34 - Spain
  2177.   49 - Germany
  2178.   52 - Mexico (southern portion)
  2179.    7 - USSR
  2180.   81 - Japan
  2181.   98 - Iran (call & hassle those bastards!)
  2182.  
  2183. If you call from an area other than North America, the format is
  2184. generally the same. For example, let's say that you wanted to call
  2185. the White House from Switzerland to tell the prez that his
  2186. numbered bank account is overdrawn (it happens, you know! ha ha).
  2187. First you would dial 00 (the SWISS international dialing refix),
  2188. then 1 (the US country code), followed by 202-456-1414 (the
  2189. national # for the White House. Just ask for Georgy and give him
  2190. the bad news!)
  2191.  
  2192. Also, country code 87 is reserved for Maritime mobile service, ie,
  2193. calling ships:
  2194.  
  2195.    871 - Marisat (Atlantic)
  2196.    871 - Marisat (Pacific)
  2197.    872 - Marisat (Indian)
  2198.  
  2199. International Switching:
  2200. ------------------------
  2201.  
  2202. In North America there are currently 7 no. 4 ESS's that perform
  2203. the duty of ISC (Inter-nation Switching Centers). All
  2204. international calls dialed from numbering zone 1 will be routed
  2205. through one of these "gateway cities". They are:
  2206.  
  2207.  
  2208.  
  2209. ç  182 - White Plains, NY
  2210.   183 - New York, NY
  2211.   184 - Pittsburgh, PA
  2212.   185 - Orlando, Fl
  2213.   186 - Oakland, CA
  2214.   187 - Denver, CO
  2215.   188 - New York, NY
  2216.  
  2217. The 18X series are operator routing codes for overseas access (to
  2218. be furthur discussed with blue boxes). All international calls use
  2219. a signaling service called CCITT.It is an international standard
  2220. for signaling.
  2221.  
  2222. Ok.. there you go for now! If you wanna read more about this, read
  2223. part two which is the next file #36 in the Jolly Roger's cookbook!
  2224.  
  2225.                                        -Jolly Roger-
  2226.  
  2227.  
  2228. Phone Systems Tutorial part II                  by The Jolly Roger
  2229.  
  2230. Part II will deal with the various types of operators, office
  2231. heirarchy, & switching equipment.
  2232.  
  2233. Operators
  2234. ~~~~~~~~~
  2235.  
  2236. There are many types of operators in the network and the more
  2237. common ones will be discussed.
  2238.  
  2239. TSPS Operator:
  2240.  
  2241. The TSPS [(Traffic Service Position System) ass opposed to This
  2242. Shitty Phone Service] Operator is probably the bitch (or bastard,
  2243. for the female libertationists out there) that most of us are used
  2244. to having to deal with. Here are his/her responsibilities:
  2245.  
  2246. 1) Obtaning billing information for calling card or third number
  2247. calls
  2248.  
  2249. 2) Identifying called customer on person-to-person calls.
  2250.  
  2251. 3) Obtaining acceptance of charges on collect calls.
  2252.  
  2253. 4) Identifying calling numbers. This only happens when the calling
  2254. # is not automatically recorded by CAMA (Centralized Automatic
  2255. Message Accounting) & forwarded from the local office. This could
  2256. be caused by equipment failures (ANIF- Automatic Number
  2257. Identification Failure) or if the office is not equipped for CAMA
  2258. (ONI- Operator Number Identification).
  2259.  
  2260. <I once has an equipment failure happen to me & the TSPS operator
  2261. came on and said, "What # are you calling FROM?" Out of curiosity,
  2262. I gave her the number to my CO, she thanked me & then I was
  2263. connected to a conversation that appeared to be between a frameman
  2264. & his wife. Then it started ringing the party I wanted to
  2265. originally call & everyone phreaked out (excuse the pun). I
  2266. immediately dropped this dual line conference!
  2267.  
  2268.  
  2269.  
  2270. çYou should not mess with the TSPS operator since she KNOWS which
  2271. number that you are calling from. Your number will show up on a
  2272. 10-digit LED read-out (ANI board). She also knows whether or not
  2273. you are at a fortress phone & she can trace calls quite readily!
  2274. Out of all of the operators, she is one of the MOST DANGEROUS.
  2275.  
  2276. INWARD operator:
  2277.  
  2278. This operator assists your local TSPS ("0") operatorin connecting
  2279. calls. She will never question a call as long as the call is
  2280. withing HER SERVICE AREA. She can only be reached via other
  2281. operators or by a blue box. From a blue box, you would dial
  2282. KP+NPA+121+ST for the INWARD operator that will help you connect
  2283. any calls within that NPA only. (Blue Boxing will be discussed in
  2284. a future file).
  2285.  
  2286. DIRECTORY ASSISTANCE Operator:
  2287.  
  2288. This is the operator that you are connected to when you dial: 411
  2289. or NPA-555-1212. She does not readily know where you are calling
  2290. from. She does not have access to unlisted numbers, but she DOES
  2291. know if an unlisted # exists for a certain listing.
  2292.  
  2293. There is also a directory assistance operator for deaf people who
  2294. use teletypewriters. If your modem can transfer BAUDOT [(45.5
  2295. baud). One modem that I know of that will do this is the Apple Cat
  2296. acoustic or the Atari 830 acoustic modem. Yea I know they are hard
  2297. to find... but if you wanna do this.. look around!) then you can
  2298. call him/her up and have an interesting conversation. The # is:
  2299. 800-855-1155. They use the standard Telex abbreviations such as GA
  2300. for go ahead. they tend to be nicer and will talk longer than your
  2301. regular operators. Also, they are more vulnerable into being
  2302. talked out of information through the process of "social
  2303. engineering" as Chesire Catalyst would put it.
  2304.  
  2305. <Unfortunately, they do not have access to much. I once
  2306. bullshitted with one of these operators a while back and I found
  2307. out that there are 2 such DA offices that handle TTY. One is in
  2308. Philadelphia and the other is in California. They have approx. 7
  2309. operators each. most of the TTY operators think that their job is
  2310. boring (based on an official "BIOC poll"). They also feel that
  2311. they are under-paid. They actually call up a regular DA # to
  2312. process your request (sorry, no fancy computers!)
  2313.  
  2314. Other operators have access to their own DA by dialing
  2315. KP+NPA+131+ST (MF).
  2316.  
  2317. CN/A operators:
  2318.  
  2319. CN/A Operators are operators that do exactly the opposite of what
  2320. directory assistance operators are for. In my experience, these
  2321. operators know more than the DA op's do & they are more
  2322. susceptable to "social engeneering." It is possible to bullshit a
  2323. CN/A operator for the NON-PUB DA # (ie, you give them the name &
  2324. they give you the unlisted number. See the article on unlisted
  2325. numbers in this cookbook for more info about them.). This is due
  2326. to the fact that they assume that you are a fellow company
  2327. employee. Unfortunately, the AT&T breakup has resulted in the
  2328.  
  2329.  
  2330.  
  2331. break-up of a few NON-PUB DA #'s and policy changes in CN/A
  2332.  
  2333. INTERCEPT Operator:
  2334.  
  2335. The intercept operator is the one that you are connected to when
  2336. there are notenough recordings available to tell you that the #
  2337. has been disconnected or changed. She usually says, "What # you
  2338. callin'?" with a foreign accent. This is the lowest operator
  2339. lifeform. Even though they don't know where you are calling from,
  2340. it is a waste or your time to try to verbally abuse them since
  2341. they usually understand very little English anyway.
  2342.  
  2343. Incidentally, a few area DO have intelligent INTERCEPT Operators.
  2344.  
  2345. OTHER Operators:
  2346.  
  2347. And then there are the: MObile, Ship-to-Shore, Conference, Marine
  2348. Verify, "Leave Word and Call Back," Rout & Rate
  2349. (KP+800+141+1212+ST), & other special operators who have one
  2350. purpose or another in the network.
  2351.  
  2352. Problems with an Operator> Ask to speak to their supervisor... or
  2353. better yet the Group Chief (who is the highest ranking official in
  2354. any office) who is the equivalent of the Madame ina whorehouse.
  2355.  
  2356. By the way, some CO's that willallow you to dial a 0 or 1 as the
  2357. 4th digit, will also allow you to call special operators & other
  2358. fun Tel. Co. #'s without a blue box. This is ver rare, though! For
  2359. example,212-121-1111 will get you a NY Inward Operator.
  2360.  
  2361. Office Hierarchy
  2362. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  2363.  
  2364. Every switching office in North America (the NPA system), is
  2365. assigned an office name and class. There are five classes of
  2366. offices numbered 1 through 5. Your CO is most likely a class 5 or
  2367. end office. All long-distance (Toll) calls are switched by a toll
  2368. office which can be a class 4, 3, 2, or 1 office. There is also a
  2369. class 4X office callen an intermediate point. The 4X office is a
  2370. digital one that can have an unattended exchange attached to it
  2371. (known as a Remote Switching Unit (RSU)).
  2372.  
  2373. The following chart will list the Office #, name, & how many of
  2374. those office exist (to the best of my knowledge) in North America:
  2375.  
  2376. Class                 Name           Abb          # Existing
  2377. -----        ----------------------- ---      -----------------
  2378. > 1          Regional Center          RC                   12
  2379. > 2          Sectional Center         SC                   67
  2380. > 3          Primary Center           PC                  230
  2381. > 4          Toll Center              TC                1,300
  2382. > 4P         Toll Point               TP                 n/a
  2383. > 4X         Intermediate Point       IP                 n/a
  2384. > 5          End Office               EO               19,000
  2385. > 6          RSU                     RSU                 n/a
  2386.  
  2387. When connecting a call from one party to another, the switching
  2388. equipment usually tries to find the shortest route between the
  2389.  
  2390.  
  2391.  
  2392. class 5 end office of the caller & the class 5 end officeof the
  2393. called party. If no inter-office trunks exist between the two
  2394. parties, it will then move upward to the next highest office for
  2395. servicing calls (Class 4). If the Class 4 office cannot handle the
  2396. call by sending it to another Class 4 or 5 office, it will then be
  2397. sent to the next highest office in the hierarchy (3). The
  2398. switching equipment first uses the high-usage interoffice trunk
  2399. groups, if they are busy then it goes to the fina; trunk groups on
  2400. the next highest level. If the call cannot be connected, you will
  2401. probably get a re-order [120 IPM (interruptions per minute) busy
  2402. signal] signal. At this time, the guys at Network Operations are
  2403. probably shitting in their pants and trying to avoid the dreaded
  2404. Network Dreadlock (as seen on TV!).
  2405.  
  2406. It is also interesting to note that 9 connections in tandem is
  2407. called ring-around-the-rosy and it has never occured in telephone
  2408. history. This would cause an endless loop connection [a neat way
  2409. to really screw up the network].
  2410.  
  2411. The 10 regional centers in the US & the 2 in Canada are all
  2412. interconnected. they form the foundation of the entire telephone
  2413. network. Since there are only 12 of them, they are listed below:
  2414.  
  2415. Class 1 Regional Office Location   NPA
  2416. --------------------------------   ---
  2417. Dallas 4 ESS                       214
  2418. Wayne, PA                          215
  2419. Denver 4T                          303
  2420. Regina No. 2SP1-4W (Canada)        306
  2421. St. Louis 4T                       314
  2422. Rockdale, GA                       404
  2423. Pittsburgh 4E                      412
  2424. Montreal No. 1 4AETS (Canada)      504
  2425.  
  2426. That's it for now! More info to come Future update to the
  2427. Cookbook! Have fun!                        -Jolly Roger-
  2428.  
  2429.  
  2430.  
  2431. Basic Alliance Teleconferencing                 Courtesy of the Jolly Roger
  2432.  
  2433. Introduction:
  2434. ------------
  2435. This phile will deal with accessing, understanding and using the Alliance
  2436. Teleconferencing Systems.... it has many sections and for best use should
  2437. be printed out...enjoy...
  2438.  
  2439. Alliance:
  2440. --------
  2441. Alliance Teleconferencing is an independant company which allows the
  2442. general
  2443. public to access and use it's conferencing equipment.  Many rumors have
  2444. been floating apound that Alliance is a subsidary of AT&T.
  2445. Well, they are wrong.  As stated above, Alliance is an entirely independant
  2446. company.  They use sophisticated equipment to allow users to talk to many
  2447. people at once.
  2448.  
  2449. The Number:
  2450.  
  2451.  
  2452.  
  2453. ---------
  2454. Alliance is in the 700 exchange, thus it is not localized, well, not
  2455. in a way.  Alliance is only in certain states, and only
  2456. residents of these certain states can access by dialing direct.  This,
  2457. however, will be discussed in a later chapter.  The numbers for alliance
  2458. are
  2459. as follows:
  2460.      0-700-456-1000 (chicago)
  2461.               -1001 (los angeles)
  2462.               -1002 (chicago)
  2463.               -1003 (houston)
  2464.               -2000 (?)
  2465.               -2001 (?)
  2466.               -2002 (?)
  2467.               -2003 (?)
  2468.               -3000 (?)
  2469.               -3001 (?)
  2470.               -3002 (?)
  2471.               -3003 (?)
  2472.  
  2473. The locations of the first 4 numbers are known and i have stated them.
  2474. However, the numbers in the 200x and 300x are not definately known.
  2475. Rumor has it that the pattern repeats itself but this has not been proven.
  2476.  
  2477. Dialing:
  2478. -------
  2479. As stated before, Alliance is only in certain stated and only these states
  2480. can access them via dialing direct.  However, dialing direct causes your
  2481. residence to be charged for the conference and conference bills are not
  2482. low!!!
  2483. Therefore, many ways have been discovered to start a conference without
  2484. having it billed to ones house.  They are as follows:
  2485.  
  2486.      1) Dialing through a PBX
  2487.      2) Incorporating a Blue Box
  2488.      3) Billing to a loop
  2489.      4) Billing to a forwarded call
  2490.  
  2491. I am sure there are many more but these are the four i will deal with.
  2492.  
  2493. Dialing through a PBX:
  2494. ------- ------- - ---
  2495. Probably the easiest method of creating a free conference is through a PBX.
  2496. Simply call one in a state that has Alliance, input the PBX's code,
  2497. dial 9 for an outside line and then dial alliance.
  2498. An example of this would be:
  2499.  
  2500. PBX: 800-241-4911
  2501.  
  2502. When it answers it will give you a tone.  At this tone input your code.
  2503.  
  2504. Code: 1234
  2505.  
  2506. After this you will receive another tone, now dial 9 for an outside line.
  2507. You will now hear a dial tone.  Simply dial Alliance from this point and
  2508. the conference will be billed to the PBX.
  2509.  
  2510. Using a Blue Box:
  2511.  
  2512.  
  2513.  
  2514. ----- - ---- ---
  2515. Another rather simple way of starting a conference is with a Blue Box.
  2516. The following procedure is how to box a conference:
  2517. Dial a number to box off of.  In this example we will use 609-609-6099
  2518. When the party answers hit 2600hz.  This will cause the fone company's
  2519. equipment to think that you have hung up.  You will hear a <beep><kerchunk>
  2520. You have now 'seized' a trunk.  After this, switch to multi-frequency
  2521. and dial:
  2522.  
  2523. KP-0-700-456-x00x-ST
  2524. KP=KP tone on Blue Box
  2525. x=variable between 1 and 3
  2526. ST=ST tone on Blue Box
  2527. The equipment now thinks that the operator has dialed Alliance from her
  2528. switchboard and the conference shall be billed there.  Since Blue Boxing
  2529. is such a large topic, this is as far as I will go into it's uses.
  2530.  
  2531. Billing to a loop:
  2532. ------- -- - ----
  2533. A third method of receiving a free conference is by billing out to a
  2534. loop.  A loop is 2 numbers that when two people call, they can talk
  2535. to each other.  You're saying woop-tee-do right? Wrong! Loops can be
  2536. <very> usefull to phreaks.  First, dial alliance direct.  After going
  2537. through the beginning procedure, which will be discussed later in this
  2538. tutorial, dial 0 and wait for an Alliance operator.  When she answers
  2539. tell her you would like to bill the conference to such and such a
  2540. number. (A loop where your phriend is on the other side) She will then
  2541. call that number to receive voice verification.
  2542. Of course your phriend will be waiting and will accept the charges.
  2543. Thus, the conference is billed to the loop.
  2544.  
  2545. Billing to call forwarding:
  2546. ------- -- ---- ----------
  2547. When you dial a number that is call forwarded, it is first answered by
  2548. the original location, then forwarded.  The original location will
  2549. hang up if 2600hz is received from only ond end of the line.
  2550. Therefore, if you were to wait after the forwarded residence answered,
  2551. you would receive the original location's dial tone.
  2552.  
  2553.      Example:
  2554. Dial 800-325-4067
  2555. The original residence would answer, then forward the call, a second
  2556. type of ringing would be heard.  When this second residence answers
  2557. simply wait until they hang up.  After about twenty seconds you will
  2558. then receive the original residence's dial tone since it heard 2600hz
  2559. from one end of the line.  Simply dial Alliance from this point and the
  2560. conference will be billed to the original residence.
  2561. These are the four main ways to receive a free conference.  I am sure
  2562. many more exist, but these four are quite handy themselves.
  2563.  
  2564. Logon Procedure:
  2565. ----- ---------
  2566. Once Alliance answers you will hear a two-tone combination.  This is their
  2567. way of saying 'How many people do you want on the conference dude?'
  2568. Simply type in a 2-digit combination, depending on what bridge of Alliance
  2569. you are on, between 10 and 59.  After this either hit '*' to cancel the
  2570. conference size and inout another or hit '#' to continue.
  2571. You are now in Alliance Teleconferencing and are only seconds away from
  2572.  
  2573.  
  2574.  
  2575. having your own roaring conference going strong!!!
  2576.  
  2577. Dialing in Conferees:
  2578. ------- -- ---------
  2579. To dial your first conferee, dial 1+npa+pre+suff and await his/her answer.
  2580.  
  2581. npa=area code
  2582. pre=prefix
  2583. suff=suffix
  2584.  
  2585. If the number is busy, or if no one answers simply hit '*' and your call
  2586. will be aborted.  But, if they do answer, hit the '#' key.
  2587. This will add them to the conference.
  2588. Now commence dialing other conferees.
  2589.  
  2590. Joining Your Conference:
  2591. ------- ---- ----------
  2592. To join your conference from control mode simply hit the '#' key.
  2593. Within a second or two you will be chatting with all your buddies.
  2594. To go back into control mode, simply hit the '#' key again.
  2595.  
  2596. Transferring Control:
  2597. ------------ -------
  2598. To transfer control to another conferee, go into control mode, hit the
  2599. # 6+1+npa+pre+suff of the conferee you wish to give control to. If after,
  2600. you wish to abort this transfer hit the '*' key.
  2601.  
  2602. <note>:Transfer of control is often not available.  When you
  2603. receive a message stating this, you simply cannot transfer control.
  2604.  
  2605. Muted Conferences:
  2606. ----- -----------
  2607. To request a muted conference simply hit the 9 key.  I am not exactly
  2608. sure what a muted conference is but it is probably a way to keep unwanted
  2609. eavesdroppers from listening in.
  2610.  
  2611. Dialing Alliance Operators:
  2612. ------- -------- ---------
  2613. Simply dial 0 as you would from any fone and wait for the operator to
  2614. answer.
  2615.  
  2616. Ending Your Conference:
  2617. ------ ---- ----------
  2618. To end your conference all together, that is kick everyone including
  2619. yourself off, go into control mode and hit '*'...after a few seconds
  2620. simply hang up.  Your conference is over.
  2621.  
  2622. Are Alliance Operators Dangerous?
  2623. --- -------- --------- ---------
  2624. No.  Not in the least.  The worst they can do to you while you are having
  2625. a conference is drop all conferees including yourself.  This is in no
  2626. way harmful, just a little aggravating.
  2627.  
  2628. Alliance and Tracing:
  2629. -------- --- -------
  2630. Alliance can trace, as all citizens of the United States can.
  2631. But this has to all be pre-meditated and AT&T has to be called and it's
  2632. really a large hastle, therefore, it is almost never done.  Alliance simply
  2633.  
  2634.  
  2635.  
  2636. does not want it known that teenagers are phucking them over.
  2637. The only sort of safety equipment Alliance has on-line is a simple pen
  2638. register.  This little device simply records all the numbers of the
  2639. conferees dialed.  No big deal.  All Alliance can do is call up that
  2640. persons
  2641. number, threaten and question.  However, legally, they can do nothing
  2642. because
  2643. all you did was answer your fone.
  2644.  
  2645. <note>:Almost all instructions are told to the person in command by
  2646. Alliance
  2647. recordings.  A lot of this tutorial is just a listing of those
  2648. commands plus information gathered by either myself or the phellow
  2649. phreaks of the world!!!
  2650.  
  2651. (written by the Trooper)
  2652.  
  2653. Aqua Box Plans                                            by Jolly Roger
  2654.  
  2655. Every true phreaker lives in fear of the dreadded F.B.I. 'Lock In Trace.'
  2656. For a long time, it was impossible to escape from the Lock In Trace.
  2657. This box does offer an escape route with simple directions to it.
  2658. This box is quite a simple concept, and almost any phreaker with basic
  2659. electronics knowledge can construct and use it.
  2660.  
  2661. The Lock In Trace
  2662. ------------------
  2663. A lock in trace is a device used by the F.B.I. to lock into the phone
  2664. users location so that he can not hang up while a trace is in progress.
  2665. For those of you who are not familiar with the conecpt of 'locking in',
  2666. then here's a brief desciption. The F.B.I. can tap into a conversation,
  2667. sort of like a three-way call connection. Then, when they get there,
  2668. they can plug electricity into the phone line. All phone connections
  2669. are held open by a certain voltage of electricity.
  2670. That is why you sometimes get static and faint connections when you are
  2671. calling far away, because the electricity has trouble keeping the line
  2672. up. What the lock in trace does is cut into the line and generate that same
  2673. voltage straight into the lines. That way, when you try and hang up,
  2674. voltage
  2675. is retained. Your phone will ring just like someone was calling you
  2676. even after you hang up. (If you have call waiting, you should understand
  2677. better about that, for call waiting intersepts the electricity and makes
  2678. a tone that means someone is going through your line. Then, it is a matter
  2679. of which voltage is higher. When you push down the receiver,then it
  2680. see-saws
  2681. the electricity to the other side. When you have a person on each line
  2682. it is impossible to hang up unless one or both of them will hang up.
  2683. If you try to hang up, voltage is retained, and your phone will ring.
  2684. That should give you an understanding of how calling works. Also, when
  2685. electricity passes through a certain point on your phone, the electricity
  2686. causes a bell to ring, or on some newer phones an electronic ring to
  2687. sound.)
  2688. So, in order to eliminate the trace, you somehow must lower the
  2689. voltage level on your phone line. You should know that every time
  2690. someone else picks up the phone line, then the voltage does decrease
  2691. a little. In the first steps of planning this out, Xerox suggested getting
  2692. about a hundred phones all hooked into the same line that could all
  2693. be taken off the hook at the same time. That would greatly decrease the
  2694.  
  2695.  
  2696.  
  2697. voltage level. That is also why most three-way connections that are using
  2698. the bell service three way calling (which is only $3 a month) become quite
  2699. faint after a while. By now, you should understand the basic idea. You
  2700. have to drain all of the power out of the line so the voltage can
  2701. not be kept up. Rather sudden draining of power could quickly short out
  2702. the F.B.I. voltage machine, because it was only built to sustain
  2703. the exact voltage nessecary to keep the voltage out. For now, imagine
  2704. this. One of the normal Radio Shack generators that you can go
  2705. pick up that one end of the cord that hooks into the central box has a
  2706. phone jack on it and the other has an electrical plug. This way, you
  2707. can "flash" voltage through the line, but cannot drain it. So, some
  2708. modifications have to be done.
  2709.  
  2710. Materials
  2711. ----------
  2712. A BEOC (Basic Electrical Output Socket), like a small lamp-type
  2713. connection, where you just have a simple plug and wire that would plug
  2714. into a light bulb.
  2715. One of cords mentioned above, if you can't find one then construct your
  2716. own... Same voltage connection, but the restrainor must be built in (I.E.
  2717. The central box)
  2718. Two phone jacks (one for the modem, one for if you are being traced to
  2719. plug the aqua box into)
  2720. Some creativity and easy work.
  2721.  
  2722. *Notice: No phones have to be destroyed/modified to make this box, so
  2723. don't go out and buy a new phone for it!
  2724.  
  2725. Procedure
  2726. ---------
  2727. All right, this is a very simple procedure. If you have the BEOC, it could
  2728. drain into anything: a radio, or whatever. The purpose of having
  2729. that is you are going to suck the voltage out from the phone line into
  2730. the electrical appliance so there would be no voltage left to lock
  2731. you in with.
  2732. 1)Take the connection cord. Examine the plug at the end. It should have
  2733. only two prongs. If it has three, still, do not fear. Make sure the
  2734. electrical appliance is turned off unless you wanna become a crispy critter
  2735. while making this thing. Most plugs will have a hard plastic design on the
  2736. top of them to prevent you from getting in at the electrical wires inside.
  2737. Well, remove it. If you want to keep the plug (I don't see why...)
  2738. then just cut the top off. When you look inside, Lo and Behold,
  2739. you will see that at the base of the prongs there are a few wires
  2740. connecting in. Those wires conduct the power into the appliance.
  2741. So, you carefully unwrap those from the sides and pull them out until
  2742. they are about an inch ahead of the prongs. If you don't wanna keep the
  2743. jack, then just rip the prongs out. If you are, cover the prongs with
  2744. insultation tape so they will not connect with the wires when the power
  2745. is being drained from the line.
  2746. 2)Do the same thing with the prongs on the other plug, so you have the
  2747. wires evenly connected. Now, wrap the end of the wires around each other.
  2748. If you happen to have the other end of the voltage cord hooked into the
  2749. phone, stop reading now, you're too fucking stupid to continue. After
  2750. you've wrapped the wires around each other, then cover the whole thing with
  2751. the plugs with insulating tape. Then, if you built your own control box
  2752. or if you bought one, then cram all the wires into it and reclose it.
  2753. That box is your ticket out of this.
  2754. 3)Re-check everything to make sure it's all in place. This is a pretty
  2755.  
  2756.  
  2757.  
  2758. flimsy connection, but on later models when you get more experienced at
  2759. it then you can solder away at it and form the whole device into one
  2760. big box, with some kind of cheap mattel hand-held game inside to be
  2761. the power connector.  In order to use it, just keep this box handy.
  2762. Plug it into the jack if you want, but it will slightly lower the
  2763. voltage so it isn't connected. When you plug it in, if you see sparks,
  2764. unplug it and restart the whole thing. But if it just seems fine then leave
  2765. it.
  2766.  
  2767. Use
  2768. ----
  2769. Now, so you have the whole thing plugged in and all... Do not use this
  2770. unless the situation is desperate! When the trace has gone on, don't
  2771. panic, unplug your phone, and turn on the appliance that it was hooked
  2772. to. It will need energy to turn itself on, and here's a great source...
  2773. The voltage to keep a phone line open is pretty small and a simple light
  2774. bulb should drain it all in and probably short the F.B.I. computer at
  2775. the same time.
  2776.  
  2777. Happy boxing and stay free!               ------------Jolly Roger
  2778.  
  2779.  
  2780. Hindenberg Bomb                                       by the Jolly Roger
  2781.  
  2782. Needed:1 Balloon
  2783. 1 Bottle
  2784. 1 Liquid Plumr
  2785. 1 Piece Aluminum FoilL
  2786. 1 Length Fuse
  2787.  
  2788. Fill the bottle 3/4 full with Liquid Plumr and add a little piece of
  2789. aluminum foil to it. Put the balloon over the neck of the bottle until
  2790. the balloon is full of the resulting gas.  This is highly flammable
  2791. hydrogen.
  2792. Now tie the baloon.  Now light the fuse, and let it rise.
  2793. When the fuse contacts the balloon, watch out!!!
  2794.  
  2795. -------[=How to Kill Someone==]------------[=WITH YOUR BARE HANDS=]-----
  2796.  
  2797.             AN EXCERPT FROM THE ANARCHISTS COOKBOOK.....
  2798.                    Courtesy of the Jolly Roger
  2799.  
  2800. This file will explain the basics of hand-to-hand combat, and will tell
  2801. of the best places to strike and kill an enemy...
  2802. When engaged in hand-to-hand combat, your life is always at stake.
  2803. There is only one purpose in combat, and that is to kill your enemy.
  2804. Never face an enemy with the idea of knocking him out.
  2805. The chances are extremely good that he will kill YOU instead.
  2806. When a weapon is not available, one must resort to the full
  2807. use of his natural weapons. The natural weapons are:
  2808.  
  2809. 1. The knife edge of your hands.
  2810. 2. Fingers folded at the second joint or knuckle.
  2811. 3. The protruding knuckle of your second finger.
  2812. 4. The heel of your hand.
  2813. 5. Your boot
  2814. 6. Elbows
  2815. 7. Knees
  2816.  
  2817.  
  2818.  
  2819. 8. and Teeth.
  2820.  
  2821. Attacking is a primary factor. A fight was never
  2822. won by defensive action. Attack with all of your strength.
  2823. At any point or any situation, some vulnerable point on your enemies
  2824. body will be open for attack. Do this while screaming as screaming has
  2825. two purposes.
  2826.  
  2827. 1. To frighten and confuse your enemy.
  2828. 2. To allow you to take a deep breath which, in turn, will put
  2829. more oxygen in your blood stream. Your balance and balance of your
  2830. enemy are two inportant factors; since, if you succeed in making
  2831. your enemy lose his balance, the chances are nine to
  2832. one that you can kill him in your next move. The best over-all
  2833. stance is where your feet are spread about shoulders width apart,
  2834. with your right foot about a foot ahead of the left. Both arms
  2835. should be bent at the elbows parallel to each other. Stand on the
  2836. balls of your feet and bend your waist slightly. Kinda of like a
  2837. boxer's crouch. Employing a sudden movement or a scream or yell can
  2838. throw your enemy off-balance. There are many vulnerable points of
  2839. the body. We will cover them now:
  2840.  
  2841. Eyes:Use your fingers in a V-shape and attack in gouging motion.
  2842.  
  2843. Nose:(Extremely vulnerable) Strike with the knife edge of the hand
  2844. along the bridge, which will cause breakage, sharp pain, temporary
  2845. blindness, and if the blow is hard enough, death. Also, deliver a blow
  2846. with the heel of your hand in an upward motion, this≡ ≡will shove the
  2847. bone up into the brain causing death.
  2848.  
  2849. Adam's Apple: This spot is usually pretty well protected, but if you
  2850. get the chance, strike hard with the knife edge of your hand. This
  2851. should sever the wind-pipe, and then it's all over in a matter of
  2852. minutes.
  2853.  
  2854. Temple: There is a large artery up here, and if you hit it hard
  2855. enough, it will cause death. If you manage to knock your enemy down,
  2856. kick him in the temple, and he'll never get up again.
  2857.  
  2858. Back of the Neck: A rabbit punch, or blow delivered to the base of
  2859. the neck can easily break it, but to be safe, it is better to
  2860. use the butt of a gun or some other heavy blunt object.
  2861. Upper lip: A large network of nerves are located. These nerves are
  2862. extrememly close to the skin. A sharp upward blow will cause extreme
  2863. pain, and unconciosness.
  2864.  
  2865. Ears: Coming up from behind an enemy and cupping the hands in a clapping
  2866. motion over the victims ears can kill him immediately. The vibrations
  2867. caused from the clapping motion will burst his eardrums, and cause
  2868. internal bleeding in the brain.
  2869.  
  2870. Groin: A VERY vulnerable spot. If left open, get it with knee
  2871. hard, and he'll buckle over very fast.
  2872.  
  2873. Kidneys: A large nerve that branches off to the spinal cord comes very
  2874. close to the skin at the kidneys. A direct blow with the knife edge
  2875. of your hand can cause death.
  2876.  
  2877.  
  2878.  
  2879.  
  2880. There are many more ways to kill and injure an enemy, but these should
  2881. work best for the average person. This is meant only as information
  2882. and I would not recommend that you use this for a simple High School Brawl.
  2883. Use these methods only, in your opinion, if your life is in danger.
  2884. Any one of these methods could very easily kill or cause permanent damage
  2885. to someone. One more word of caution, you should practice these moves
  2886. before using them on a dummy, or a mock battle with a friend.
  2887. (You don't have to actually hit him to practice, just work on accuracy.)
  2888.  
  2889. Phone Systems Tutorial III                      by The Jolly Roger
  2890.  
  2891. PREFACE:
  2892.  
  2893. THIS ARTICLE WILL FOCUS PRIMARILY ON THE STANDARD WESTERN ELECTRIC SINGLE-
  2894. SLOT COIN TELEPHONE (AKA FORTRESS FONE) WHICH CAN BE DIVIDED INTO 3 TYPES:
  2895. - DIAL-TONE FIRST (DTF)
  2896. - COIN-FIRST (CF):  (IE, IT WANTS YOUR $ BEFORE YOU RECEIVE A DIAL TONE)
  2897. - DIAL POST-PAY SERVICE (PP):  YOU PAYAFTER THE PARTY ANSWERS
  2898.  
  2899. DEPOSITING COINS (SLUGS):
  2900. -------------------------
  2901. ONCE YOU HAVE DEPOSITED YOUR SLUG INTO A FORTRESS, IT IS SUBJECTED TO A
  2902. GAMUT OF TESTS. THE FIRST OBSTACAL FOR A SLUG IS THE
  2903. MAGNETIC TRAP.  THIS WILL STOP ANY LIGHT-WEIGHT MAGNETIC SLUGS AND COINS.
  2904. IF IT PASSES THIS, THE SLUG IS THEN CLASSIFIED AS A NICKEL, DIME, OR
  2905. QUARTER.  EACH SLUG IS THEN CHECKED FOR APPROPRIATE SIZE AND WEIGHT.  IF
  2906. THESE
  2907. TESTS ARE PASSED, IT WILL THEN TRAVEL THROUGH A NICKEL, DIME, OR QUARTER
  2908. MAGNET AS APPROPRIATE.  THESE MAGNETS SET UP AN EDDY CURRENT EFFECT WHICH
  2909. CAUSES COINS OF THE APPROPRIATE CHARACTERISTICS TO SLOW DOWN SO THEY
  2910. WILL FOLLOW THE CORRECT TRAJECTORY.  IF ALL GOES WELL, THE COIN WILL FOLLOW
  2911. THE
  2912. CORRECT PATH (SUCH AS BOUNCING OFF OF THE NICKEL ANVIL) WHERE IT WILL
  2913. HOPEFULLY FALL INTO THE NARROW ACCEPTED COIN CHANNEL.
  2914. THE RATHER ELABORATE TESTS THAT ARE PERFORMED AS THE COIN TRAVELS DOWN THE
  2915. COIN CHUTE WILL STOP MOST SLUGS AND OTHER UNDESIRABLE COINS, SUCH AS
  2916. PENNIES, WHICH MUST THEN BE RETRIEVED USING THE COIN RELEASE LEVER.
  2917. IF THE SLUG MIRACULOUSLY SURVIVES THE GAMUT, IT WILL THEN STRIKE THE
  2918. APPROPRIATE TOTALIZER ARM CAUSING A RATCHET WHEEL TO ROTATE ONCE FOR EVERY
  2919. 5-CENT INCREMENT (EG, A QUARTER WILL CAUSE IT TO ROTATE 5 TIMES).
  2920. THE TOTALIZER THEN CAUSES THE COIN SIGNAL OSCILLATOR TO READOUT A DUAL-
  2921. FREQUENCY SIGNAL INDICATING THE VALUE DEPOSITED TO ACTS (A COMPUTER) OR THE
  2922. TSPS OPERATOR. THESE ARE THE SAME TONES USED BY PHREAKS IN THE INFAMOUS RED
  2923. BOXES. FOR A QUARTER, 5 BEEP TONES ARE
  2924. OUTPULSED AT 12-17 PULSES PER SECOND (PPS).  A DIME CAUSES 2 BEEP TONES AT
  2925. 5 - 8.5 PPS WHILE A NICKEL CAUSES ONE BEEP TONE AT 5 - 8.5 PPS.  A BEEP
  2926. CONSISTS OF 2 TONES:  2200 + 1700 HZ. A RELAY IN THE FORTRESS CALLED THE "B
  2927. RELAY" (YES, THERE IS ALSO AN 'A RELAY') PLACES A CAPACITOR ACROSS THE
  2928. SPEECH CIRCUIT DURING TOTALIZER READOUT TO PREVENT THE "CUSTOMER" FROM
  2929. HEARING THE RED BOX TONES. IN OLDER 3 SLOT PHONES:  ONE BELL
  2930. (1050-1100 HZ) FOR A NICKEL, TWO BELLS FOR A DIME, AND ONE GONG (800 HZ)
  2931. FOR A
  2932. QUARTER ARE USED INSTEAD OF THE MODERN DUAL-FREQUENCY TONES.
  2933.  
  2934. =============
  2935. =TSPS & ACTS=
  2936. =============
  2937.  
  2938.  
  2939.  
  2940.  
  2941. WHILE FORTRESSES ARE CONNECTED TO THE CO OF THE AREA, ALL TRANSACTIONS ARE
  2942. HANDLED VIA THE TRAFFIC SERVICE POSITION SYSTEM (TSPS).  IN AREAS THAT
  2943. DO NOT HAVE ACTS, ALL CALLS THAT REQUIRE OPERATOR ASSISTANCE, SUCH AS
  2944. CALLING CARD AND COLLECT, ARE AUTOMATICALLY ROUTED TO A TSPS OPERATOR
  2945. POSITION. IN AN EFFORT TO AUTOMATE FORTRESS
  2946. SERVICE, A COMPUTER SYSTEM KNOWN AS AUTOMATED COIN TOLL SERVICE (ACTS) HAS
  2947. BEEN IMPLEMENTED IN MANY AREAS.  ACTS LISTENS TO THE RED BOX SIGNALS FROM
  2948. THE
  2949. FONES AND TAKES APPROPRIATE ACTION.  IT IS ACTS WHICH SAYS, "TWO DOLLARS
  2950. PLEASE
  2951. (PAUSE) PLEASE DEPOSIT TWO DOLLARS FOR THE NEXT TEN SECONDS" (AND OTHER
  2952. VARIATIONS). ALSO, IF YOU TALK FOR MORE THAN THREE MINUTES AND THEN
  2953. HANG-UP,
  2954. ACTS WILL CALL BACK AND DEMAND YOUR MONEY.  ACTS IS ALSO RESPONSIBLE FOR
  2955. AUTOMATED CALLING CARD SERVICE. ACTS ALSO PROVIDE TROUBLE DIAGNOSIS FOR
  2956. CRAFTSPEOPLE (REPAIRMEN SPECIALIZING IN FORTRESSES).  FOR EXAMPLE, THERE IS
  2957. A
  2958. COIN TEST WHICH IS GREAT FOR TUNING UP RED BOXES.  IN MANY AREAS THIS TEST
  2959. CAN
  2960. BE ACTIVATED BY DIALING 09591230 AT A FORTRESS (THANKS TO KARL MARX FOR
  2961. THIS
  2962. INFORMATION).  ONCE ACTIVATED IT WILL REQUEST THAT YOU DEPOSIT VARIOUS
  2963. COINS.
  2964. IT WILL THEN IDENTIFY THE COIN AND OUTPULSE THE APPROPRIATE RED BOX
  2965. SIGNAL.  THE COINS ARE USUALLY RETURNED WHEN YOU HANG UP.
  2966. TO MAKE SURE THAT THERE IS ACTUALLY MONEY IN THE FONE, THE CO INITIATES A
  2967. "GROUND TEST" AT VARIOUS TIMES TO DETERMINE IF A COIN IS ACTUALLY IN THE
  2968. FONE.  THIS IS WHY YOU MUST DEPOSIT AT LEAST A NICKEL IN ORDER TO USE A RED
  2969. BOX!
  2970.  
  2971. GREEN BOXES:
  2972. ------------
  2973.  
  2974. PAYING THE INITIAL RATE IN ORDER TO USE A RED BOX (ON CERTAIN FORTRESSES)
  2975. LEFT A SOUR TASTE IN MANY RED BOXER'S MOUTHS THUS THE GREEN BOX WAS
  2976. INVENTED.
  2977. THE GREEN BOX GENERATES USEFUL TONES SUCH AS COIN COLLECT, COIN RETURN, AND
  2978. RINGBACK.  THESE ARE THE TONES THAT ACTS OR THE TSPS OPERATOR WOULD SEND TO
  2979. THE CO WHEN APPROPRIATE. UNFORTUNATELY, THE GREEN BOX CANNOT BE USED AT A
  2980. FORTRESS STATION BUT IT MUST BE USED BY THE CALLED PARTY.
  2981.  
  2982. HERE ARE THE TONES:
  2983.      COIN COLLECT       700 + 1100 HZ
  2984.      COIN RETURN       1100 + 1700 HZ
  2985.      RINGBACK           700 + 1700 HZ
  2986. BEFORE THE CALLED PARTY SENDS ANY OF THESE TONES, AN OPERATOR RELEASED
  2987. SIGNAL SHOULD BE SENT TO ALERT THE MF DETECTORS AT THE CO.  THIS CAN BE
  2988. ACCOMPLISHED BY SENDING 900 + 1500 HZ OR A SINGLE 2600 HZ WINK (90 MS)
  2989. FOLLOWED BY A 60 MS GAP AND THEN THE APPROPRIATE SIGNAL FOR AT LEAST 900
  2990. MS.
  2991. ALSO, DO NOT FORGET THAT THE INITIAL RATE IS COLLECTED SHORTLY BEFORE THE 3
  2992. MINUTE PERIOD IS UP. INCIDENTALLY, ONCE THE ABOVE MF TONES
  2993. FOR COLLECTING AND RETURNING COINS REACH THE CO, THEY ARE CONVERTED INTO
  2994. AN APPROPRIATE DC PULSE (-130 VOLTS FOR RETURN & +130 VOLTS FOR COLLECT).
  2995. THIS
  2996. PULSE IS THEN SENT DOWN THE TIP TO THE FORTRESS.  THIS CAUSES THE COIN
  2997. RELAY
  2998. TO EITHER RETURN OR COLLECT THE COINS. THE ALLEGED "T-NETWORK" TAKES
  2999.  
  3000.  
  3001.  
  3002. ADVANTAGE
  3003. OF THIS INFORMATION.  WHEN A PULSE FOR COIN COLLECT (+130 VDC) IS SENT DOWN
  3004. THE LINE, IT MUST BE GROUNDED SOMEWHERE.  THIS IS USUALLY EITHER THE
  3005. YELLOW OR BLACK WIRE.  THUS, IF THE WIRES ARE EXPOSED, THESE WIRES CAN BE
  3006. CUT TO PREVENT THE PULSE FROM BEING GROUNDED.  WHEN THE THREE MINUTE
  3007. INITIAL PERIOD IS ALMOST UP, MAKE SURE THAT THE BLACK & YELLOW WIRES ARE
  3008. SEVERED; THEN HANG UP, WAIT ABOUT 15 SECONDS IN CASE OF A SECOND PULSE,
  3009. RECONNECT THE WIRES, PICK UP THE FONE, HANG UP AGAIN, AND IF ALL GOES WELL
  3010. IT
  3011. SHOULD BE "JACKPOT" TIME.
  3012.  
  3013. PHYSICAL ATTACK:
  3014. ----------------
  3015.  
  3016. A TYPICAL FORTRESS WEIGHS ROUGHLY 50 LBS. WITH AN EMPTY COIN BOX.  MOST OF
  3017. THIS IS ACCOUNTED FOR IN THE ARMOR PLATING.  WHY ALL THE SECURITY?  WELL,
  3018. BELL CONTRIBUTES IT TO THE FOLLOWING: "SOCIAL CHANGES DURING THE 1960'S
  3019. MADE THE MULTISLOT COIN STATION A PRIME TARGET FOR:  VANDALISM, STRONG ARM
  3020. ROBBERY, FRAUD, AND THEFT OF SERVICE. THIS BROUGHT ABOUT THE INTRODUCTION
  3021. OF
  3022. THE MORE RUGGED SINGLE SLOT COIN  STATION AND A NEW ENVIRONMENT FOR COIN
  3023. SERVICE." AS FOR PICKING THE LOCK, I WILL QUOTE MR. PHELPS:
  3024. "WE OFTEN FANTASIZE ABOUT 'PICKING THE LOCK' OR 'GETTING A MASTER
  3025. KEY.'  WELL, YOU CAN FORGET ABOUT IT. I DON'T LIKE TO DISCOURAGE PEOPLE,
  3026. BUT
  3027. IT WILL SAVE YOU FROM WASTING ALOT OF OUR TIME--TIME WHICH CAN BE PUT TO
  3028. BETTER USE (HEH, HEH)." AS FOR PHYSICAL ATTACK, THE COIN PLATE
  3029. IS SECURED ON ALL FOUR SIDE BY HARDENED STEEL BOLTS WHICH PASS THROUGH TWO
  3030. SLOTS EACH.  THESE BOLTS ARE IN TURN INTERLOCKED BY THE MAIN LOCK.
  3031. ONE PHREAK I KNOW DID MANAGE TO TAKE ONE OF THE 'MOTHERS' HOME (WHICH WAS
  3032. ATTACHED TO A PIECE OF PLYWOOD AT A CONSTRUCTION SITE; OTHERWISE, THE
  3033. PERMANENT ONES ARE A BITCH TO DETACH FROM THE WALL!).  IT TOOK HIM ALMOST
  3034. TEN HOURS TO OPEN THE COIN BOX USING A POWER DRILL, SLEDGE HAMMERS, AND
  3035. CROW
  3036. BARS (WHICH WAS EMPTY -- PERHAPS NEXT TIME, HE WILL DEPOSIT A COIN FIRST TO
  3037. HEAR IF IT SLUSHES DOWN NICELY OR HITS THE EMPTY BOTTOM WITH A CLUNK.)
  3038. TAKING THE FONE OFFERS A HIGHER MARGIN OF SUCCESS.  ALTHOUGH THIS MAY BE
  3039. DIFFICULT OFTEN REQUIRING BRUTE FORCE AND THERE HAS BEEN SEVERAL CASES OF
  3040. BACK AXLES BEING LOST TRYING TO TAKE DOWN A FONE!  A QUICK AND DIRTY WAY TO
  3041. OPEN THE COIN BOX IS BY USING A SHOTGUN.  IN DETROIT, AFTER ECOLOGISTS
  3042. CLEANED OUT A MUNICIPAL POND, THEY FOUND 168 COIN PHONE RIFLED.
  3043. IN COLDER AREAS, SUCH AS CANADA, SOME SHREWD PEOPLE TAPE UP THE FONES USING
  3044. DUCT TAPE, POUR IN WATER, AND COME BACK THE NEXT DAY WHEN THE WATER WILL
  3045. HAVE
  3046. FROZE THUS EXPANDING AND CRACKING THE FONE OPEN.
  3047. IN ONE CASE, "UNAUTHORIZED COIN COLLECTORS" WHERE CAUGHT WHEN THEY
  3048. BROUGHT $6,000 IN CHANGE TO A BANK AND THE BANK BECAME SUSPICIOUS...
  3049. AT ANY RATE, THE MAIN LOCK IS AN EIGHT LEVEL TUMBLER LOCATED ON THE RIGHT
  3050. SIDE
  3051. OF THE COIN BOX.  THIS LOCK HAS 390,625 POSSIBLE POSITIONS (5 ^ 8, SINCE
  3052. THERE
  3053. ARE 8 TUMBLERS EACH WITH 5 POSSIBLE POSITIONS) THUS IT IS HIGHLY PICK
  3054. RESISTANT!  THE LOCK IS HELD IN PLACE BY 4 SCREWS.  IF THERE IS SUFFICIENT
  3055. CLEARANCE TO THE RIGHT OF THE FONE, IT IS CONCEIVABLE TO PUNCH OUT THE
  3056. SCREWS
  3057. USING THE DRILLING PATTERN BELOW (PROVIDED BY ALEXANDER MUNDY IN TAP #32):
  3058.  
  3059. ====================================
  3060.  
  3061.  
  3062.  
  3063.                        !!        ^
  3064.                        !!        !
  3065.            ! 1- 3/16 " !!        !
  3066.            !<---   --->!!      1-1/2"
  3067.        --------------------      !
  3068.        !   !           !! !      !
  3069.        !  (+)         (+)-! -----------
  3070.     ---!               !! !      ^
  3071.     !  !               !! ! !
  3072.     !  !        (Z)    !! !      !
  3073.     !  !               !! !   2-3/16"
  3074.     ---!               !! !      !
  3075.        !  (+)         (+) !      !
  3076.        !               !! !      !
  3077.        -------------------- -----------
  3078.                        !!
  3079.                        !!
  3080.         (Z) KEYHOLE   (+) SCREWS
  3081.                        !!
  3082. ===================================
  3083.  
  3084. AFTER THIS IS ACCOMPLISHED, THE LOCK CAN BE PUSHED BACKWARDS DISENGAGING
  3085. THE LOCK FROM THE COVER PLATE.  THE FOUR BOLTS OF THE COVER PLATE CAN THEN
  3086. BE RETRACTED BY TURNING THE BOLTWORKS WITH A SIMPLE KEY IN THE SHAPE OF THE
  3087. HOLE ON THE COIN PLATE (SEE DIAGRAM BELOW).  OF COURSE, THERE ARE OTHER
  3088. METHODS AND DRILLING PATTERNS.
  3089.  
  3090. :-------------------------------------:
  3091.                    _
  3092.                   ! !
  3093.                   ( )
  3094.                   !_!
  3095.                [ROUGHLY]
  3096.     DIAGRAM OF COVER PLATE KEYHOLE
  3097. :-------------------------------------:
  3098.  
  3099. THE TOP COVER USES A SIMILAR (BUT NOT AS STRONG) LOCKING METHOD WITH THE
  3100. KEYHOLE DEPICTED ABOVE ON THE TOP LEFT HIDE AND A REGULAR LOCK (PROBABLY
  3101. TUMBLER ALSO) ON THE TOP RIGHT-HAND SIDE. IT IS INTERESTING TO EXPERIMENT
  3102. WITH THE COIN SHUTE AND THE FORTRESSES OWN "RED BOX" (WHICH BELL DIDN'T
  3103. HAVE
  3104. THE 'BALLS' TO COLOR RED).
  3105.  
  3106. MISCELLANEOUS:
  3107. --------------
  3108.  
  3109. IN A FEW AREAS (RURAL & CANADA), POST-PAY SERVICE EXISTS.  WITH THIS TYPE
  3110. OF
  3111. SERVICE, THE MOUTHPIECE IS CUT OFF UNTIL THE CALLER DEPOSITS MONEY WHEN
  3112. THE CALLED PARTY ANSWERS.  THIS ALSO ALLOWS FOR FREE CALLS TO WEATHER AND
  3113. OTHER DIAL-IT SERVICES!  RECENTLY, 2600 MAGAZINE ANNOUNCED THE CLEAR BOX
  3114. WHICH
  3115. CONSISTS OF A TELEPHONE PICKUP COIL AND A SMALL AMP.  IT IS BASED ON THE≡ ≡
  3116. RINCIPAL THAT THE RECEIVER IS ALSO A WEAK TRANSMITTER AND THAT BY
  3117. AMPLIFYING
  3118. YOUR SIGNAL YOU CAN TALK VIA THE TRANSMITTER THUS AVOIDING COSTLY
  3119. TELEPHONE CHARGES! MOST FORTRESSES ARE FOUND IN THE 9XXX
  3120. AREA.  UNDER FORMER BELL AREAS, THEY USUALLY START AT 98XX (RIGHT BELOW THE
  3121.  
  3122.  
  3123.  
  3124. 99XX OFFICIAL SERIES) AND MOVE DOWNWARD.
  3125. SINCE THE LINE, NOT THE FONE, DETERMINES WHETHER OR NOT A DEPOSIT
  3126. MUST BE MADE, DTF & CHARGE-A-CALL FONES MAKE GREAT EXTENSIONS!
  3127. FINALLY, FORTRESS FONES ALLOW FOR A NEW HOBBY--INSTRUCTION PLATE
  3128. COLLECTING.
  3129. ALL THAT IS REQUIRED IS A FLAT-HEAD SCREWDRIVER AND A PAIR OF NEEDLE-NOSE
  3130. PLIERS.  SIMPLY USE THE SCREWDRIVER TO LIFT UNDERNEATH THE PLATE SO THAT
  3131. YOU
  3132. CAN GRAB IT WITH THE PLIERS AND YANK DOWNWARDS. I WOULD SUGGEST COVERING
  3133. THE
  3134. TIPS OF THE PLIERS WITH ELECTRICAL TAPE TO PREVENT SCRATCHING.  TEN CENT
  3135. PLATES
  3136. ARE DEFINITELY BECOMING A "RARITY!"
  3137.  
  3138. FORTRESS SECURITY:
  3139. ------------------
  3140.  
  3141. WHILE A LONELY FORTRESS MAY SEEM THE PERFECT TARGET, BEWARE!  THE GESTAPO
  3142. HAS BEEN KNOWN TO STAKE OUT FORTRESSES FOR AS LONG AS 6 YEARS ACCORDING TO
  3143. THE
  3144. GRASS ROOTS QUARTERLY.  TO AVOID ANY PROBLEMS, DO NOT USE THE SAME FONES
  3145. REPEATEDLY FOR BOXING, CALLING CARDS, & OTHER EXPERIMENTS.  THE TELCO KNOWS
  3146. HOW
  3147. MUCH MONEY SHOULD BE IN THE COIN BOX AND WHEN ITS NOT THERE THEY TEND TO
  3148. GET
  3149. PERTURBED (READ:  PISSED OFF).
  3150.  
  3151. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  3152.  
  3153.                                           --------Jolly Roger
  3154.  
  3155. p.s. This was originally written back in my old Apple ][ days,
  3156. hence the upper case. I just did not think I should waste the
  3157. little time I have to work on this shit converting it to lower-
  3158. case. Hell, I thought 80-columns was pretty nice of me.. heh heh.
  3159. Well, enjoy this and the rest of this Cookbook! ---------JR
  3160.  
  3161.  
  3162. Black Box Plans                                 by The Jolly Roger
  3163.  
  3164. Introduction:
  3165. ------------
  3166. At any given time, the voltage running through your phone is about 20
  3167. Volts. When someone calls you, this voltage goes up to 48 Volts and rings
  3168. the bell. When you answer, the voltage goes down to about 10 Volts.
  3169. The phone company pays attention to this. When the voltage drops to 10,
  3170. they start billing the person who called you.
  3171.  
  3172. Function:
  3173. --------
  3174. The Black Box keeps the voltage going through your phone at 36 Volts,
  3175. so that it never reaches 10 Volts. The phone company is thus fooled
  3176. into thinking you never answered the phone and does not bill the caller.
  3177. However, after about a half hour the phone company will get suspicious
  3178. and disconnect your line for about 10 seconds.
  3179.  
  3180. Materials:
  3181. ---------
  3182.  
  3183.  
  3184.  
  3185. 1 1.8K 1/2 Watt Resistor
  3186. 1 1.5V LED
  3187. 1 SPST Switch
  3188.  
  3189. Procedure:
  3190. ---------
  3191. (1) Open your phone by loosening the two screws on the bottom and
  3192. lifting the case off.
  3193. (2) There should be three wires: Red, Green, and Yellow. We'll be working
  3194. with the Red Wire.
  3195. (3) Connect the following in parallel:
  3196.      A. The Resistor and LED.
  3197.      B. The SPST Switch.
  3198. In other words, you should end up with this:
  3199.               (Red Wire)
  3200.            !---/\/\/\--O--!
  3201. (Line)-----!              !-----(Phone)
  3202.            !-----_/_------!
  3203.           /\/\/\ = Resistor
  3204.           O      = LED
  3205.           _/_    = SPST
  3206.  
  3207. Use:
  3208. ---
  3209. The SPST Switch is the On/Off Switch of the Black Box. When the box is off,
  3210. your phone behaves normally. When the box is on and your phone rings,
  3211. the LED flashes. When you answer, the LED stays on and the voltage
  3212. is kept at 36V, so the calling party doesn't get charged. When the box
  3213. is on, you will not get a dial tone and thus cannot make calls.
  3214. Also remember that calls are limited to half an hour.
  3215.  
  3216.                                       ------------Jolly Roger
  3217.  
  3218. p.s. Due to new Fone Company switching systems & the like, this
  3219. may or may not work in your area. If you live in bumfuck Kentucky,
  3220. then try this out. I make no guarantees! (I never do...) ----JR
  3221.  
  3222. The Infamous Blotto Box!!                       by The Jolly Roger
  3223.  
  3224.         (I bet that NOONE has the balls to build this one!)
  3225.  
  3226. Finally, it is here! What was first conceived as a joke to fool the
  3227. innocent
  3228. phreakers around America has finally been conceived!
  3229. Well, for you people who are unenlightened about the Blotto Box,
  3230. here is a brief summery of a legend.
  3231.  
  3232. --*-=> The Blotto Box <=-*--
  3233.  
  3234. For years now every pirate has dreamed of the Blotto Box. It was at first
  3235. made as a joke to mock more ignorant people into thinking that
  3236. the function of it actually was possible. Well, if you are The Voltage
  3237. Master, it is possible. Originally conceived by King Blotto of much fame,
  3238. the Blotto Box is finally available to the public.
  3239. NOTE: Jolly Roger can not be responsible for the information disclosed
  3240. in the file! This file is strictly for informational purposes and
  3241. should not be actually built and used! Usage of this electronical impulse
  3242. machine could have the severe results listed below and could result in
  3243.  
  3244.  
  3245.  
  3246. high federal prosecution! Again, I TAKE NO RESPONSIBILITY!
  3247. All right, now that that is cleared up, here is the basis of the box
  3248. and it's function.
  3249. The Blotto Box is every phreaks dream... you could hold AT&T down on its
  3250. knee's with this device. Because, quite simply, it can turn off the phone
  3251. lines everywhere. Nothing. Blotto. No calls will be allowed out of an area
  3252. code, and no calls will be allowed in. No calls can be made inside it for
  3253. that matter. As long as the switching system stays the same, this box will
  3254. not stop at a mere area code. It will stop at nothing. The electrical
  3255. impulses that emit from this box will open every line. Every line will
  3256. ring and ring and ring... the voltage will never be cut off until the
  3257. box/generator is stopped. This is no 200 volt job, here.
  3258. We are talking GENERATOR. Every phone line will continue to ring, and
  3259. people
  3260. close to the box may be electricuted if they pick up the phone.
  3261. But, the Blotto Box can be stopped by merely cutting of the line or
  3262. generator.
  3263. If they are cut off then nothing will emit any longer. It will take
  3264. a while for the box to calm back down again, but that is merely a
  3265. superficial aftereffect. Once again: Construction and use of this box is
  3266. not advised! The Blotto Box will continue as long as there is
  3267. electricity to continue with.
  3268. OK, that is what it does, now, here are some interesting things for you
  3269. to do with it...
  3270.  
  3271. -*-=>Blotto Functions/Installin'<=-*-
  3272.  
  3273. Once you have installed your Blotto, there is no turning back. The
  3274. following are the instructions for construction and use of this box.
  3275. Please read and heed all warnings in the above section before you attempt
  3276. to construct this box.
  3277.  
  3278. Materials:
  3279.   - A Honda portable generator or a main power outlet like in a
  3280.     stadium or some such place.
  3281.   - 400 volt rated coupler that splices a female plug into a
  3282.     phone line jack.
  3283.   - A meter of voltage to attach to the box itself.
  3284.   - A green base (i.e. one of the nice boxes about 3' by 4' that
  3285.     you see around in your neighborhood. They are the main switch
  3286.     boards and would be a more effective line to start with.
  3287.     or: A regular phone jack (not your own, and not in your area
  3288.     code!
  3289.   - A soldering iron and much solder.
  3290.   - A remote control or long wooden pole.
  3291. Now. You must have guessed the construction from that. If not, here goes,
  3292. I will explain in detail. Take the Honda Portable Generator and all of
  3293. the other listed equiptment and go out and hunt for a green base. Make
  3294. sure it is one on the ground or hanging at head level from a pole,
  3295. not the huge ones at the top of telephone poles. Open it up with anything
  3296. convienent, if you are two feeble that fuck don't try this.
  3297. Take a look inside... you are hunting for color-coordinating lines of
  3298. green and red. Now, take out your radio shack cord and rip the meter thing
  3299. off. Replace it with the voltage meter about. A good level to set the
  3300. voltage to is about 1000 volts. Now, attach the voltage meter to the cord
  3301. and set the limit for one thousand. Plug the other end of the cord
  3302. into the generator. Take the phone jack and splice the jack part off.
  3303. Open it up and match the red and green wires with
  3304.  
  3305.  
  3306.  
  3307. the other red and green wires. NOTE: If you just had the generator on
  3308. and have done this in the correct order, you will be a crispy critter.
  3309. Keep the generator off until you plan to start it up. Now, solder those
  3310. lines together carefully. Wrap duck tape or insultation tape around all
  3311. of the wires. Now, place the remote control right on to the startup
  3312. of the generator. If you have the long pole, make sure it is very long
  3313. and stand back as far away as you can get and reach the pole over.
  3314. NOTICE: If you are going right along with this without reading the file
  3315. first, you still realize now that your area code is about to become
  3316. null! Then, getting back, twitch the pole/remote control and run for your
  3317. damn life. Anywhere, just get away from it. It will be generating
  3318. so much electricity that if you stand to close you will kill yourself.
  3319. The generator will smoke, etc. but will not stop. You are now killing your
  3320. area code, because all of that energy is spreading through all of the
  3321. phone lines around you in every direction.
  3322.  
  3323. Have a nice day!
  3324.  
  3325. --*-=>The Blotto Box: Aftermath<=-*--
  3326. Well, that is the plans for the most devastating and ultimately deadly
  3327. box ever created. My hat goes off to: King Blotto (for the original idea).
  3328.  
  3329.                                           ---------Jolly Roger
  3330.  
  3331.  
  3332. Blowgun                                         by The Jolly Roger
  3333.  
  3334. In this article I shall attempt to explain the use and manufacture
  3335. of a powerfull blow-gun and making darts for the gun.The possesion of
  3336. the blow gun described in this article IS a felony.
  3337. So be carefull where you use it. I don't want to get you all busted.
  3338.  
  3339. Needed:
  3340.  
  3341. 1. Several strands of yarn (About 2 inches a-piece)
  3342. 2. A regular pencil
  3343. 3. A 2 1/4 inch long needle (hopefully with a beaded head. If not
  3344.    obtainable,wrap tape around end of needle.
  3345. 4. 2-3 1/4 foot pipe. (PVC or Aluminum) Half a inch in diameter
  3346.  
  3347. Constructing the dart:
  3348.  
  3349. 1st- Carefully twist and pull the metal part (Along with eraser)
  3350. of the pencil till it comes off.
  3351. 2nd- Take Pin and start putting about 5-7 Strands of yarn on the pin. Then
  3352. push them up to the top of the pin. But not over the head of the pin (orthe
  3353. tape).
  3354. 3rd- Push pin through the hollow part of the head where the pencil was
  3355. before.
  3356. 4th- That should for a nice looking dart. (see illustration)
  3357.  
  3358.      #####
  3359. >>>>>-----/    #  is the yarn
  3360.                >  is the head of the pencil
  3361.                -  is the pin it-self
  3362.                /  is the head of the pin
  3363.  
  3364. Using the Darts:
  3365.  
  3366.  
  3367.  
  3368.  
  3369. 1st- Now take the finished dart and insert it in the tube
  3370. (if it is too small put on more yarn.)
  3371. 2nd- Aim the tube at a door, wall, sister, ect.
  3372. 3rd- blow on the end of the pipe.
  3373. 4th- Sometimes the end of the pipe may be sharp. When this happens I
  3374. suggest you wrap it with some black electrician tape.It should feel
  3375. a lot better.
  3376.                                 -------Jolly Roger
  3377.  
  3378. Brown Box Plans                                 by The Jolly Roger
  3379.  
  3380. This is a fairly simple mod that can be made to any phone. All it does
  3381. is allow you to take any two lines in your house and create a party
  3382. line. So far I have not heard of anyone who has any problems
  3383. with it. There is one thing that you will notice when you are
  3384. one of the two people who is called by a person with a brown box. The other
  3385. person will sound a little bit faint. I could overcome this with some
  3386. amplifiers but then there wouldn't be very many of these made [Why not?].
  3387. I think the convenience of having two people on the line at once will
  3388. make up for any minor volume loss.
  3389.  
  3390. Here is the diagram:
  3391. ---------------------------------------
  3392. KEY:___________________________________
  3393.     |  PART               | SYMBOL    |
  3394.     |---------------------------------|
  3395.     | BLACK WIRE          |   *       |
  3396.     | YELLOW WIRE         |   =       |
  3397.     | RED WIRE            |   +       |
  3398.     | GREEN WIRE          |   -       |
  3399.     | SPDT SWITCH         |  _/_      |
  3400.     |                        _/_      |
  3401.     | VERTICAL WIRE       |   |       |
  3402.     | HORIZONTAL WIRE     |   _       |
  3403.     -----------------------------------
  3404.           *    =    -    +
  3405.           *    =    -    +
  3406.           *    =    -    +
  3407.           *    =    -    +
  3408.           *    =    -    +
  3409.           *    ==_/_-    +
  3410.           *******_/_++++++
  3411.           |              |
  3412.           |              |
  3413.           |              |
  3414.           |              |
  3415.           |              |
  3416.           |              |
  3417.           |_____PHONE____|
  3418.  
  3419.                                 ------------Jolly Roger
  3420.  
  3421. Calcium Carbide Bomb                            by The Jolly Roger
  3422.  
  3423. This is EXTREMELY DANGEROUS. Exercise extreme caution.... Obtain some
  3424. calcium carbide. This is the stuff that is used in carbide lamps and
  3425. can be found at nearly any hardware store. Take a few pieces of this
  3426.  
  3427.  
  3428.  
  3429. stuff (it looks like gravel) and put it in a glass jar with some
  3430. water. Put a lid on tightly. The carbide will react with the water to
  3431. produce acetylene carbonate which is similar to the gas used in
  3432. cutting torches. Eventually the glass with explode from internal
  3433. pressure. If you leave a burning rag nearby, you will get a nice
  3434. fireball!
  3435.                             -----------Jolly Roger
  3436.  
  3437. More Ways to Send a Car to Hell                 by The Jolly Roger
  3438.  
  3439. Due to a lot of compliments, I have written an update to file #14.
  3440. I have left the original intact. This expands upon the original
  3441. idea, and could be well called a sequal. -----JR
  3442.  
  3443. How to have phun with someone else's car.  If you really detest
  3444. someone, and I mean detest, here's a few tips on what to do in your
  3445. spare time.  Move the windshield wiper blades, and insert and glue
  3446. tacks.  The tacks make lovely designs.  If your "friend" goes to
  3447. school with you, Just before he comes out of school.  Light a lighter
  3448. and then put it directly underneath his car door handle.
  3449. Wait...Leave...Listen.  When you hear a loud "shit!", you know he
  3450. made it to his car in time.  Remove his muffler and pour approximately
  3451. 1 Cup of gas in it. Put the muffler back, then wait till their car starts.
  3452. Then you have a cigarette lighter.  A 30 foot long cigarette lighter.
  3453. This one is effective, and any fool can do it.  Remove the top
  3454. air filter. That's it!  Or a oldie but goodie: sugar in the gas tank.
  3455. Stuff rags soaked in gas up the exhaust pipe.  Then you wonder why
  3456. your "friend" has trouble with his/her lungs.  Here's one that takes
  3457. time and many friends.  Take his/her car then break into their house
  3458. and reassemble it, in their living or bedroom.  Phun eh?  If you're
  3459. into engines, say eeni mine moe and point to something and remove it.
  3460. They wonder why something doesn't work. There are so many others, but
  3461. the real good juicy ones come by thinking hard.
  3462.  
  3463.                                     -----------Jolly Roger
  3464.  
  3465. Ripping off Change Machines                     by the Jolly Roger
  3466.  
  3467. Have you ever seen one of those really big changer machines in airports
  3468. laundrymats or arcades that dispense change when you put in your 1 or 5
  3469. dollar bill?  Well then, here is an article for you.
  3470.  
  3471. 1)  Find the type of change machine that you slide in your bill length
  3472. wise, not the type where you put the bill in a tray and then slide the
  3473. tray in!!!
  3474. 2)  After finding the right machine, get a $1 or $5 bill.  Start crumpling
  3475. up into a ball.  Then smooth out the bill, now it should have a very
  3476. wrinkly
  3477. surface.
  3478. 3) Now the hard part.  You must tear a notch in the bill on the
  3479. left side about 1/2 inch below the little 1 dollar symbol (See Figure).
  3480. 4) If you have done all of this right then take the bill and go out the
  3481. machine.  Put the bill in the machine and wait.  What should happen is:
  3482. when you put your bill in the machine it thinks everything is fine.
  3483. When it gets to the part of the bill with the notch cut out, the
  3484. machine will reject the bill and (if you have done it right)
  3485. give you the change at the same time!!! So, you end up getting your bill
  3486. back, plus the change!!  It might take a little practice, but once
  3487.  
  3488.  
  3489.  
  3490. you get the hang of it, you can get a lot of money!
  3491.                   !--------------------------------!
  3492.                   !                                !
  3493.                   ! (1)         /-------\      (1) !
  3494.                   !             !       !          !
  3495.                   !             !  Pic. !          !
  3496.                   ! (1)  /\     \-------/      (1) !
  3497.                   !      !!                        !
  3498.                   !-----/  \-----------------------!
  3499.                           \-------Make notch here. About 1/2 " down from
  3500. (1)
  3501.  
  3502. P.S. Sorry for the "text work" but you should be able to get the
  3503. idea. Have fun!!! -----------------------Jolly Roger
  3504.  
  3505.  
  3506. Clear Box Plans                                 by The Jolly Roger
  3507.  
  3508. The clear box is a new device which has just been invented that can be
  3509. used throughout Canada and rural United States. The clear box works on
  3510. "PostPay" payphones (fortress fones). Those are the payphones
  3511. that don't require payment until after the connection is established.
  3512. You pick up the fone, get a dial tone, dial your number, and then
  3513. insert your money after the person answers.
  3514. If you don't deposit the money then you can not speak to the person on
  3515. the other end because your mouth piece is cut off but not the ear-piece.
  3516. (obviously these phones are nice for free calls to weather or time or
  3517. other such recordings). All you must do is to go to your nearby Radio
  3518. Shack, or electronics store, and get a four-transistor amplifier and a
  3519. telephone suction cup induction pick-up. The induction pick-up would be
  3520. hooked up as it normally would to record a conversation, except
  3521. that it would be plugged into the output of the amplifier and a
  3522. microphone would be hooked to the input. So when the party
  3523. that is being called answers, the caller could speak through the little
  3524. microphone instead. His voice then goes through the amplifier and out
  3525. the induction coil, and into the back of the receiver where
  3526. it would then be broadcast through the phone lines and the other
  3527. partywould be able to hear the caller. The Clear Box thus
  3528. 'clears up' the problem of not being heard. Luckily, the line will
  3529. not be cut-off after a certain amount of time because it will wait
  3530. forever for the coins to be put in.
  3531. The biggest advantage for all of us about this new clear box is the
  3532. fact that this type of payphone will most likely become very common.
  3533. Due to a few things: 1st, it is a cheap way of getting the DTF,
  3534. dial-tone-first service, 2nd, it doesn't require any special equipment,
  3535. (for the phone company) This payphone will work on any phone line.
  3536. Usually a payphone line is different, but this is a regular phone line
  3537. and it is set up so the phone does all the charging, not the company.
  3538.  
  3539.                               ------------Jolly Roger
  3540.  
  3541. CNA List                               Courtesy of The Jolly Roger
  3542.  
  3543. NPA  TEL NO          NPA  TEL NO
  3544. --------------------------------------
  3545. 201  201-676-7070    601  601-961-8139
  3546. 202  304-343-7016    602  303-293-8777
  3547. 203  203-789-6815    603  617-787-5300
  3548.  
  3549.  
  3550.  
  3551. 204  204-949-0900    604  604-432-2996
  3552. 205  205-988-7000    605  402-580-2255
  3553. 206  206-382-5124    606  502-583-2861
  3554. 207  617-787-5300    607  518-471-8111
  3555. 208  303-293-8777    608  608-252-6932
  3556. 209  415-543-2861    609  201-676-7070
  3557. 212  518-471-8111    612  402-580-2255
  3558. 213  415-781-5271    613  416-443-0542
  3559. 214  214-464-7400    614  614-464-0123
  3560. 215  412-633-5600    615  615-373-5791
  3561. 216  614-464-0123    616  313-223-8690
  3562. 217  217-525-5800    617  617-787-5300
  3563. 218  402-580-2255    618  217-525-5800
  3564. 219  317-265-4834    619  818-501-7251
  3565. 301  304-343-1401    701  402-580-2255
  3566. 302  412-633-5600    702  415-543-2861
  3567. 303  303-293-8777    703  304-344-7935
  3568. 304  304-344-8041    704  912-784-0440
  3569. 305  912-784-0440    705  416-979-3469
  3570. 306  306-347-2878    706  *** NONE ***
  3571. 307  303-293-8777    707  415-543-6374
  3572. 308  402-580-2255    709  *** NONE ***
  3573. 309  217-525-5800    712  402-580-2255
  3574. 312  312-796-9600    713  713-861-7194
  3575. 313  313-223-8690    714  818-501-7251
  3576. 314  314-721-6626    715  608-252-6932
  3577. 315  518-471-8111    716  518-471-8111
  3578. 316  816-275-2782    717  412-633-5600
  3579. 317  317-265-4834    718  518-471-8111
  3580. 318  504-245-5330    801  303-293-8777
  3581. 319  402-580-2255    802  617-787-5300
  3582. 401  617-787-5300    803  912-784-0440
  3583. 402  402-580-2255    804  304-344-7935
  3584. 403  403-425-2652    805  415-543-2861
  3585. 404  912-784-0440    806  512-828-2501
  3586. 405  405-236-6121    807  416-443-0542
  3587. 406  303-293-8777    808  212-334-4336
  3588. 408  415-543-6374    809  212-334-4336
  3589. 409  713-861-7194    812  317-265-4834
  3590. 412  413-633-5600    813  813-228-7871
  3591. 413  617-787-5300    814  412-633-5600
  3592. 414  608-252-6932    815  217-525-5800
  3593. 415  415-543-6374    816  816-275-2782
  3594. 416  416-443-0542    817  214-464-7400
  3595. 417  314-721-6626    818  415-781-5271
  3596. 418  514-725-2491    819  514-725-2491
  3597. 419  614-464-0123    901  615-373-5791
  3598. 501  405-236-6121    902  902-421-4110
  3599. 502  502-583-2861    904  912-784-0440
  3600. 503  206-382-5124    906  313-223-8690
  3601. 504  504-245-5330    907  *** NONE ***
  3602. 505  303-293-8777    912  912-784-0440
  3603. 506  506-648-3041    913  816-275-2782
  3604. 507  402-580-2255    914  518-471-8111
  3605. 509  206-382-5124    915  512-828-2501
  3606. 512  512-828-2501    916  415-543-2861
  3607. 513  614-464-0123    918  405-236-6121
  3608. 514  514-725-2491    919  912-784-0440
  3609.  
  3610.  
  3611.  
  3612. 515  402-580-2255    516  518-471-8111
  3613. 517  313-223-8690    518  518-471-8111
  3614. 519  416-443-0542    900  201-676-7070
  3615.  
  3616. Electronic Terrorism                            by The Jolly Roger
  3617.  
  3618. It starts when a big, dumb lummox rudely insults you.  Being of a
  3619. rational, intelligent disposition, you wisely choose to avoid a
  3620. (direct) confrontation.  But as he laughs in your face, you smile
  3621. inwardly---your revenge is already planned.
  3622. Step 1:  follow your victim to his locker, car, or house.  Once you
  3623. have chosen your target site, lay low for a week or more,
  3624. letting your anger boil.
  3625. Step 2:  in the mean time, assemble your versatile terrorist
  3626. kit(details below.)
  3627. Step 3:  plant your kit at the designated target site on a monday
  3628. morning between the hours of 4:00 am and 6:00 am.  Include a
  3629. calm, suggestive note that quietly hints at the possibility
  3630. of another attack.  Do not write it by hand!  An example of
  3631. an effective note:
  3632.   "don't be such a jerk, or the next one will take off your
  3633.    hand.  Have a nice day."
  3634. Notice how the calm tone instills fear.  As if written by a
  3635. homicidal psychopath.
  3636. Step 5:  choose a strategic location overlooking the target site.  Try
  3637. to position yourself in such a way that you can see his facial contortions.
  3638. Step 6:  sit back and enjoy the fireworks! Assembly of the versatile,
  3639. economic, and effective terrorist kit #1: the parts you'll need are:
  3640. 1) 4 aa batteries
  3641. 2) 1 9-volt battery
  3642. 3) 1 spdt mini relay (radio shack)
  3643. 4) 1 rocket engine(smoke bomb or m-80)
  3644. 5) 1 solar ignitor (any hobby store)
  3645. 6) 1 9-volt battery connector
  3646.  
  3647.  
  3648. Step 1:  take the 9-volt battery and wire it through the relay's coil.
  3649. This circuit should also include a pair of contacts that when
  3650. separated cut off this circuit.  These contacts should be held together
  3651. by trapping them between the locker,mailbox, or car door.
  3652. Once the door is opened, the contacts fall apart and the 9-volt circuit
  3653. is broken, allowing the relay to fall to the closed postion
  3654. thus closing the ignition circuit. (If all this is confusing take a
  3655. look at the schematic below.)
  3656.  
  3657. Step 2:  take the 4 aa batteries and wire them in succession.
  3658. Wire the positive terminal of one to the negative terminal of another,
  3659. until all four are connected except one positive terminal and one negative
  3660. terminal.  Even though the four aa batteries only combine to create 6
  3661. volts, the increase in amperage is necessary to activate the solar
  3662. ignitor quickly and effectively.
  3663.  
  3664. Step 3:  take the battery pack (made in step 2) and wire one end of it
  3665. to the relay's single pole and the other end to one prong of the solar
  3666. ignitor.  Then wire the other prong of the solar ignitor back to the open
  3667. position on the relay.
  3668.  
  3669. Step 4:  using double sided carpet tape mount the kit in his locker,
  3670.  
  3671.  
  3672.  
  3673. mailbox, or car door. And last, insert the solar ignitor into the
  3674. rocket engine (smoke bomb or m-80).
  3675.  
  3676.  
  3677.  
  3678. Your kit is now complete!
  3679.  
  3680.         ---------><---------
  3681.         I    (CONTACTS)    I
  3682.         I                  I
  3683.         I                  -  (BATTERY)
  3684.         I                 ---
  3685.         I                  I
  3686.         I      (COIL)      I
  3687.         ------///////-------
  3688.           /-----------
  3689.          /           I
  3690.         /            I
  3691.        /             I
  3692.    (SWITCH) I        I
  3693.             I        I
  3694.             I       --- (BATTERY)
  3695.             I        -  ( PACK  )
  3696.             I       ---
  3697.             I        I
  3698.             I        I
  3699.             ---- -----
  3700.                I I
  3701.                 *
  3702.          (SOLAR IGNITOR)
  3703.  
  3704.                                ---------Jolly Roger
  3705.  
  3706. How to Start A Conference w/o 2600hz or M-F         by The Jolly Roger
  3707.  
  3708.         (Originally an Apple ][ file, forgive the upper case!)
  3709.  
  3710. THIS METHOD OF STARTING THE CONF. DEPENDS ON YOUR ABILITY TO BULLSHIT THE
  3711. OPERATOR INTO DIALING A NUMBER WHICH CAN ONLY BE REACHED WITH AN OPERATOR'S
  3712. M-F TONES.  WHEN BULLSHITTING THE OPERATOR REMEMBER OPERATOR'S ARE NOT
  3713. HIRED TO THINK BUT TO DO.
  3714.  
  3715. HERE IS A STEP-BY-STEP WAY TO THE CONF.:
  3716. 1. CALL THE OPERATOR THROUGH A PBX OR EXTENDER, YOU COULD JUST CALL ONE
  3717. THROUGH YOUR LINE BUT I WOULDN'T RECOMMEND IT.
  3718. 2. SAY TO THE OPERATOR:
  3719. TSPS MAINTENENCE ENGINEER, RING-FORWARD TO 213+080+1100, POSITION RELEASE,
  3720. THANKYOU.
  3721. (SHE WILL PROBABLY ASK YOU FOR THE NUMBER AGAIN)
  3722.  
  3723. DEFINITIONS: RING-FORWARD - INSTRUCTS HER TO DIAL THE NUMBER.
  3724. POSITION RELEASE - INSTUCTS HER TO RELEASE THE TRUNK AFTER SHE HAS
  3725. DIALED THE NUMBER.
  3726. + - REMBER TO SAY 213PLUS080 PLUS1100.
  3727. 3. WHEN YOU ARE CONNECTED WITH THE CONF. YOU WILL HERE A WHISTLE BLOW
  3728. TWICE AND A RECORDING ASKING YOU FOR YOUR OPERATOR #. DIAL IN ANY FIVE
  3729. DIGITS AND HIT THE POUNDS SIGN A COUPLE OF TIMES. SIMPLY DIAL IN THE #
  3730. OF THE BILLING LINE ECT. WHEN THE RECORDING ASK FOR IT.
  3731.  
  3732.  
  3733.  
  3734. 3. WHEN IN THE CONTROL MODE OF THE CONF. HIT '6' TO TRANSFER CONTROL.
  3735. HIT '001' TO REENTER THE # OF CONFEREE'S AND TIME AMOUNT WHICH YOU
  3736. GAVE WHEN YOU STARED THE CONF. REMEMBER THE SIZE CAN BE FROM
  3737. 2-59 CONFEREE'S. I HAVE NOT FOUND OUT THE 'LENGTHS' LIMITS.
  3738.  
  3739.  
  3740.  
  3741. How to Make Dynamite                            by The Jolly Roger
  3742.  
  3743. Dynamite is nothing more than just nitroglycerin and a stablizing
  3744. agent to make it much safer to use.  For the sake of saving time, I
  3745. will abbreviate nitroglycerin with a plain NG.  The numbers
  3746. are percentages, be sure to mix these carefully and be sure to use the
  3747. exact amounts.  These percentages are in weight ratio, not volume.
  3748.  
  3749. no.  ingredients                 amount
  3750. ---------------------------------------
  3751. #1   NG                          32
  3752.      sodium nitrate              28
  3753.      woodmeal                    10
  3754.      ammonium oxalate            29
  3755.      guncotten                    1
  3756. #2   NG                          24
  3757.      potassium nitrate            9
  3758.      sodium nitate               56
  3759.      woodmeal                     9
  3760.      ammonium oxalate             2
  3761. #3   NG                          35.5
  3762.      potassium nitrate           44.5
  3763.      woodmeal                     6
  3764.      guncotton                    2.5
  3765.      vaseline                     5.5
  3766.      powdered charcoal            6
  3767. #4   NG                          25
  3768.      potassium nitrate           26
  3769.      woodmeal                    34
  3770.      barium nitrate               5
  3771.      starch                      10
  3772. #5   NG                          57
  3773.      potassium nitrate           19
  3774.      woodmeal                     9
  3775.      ammonium oxalate            12
  3776.      guncotton                    3
  3777. #6   NG                          18
  3778.      sodium nitrate              70
  3779.      woodmeal                     5.5
  3780.      potassium chloride           4.5
  3781.      chalk                        2
  3782. #7   NG                          26
  3783.      woodmeal                    40
  3784.      barium nitrate              32
  3785.      sodium carbonate             2
  3786. #8   NG                          44
  3787.      woodmeal                    12
  3788.      anhydrous sodium sulfate    44
  3789. #9   NG                          24
  3790.      potassium nitrate           32.5
  3791.      woodmeal                    33.5
  3792.  
  3793.  
  3794.  
  3795.      ammonium oxalate            10
  3796. #10  NG                          26
  3797.      potassium nitrate           33
  3798.      woodmeal                    41
  3799. #11  NG                          15
  3800.      sodium nitrate              62.9
  3801.      woodmeal                    21.2
  3802.      sodium carbonate              .9
  3803. #12  NG                          35
  3804.      sodium nitrate              27
  3805.      woodmeal                    10
  3806.      ammonium oxalate             1
  3807. #13  NG                          32
  3808.      potassium nitrate           27
  3809.      woodmeal                    10
  3810.      ammonium oxalate            30
  3811.      guncotton                    1
  3812. #14  NG                          33
  3813.      woodmeal                    10.3
  3814.      ammonium oxalate            29
  3815.      guncotton                     .7
  3816.      potassium perchloride       27
  3817. #15  NG                          40
  3818.      sodium nitrate              45
  3819.      woodmeal                    15
  3820. #16  NG                          47
  3821.      starch                      50
  3822.      guncotton                    3
  3823. #17  NG                          30
  3824.      sodium nitrate              22.3
  3825.      woodmeal                    40.5
  3826.      potassium chloride           7.2
  3827. #18  NG                          50
  3828.      sodium nitrate              32.6
  3829.      woodmeal                    17
  3830.      ammonium oxalate              .4
  3831. #19  NG                          23
  3832.      potassium nitrate           27.5
  3833.      woodmeal                    37
  3834.      ammonium oxalate             8
  3835.      barium nitrate               4
  3836.      calcium carbonate             .5
  3837.  
  3838. Household equivalants for chemicles
  3839.  
  3840. It has come to my attention that many of these chemicles are
  3841. sold under brand names, or have household equivalants.  here is a list
  3842. that might help you out. Also, see elsewhere in this Cookbook for
  3843. a more complete listing............
  3844.  
  3845. acetic acid                vinegar
  3846. aluminum oxide             alumia
  3847. aluminum potassium sulfate alum
  3848. aluminum sulfate           alum
  3849. ammonium hydroxide         ammonia
  3850. carbon carbonate           chalk
  3851. calcium hypochloride       bleaching powder
  3852. calcium oxide              lime
  3853.  
  3854.  
  3855.  
  3856. calcium sulfate            plaster of paris
  3857. carbonic acid              seltzer
  3858. carbon tetrachloride       cleaning fluid
  3859. ethylene dichloride        Dutch fluid
  3860. ferric oxide               iron rust
  3861. glucose                    corn syrup
  3862. graphite                   pencil lead
  3863. hydrochloric acid          muriatic acid
  3864. hydrogen peroxide          peroxide
  3865. lead acetate               sugar of lead
  3866. lead tetrooxide            red lead
  3867. magnesium silicate         talc
  3868. magnesium sulfate          Epsom salts
  3869. naphthalene                mothballs
  3870. phenol                     carbolic acid
  3871. potassium bicarbonate      cream of tartar
  3872. potassium chromium sulf.   chrome alum
  3873. potassium nitrate          saltpeter
  3874. sodium dioxide             sand
  3875. sodium bicarbonate         baking soda
  3876. sodium borate              borax
  3877. sodium carbonate           washing soda
  3878. sodium chloride            salt
  3879. sodium hydroxide           lye
  3880. sodium silicate            water glass
  3881. sodium sulfate             glauber's salt
  3882. sodium thiosulfate         photographer's hypo
  3883. sulferic acid              battery acid
  3884. sucrose                    cane sugar
  3885. zinc chloride              tinner's fluid
  3886.  
  3887. Keep this list handy at all times. If you can't seem to get one
  3888. or more of the ingredients try another one.  If you still can't, you
  3889. can always buy small amounts from your school, or maybe from various
  3890. chemical companies.  When you do that, be sure to say as little as
  3891. possible, if during the school year, and they ask, say it's for a
  3892. experiment for school.
  3893.                               -------------Jolly Roger
  3894.  
  3895. Auto Exhaust Flame Thrower                      by The Jolly Roger
  3896.  
  3897. For this one, all you need is a car, a sparkplug, ignition wire and a
  3898. switch. Install the spark plug into the last four or five inches of
  3899. the tailpipeby drilling a hole that the plug can screw into easily.
  3900. Attach the wire (this is regular insulated wire) to one side of the
  3901. switch and to the spark plug. The other side of the switch is attached
  3902. to the positive terminal on the battery. With the car running, simply
  3903. hit the switch and watch the flames fly!!! Again be careful that no
  3904. one is behind you! I have seen some of these flames go 20 feet!!!
  3905.  
  3906.                                -------------Jolly Roger
  3907.  
  3908. Breaking into BBS Express              Courtesy of the Jolly Roger
  3909.  
  3910. If you have high enough access on any BBS Express BBS you can get the
  3911. Sysop's password without any problems and be able to log on as him and do
  3912. whatever you like. Download the Pass file, delete the whole BBS, anything.
  3913. Its all a matter of uploading a text file and d/ling it from the BBS. You
  3914.  
  3915.  
  3916.  
  3917. must have high enough access to see new uploads to do this. If you can see
  3918. a file you just uploaded you have the ability to break into the BBS in a
  3919. few easy steps.
  3920. Why am I telling everyone this when I run BBS Express myself?
  3921. Well there is one way to stop this from happening and I want other Sysops
  3922. to be aware of it and not have it happen to them.
  3923. Breaking in is all based on the MENU function of BBS Express. Express
  3924. will let you create a menu to display different text files by putting the
  3925. word MENU at the top of any text file and stating what files are to be
  3926. displayed. But due to a major screw up by Mr. Ledbetter you can use this
  3927. MENU option to display the USERLOG and the Sysop's Passwords or anything
  3928. else you like. I will show you how to get the Sysop's pass and therefore
  3929. log on as the Sysop. BBs Express Sysop's have 2 passwords. One like
  3930. everyone else gets in the form of X1XXX, and a Secondary password
  3931. to make it harder to hack out the Sysops pass.
  3932. The Secondary pass is found in a file called SYSDATA.DAT.
  3933. This file must be on drive 1 and is therefore easy to get. All you have to
  3934. do is upload this simple Text file:
  3935.  
  3936. MENU
  3937. 1
  3938. D1:SYSDATA.DAT
  3939.  
  3940. Ripoff time!
  3941.  
  3942. after you upload this file you d/l it non-Xmodem. Stupid Express thinks
  3943. it is displaying a menu and you will see this:
  3944.  
  3945. Ripoff time!
  3946.  
  3947. Selection [0]:
  3948.  
  3949. Just hit 1 and Express will display the SYSDATA.DAT file.OPPASS is where
  3950. the Sysop's Secondary pass will be. D1:USERLOG.DAT is where you will find
  3951. the name and Drive number of the USERLOG.DAT file. The Sysop might have
  3952. renamed this file or put it in a Subdirectory or even on a different
  3953. drive. I Will Assume he left it as D1:USERLOG.DAT. The other parts of this
  3954. file tell you where the .HLP screens are and where the LOG is saved and
  3955. all the Download path names.
  3956.  
  3957. Now to get the Sysop's primary pass you upload a text file like this:
  3958.  
  3959. MENU
  3960. 1
  3961. D1:USERLOG.DAT
  3962.  
  3963. Breaking into Bedwetter's BBS
  3964.  
  3965. Again you then d/l this file non-Xmodem and you will see:
  3966.  
  3967. Breaking into Bedwetter's BBS
  3968.  
  3969. Selection [0]:
  3970.  
  3971. You then hit 1 and the long USERLOG.DAT file comes flying at you.
  3972. The Sysop is the first entry in this very long file so it is easy. You will
  3973. see:
  3974.  
  3975.  
  3976.  
  3977.  
  3978. SYSOP'S NAME        X1XXX
  3979. You should now have his 2 passwords.
  3980.  
  3981. There is only one easy way out of this that I can think of, and that is
  3982. to make all new uploads go to SYSOP level (Level 9) access only. This way
  3983. nobody can pull off what I just explained.
  3984. I feel this is a major Bug on Mr. Ledbetter's part. I just don't know why
  3985. no one had thought of it before. I would like to give credit to
  3986. Redline for the message he left on Modem Hell telling about this problem,
  3987. and also to Unka for his ideas and input about correcting it.
  3988.  
  3989. This has been brought to you from [_The_Piper_] and the S.O.D. BBS
  3990. Network!
  3991. Firebombs                                       by the Jolly Roger
  3992.  
  3993. Most fire bombs are simply gasoline filled bottles with a fuel
  3994. soaked rag in the mouth (the bottle's mouth, not yours). The original
  3995. Molotov cocktail, and still about the best, was a mixture of one part
  3996. gasoline and one part motor oil. The oil helps it to cling to what it
  3997. splatters on.
  3998. Some use one part roofing tar and one part gasoline. Fire bombs
  3999. have been found which were made by pouring melted wax into gasoline.
  4000.  
  4001.                                   -------------Jolly Roger
  4002.  
  4003. Fuse Ignition Bomb                              by The Jolly Roger
  4004.  
  4005. A four strand homemade fuse is used for this. It burns like fury.
  4006. It is held down and concealed by a strip of bent tin cut from a can.
  4007. The exposed end of the fuse is dipped into the flare igniter. To use
  4008. this one, you light the fuse and hold the fire bomb until the fuse has
  4009. burned out of sight under the tin. Then throw it and when it breaks,
  4010. the burning fuse will ignite the contents.
  4011.  
  4012.                                    -------------Jolly Roger
  4013.  
  4014. Generic Bomb                                    by the Jolly Roger
  4015.  
  4016. 1) Aquire a glass container
  4017. 2) Put in a few drops of gasoline
  4018. 3) Cap the top
  4019. 4) Now turn the container around to coat the inner surfaces and then
  4020. evaporates
  4021. 5) Add a few drops of potassium permanganate (<-Get this stuff from a
  4022. snake bite kit)
  4023. 6) The bomb is detonated by throwing aganist a solid object.
  4024. *AFTER THROWING THIS THING RUN LIKE HELL THIS THING PACKS ABOUT 1/2
  4025. STICK OF DYNAMITE*
  4026.  
  4027.                             ---------------Jolly Roger
  4028.  
  4029. Green Box Plans                                 by the Jolly Roger
  4030.  
  4031. Paying the initial rate in order to use a red box (on certain
  4032. fortresses) left a sour taste in many red boxers mouths, thus the
  4033. green box was invented. The green box generates useful tones such as
  4034. COIN COLLECT, COIN RETURN, AND RINGBACK. These are the tones that
  4035. ACTS or the TSPS operator would send to the CO when appropriate.
  4036.  
  4037.  
  4038.  
  4039. Unfortunately, the green box cannot be used at the fortress station but
  4040. must be used by the CALLED party.
  4041.  
  4042. Here are the tones:
  4043. COIN COLLECT     700+1100hz
  4044. COIN RETURN      1100+1700hz
  4045. RINGBACK         700+1700hz
  4046.  
  4047. Before the called party sends any of these tones, an operator realease
  4048. signal should be sent to alert the MF detectors at the CO.
  4049. This can be done by sending 900hz + 1500hz or a single 2600 wink (90 ms.)
  4050. Also do not forget that the initial rate is collected shortly before the
  4051. 3 minute period is up. Incidentally, once the above MF
  4052. tones for collecting and returning coins reach the CO, they are
  4053. converted into an appropriate DC pulse (-130 volts for return and
  4054. +130 for collect). This pulse is then sent down the tip to the
  4055. fortress. This causes the coin relay to either return or collect the coins.
  4056. The alledged "T-network" takes advantage of this information.
  4057. When a pulse for coin collect (+130 VDC) is sent down the line,
  4058. it must be grounded somewhere. This is usually the yellow or black wire.
  4059. Thus, if the wires are exposed, these wires can be cut to prevent
  4060. the pulse from being grounded. When the three minute initial
  4061. period is almost up, make sure that the black and yellow wires are
  4062. severed, then hang up, wait about 15 seconds in case of a second
  4063. pulse, reconnect the wires, pick up the phone, and if all goes well,
  4064. it should be "JACKPOT" time.
  4065.                                ---------Jolly Roger
  4066.  
  4067. Portable Grenade Launcher                       by the Jolly Roger
  4068.  
  4069. If you have a bow, this one is for you. Remove the ferrule from an
  4070. aluminum arrow, and fill the arrow with black powder (I use grade
  4071. FFFF, it burns easy)and then glue a shotshell primer into the hole
  4072. left where the ferrule went. Next, glue a BB on the primer, and you
  4073. are ready to go! Make sure no one is nearby.... Little shreds of
  4074. aluminum go all over the place!!
  4075.                                     ------------Jolly Roger
  4076.  
  4077.  
  4078. Hacking Tutorial                       Courtesy of the Jolly Roger
  4079.  
  4080. What is hacking?
  4081. ----------------
  4082. According to popular belief the term hacker and hacking was founded at mit
  4083. it comes from the root of a hack writer,someone who keeps "hacking" at
  4084. the typewriter until he finishes the story.a computer hacker would be
  4085. hacking at the keyboard or password works.
  4086.  
  4087. What you need:
  4088. --------------
  4089. To hack you need a computer equipped with a modem (a device that lets you
  4090. transmit data over phone lines) which should cost you from $100 to $1200.
  4091.  
  4092. How do you hack?
  4093. ----------------
  4094. Hacking recuires two things:
  4095. 1. The phone number
  4096. 2. Answer to identity elements
  4097.  
  4098.  
  4099.  
  4100. çHow do you find the phone #?
  4101. ----------------------------
  4102. There are three basic ways to find a computers phone number.
  4103. 1. Scanning,
  4104. 2. Directory
  4105. 3. Inside info.
  4106.  
  4107. What is scanning?
  4108. -----------------
  4109. Scanning is the process of having a computer search for a carrier tone.
  4110. For example,the computer would start at (800) 111-1111 and wait for carrier
  4111. if there is none it will go on to 111-1112 etc.if there is a carrier it
  4112. will record it for future use and continue looking for more.
  4113.  
  4114. What is directory assictance?
  4115. -----------------------------
  4116. This way can only be used if you know where your target computer is. For
  4117. this
  4118. example say it is in menlo park, CA and the company name is sri.
  4119.  
  4120. 1. Dial 411 (or 415-555-1212)
  4121. 2. Say "Menlo park"
  4122. 3. Say "Sri"
  4123. 4. Write down number
  4124. 5. Ask if there are any more numbers
  4125. 6. If so write them down.
  4126. 7. Hang up on operator
  4127. 8. Dial all numbers you were given
  4128. 9. Listen fir carrier tone
  4129. 10. If you hear carrier tone write down number, call it on your modem and
  4130. your
  4131.     set to hack!
  4132.                             ---------------Jolly Roger
  4133.  
  4134. The Basics of Hacking II               Courtesy of the Jolly Roger
  4135.  
  4136. Basics to know before doing anything, essential to your continuing
  4137. career as one of the elite in the country...  This article, "the
  4138. introduction to the world of hacking" is meant to help you by telling you
  4139. how not to get caught, what not to do on a computer system, what type of
  4140. equipment should I know about now, and just a little on the history, past
  4141. present future, of the hacker.
  4142.  
  4143. Welcome to the world of hacking! We, the people who live outside of the
  4144. normal rules, and have been scorned and even arrested by those from the
  4145. 'civilized world', are becomming scarcer every day.  This is due to the
  4146. greater fear of what a good hacker (skill wise, no moral judgements
  4147. here)|can do nowadays, thus causing anti- hacker sentiment in the masses.
  4148. Also, few hackers seem to actually know about the computer systems they
  4149. hack, or what equipment they will run into on the front end, or what they
  4150. could do wrong on a system to alert the 'higher' authorities who monitor
  4151. the system. This article is intended to tell you about some things not to
  4152. do, even before you get on the system.  I will tell you about the new wave
  4153. of front end security devices that are beginning to be used on computers.
  4154. I will attempt to instill in you a second identity, to be brought up at
  4155. time of great need, to pull you out of trouble. And, by the way, I take no,
  4156. repeat,
  4157. no, responcibility for what we say in this and the forthcoming articles.
  4158.  
  4159.  
  4160.  
  4161. Enough of the bullshit, on to the fun: after logging on your favorite bbs,
  4162. you see on the high access board a phone number!  It says it's a great
  4163. system to "fuck around with!" This may be true, but how many other people
  4164. are going to call the same number?  So:  try to avoid calling a number
  4165. given to the public. This is because there are at least every other
  4166. user calling, and how many other boards will that number spread to?
  4167. If you call a number far, far away, and you plan on going thru an
  4168. extender or a re-seller, don't keep calling the same access number
  4169. (I.E. As you would if you had a hacker running), this looks very suspicious
  4170. and can make life miserable when the phone bill comes in the mail.
  4171. Most cities have a variety of access numbers and services,
  4172. so use as many as you can. Never trust a change in the system...
  4173. The 414's, the assholes, were caught for this reason: when one of them
  4174. connected to the system, there was nothing good there.  The next time,
  4175. there was a trek game stuck right in their way!  They proceded to play said
  4176. game for two, say two and a half hours, while telenet was tracing them!
  4177. Nice job, don't you think?  If anything looks suspicious, drop the line
  4178. immediately!!  As in, yesterday!! The point we're trying to get accross is:
  4179. if you use a little common sence, you won't get busted.  Let the little
  4180. kids who aren't smart enough to recognize a trap get busted, it will take
  4181. the heat off of the real hackers. Now, let's say you get on a computer
  4182. system...  It looks great, checks out, everything seems fine.
  4183. Ok, now is when it gets more dangerous.  You have to know the computer
  4184. system to know what not to do.
  4185. Basically, keep away from any command something, copy a new file into the
  4186. account, or whatever!  Always leave the account in the same status you
  4187. logged in with.  Change *nothing*... If it isn't an account with priv's,
  4188. then don't try any commands that require them! All, yes all, systems are
  4189. going to be keeping log files of what users are doing, and that will
  4190. show up.  It is just like dropping a trouble-card in an ESS system,
  4191. after sending that nice operator a pretty tone.
  4192. Spend no excessive amounts of time on the account in one stretch.
  4193. Keep your calling to the very late night ifpossible, or during
  4194. business hours (believe it or not!).  It so happens
  4195. that there are more users on during business hours, and it is very
  4196. difficult to read a log file with 60 users doing many commnds every minute.
  4197. Try to avoid systems where everyone knows each other, don't try to bluff.
  4198. And above all:  never act like you own the system, or are the best there
  4199. is. They always grab the people who's heads swell... There is some very
  4200. interesting front end equipment around nowadays, but first let's
  4201. define terms... By front end, we mean any device that you must
  4202. pass thru to get at the real computer. There are devices that are made to
  4203. defeat hacker programs, and just plain old multiplexers.
  4204. To defeat hacker programs, there are now devices that pick up the phone
  4205. and just sit there...  This means that your device gets no carrier,
  4206. thus you think there isn't a computer on the other end.  The
  4207. only way around it is to detect when it was picked up.  If it pickes up
  4208. after the same number ring, then you know it is a hacker-defeater.
  4209. These devices take a multi-digit code to let you into the system.
  4210. Some are, in fact, quite sophisticated to the point where it
  4211. will also limit the user name's down, so only one name or set of names
  4212. can be valid logins after they input the code... Other devices input a
  4213. number code, and then they dial back a pre-programmed number for that code.
  4214. These systems are best to leave alone,
  4215. because they know someone is playing with their phone.  You may think "but
  4216. i'll just reprogram the dial-back." Think again, how stupid that is...
  4217. Then they have your number, or a test loop if you were just a little
  4218. smarter. If it's your number, they have your balls (if male...),
  4219.  
  4220.  
  4221.  
  4222. If its a loop, then you are screwed again, since those loops
  4223. are *monitored*. As for multiplexers...  What a plexer is supposed
  4224. to do is this:
  4225. The system can accept multiple users. We have to time share, so we'll let
  4226. the front-end processor do it...  Well, this is what a multiplexer does.
  4227. Usually they will ask for something like "enter class" or "line:".  Usually
  4228. it is programmed for a double digit number, or a four to five letter word.
  4229. There are usually a few sets of numbers it accepts, but those numbers also
  4230. set your 300/1200/2400 baud data type.
  4231. These multiplexers are inconvenient at best, so not to worry. A little
  4232. about the history of hacking: hacking, by my definition, means a great
  4233. knowledge of some special area. Doctors and lawyers
  4234. are hackers of a sort, by this definition.  But most often, it is
  4235. being used in the computer context, and thus we have a definition of
  4236. "anyone who has a great amount of computer or telecommunications
  4237. knowledge."  You are not a hacker because you have a list of codes...
  4238. Hacking, by my definition, has then been around only about 15 years.
  4239. It started, where else but, mit and colleges where they had computer
  4240. science or electrical engineering departments.
  4241. Hackers have created some of the best computer languages, the
  4242. most awesome operating systems, and even gone on to make millions.
  4243. Hacking used to have a good name, when we could honestly say
  4244. "we know what we are doing".  Now it means (in the public eye):
  4245. the 414's, ron austin, the nasa hackers, the arpanet hackers...
  4246. All the people who have been caught,
  4247. have done damage, and are now going to have to face fines and sentences.
  4248. Thus we come past the moralistic crap, and to our purpose:  educate the
  4249. hacker community, return to the days when people actually knew something...
  4250.  
  4251.                                   --------------Jolly Roger
  4252.  
  4253.  
  4254. Hacking DEC's                                 by the Jolly Roger
  4255.  
  4256. In this article you will learn how to log in to dec's, logging out, and all
  4257. the fun stuff to do in-between.  All of this information is based on a
  4258. standard dec system.
  4259. Since there are dec systems 10 and 20, and I favor, the dec 20,
  4260. there will be more info on them in this article.  It just so happens
  4261. that the dec 20 is also the more common of the two, and is used by much
  4262. more interesting people (if you know what I mean...) Ok, the first thing
  4263. you want to do when you are receiving carrier from a dec system is to find
  4264. out the format of login names.  You can do this by looking at who is on the
  4265. system.
  4266. Dec=> `  (the 'exec' level prompt)
  4267. you=> sy
  4268. sy is short for sy(stat) and shows you the system status.
  4269. You should see the format of login names...
  4270. A systat usually comes up in this form:
  4271. job  line  program  user
  4272. job:  the job number (not important unless you want to log them off later)
  4273. line:  what line they are on (used to talk to them...)
  4274. These are both two or three digit numbers.
  4275. Program:  what program are they running under?  If it says 'exec'
  4276. they aren't doing anything at all...
  4277. User:  ahhhahhhh!  This is the user name they are logged in under...
  4278. Copy the format, and hack yourself outa working code... Login format is as
  4279. such:
  4280.  
  4281.  
  4282.  
  4283. dec=> `
  4284. you=> login username password
  4285. username is the username in the format you saw above in the systat.
  4286. After you hit the space after your username, it will stop echoing
  4287. characters back to your screen.  This is the password you are typing in...
  4288. Remember, people  usually use their name, their dog's name, the name of a
  4289. favorite character in a book, or something like this. A few clever
  4290. people have it set to a key cluster (qwerty or asdfg).  Pw's can be from 1
  4291. to 8 characters long, anything after that is ignored. You are finally in...
  4292. It would be nice to have a little help, wouldn't it?  Just type a ? Or the
  4293. word help, and it will give you a whole list of topics...
  4294. Some handy characters for you to know would be the control keys,
  4295. wouldn't it? Backspace on a dec 20 is rub which is 255 on your ascii chart.
  4296. On the dec 10 it is cntrl-h. To abort a long listing or a program,
  4297. cntrl-c works fine.  Use cntrl-o to stop long output to the terminal.
  4298. This is handy when playing a game, but you don't want to cntrl-c out.
  4299. Cntrl-t for the time. Cntrl-u will kill the whole line you are typing at
  4300. the moment.  You may accidently run a program where the only way out is
  4301. a cntrl-x, so keep that in reserve. Cntrl-s to stop listing, cntrl-q to
  4302. continue on both systems. Is your terminal having trouble??
  4303. Like, it pauses for no reason, or it doesn't backspace right?  This is
  4304. because both systems support many terminals, and you haven't told it what
  4305. yours is yet... You are using a vt05
  4306. so you need to tell it you are one.
  4307. Dec=> `
  4308. you=> information terminal
  4309. or...
  4310. You=> info
  4311. this shows you what your terminal is set up as...
  4312. Dec=>all sorts of shit, then the `
  4313. you=> set ter vt05 this sets your terminal
  4314. type to vt05.
  4315. Now let's see what is in the account (here after abbreviated acct.)
  4316. that you have hacked onto... Say
  4317. => dir
  4318. short for directory, it shows
  4319. you what the user of the code has save to the disk.  There should be a
  4320. format
  4321. like this:    xxxxx.Oooxxxxx is the file name, from 1 to 20 characters
  4322. long.  Ooo is the file type, one of: exe, txt, dat, bas, cmd   and a few
  4323. others that are system dependant.
  4324. Exe is a compiled program that can be run (just by typing its name at the
  4325. `).
  4326. Txt is a text file, which you can see by
  4327. typing=>
  4328. type xxxxx.Txt
  4329. Do not try to=>
  4330. type xxxxx.Exe this is very bad for your terminal and will tell you
  4331. absolutly nothing.
  4332. Dat is data they have saved.
  4333. Bas is a basic program, you can have it typed out for you.
  4334. Cmd is a command type file, a little too
  4335. complicated to go into here.
  4336. Try =>
  4337. take xxxxx.Cmd
  4338. By the way, there are other users out there who may have files you can use
  4339. (gee, why else am I here?).
  4340. Type => dir <*.*> (Dec 20)
  4341.  
  4342.  
  4343.  
  4344.      => dir [*,*]   (dec 10)
  4345. * is a wildcard, and will allow you to access the files on other accounts
  4346. if the user has it set for public access. If it isn't set for public
  4347. access,
  4348. then you won't see it. To run that program:
  4349. dec=> `
  4350. you=> username program-name
  4351. username is the directory you saw the
  4352. file listed under, and file name was
  4353. what else but the file name?
  4354. **  You are not alone  **
  4355. remember, you said (at the very start) sy  short for systat,
  4356. and how we said this showed the other users on the system?  Well, you
  4357. can talk to them, or at least send a message to anyone you see listed in a
  4358. systat.  You can do this by:
  4359. dec=> the user list (from your systat)
  4360. you=> talkusername (dec 20)
  4361.       send username (dec 10)
  4362. talk allows you and them immediate transmission of whatever you/they type
  4363. to be sent to the other.  Send only allow you one message to be sent, and
  4364. send, they will send back to you, with talk you can just keep going. By the
  4365. way, you may be noticing with the talk command that what you type is still
  4366. acted upon by the parser (control program).  To avoid the constant error
  4367. messages type either:
  4368. you=>  ;your message
  4369. you=>  rem your message
  4370. the semi-colon tells the parser that what follows is just a comment.  Rem
  4371. is short for 'remark' and ignores you from then on until you type a cntrl-z
  4372. or cntrl-c, at which point it puts you back in the exec mode. To break the
  4373. connection from a talk command type:
  4374. you=>  break priv's:
  4375. if you happen to have privs, you can do all sorts of things.
  4376. First of all, you have to activate those privs.
  4377. You=> enable
  4378. this gives you a $ prompt, and allows you to do this:
  4379. whatever you can do to your own directory you can now do to any
  4380. other directory. To create a new acct. Using your privs, just type
  4381. =>build username
  4382. if username is old, you can edit it, if it is new, you can
  4383. define it to be whatever you wish. Privacy means nothing to a user with
  4384. privs.  By the way, there are various levels of privs:  operator, wheel,
  4385. cia.
  4386. wheel is the most powerful, being that he can log in from anywhere and
  4387. have his powers.
  4388. Operators have their power because they are at a special terminal
  4389. allowing them the privs.  Cia is short for 'confidential information
  4390. access', which allows you a low level amount of privs.
  4391. Not to worry though, since you can read the system log file, which also
  4392. has the passwords to all the other accounts.
  4393. To de-activate your privs, type
  4394. you=> disable
  4395. when you have played your greedy heart out, you can finally leave the
  4396. system with the command=>
  4397. logout
  4398. this logs the job you are using off the system (there may be varients
  4399. of this such as kjob, or killjob).
  4400.  
  4401.                                 ----------------Jolly Roger
  4402.  
  4403.  
  4404.  
  4405. çHarmless Bombs                                  by the Jolly Roger
  4406.  
  4407. To all those who do not wish to inflict bodily damage on their victims
  4408. but only terror.
  4409. These are weapons that should be used from high places.
  4410. 1) The flour bomb.
  4411. Take a wet paper towel and pour a given amount of baking flour in
  4412. the center. Then wrap it up and put on a rubber band to keep it
  4413. together. When thrown it will fly well but when it hits, it covers
  4414. the victim with the flower or causes a big puff of flour which will
  4415. put the victim in terror since as far as they are concerned, some
  4416. strange white powder is all over them. This is a cheap method of
  4417. terror and for only the cost of a roll of paper towels and a bag of
  4418. flour you and your friends can have loads of fun watching people
  4419. flee in panic.
  4420. 2) Smoke bomb projectile.
  4421. All you need is a bunch of those little round smoke bombs and a
  4422. wrist rocket or any sling-shot. Shoot the smoke bombs and watch the
  4423. terror since they think it will blow up!
  4424. 3) Rotten eggs (good ones)
  4425. Take some eggs and get a sharp needle
  4426. and poke a small hole in the top of each one.
  4427. Then let them sit in a warm place for about a week. Then you've got a
  4428. bunch of rotten eggs that will only smell when they hit.
  4429. 4) Glow in the dark terror.
  4430. Take one of those tubes of glow in the dark stuff and pour the
  4431. stuff on whatever you want to throw and when it gets on the victim,
  4432. they think it's some deadly chemical or a radioactive substance so
  4433. they run in total panic. This works especially well with flower
  4434. bombs since a gummy, glowing substance gets all over the victim.
  4435. 5) Fizzling panic.
  4436. Take a baggie of a water-baking soda solution and seal it. (Make
  4437. sure there is no air in it since the solution will form a gas and
  4438. you don't want it to pop on you.) Then put it in a bigger plastic
  4439. bag and fill it with vinegar and seal it. When thrown, the two
  4440. substances will mix and cause a violently bubbling substance to go
  4441. all over the victim.
  4442.                              ---------------Jolly Roger
  4443.  
  4444. Breaking Into Houses                            by the Jolly Roger
  4445.  
  4446. Okay You Need:
  4447. 1.  Tear Gas or Mace
  4448. 2.  A BB/Pelet Gun
  4449. 3.  An Ice Pick
  4450. 4.  Thick Gloves
  4451.  
  4452. What You Do Is:
  4453.  
  4454. 1.  Call the ###-#### of the house, or ring doorbell,  To find out if
  4455.     they're home.
  4456. 2.  If they're not home then...
  4457. 3.  Jump over the fence or walk through gate (whatever).
  4458. 4.  If you see a dog give him the mace or tear gas.
  4459. 5.  Put the gloves on!!!!!!!
  4460. 6.  Shoot the BB gun slightly above the window locks.
  4461. 7.  Push the ice-pick through the hole (made by the BB gun).
  4462. 8.  Enter window.
  4463.  
  4464.  
  4465.  
  4466. 9.  FIRST...Find the LIVING ROOM. (they're neat things there!).
  4467. 10.  Then goto the Bed-room to get a pillow  case.  Put the goodies in
  4468.      the pillow case.
  4469. 11.  Get out <-* FAST! -*>
  4470.  
  4471. Notes:   You should have certian targets worked out (like computers,
  4472. Radios, Ect.,Ect.).    Also <-* NEVER *-> Steal from your own
  4473. neigborhood. If you think they have an alarm...<-* FORGET IT! *->.
  4474.  
  4475.                                   ---------------Jolly Roger
  4476.  
  4477.  
  4478. A Guide to Hypnotism                     Courtesy of the Jolly Roger
  4479.       (Originally an Apple ][ file, forgive the uppercase!)
  4480.  
  4481. +-------------------+
  4482. ! WHAT HYPNOTISM IS !
  4483. +-------------------+
  4484.  
  4485. HYPNOTISM, CONTRARY TO COMMON BELEIF, IS MERELY STATE WHEN YOUR MIND AND
  4486. BODY ARE IN A STATE OF RELAXATION AND YOUR MIND IS OPEN TO POSITIVE, OR
  4487. CLEVERLY WORDED NEGATIVE, INFLUENCES.  IT IS NOT A TRANCE WHERE YOU:
  4488.                   > ARE TOTALLY INFLUENCABLE.
  4489.                   > CANNOT LIE.
  4490.                   > A SLEEP WHICH YOU CANNOT WAKE UP FROM
  4491.                     WITHOUT HELP.
  4492. THIS MAY BRING DOWN YOUR HOPE SOMEWHAT, BUT, HYPNOTISM IS A POWERFUL FOR
  4493. SELF HELP, AND/OR MISCHEIF.
  4494.  
  4495. +-----------------------+
  4496. ! YOUR SUBCONCIOUS MIND !
  4497. +-----------------------+
  4498.  
  4499. BEFORE GOING IN FURTHER, I'D LIKE TO STATE THAT HYPNOTISM NOT ONLY IS
  4500. GREAT IN THE WAY THAT IT RELAXES YOU AND GETS YOU (IN THE LONG RUN) WHAT
  4501. YOU WANT, BUT ALSO THAT IT TAPS A FORCE OF INCREDIBLE POWER, BELEIVE IT OR
  4502. NOT, THIS POWER IS YOUR SUBCONCIOUS MIND.
  4503. THE SUBCONCIOUS MIND ALWAYS KNOWS WHAT IS GOING ON WITH EVERY PART OF YOUR
  4504. BODY,
  4505. EVERY MOMENT OF THE DAY.  IT PROTECTS YOU FROM NEGATIVE INFLUENCES,
  4506. AND RETAINS THE POWER TO SLOW YOUR HEARTBEAT DOWN AND STUFF LIKE THAT.
  4507. THE SUBCONCIOUS MIND HOLDS JUST ABOUT ALL THE INFO YOU WOULD LIKE TO KNOW
  4508. ABOUT YOURSELF, OR, IN THIS CASE, THE PERSON YOU WILL BE HYPNOTISING.
  4509. THERE ARE MANY WAYS TO TALK TO YOUR SUBCONCIOUS AND HAVE IT TALK BACK TO
  4510. YOU. ONE WAY IS THE OUJA BOARD, NO ITS NOT A SPIRIT, MERELY THE
  4511. MINDS OF THOSE WHO ARE USING IT.  ANOTHER, WHICH I WILL DISCUSS HERE,
  4512. IS THE PENDULUM METHOD.  OK, HERE IS HOW IT GOES.
  4513. FIRST, GET A RING OR A WASHER AND TIE IT TO A THREAD A LITTLE LONGER THAN
  4514. HALF OF YOUR FOREARM.  NOW, TAKE A SHEET OF PAPER AND DRAW A BIG CIRCLE IN
  4515. IT.  IN THE BIG CIRCLE YOU MUST NOW DRAW A CROSSHAIR (A BIG +).  NOW, PUT
  4516. THE SHEET OF PAPER ON A TABLE.  NEXT, HOLD THE THREAD WITH THE RING OR
  4517. WASHER ON IT AND PLACE IT (HOLDING THE THREAD SO THAT THE RING IS 1 INCH
  4518. ABOVE THE PAPER SWINGING) IN THE MIDDLE OF THE CROSSHAIR.  NOW, SWING
  4519. THE THREAD SO THE WASHER GOES UP AND DOWN, SAY TO YOURSELF THE WORD "YES"
  4520. NOW, DO IT SIDE TO SIDE AND SAY THE WORD "NO".
  4521. DO IT COUNTER CLOCKWISE AND SAY "I DON'T KNOW".
  4522. AND LASTLY, DO IT CLOCKWISE AND SAY "I DONT WANT TO SAY." NOW, WITH THE
  4523. THREAD BACK IN THE MIDDLE OF THE CROSSHAIR, ASK YOURSELF QUESTIONS AND
  4524.  
  4525.  
  4526.  
  4527. WAIT FOR THE PENDULUM TO SWING IN THE DIRECTION FOR THE ANSWER. (YES, NO,
  4528. I DONT KNOW OR I DONT WANNA SAY...). SOON, TO YOUR AMAZEMENT, IT WILL BE
  4529. ANSWERING QUESTIONS LIKE ANYTHING... LET THE PENDULUM ANSWER, DONT TRY..
  4530. WHEN YOU TRY YOU WILL NEVER GET AN ANSWER.  LET THE ANSWER COME TO YOU.
  4531.  
  4532. +-------------------------+
  4533. ! HOW TO INDUCE HYPNOTISM !
  4534. +-------------------------+
  4535.  
  4536. NOW THAT YOU KNOW HOW TO TALK TO YOUR SUBCONCIOUS MIND, I WILL NOW TELL YOU
  4537. HOW TO GUIDE SOMEONE INTO HYPNOSIS. NOTE THAT I SAID GUIDE, YOU CAN NEVER,
  4538. HYNOTISE SOMEONE, THEY MUST BE WILLING. OK, THE SUBJECT MUST BE LYING OR
  4539. SITTING IN A COMFORTABLE POSITION, RELAXED, AND AT A TIME WHEN THINGS ARENT
  4540. GOING TO BE INTERRUPTED.
  4541. TELL THEM THE FOLLOWING OR SOMETHING CLOSE TO IT, IN A PEACEFUL, MONOTINOUS
  4542. TONE (NOT A COMMANDING TONE OF VOICE)
  4543.  
  4544. NOTE:  LIGHT A CANDLE AND PLACE IT SOMEWHERE WHERE IT CAN BE EASILY SEEN.
  4545.  
  4546. TAKE A DEEP BREATH THROUGH YOUR NOSE AND HOLD IT IN FOR A COUNT OF 8. NOW,
  4547. THROUGH YOUR MOUTH, EXHALE COMPLETELY AND SLOWLY. CONTINUED BREATHING LONG,
  4548. DEEP, BREATHS THROUGH YOUR NOSE AND EXHALING THROUGH YOUR MOUTH.  TENSE UP
  4549. ALL YOUR MUSCLES VERY TIGHT, NOW, COUNTING FROM TEN TO ONE, RELEASE THEM
  4550. SLOWLY, YOU WILL FIND THEM VERY RELAXED.  NOW, LOOK AT THE CANDLE, AS
  4551. YOU LOOK AT IT, WITH EVERY BREATH AND PASSING MOMEMENT, YOU ARE FEELING
  4552. INCREASINGLY MORE AND MORE PEACEFUL AND RELAXED.  THE CANDLES FLAME IS
  4553. PEACEFUL AND BRIGHT.
  4554. AS YOU LOOK AT IT I WILL COUNT FROM 100 DOWN, AS A COUNT, YOUR EYES WILL
  4555. BECOME MORE AND MORE RELAXED, GETTING MORE AND MORE TIRED WITH EACH
  4556. PASSING MOMENT."
  4557. NOW, COUNT DOWN FROM 100, ABOUT EVERY 10 NUMBERS SAY "WHEN I REACH XX YOUR
  4558. EYES (OR YOU WILL FIND YOUR EYES) ARE BECOMING MORE AND MORE TIRED."  TELL
  4559. THEM THEY MAY CLOSE THEIR EYES WHENEVER THEY FEEL LIKE IT.  IF THE PERSONS
  4560. EYES ARE STILL OPEN WHEN YOU GET TO 50 THEN INSTEAD OF SAYING
  4561. "YOUR EYES WILL.."
  4562. SAY "YOUR EYES ARE...".
  4563. WHEN THEIR EYES ARE SHUT SAY THE FOLLOWING. AS YOU LIE (OR SIT) HERE WITH
  4564. YOUR EYES COMFORTABLY CLOSE YOU FIND YOURSELF RELAXING MORE AND
  4565. MORE WITH EACH MOMENT AND BREATH.
  4566. THE RELAXATION FEELS PLEASANT AND BLISSFUL SO, YOU HAPPILY GIVE WAY TO
  4567. THIS WONDERFUL FEELING. IMAGINGE YOURSELF ON A CLOUD, RESTING PEACEFULLY,
  4568. WITH A SLIGHT BREEZE CARESSING YOUR BODY.  A TINGLING SENSASION BEGINS
  4569. TO WORK ITS WAY, WITHIN AND WITHOUT YOUR TOES, IT SLOWLY MOVES UP YOUR
  4570. FEET, MAKING THEM WARM, HEAVY AND RELAXED. THE CLOUD IS SOFT AND SUPPORTS
  4571. YOUR BODY WITH ITS SOFT TEXTURE, THE SCENE IS PEACEFUL AND ABSORBING,
  4572. THE PEACEFULNESS ABSORBS YOU COMPLETELY...
  4573. THE TINGLING GENTLY AND SLOWLY MOVES UP YOUR LEGS, RELAXING THEM.
  4574. MAKING THEM WARM AND HEAVY.  THE RELAXATION FEELS VERY GOOD, IT FEELS SO
  4575. GOOD TO RELAX AND LET GO. AS THE TINGLING CONTINUES ITS JOURNEY UP INTO
  4576. YOUR SOLAR PLEXUS, YOU FEEL YOUR INNER STOMACH BECOME VERY RELAXED.  NOW,
  4577. IT MOVES SLOWLY INTO YOUR CHEST, MAKING YOUR BREATHING RELAXED AS WELL.
  4578. THE FEELING BEGINS TO MOVE UP YOUR ARMS TO YOUR SHOULDERS, MAKING YOUR ARMS
  4579. HEAVY AND RELAXED AS WELL.  YOU ARE AWARE OF THE TOTAL RELAXATION YOU ARE
  4580. NOW EXPERIENCING, AND YOU GIVE WAY TO IT.  IT IS GOOD AND PEACEFUL, THE
  4581. TINGLING NOW MOVEVES INTO YOUR FACE AND HEAD, RELAXING YOUR JAWS, NECK, AND
  4582. FACIAL MUSCLES, MAKING YOUR CARES AND WORRIES FLOAT AWAY. AWAY INTO THE
  4583. BLUE SKY AS YOU REST BLISFUlLY ON THE CLOUD....
  4584. IF THEY ARE NOT RESPONSIVE OR YOU THINK THEY (HE OR SHE..) IS GOING TO
  4585.  
  4586.  
  4587.  
  4588. SLEEP, THEN ADD IN A "...ALWAYS CONCENTRATING UPON MY VOICE, INGORING ALL
  4589. OTHER SOUNDS.  EVEN THOUGH OTHER SOUNDS EXSIST, THEY AID YOU IN YOUR
  4590. RELAXATION..." THEY SHOULD SOON LET OUT A SIGH AS IF THEY WERE LETTING GO,
  4591. AND THEIR FACE SHOULD HAVE A "WOODENESS" TO IT, BECOMING FEATURLESS... NOW,
  4592. SAY THE FOLLOWING "....  YOU NOW FIND YOURSELF IN A HALLWAY, THE HALLWAY IS
  4593. PEACEFUL AND NICE. AS I COUNT FROM 10 TO 1 YOU WILL IMAGINE YOURSELF
  4594. WALKING FURTHER AND FURTHER DOWN THE HALL. WHEN I REACH ONE YOU WILL FIND
  4595. YOURSELF WHERE YOU WANT TO BE, IN ANOTHER, HIGHER STATE OF CONCIOUS AND
  4596. MIND. (COUNT FROM TEN TO ONE)....." DO THIS ABOUT THREE OR FOUR TIMES.
  4597. THEN, TO TEST IF THE SUBJECT IS UNDER HYPNOSIS OR NOT, SAY....
  4598. "...YOU FEEL A STRANGE SENSATION IN YOUR (ARM THEY WRITE WITH) ARM, THE
  4599. FEELING BEGINS AT YOUR FINGERS AND SLOWLY MOVES UP YOUR ARM, AS IT MOVES
  4600. THROUGH YOUR ARM YOUR ARM BECOMES LIGHTER AND LIGHTER, IT WILL SOON BE SO
  4601. LIGHT IT WILL .....  BECOMING LIGHTER AND LIGHTER WHICH EACH BREATH AND
  4602. MOMENT..."
  4603. THEIR FINGERS SHOULD BEGIN TO TWITCH AND THEN MOVE UP, THE ARM FOLLOWING,
  4604. NOW MY FRIEND, YOU HAVE HIM/HEP IN HYPNOSIS.  THE FIRST TIME YOU DO THIS,
  4605. WHILE HE/SHE IS UNDER SAY GOOD THINGS, LIKE:  "YOUR GOING TO FEEL GREAT
  4606. TOMORROW" OR "EVERY DAY IN EVERY WAY YOU WILL FIND YOURSELF BECOMING BETTER
  4607. AND BETTER".. OR SOME CRAP LIKE THAT... THE MORE THEY GO UNDER, THE DEEPER
  4608. IN HYPNOSIS THEY WILL GET EACH TIME YOU DO IT.
  4609.  
  4610. +----------------------------+
  4611. ! WHAT TO DO WHEN HYPNOTISED !
  4612. +----------------------------+
  4613.  
  4614. WHEN YOU HAVE THEM UNDER YOU MUST WORD THINGS VERY CAREFULLY TO GET YOUR
  4615. WAY. YOU CANNOT SIMPLY SAY...  TAKE OFF YOUR CLOTHES AND FUCK THE PILLOW.
  4616. NO, THAT WOULD NOT REALLY DO THE TRICK. YOU MUST SAY SOMETHING LIKE....
  4617. "YOU FIND YOUR SELF AT HOME, IN YOUR ROOM AND YOU HAVE TO TAKE A SHOWER
  4618. (VIVIDLY DESCRIBE THEIR ROOM AND WHATS HAPPENING), YOU BEGIN TO TAKE OFF
  4619. YOUR CLOTHES..."  NOW, IT CANT BE THAT SIMPLE, YOU MUST KNOW THE PERSONS
  4620. HOUSE, ROOM, AND SHOWER ROOM. THEN DESCRIBE THINGS VIVIDLY AND TELL THEM
  4621. TO ACT IT OUT (THEY HAVE TO BE DEEPLY UNDER TO DO THIS...).  I WOULD JUST
  4622. SUGGEST THAT YOU EXPERIMENT A WHILE, AND GET TO KNOW HO; TO DO THINGS.
  4623.  
  4624. +-----------+
  4625. ! WAKING UP !
  4626. +-----------+
  4627.  
  4628. WAKING UP IS VERY EASY, JUST SAY.. "...AS I COUNT FROM 1 TO 5 YOU WILL
  4629. FIND YOURSELF BECOMMING MORE AND MORE AWAKE, MORE AND MORE LIVELY.  WHEN
  4630. YOU WAKE UP YOU WILL FIND YOURSELF COMPLETELY ALIVE, AWAKE, AND REFRESHED.
  4631. MENTALLY AND PHYSICALLY, REMEMBERING THE PLEASANT SENSATION THAT HYPNOSIS
  4632. BRINGS...  WAKING UP FEELING LIKE A NEW BORN BABY, REBORN WITH LIFE AND
  4633. VIGOR, FEELING EXCELLENT. REMEMBERING THAT NEXT TIME YOU ENTER HYPNOSIS IT
  4634. WILL BECOME AN EVER INCREASING DEEPER AND DEEPER STATE THAN BEFORE.
  4635. 1- YOU FEEL ENERGY COURSE THROUGHOUT YOUR LIMBS.
  4636. 2- YOU BEGIN TO BREATHE DEEPLY, STIRRING.
  4637. 3- BEGINING TO MOVE MORE AND MORE YOUR EYES OPEN, BRINGING YOU UP TO
  4638. FULL CONCIOUS.
  4639. 4- YOU ARE UP,UP, UP AND AWAKENING MORE AND MORE.
  4640. 5- YOU ARE AWAKE AND FEELING GREAT."
  4641.  
  4642. AND THATS IT!  YOU NOW KNOW HOW TO HYPNOTISE YOURSELF AND SOMEONE ELSE.
  4643. YOU WILL LEARN MORE AND MORE AS YOU EXPERIMENT.
  4644.  
  4645.                             ------------------Jolly Roger
  4646.  
  4647.  
  4648.  
  4649. ç##########################################################################
  4650. #                                                                        #
  4651. #                           The Remote Informer                          #
  4652. #                                                                        #
  4653. #------------------------------------------------------------------------#
  4654. #             Reader supported newsletter for the underworld             #
  4655. #------------------------------------------------------------------------#
  4656. #                                                                        #
  4657. #                    Editors: Tracker and Norman Bates                   #
  4658. #                                                                        #
  4659. #========================================================================#
  4660. # September 1987                                               Issue: 01 #
  4661. #========================================================================#
  4662. #                              The Headlines                             #
  4663. #------------------------------------------------------------------------#
  4664. #                     1) Introduction                                    #
  4665. #                     2) Hacking Sprint: The Easy Way                    #
  4666. #                     3) Rumors: Why spread them?                        #
  4667. #                     4) The New Sprint FON Calling Cards                #
  4668. #                     5) Automatic Number Identifier (ANI)               #
  4669. ##########################################################################
  4670.  
  4671.                    Introduction
  4672. --------------------------------------------------------------------------
  4673. Welcome to the first issue of 'The Remote Informer'!  This newsletter
  4674. is reader supported.  If the readers of this newsletter do not help
  4675. support it, then it will end.  We are putting this out to help out the
  4676. ones that would like to read it.  If you are one of those who thinks they
  4677. know everything, then don't bother reading it.  This newsletter is not
  4678. anything like the future issues.  The future issues will contain several
  4679. sections, as long as reader input is obtained.  Below is an outline
  4680. overview of the sections in the future issues.
  4681.  
  4682. I/O Board (Input/Output Board)
  4683.  
  4684. The I/O Board is for questions you have, that we might be able to
  4685. answer or atleast refer you to someone or something.  We will be honest if
  4686. we cannot help you.  We will not make up something, or to the effect, just
  4687. to make it look like we answered you.  There will be a section in the I/O
  4688. Board for questions we cannot answer, and then the readers will have the
  4689. opportunity to answer it.  We will print anything that is reasonable in
  4690. the newsletter, even complaints if you feel like you are better than
  4691. everyone.
  4692.  
  4693. NewsCenter
  4694.  
  4695. This section will be for news around the underworld.  It will talk of
  4696. busts of people in the underworld and anything else that would be
  4697. considered news.  If you find articles in the paper, or something happens
  4698. in your local area, type it up, and upload it to one of the boards listed
  4699. at the end of the newsletter.  Your handle will be placed in the article.
  4700. If you do enter a news article, please state the date and from where you
  4701. got it.
  4702.  
  4703. Feature Section
  4704.  
  4705. The Feature Section will be the largest of the sections as it will be
  4706. on the topic that is featured in that issue.  This will be largely reader
  4707.  
  4708.  
  4709.  
  4710. input which will be sent in between issues.  At the end of the issue at
  4711. hand, it will tell the topic of the next issue, therefore, if you have
  4712. something to contribute, then you will have ample time to prepare your
  4713. article.
  4714.  
  4715. Hardware/Software Review
  4716. In this section, we will review the good and bad points of hardware
  4717. and software related to the underworld.  It will be an extensive review,
  4718. rather than just a small paragraph.
  4719.  
  4720. The Tops
  4721.  
  4722. This section will be the area where the top underworld BBS's, hacking
  4723. programs, modem scanners, etc. will be shown.  This will be reader
  4724. selected and will not be altered in anyway.  The topics are listed below.
  4725. Underworld BBS's (Hack, Phreak, Card, Anarchy, etc.)
  4726. Hacking programs for Hayes compatables
  4727. Hacking programs for 1030/Xm301 modems
  4728. Modem scanners for Hayes compatables
  4729. Modem scanners for 1030/Xm301 modems
  4730. Other type illegal programs
  4731. You may add topics to the list if enough will support it.
  4732.  
  4733. Tid Bits
  4734.  
  4735. This will contain tips and helpful information sent in by the users.
  4736. If you have any information you wish to contribute, then put it in a text
  4737. file and upload it to one of the BBS's listed at the end of the
  4738. newsletter.
  4739. Please, no long distance codes, mainframe passwords, etc.
  4740. We may add other sections as time goes by.  This newsletter will not
  4741. be put out on a regular basis.  It will be put out when we have enough
  4742. articles and information to put in it.  There may be up to 5 a month, but
  4743. there will always be at least one a month.  We would like you, the readers,
  4744. to send us anything you feel would be of interest to others, like hacking
  4745. hints, methods of hacking long distance companies, companies to card from,
  4746. etc.  We will maintain the newsletter as long as the readers support it.
  4747. That is the end of the introduction, but take a look at this newsletter,
  4748. as it does contain information that may be of value to you.
  4749. ==========================================================================
  4750.                       Hacking Sprint: The Easy Way
  4751. -------------------------------------------------------------------------
  4752.                              By: Tracker
  4753.  
  4754. If you hack US Sprint, 950-0777 (by the way it is no longer GTE
  4755. Sprint), and you are fustrated at hacking several hours only to find one
  4756. or two codes, then follow these tips, and it will increase your results
  4757. tremendously.  First, one thing that Mr. Mojo proved is that Sprint will
  4758. not store more than one code in every hundred numbers.  (ex: 98765400 to
  4759. 98765499 may contain only one code).   There may NOT be a code in that
  4760. hundred, but there will never be more than one.
  4761. Sprint's 9 digit codes are stored from 500000000 through 999999999.
  4762. In the beginning of Sprint's 950 port, they only had 8 digit codes.  Then
  4763. they started converting to 9 digit codes, storing all 8 digit codes
  4764. between 10000000 and 49999999 and all 9 digit codes between 500000000 and
  4765. 999999999.  Sprint has since cancelled most 8 digit codes, although there
  4766. are a few left that have been denoted as test codes.  Occaisionally, I
  4767. hear of phreaks saying they have 8 digit codes, but when verifying them,
  4768.  
  4769.  
  4770.  
  4771. the codes were invalid.
  4772. Now, where do you start?  You have already narrowed the low and high
  4773. numbers in half, therefore already increasing your chances of good results
  4774. by 50 percent.  The next step is to find a good prefix to hack.  By the
  4775. way, a prefix, in hacking terms, is the first digits in a code that can be
  4776. any length except the same number of digits the code is.  (ex: 123456789
  4777. is a code.  That means 1, 12, 123, 1234, 12345, 123456, 1234567, and
  4778. 12345678 are prefixes)  The way you find a good prefix to hack is to
  4779. manually enter a code prefix.  If when you enter the code prefix and a
  4780. valid destination number and you do not hear the ringing of the recording
  4781. telling you that the code is invalid until near the end of the number,
  4782. then you know the prefix is valid.  Here is a chart to follow when doing
  4783. this:
  4784. Code      - Destination    Range good codes exist
  4785. -------------------------------------------------
  4786. 123456789 - 6192R           123400000 - 123499999
  4787. 123456789 - 619267R         123450000 - 123459999
  4788. 123456789 - 61926702R       123456000 - 123456999
  4789. 123456789 - 6192670293R     123456700 - 123456799
  4790. -------------------------------------------------
  4791. ( R - Denotes when ring for recording starts)
  4792. To prove
  4793. this true, I ran a test using OmniHack 1.3p, written by
  4794. Jolly Joe.  In this test I found a prefix where the last 3 digits were all
  4795. I had to hack.  I tested each hundred of the 6 digit prefix finding that
  4796. all but 4 had the ring start after the fourth digit was dialed in the
  4797. destination number.  The other four did not ring until I had finished the
  4798. entire code.  I set OmniHack to hack the prefix + 00 until prefix + 99.
  4799. (ex: xxxxxxy00 to xxxxxxy99: where y is one of the four numbers that the
  4800. ring did not start until the dialing was completed.)  Using this method, I
  4801. found four codes in a total of 241 attempts using ascending hacking (AKA:
  4802. Sequential).  Below you will see a record of my hack:
  4803. Range of hack            Codes found     Tries
  4804. ----------------------------------------------
  4805. xxxxxx300 - xxxxxx399     xxxxxx350        50
  4806. xxxxxx500 - xxxxxx599     xxxxxx568        68
  4807. xxxxxx600 - xxxxxx699     xxxxxx646        46
  4808. xxxxxx800 - xxxxxx899     xxxxxx877        77
  4809. ----------------------------------------------
  4810. Totals                     4 codes        241
  4811. As you see, these methods work.  Follow these guidlines and tips and
  4812. you should have an increase in production of codes in the future hacking
  4813. Sprint.  Also, if you have any hints/tips you think others could benefit
  4814. from, then type them up and upload them to one of the boards at the end of
  4815. the newsletter.
  4816. ==========================================================================
  4817.                          Rumors: Why Spread Them?
  4818. --------------------------------------------------------------------------
  4819.                               By: Tracker
  4820. Do you ever get tired of hearing rumors?  You know, someone gets an
  4821. urge to impress others, so they create a rumor that some long distance
  4822. company is now using tracing equipment.  Why start rumors?  It only scares
  4823. others out of phreaking, and then makes you, the person who started the
  4824. rumor, look like Mr. Big.  This article is short, but it should make you
  4825. aware of the rumors that people spread for personal gain.  The best thing
  4826. to do is to denote them as a rumor starter and then leave it at that.  You
  4827. should not rag on them constantly, since if the other users cannot
  4828. determine if it is fact or rumor, then they should suffer the
  4829.  
  4830.  
  4831.  
  4832. consequences.
  4833. ==========================================================================
  4834.                      The New Sprint FON Calling Cards
  4835. --------------------------------------------------------------------------
  4836.                                By: Tracker
  4837. US Sprint has opened up a new long distance network called the Fiber
  4838. Optic Network (FON), in which subscribers are given calling cards.  These
  4839. calling cards are 14 digits, and though, seem randomly generated, they are
  4840. actually encrypted.  The rumors floating around about people getting
  4841. caught using the Sprint FON calling cards are fact, not rumors.  The
  4842. reason people are getting caught is that they confuse the FON calling
  4843. cards with the local 950 port authorization codes.  If you will remember,
  4844. you never use AT&T calling cards from you home phone.  It has ANI
  4845. capability, which is not tracing, but rather the originating phone number
  4846. is placed on the bill as soon as the call is completed.  They know your
  4847. phone number when you call the 800 access port, but they do not record it
  4848. until your call is completed.  Also, through several of my hacks, I came
  4849. up with some interesting information surrounding the new Sprint network.
  4850. They are listed below.
  4851. 800-877-0000
  4852. This number is for information on US Sprint's 800 calling card
  4853. service.  I have not played around with it, but I believe it is for
  4854. trouble or help with the FON calling cards.  I am not sure if it is for
  4855. subscribing to the FON network.
  4856. 800-877-0002 - You hear a short tone, then nothing.
  4857. 800-877-0003 - US Sprint Alpha Test Channel #1
  4858. 800-877-(0004-0999)
  4859. When you call these numbers, you get a recording saying: "Welcome to
  4860. US Sprint's 1 plus service."  When the recording stops, if you hit the
  4861. pound key (#) you will get the calling card dial tone.
  4862. Other related Sprint numbers
  4863. 800-521-4949   This is the number that you subscribe to US Sprint with.
  4864. You may also subscribe to the FON network on this number.  It will take 4
  4865. to 5 weeks for your calling card to arrive.
  4866. 10777
  4867. This is US Sprint's equal access number.  When you dial this number,
  4868. you then dial the number you are calling, and it will be billed through US
  4869. Sprint, and you will receive their long distance line for that call.  Note
  4870. that you will be billed for calls made through equal access.  Do not
  4871. mistake it to be a method of phreaking, unless used from a remote
  4872. location.
  4873. If you are in US Sprint's 1+ service then call 1+700-555-1414, which
  4874. will tell you which long distance company you are using.  When you hear:
  4875. "Thank you for choosing US Sprint's 1 plus service," hit the pound key
  4876. (#), and then you will get the US Sprint dial tone.  This however is just
  4877. the same as if you are calling from your home phone if you dial direct, so
  4878. you would be billed for calls made through that, but there are ways to use
  4879. this to your advantage as in using equal access through a PBX.
  4880. ==========================================================================
  4881.                    Automatic Number Identification (ANI)
  4882. --------------------------------------------------------------------------
  4883.                              By: Tracker
  4884.  
  4885. The true definition for Automatic Number Identification has not been
  4886. widely known to many.  Automatic Number Identification, (AKA: ANI), is the
  4887. process of the destination number knowing the originating number, which is
  4888. where you are calling from.  The method of achieving this is to send the
  4889. phone number that you are calling from in coded form ahead of the
  4890.  
  4891.  
  4892.  
  4893. destination number. Below is an example of this.
  4894. ANI Method
  4895. Dial: 267-0293
  4896. Sent: ********2670293
  4897. * - Denotes the originating number which is coded and sent before the
  4898.     number
  4899. As you noticed there are 8 digits in the coded number.  This is
  4900. because, at least I believe, it is stored in a binary-like form.
  4901. Automatic Number Identification means a limited future in phreaking. ANI
  4902. does not threaten phreaking very much yet, but it will in the near future.
  4903. A new switching system will soon be installed in most cities that are
  4904. covered by ESS, Electronic Switching System, now.
  4905. The system will have ANI capabilities which will be supplied to the
  4906. owners of phone lines as an≡ ≡added extra.  The owner's phone will have
  4907. an LED read-out that will show the phone number of the people that
  4908. call you.  You will be able to block some numbers, so that people
  4909. cannot call you.  This system is in the testing stages currently, but will
  4910. soon be installed across most of the country.  As you see, this will
  4911. end a large part of phreaking, until we, the phreakers, can come up with
  4912. an alternative.  As I have been told by several, usually reliable,
  4913. people, this system is called ISS, which I am not sure of the meaning of
  4914. this, and is being tested currently in Rhode Island.
  4915. 800 in-watts lines set up by AT&T support ANI.  The equipment to
  4916. decode an ANI coded origination number does not costs as much as you would
  4917. expect.  950 ports do not offer ANI capability, no matter what you have
  4918. been told.  The 950 ports will only give the city in which they are based,
  4919. this usually being the largest in the state, sometimes the capitol.
  4920. One last thing that I should tell you is that ANI is not related to
  4921. tracing.  Tracing can be done on any number whether local, 950, etc.  One
  4922. way around this, especially when dialing Alliance TeleConferencing, is to
  4923. dial through several extenders or ports.  ANI will only cover the number
  4924. that is calling it, and if you call through a number that does not support
  4925. ANI, then your number will never be known.
  4926. ==========================================================================
  4927.                               The Disclaimer!
  4928. --------------------------------------------------------------------------
  4929.  
  4930. We, the editors, take no responsibility for your actions and use of
  4931. the information in this newsletter.  This newsletter is for informational
  4932. purposes only.  There will never be any long distance codes, passwords,
  4933. etc. in this newsletter.  If you are easily offended by telecommunication
  4934. discussions, then we suggest that you not read this newsletter.  But for
  4935. those who are truely interested in the information in this newsletter,
  4936. enjoy it.
  4937.  
  4938. Brought to you in Cookbook, courtesy of the Jolly Roger!!!!!!!!!!
  4939.  
  4940.  
  4941. Jackpotting ATM Machines                courtesy of the Jolly Roger
  4942.  
  4943. JACKPOTTING was done rather successfully a while back in (you guessed it)
  4944. New York. What the culprits did was:
  4945. Sever (actually cross over) the line between the ATM and the
  4946. host. insert a microcomputer between the ATM and the host. insert
  4947. a fradulent card into the ATM.  (card=cash card, not hardware)
  4948. What the ATM did was: send a signal to the host, saying "Hey!  Can I
  4949. give this guy money, or is he broke, or is his card invalid?"
  4950. What the microcomputer did was: intercept the signal from the host,
  4951.  
  4952.  
  4953.  
  4954. discard it, send "there's no one using the ATM" signal.
  4955. What the host did was: get the "no one using" signal, send back "okay,
  4956. then for God's sake don't spit out any money!" signal to ATM.
  4957. What the microcomputer did was:
  4958. intercept signal (again), throw it away (again), send "Wow!  That
  4959. guy is like TOO rich!  Give him as much money as he wants.  In
  4960. fact, he's so loaded, give him ALL the cash we have!  He is
  4961. really a valued customer." signal.
  4962. What the ATM did:
  4963. what else?  Obediently dispense cash till the cows came home (or
  4964. very nearly so).
  4965. What the crooks got:
  4966. well in excess of $120,000 (for one weekend's work), and several
  4967. years when they were caught.
  4968. This story was used at a CRYPTOGRAPHY conference I attended a while
  4969. ago to demonstrate the need for better information security.  The
  4970. lines between ATM's & their hosts are usually 'weak' in the sense that
  4971. the information transmitted on them is generally not encrypted in any
  4972. way.  One of the ways that JACKPOTTING can be defeated is to encrypt
  4973. the information passing between the ATM and the host.  As long as the
  4974. key cannot be determined from the ciphertext, the transmission (and
  4975. hence the transaction) is secure.
  4976. A more believable, technically accurate story might concern a person
  4977. who uses a computer between the ATM and the host to determine the key
  4978. before actually fooling the host.  As everyone knows, people find
  4979. cryptanalysis a very exciting and engrossing subject...don't they?
  4980. (Hee-Hee)
  4981.  
  4982. _____             ______
  4983. |   |-<<-|   |-<<-|    |
  4984. |ATM|    micro    |Host|
  4985. |___|->>-|   |->>-|____|
  4986.  
  4987. The B of A ATM's are connected through dedicated lines to a host
  4988. computer as the Bishop said. However, for maintenance purposes, there
  4989. is at least one separate dial-up line also going to that same host
  4990. computer. This guy basically bs'ed his way over the phone till he
  4991. found someone stupid enough to give him th number. After finding that,
  4992. he had has Apple hack at the code. Simple.
  4993. Step 2: He had a friend go to an ATM with any B of A ATM card. He
  4994. stayed at home with the Apple connected to the host. When his friend
  4995. inserted the card, the host displayed it. The guy with the Apple
  4996. modified the status & number of the card directly in the host's
  4997. memory. He turned the card into a security card, used for testing
  4998. purposes. At that point, the ATM did whatever it's operator told it to
  4999. do.
  5000. The next day, he went into the bank with the $2000 he received,
  5001. talked to the manager and told him every detail of what he'd done. The
  5002. manager gave him his business card and told him that he had a job
  5003. waiting for him when he got out of school.
  5004. Now, B of A has been warned, they might have changed the system. On
  5005. the other hand, it'd be awful expensive to do that over the whole
  5006. country when only a handful of people have the resources and even less
  5007. have the intelligence to duplicate the feat. Who knows?
  5008. Jug Bomb                                        by the Jolly Roger
  5009.  
  5010. Take a glass jug, and put 3 to 4 drops of gasoline into it. Then put
  5011. the cap on, and swish the gas around so the inner surface of the jug
  5012.  
  5013.  
  5014.  
  5015. is coated.  Then add a few drops of potassium permanganate solution
  5016. into it and cap it.  To blow it up, either throw it at something, or
  5017. roll it at something.
  5018.                           ------------Jolly Roger
  5019.  
  5020. Fun at K-Mart                                   by the Jolly Roger
  5021.  
  5022. Well, first off, one must realise the importance of K-Marts in
  5023. society today. First off, K-Marts provide things cheaper to those who
  5024. can't afford to shop at higher quality stores.  Although, all I ever
  5025. see in there is minorities and Senior Citizens, and the poor people in
  5026. our city.  Personally, I wouldn't be caught dead in there.  But, once,
  5027. I did.
  5028. You see, once, after The Moon Roach and Havoc Chaos(Dear friends of
  5029. mine) and I were exploring such fun things as rooftops, we came along
  5030. a K-Mart.  Amused, and cold for that matter, we wandered in.  The
  5031. Tension mounts.
  5032. As we walked up to the entrance, we were nearly attacked by Youth
  5033. Groups selling cheap cookies, and wheelchair sticken people selling
  5034. American Flags.  After laughing at these people, we entered. This is
  5035. where the real fun begins...
  5036. First, we wandered around the store, and turned on all the blue
  5037. lights we could find. That really distracts and confuses the
  5038. attendents...Fun to do...
  5039. The first neat thing, is to go to the section of the store where
  5040. they sell computers. Darkness engulf the earth the day they find Apple
  5041. Computers being sold there.  Instead, lesser computers like the
  5042. laughable C-64 can be found there...Turn it on, and make sure
  5043. nobody's looking...Then, once in Basic, type...
  5044.  
  5045. ]10 PRINT "Fuck the world!  Anarchy Rules!" (or something to that
  5046.                                              effect.)
  5047. ]20 GOTO 10 and walk away.
  5048.  
  5049. Also, set the sample radios in the store to a santanic rock station,
  5050. and turn the radio off.  Then, set the alarm for two minutes ahead of
  5051. the time displayed there.  Turn the volume up all the way, and walk
  5052. away.  After about two minutes, you will see the clerk feebly attempt
  5053. to turn the radio down or off.  It's really neat to set ten or more
  5054. radios to different stations, and walk away.
  5055. One of my favorite things to do, is to get onto the intercom system
  5056. of the store.  Easier typed then done.  First, check out the garden
  5057. department.  You say there's no attendent there? Good.  Sneak
  5058. carefully over to the phone behind the cheap counter there, and pick
  5059. it up.  Dial the number corrisponding to the item that says 'PAGE'...
  5060. And talk.  You will note that your voice will echo all over the bowels
  5061. of K-Mart.
  5062. I would suggest announcing something on the lines of: "Anarchy
  5063. rules!!"
  5064.                                  ---------------Jolly Roger
  5065.  
  5066. Mace Substitute                                 by the Jolly Roger
  5067.  
  5068. 3 PARTS: Alcohol
  5069. 1/2 PARTS: Iodine
  5070. 1/2 PARTS: Salt
  5071. Or:
  5072. 3 PARTS: Alcohol
  5073.  
  5074.  
  5075.  
  5076. 1 PARTS: Iodized Salt (Mortons)
  5077.  
  5078. It's not actual mace, but it does a damn good job on the eyes...
  5079.  
  5080.                      --------------Jolly Roger
  5081.  
  5082. How to grow Marijuana                       courtesy of the Jolly Roger
  5083.  
  5084.                            MARIJUANA
  5085. Marijuana is a deciduous plant which grows from seeds. The fibrous section
  5086. of the plant was (has been replaced by synthetics) used to make rope.
  5087. The flowering tops, leaves, seeds, and resin of the plant is
  5088. used by just about everyone to get HIGH.
  5089. Normally, the vegetable parts of the plant are smoked to produce this
  5090. "high," but thay can also be eaten. The axtive ingredient in marijuana
  5091. resin is THC (tetahydrocannabinol). Marijuana contains from 1 - 4 per
  5092. cent THC (4 per cent must be considered GOOD dope).
  5093. Marijuana grows wild in many parts of the world, and is cultivated in
  5094. Mexice, Vietnam, Africa, Nepal, India, South America, etc.,etc. The
  5095. marijuana sold in the United States comes primarily from, yes, the
  5096. Uniited States.
  5097. It is estimated that at least 50 per cent of the grass on the streets
  5098. in America is homegrown. The next largest bunch comes actoss the
  5099. borders from Mexico, with smaller amounts filtering in from Panama,
  5100. occasionally South America, and occasinally, Africa.
  5101. Hashish is the pure resin of the marijuana plant, which is scraped from
  5102. the flowering tops of the plant and lumped together. Ganja is the
  5103. ground-up tops of the finest plants. (It is also the name given to any
  5104. sort of marijuana in Jamaica.)
  5105. Marijuana will deteriorate in about two years if exposed to light,
  5106. air or heat. It should always be stored in cool places.
  5107. Grass prices in the United States are a direct reflection of the laws
  5108. of supply and demand (and you thought that high school economics
  5109. would never be useful). A series of large border busts, a short growing
  5110. season, a bad crop, any number of things can drive the price of marijuana
  5111. up. Demand still seems to be on the increase in the U.S., so prices seldom
  5112. fall below last year's level.
  5113. Each year a small seasonal drought occurs, as last year's supply runs
  5114. low, and next year's crop is not up yet. Prices usually rase about
  5115. 20 - 75 per cent during this time and then fall back to "normal."
  5116. Unquestionably, a large shortage of grass causes a percentage of smokers
  5117. to turn to harder drugs instead. For this reason, no grass control
  5118. program can ever be beneficial or "successful."
  5119.                                 GROW IT!
  5120. There is one surefire way of avoiding high prices and the grass DT's:
  5121. Grow your own. This is not as difficult as some "authorities" on the
  5122. subject would make you believe. Marijuana is a weed, and a fairly
  5123. vivacious one at that, and it will grow almost in spite of you.
  5124.                                OUTDOORS
  5125. Contrary to propular belief, grass grows well in many place on the
  5126. North American continent. It will flourish even if the temperature does
  5127. not raise above 75 degrees.
  5128. The plants do need a minimum of eight hours of sunlight per day and
  5129. should be planted in late April/early May, BUT DEFINITELY, after the
  5130. last frost of the year.
  5131. Growing an outdoor, or "au naturel", crop has been the favored method
  5132. over the years, because grass seems to grow better without as much
  5133. attention when in its natural habitat.
  5134.  
  5135.  
  5136.  
  5137. Of course, an outdoors setting requires special precautions not encoun-
  5138. tered with an indoors crop; you must be able to avoid detection, both from
  5139. law enforcement freaks and common freaks, both of whom will take your
  5140. weed and probably use it. Of course, one will also arrest you. You must
  5141. also have access to the area to prepare the soil and harvest the crop.
  5142. There are two schools of thought about starting the seeds. One says you
  5143. should start the seedlings for about ten days in an indoor starter box
  5144. (see the indoor section) and then transplant. The other theory is that
  5145. you should just start them in the correct location. Fewer plants will
  5146. come up with this method, but there is no shock of transplant to
  5147. kill some of the seedlings halfway through.
  5148. The soil should be preprepared for the little devils by turning it
  5149. over a couple of times and adding about one cup of hydrated lime per
  5150. square yard of soil and a little bit (not too much, now) of good water
  5151. soluble nitrogen fertilizer. The soil should now be watered several
  5152. times and left to sit about one week.
  5153. The plants should be planted at least three feet apart, getting too
  5154. greedy and stacking them too close will result in stunted plants.
  5155. The plants like some water during their growing season, BUT not too
  5156. much. This is especially true around the roots, as too much water will
  5157. rot the root system.
  5158. Grass grows well in corn or hops, and these plants will help provide
  5159. some camouflage. It does not grow well with rye, spinach, or pepperweed.
  5160. It is probally a good idea to plant in many small, broken patches, as
  5161. people tend to notice patterns.
  5162.                        GENERAL GROWING INFO
  5163. Both the male and he female plant produce THC resin, although the male
  5164. is not as strong as the female. In a good crop, the male will still be
  5165. plenty smokable and should not be thrown away under any circumstances.
  5166. Marijuana can reach a hight of twenty feet (or would you rather wish on
  5167. a star) and obtain a diameter of 4 1/2 inches. If normal, it has a sex
  5168. ratio of about 1:1, but this can be altered in several ways.
  5169. The male plant dies in the 12th week of growing, the female will live
  5170. another 3 - 5 weeks to produce her younguns. Females can weigh twice as
  5171. much as males when they are mature.
  5172. Marijuana soil should compact when you squeeze it, but should also break
  5173. apart with a small pressure and absorb water well. A nice test
  5174. for either indoor or outdoor growing is to add a bunch of worms to the
  5175. soil, if they live and hang aroung, it is good soil, but if they don't,
  5176. well, change it. Worms also help keep the soil loose enough for the
  5177. plants to grow well.
  5178.                                 SEEDS
  5179. To get good grass, you should start with the right seeds. A nice starting
  5180. point is to save the seeds form the best batch you have consumed. The
  5181. seeds should be virile, that is, they should not be grey and shiriveled
  5182. up, but green, meaty, and healthy appearing. A nice test is to drop the
  5183. seeds on a hot frying pan. If they "CRACK," they are probably good for
  5184. planting purposes.
  5185. The seeds should be soaked in distilled water overnight before planting.
  5186. BE SURE to plant in the ground with the pointy end UP. Plant about 1/2"
  5187. deep. Healthy seeds will sprout in about five days.
  5188.                              SPROUTING
  5189. The best all around sprouting method is probably to make a sprouting box
  5190. (as sold in nurseries) with a slated bottom or use paper cups with holes
  5191. punched in the bottoms. The sprouting soil should be a mixture of humus,
  5192. soil, and five sand with a bit of organic fertilizer and water mixed
  5193. in about one week before planting.
  5194. When ready to transplant, you must be sure and leave a ball of soil
  5195.  
  5196.  
  5197.  
  5198. around the roots of each plant. This whole ball is dropped into a
  5199. baseball-sized hold in the permanent soil.
  5200. If you are growing/transplanting indoors, you should use a green
  5201. safe light (purchased at nurseries) during the transplanting operation.
  5202. If you are transplanting outdoors, you should time it about two
  5203. hours befor sunset to avoid damage to the plant. Always wear cotton
  5204. gloves when handling the young plants.
  5205. After the plants are set in the hole, you should water them. It is also
  5206. a good idea to use a commercial transplant chemical (also purchased at
  5207. nurseries) to help then overcome the shock.
  5208.                           INDOOR GROWING
  5209. Indoor growing has many advantages, besides the apparent fact that it
  5210. is much harder to have your crop "found," you can control the ambient
  5211. conditions just exactly as you want them and get a guaranteed "good"
  5212. plant.
  5213. Plants grown indoors will not appear the same as their outdoor cousins.
  5214. They will be scrawnier appearing with a weak stems and may even require
  5215. you to tie them to a growing post to remain upright, BUT THEY WILL HAVE
  5216. AS MUCH OR MORE RESIN!
  5217. If growing in a room, you should put tar paper on the floors and then
  5218. buy sterilized bags of soil form a nursery. You will need about one
  5219. cubic foot of soil for eavh plant.
  5220. The plants will need about 150 ml. of water per plant/per week. They
  5221. will also need fresh air, so the room must be ventilated. (however,
  5222. the fresh air should contain NO TOBACCO smoke.)
  5223. At least eight hours of light a day must be provided. As you increase
  5224. the light, the plants grow faster and show more females/less males.
  5225. Sixteen hours of light per day seems to be the best combination, beyond
  5226. this makes little or no appreciable difference in the plant quality.
  5227. Another idea is to interrupt the night cycle with about one hour of
  5228. light. This gives you more females.
  5229. The walls of your growing room should be painted white or covered with
  5230. aluminum foil to reflect the light.
  5231. The lights themselves can be either bulbs of fluorescent. Figure about
  5232. 75 watts per plant or one plant per two feet of flouresent tube.
  5233. The fluorescents are the best, but do not use "cool white" types. The
  5234. light sources should be an average of twenty inches from the
  5235. plant and NEVER closer than 14 inches. They may be mounted on a rack
  5236.  and moved every few days as the plants grow.
  5237. The very best light sources are those made by Sylvania and others
  5238. especially for growing plants (such as the "gro lux" types).
  5239.                        HARVESTING AND DRYING
  5240. The male plants will be taller and have about five green or yellow sepals,
  5241. which will split open to fertilize the female plant with pollen.
  5242. The female plant is shorter and has a small pistillate flower, which
  5243. really doesn't look like a flower at all but rather a small bunch of
  5244. leaves in a cluster.
  5245. If you don't want any seeds, just good dope, you should pick the males
  5246. before they shed their pollen as the female will use some of her resin
  5247. to make the seeds.
  5248. After another three to five weeks, after the males are gone, the females
  5249. will begin to wither and die (from loneliness?), this is the time to pick.
  5250. In some nefarious Middle Eastren countries, farmers reportedly put their
  5251. beehives next to fiels of marijuana. The little devils collect the grass
  5252. pollen for their honey, which is supposed to contain a fair dosage
  5253. of THC.
  5254. The honey is then enjoyed by conventional methods or made into ambrosia.
  5255. If you want seeds - let the males shed his pollen then pick him. Let
  5256.  
  5257.  
  5258.  
  5259. the female go another month and pick her.
  5260. To cure the plants, they must be dried. On large crops, this is
  5261. accomplished by constructing a drying box or drying room.
  5262. You must have a heat source (such as an electric heater) which will make
  5263. the box/room each 130 degrees. The box/room must be ventilated
  5264. to carry off the water-vapor-laden air and replace it with fresh.
  5265. A good box can be constructed from an orange crate with fiberglass
  5266. insulated walls, vents in the tops, and screen shelves to hold the leaves.
  5267. There must be a baffle between the leaves and the heat source.
  5268. A quick cure for smaller amounts is to: cut the plant at the soil level
  5269. and wrap it in a cloth so as not to loose any leavs. Take out any seeds
  5270. by hand and store. Place all the leaves on a cookie sheet or aluminum
  5271. foil and put them in the middle sheld of the oven, which is set on "broil."
  5272. In a few seconds, the leaves will smoke and curl up, stir them around and
  5273. give another ten seconds before you take them out.
  5274.                     TO INCREASE THE GOOD STUFF
  5275. There are several tricks to increase the number of females, or the THC
  5276. content of plants:
  5277. You can make the plants mature in 36 days if you are in a hurry, by cutting
  5278. back on the light to about 14 hours, but the plants will not be as big.
  5279. You should gradually shorten the light cycle until you reach fourteen
  5280. hours.
  5281. You can stop any watering as the plants begin to bake the resin rise to
  5282. the flowers. This will increse the resin a bit.
  5283. You can use a sunlamp on the plants as they begin to develop flower stalks.
  5284. You can snip off the flower, right at the spot where it joins the plant,
  5285. and a new flower will form in a couple of weeks.
  5286. This can be repeated two or three times to get several times more flowers
  5287. than usual.
  5288. If the plants are sprayed with Ethrel early in their growing stage, they
  5289. will produce almost all female plants. This usually speeds up the flowering
  5290. also, it may happen in as little as two weeks.
  5291. You can employ a growth changer called colchicine. This is a bit hard to
  5292. get and expensive. (Should be ordered through a lab of some sort and
  5293. costs about $35 a gram.)
  5294. To use the colchicine, you should prepare your presoaking solution of
  5295. distilled water with about 0.10 per cent colchicine. This will cause
  5296. many of the seeds to die and not germinate, but the ones that do come
  5297. up will be polyploid plants. This is the accepted difference between
  5298. such strains as "gold" and normal grass, and yours will DEFINITELY
  5299. be superweed.
  5300. The problem here is that colchicine is a posion in larger quanities and
  5301. may be poisonous in the first generation of plants. Bill Frake, author
  5302. of CONNOISSEUR'S HANDBOOK OF MARIJUANA runs a very complete colchicine
  5303. treatment down and warns against smoking the first generation plants
  5304. (all succeeding generations will also be polyploid) bacause of this
  5305. poisonous quality.
  5306. However, the Medical Index shows colchicine being given in very small
  5307. quantities to people for treatment if various ailments. Although these
  5308. quantities are small, they would appear to be larger than any you could
  5309. recive form smoaking a seed-treated plant.
  5310. It would be a good idea to buy a copy of CONNOISSEUR'S, if you are planning
  5311. to attempt this, and read Mr. Drake's complete instructions.
  5312. Another still-experimental process to increase the resin it to pinch off
  5313. the leaf tips as soon as they appear from the time the plant is in the
  5314. seedling stage on through its entire life-span. This produces a distorted,
  5315. wrecked-looking plant which would be very difficuly to recognize as
  5316. marijuana. Of course, there is less substance to this plant, but such
  5317.  
  5318.  
  5319.  
  5320. wrecked creatures have been known to produve so much resin that it
  5321. crystallizes a strong hash all over the surface of the plant - might
  5322. be wise to try it on a plant or two and see what happens.
  5323.                         PLANT PROBLEM CHART
  5324. Always check the overall enviromental conditions prior to passing
  5325. judgment - soil aroung 7 pH or slightly less - plenty of water, light,
  5326. fresh air, loose soil, no water standing in pools.
  5327.         SYMPTOM                       PROBABLY PROBLEM/CURE
  5328. Larger leaves turning yellow -      Nitrogen dificiency - add
  5329. smaller leaves still green.         nitrate of soda or
  5330.                                     organic fertilizer.
  5331. Older leaves will curl at edges,    Phosphorsus dificiency -
  5332. turn dark, possibaly with a purple  add commercial phosphate.
  5333. cast.
  5334. Mature leaves develop a yellowish   Magnesium dificiency -
  5335. cast to least veinal areas.         add commercial fertilizer
  5336.                                     with a magnesium content.
  5337. Mature leaves turn yellow and then  Potassium dificiency -
  5338. become spotted with edge areas      add muriate of potash.
  5339. turning dark grey.
  5340. Cracked stems, no healthy support   Boron dificiency - add
  5341. tissue.                             any plant food containing
  5342.                                     boron.
  5343. Small wrinkled leaves with          Zinc dificiency - add
  5344. yelloish vein systems.              commercial plant food
  5345.                                     containing zinc.
  5346. Young leaves become deformed,       Molybedum dificiency -
  5347. possibaly yellowing.                use any plant food with a
  5348.                                     bit of molydbenum in it.
  5349.                          EXTRA SECTION:
  5350.                        BAD WEED/GOOD WEED
  5351. Can you turn bad weed into good weed? Surprisingly enough, the answer
  5352. to this oft-asked inquiry is, yes!
  5353. Like most other things in life, the amount of good you are going
  5354. to do relates directly to how much effort you are going to put into it.
  5355. There are no instant, supermarket products which you can spray on Kansas
  5356. catnip and have wonderweed, but there are a number of simplified,
  5357. inexpensive processes (Gee, Mr. Wizard!) thich will enhance mediocre
  5358. grass somewhat, ant there are a couple of fairly involved processes
  5359. which will do up even almost-parsley weed into something worth writing
  5360. home about.
  5361.                                    EASES
  5362. 1. Place the dope in a container which allows air to enter in a restricted
  5363. fashion (such as a can with nail holes punched in its lid) and add a
  5364. bunch of dry ice, and the place the whold shebang in the freezer for a
  5365. few days. This process will add a certain amount of potency to the product,
  5366. however, this only works with dry ice, if you use normal, everyday
  5367. freezer ice, you will end up with a soggy mess...
  5368. 2. Take a quantity of grass and dampen it, place in a baggie or another
  5369. socially acceptable container, and store it in a dark, dampish place
  5370. for a couple of weeks (burying it also seems to work). The grass will
  5371. develop a mold which tastes a bit harsh, a and burns a tiny bit funny,
  5372. but does increase the potency.
  5373. 3. Expose the grass to the high intensity light of a sunlamp for a full
  5374. day or so. Personally, I don't feel that this is worth the effort, but
  5375. if you just spent $400 of your friend's money for this brick of
  5376. super-Colombian, right-from-the-President's-personal-stash,
  5377. and it turns out to be Missouri weed, and you're packing your bags to
  5378.  
  5379.  
  5380.  
  5381. leave town before the people arrive for their shares, well, you might
  5382. at least try it. Can't hurt.
  5383. 4. Take the undisirable portions of our stash (stems, seeds, weak weed,
  5384. worms, etc.) and place them in a covered pot, with enough rubbing
  5385. alchol to cover everything.
  5386. Now CAREFULLY boil the mixture on an ELECTRIC stove or lab burner. DO
  5387. NOT USE GAS - the alchol is too flammable. After 45 minutes of heat,
  5388. remove the pot and strain the solids out, SAVING THE ALCOHOL.
  5389. Now, repeat the process with the same residuals, but fresh alchol.
  5390. When the second boil is over, remove the solids again, combine the two
  5391. quantities of alcohol and reboil until you have a syrupy mixture.
  5392. Now, this syrupy mixture will contain much of the THC formerly hidden
  5393. in the stems and such. One simply takes this syrup the throughly
  5394. combines it with the grass that one wishes to improve upon.
  5395.           SPECIAL SECTION ON RELATED SUBJECT MARYGIN:
  5396. Marygin is an anagram of the words marijuana and gin, as in Eli Whitney.
  5397. It is a plastic tumbler which acts much like a commercial cottin gin.
  5398. One takes about one ounce of an harb and breaks it up. This is then placed
  5399. in the Marygin and the protuding knod is roatated. This action turns
  5400. the internal wheel, which separates the grass from the debris (seeds,
  5401. stems).
  5402. It does not pulberize the grass as screens have a habit of doing and is
  5403. easily washable.
  5404. Marygin is available from:
  5405.      P.O. Box 5827
  5406.      Tuscon, Arizona 85703
  5407.      $5.00
  5408.  
  5409.      GRASS
  5410.      Edmund Scientific Company
  5411.      555 Edscorp Building
  5412.      Barrington, New Jersy 08007
  5413.      Free Catalog is a wonder of good things for the potential grass
  5414. grower. They have an electric thermostat greenhouse for starting
  5415. plants for a mere $14.95.
  5416. Soil test kits for PH - $2.40
  5417. Al test - $9.95
  5418. Soil thermometer - $2.75
  5419. Lights which approzimate the true color balance of the sun and are
  5420. probably the most beneficial types available: 40 watt, 48 inch - 4 for
  5421. $15.75.
  5422. Indoor sun bulb, 75 or 150 watt - $5.75.
  5423. And, they have a natural growth regualtor for plants (Gibberellin) which
  5424. can change height, speed growth, and maturity, promote blossoming,
  5425. etc. Each plant reacts differently to treatment with Gibberellin...there's
  5426. no fun like experimenting - $2.00
  5427.                         SUGGESTED READING
  5428. THE CONNOISSEUR'S HANDBOOK OF MARIJUANA, Bill Drake
  5429. Straight Arrow Publishing - $3.50
  5430. 625 Third Street
  5431. San Francisco, California
  5432.  
  5433. FLASH
  5434. P.O.Box 16098
  5435. San Fransicso, California 94116
  5436. Stocks a series of pamphlets on grass, dope manufacture, cooking.
  5437. Includes the Mary Jane Superweed series.
  5438.  
  5439.  
  5440.  
  5441.  
  5442. Match Head Bomb                                 by the Jolly Roger
  5443.  
  5444. Simple safety match heads in a pipe, capped at both ends, make a
  5445. devestating bomb. It is set off with a regular fuse.
  5446. A plastic Baggie is put into the pipe before the heads go in to
  5447. prevent detonation by contact with the metal.
  5448. Cutting enough match heads to fill the pipe can be tedious work for
  5449. one but an evening's fun for the family if you can drag them away from
  5450. the TV.
  5451.                            ----------------Jolly Roger
  5452.  
  5453.  
  5454. How To Terrorize McDonalds                       by the Jolly Roger
  5455.      (Originally an Apple ][ file so excuse the upper case!!!)
  5456.  
  5457. NOW, ALTHOUGH Mc DONALDS IS FAMOUS FOR IT'S ADVERTISING AND MAKING THE
  5458. WHOLE WORLD THINK THAT THE BIG MAC IS THE BEST THING TO COME ALONG SINCE
  5459. SLICED BREAD (BUNS?), EACH LITTLE RESTAURANT IS AS AMATEUR AND SIMPLE AS
  5460. A NEW-FOUND BUSNESS. NOT ONLY ARE ALL THE EMPLOYEES RATHER INEXPERIENCED
  5461. AT WHAT THEY'RE =SUPPOSED= TO DO, BUT THEY WILL JUST LOOSE ALL CONTROL WHEN
  5462. AN EMERGENCY OCCURS....HERE WE GO!!! FIRST, GET A FEW FRIENDS (4 IS
  5463. GOOD...I'LL GET TO THIS LATER) AND ENTER THE MCDONALDS RESTAURANT, TALKING
  5464. LOUDLY AND REAKING OF SOME STRANGE SMELL THAT AUTOMATICALLY MAKES THE OLD
  5465. COUPLE SITTING BY THE DOOR LEAVE. IF ONE OF THOSE PIMPLY-FACED GOONS IS
  5466. WIPING THE FLOOR, THEN TRACK SOME CRAP ALL OVER IT (YOU COULD PRETEND TO
  5467. SLIP AND BREAK YOUR HEAD, BUT YOU MIGHT ACTUALLY DO SO).
  5468. NEXT, BEFORE YOU GET THE FOOD, FIND A TABLE. START YELLING AND RELEASING
  5469. SOME STRANGE BODY ODOR SO =ANYBODY= WOULD LEAVE THEIR TABLE AND WALK OUT
  5470. THE DOOR. SIT 2 FRIENDS THERE, AND GO UP TO THE COUNTER WITH ANOTHER.
  5471. FIND A PLACE WHERE THE LINE IS SHORT, OR IF THE LINE IS LONG SAY "I ONLY
  5472. WANNA BUY A COKE" AND YOU GET MOVED UP. NOW, YOU GET TO DO THE =ORDERING=
  5473. ...HEH HEH HEH. SOMEBODY =ALWAYS= MUST WANT A PLAIN
  5474. HAMBURGER WITH ABSOLUTELY NOTHING ON IT (THIS TAKES EXTRA TIME TO MAKE, AND
  5475. DRIVES THE LITTLE HAMBURGER-MAKERS INSANE)..ORDER A 9-PACK OF CHICKEN
  5476. MCNUGGETS...NO, A 20 PACK...NO, THREE 6 PACKS...WAIT...GO BACK TO THE TABLE
  5477. AND ASK WHO WANTS WHAT. YOUR OTHER FRIEND WAITS BY THE COUNTER AND MAKES A
  5478. PASS AT THE FEMALE CLERK. GET BACK TO THE THING AND ORDER THREE 6-PACKS OF
  5479. CHICKEN ETC....NOW SHE SAYS "WHAT KIND OF SAUCE WOULD YOU LIKE?".OF COURSE,
  5480. SAY THAT YOU ALL WANT BARBECUE SAUCE ONE OF YOUR FRIENDS WANTS 2 (ONLY IF
  5481. THERE ARE ONLY 2 CONTAINERS OF BARBECUE SAUCE LEFT).THEN THEY HAFTA GO INTO
  5482. THE STOREROOM AND OPEN UP ANOTHER BOX. FINALLY, THE DRINKS...SOMEBODY WANTS
  5483. COKE, SOMEBODY ROOT BEER, AND SOMEBODY DIET COKE. AFTER THESE ARE
  5484. DELIVERED,
  5485. BRING THEM BACK AND SAY "I DIDN'T ORDER A DIET COKE! I ORDERED A SPRITE!"
  5486. THIS GETS THEM MAD; BETTER YET, TURN DOWN SOMETHING TERRIBLE THAT NOBODY
  5487. WANTS TO DRINK, SO THEY HAFTA THROW THE DRINK AWAY; THEY CAN'T SELL IT.
  5488. AFTER ALL THE FOOD(?) IS HANDED TO YOU, YOU MUST =NEVER= HAVE ENOUGH MONEY
  5489. TO PAY. THE CLERK WILL BE SO ANGRY AND CONFUSED THAT SHE'LL LET YA GET
  5490. AWAY WITH IT (ANOTHER INFLUENCE ON HER IS YOUR FRIEND ASKING HER "IF YOU
  5491. LET US GO I'LL GO OUT WITH YOU" AND GIVING HER A FAKE FONE NUMBER).
  5492. NOW, BACK TO YOUR TABLE. BUT FIRST, SOMEBODY LIKES KETCHUP AND MUSTARD.
  5493. AND PLENTY (TOO MUCH) OF NAPKINS. OH, AND SOMEBODY LIKES FORKS AND KNIVES,
  5494. SO ALWAYS END UP BREAKING THE ONES YOU PICK OUTTA THE BOX. HAVE YOUR
  5495. FRIENDS YELL OUT,"YAY!!!!! WE HAVE MUNCHIES!!" AS LOUD AS THEY CAN.
  5496. THAT'LL WORRY THE ENTIRE RESTAURANT. PROCEED TO SIT DOWN. SO, YOU ARE
  5497. SITTING IN THE SMOKING SECTION (BY ACCIDENT) EH? WELL, WHILE ONE OF THE
  5498. TOBACCO-BREATHERS ISN'T LOOKING, PUT A SIGN FROM THE OTHER SIDE OF THE
  5499. ROOM SAYING "DO NOT SMOKE HERE" AND HE'LL HAFTA MOVE...THEN HE GOES INTO
  5500.  
  5501.  
  5502.  
  5503. THE REAL NON-SMOKING SECTION, AND GETS YELLED AT. HE THEN THINKS THAT
  5504. NO SMOKING IS ALLOWED IN THE RESTAURANT, SO HE EATS OUTSIDE (IN THE POUR-
  5505. ING RAIN) AFTER YOUR MEAL IS FINISHED (AND QUITE A FEW SPLATTERED-OPENED
  5506. KETCHUP PACKETS ARE ALL OVER YER TABLE), TRY TO LEAVE. BUT OOPS! SOMEBODY
  5507. HAS TO DO HIS DUTY IN THE MEN'S ROOM. AS HE GOES THERE, HE STICKS AN
  5508. UNEATED HAMBURGGR (WOULD YOU DARE TO EAT ONE OF THEIR HAMBURGERS?)
  5509. INSIDE THE TOILET, FLUSHES IT A WHILE,UNTIL IT RUNS ALL OVER THE BATHROOM.
  5510. OOPS! SEND A PIMPLY-FACED TEENAGER TO CLEAN IT UP. (HE WON'T KNOW THAT
  5511. BROWN THING IS A HAMBURGER, AND HE'LL GET SICK. WHEEE!)
  5512. AS YOU LEAVE THE RESTCURANT, LOOKING BACK AT YOUR UNCLEANED TABLE, SOMEBODY
  5513. MUST REMEMBER THAT THEY LEFT THEIR CHOCOLATE SHAKE THERE! THE ONE THAT'S
  5514. ALMOST FULL!!!! HE TAKES IT THEN SAYS "THIS TASTES LIKE CRAP!", THEN HE
  5515. TAKES OFF THE LID AND THROWS IT INTO THE GARBAGE CAN...OOPS! HE MISSED,
  5516. AND NOW THE SAME POOR SOUL WHO'S CLEANING UP THE BATHROOM NOW HASTA CLEAN
  5517. UP CHOCOLATE SHAKE. THEN LEAVE THE JOINT, REVERSING THE "YES, WE'RE OPEN"
  5518. SIGN (AS A REMINDER OF YER VISIT THERE YOU HAVE IT! YOU HAVE JUST PUT
  5519. ALL OF MCDONALDS INTO COMPLETE MAYHEM. AND SINCE THERE IS NO PENALTY FOR
  5520. LITTERING IN A RESTAURANT, BUGGING PEOPLE IN A PUBLIC EATERY (OR
  5521. THROW-UPERY, IN THIS CASE) YOU GET OFF SCOT-FREE. WASN'T THAT FUN?
  5522.  
  5523.                                 --------------Jolly Roger
  5524.  
  5525. "Mentor's Last Words"                  courtesy of the Jolly Roger
  5526.  
  5527. The following file is being reprinted in honor and sympathy for the many
  5528. phreaks and hackers that have been busted recently by the Secret Service.
  5529. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  5530.                   \/\The Conscience of a Hacker/\
  5531. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  5532.       Another one got caught today, it's all over the papers.  "Teenager
  5533. Arrested in Computer Crime Scandal", "Hacker Arrested after Bank
  5534. Tampering"... Damn kids.  They're all alike. But did you, in your three-
  5535. piece psychology and 1950's technobrain, ever take a look behind the
  5536. eyes of the hacker?  Did you ever wonder what made him tick, what forces
  5537. shaped him, what may have molded him? I am a hacker, enter my world...
  5538. Mine is a world that begins with school... I'm smarter than most of the
  5539. other kids, this crap they teach us bores me...  Damn underachiever.
  5540. They're all alike. I'm in junior high or high school.  I've listened to
  5541. teachers explain for the fifteenth time how to reduce a fraction.
  5542. I understand it.  "No, Ms. Smith, I didn't show my work.  I did it in
  5543. my head..." Damn kid.  Probably copied it.  They're all alike.
  5544. I made a discovery today.  I found a computer.  Wait a second, this is
  5545. cool.  It does what I want it to.  If it makes a mistake, it's because I
  5546. screwed it up.  Not because it doesn't like me...  Or feels threatened by
  5547. me.. Or thinks I'm a smart ass.. Or doesn't like teaching and shouldn't be
  5548. here... Damn kid.  All he does is play games.  They're all alike. And then
  5549. it happened... a door opened to a world... rushing through the phone line
  5550. like heroin through an addict's veins, an electronic pulse is sent out,
  5551. a refuge from the day-to-day incompetencies is sought... a board is found.
  5552. "This is it... this is where I belong..." I know everyone here... even
  5553. if I've never met them, never talked to them, may never hear from them
  5554. again... I know you all... Damn kid.  Tying up the phone line again.
  5555. They're all alike... You bet your ass we're all alike... we've been
  5556. spoon-fed baby food at school when we hungered for steak... the bits of
  5557. meat that you did let slip through were pre-chewed and tasteless.
  5558. We've been dominated by sadists, or ignored by the apathetic.  The few
  5559. that had something to teach found us willing pupils, but those few are
  5560. like drops of water in the desert.
  5561.  
  5562.  
  5563.  
  5564.    This is our world now... the world of the electron and the switch, the
  5565. beauty of the baud.  We make use of a service already existing without
  5566. paying for what could be dirt-cheap if it wasn't run by profiteering
  5567. gluttons, and you call us criminals.  We explore... and you call us
  5568. criminals.  We seek after knowledge... and you call us criminals.  We
  5569. exist without skin color, without nationality, without religious bias...
  5570. and you call us criminals. You build atomic bombs, you wage wars, you
  5571. murder, cheat, and lie to us and try to make us believe it's for our
  5572. own good, yet we're the criminals.
  5573.    Yes, I am a criminal.  My crime is that of curiosity.  My crime is
  5574. that of judging people by what they say and think, not what they look like.
  5575. My crime is that of outsmarting you, something that you will never
  5576. forgive me for. I am a hacker, and this is my manifesto.  You may stop
  5577. this individual,but you can't stop us all... after all, we're all alike.
  5578.                             +++The Mentor+++
  5579. [May the members of the phreak community never forget his words -JR]
  5580.  
  5581. The Myth of the 2600hz Detector        courtesy of the Jolly Roger
  5582.     (Imported from the Apple ][ so forgive the upper case!!)
  5583.  
  5584. JUST ABOUT EVERYONE I TALK TO THESE DAYS ABOUT ESS SEEMS TO BE SCARED
  5585. WITLESS ABOUT THE 2600HZ DETECTOR. I DON'T KNOW WHO THOUGHT THIS ONE UP,
  5586. BUT IT SIMPLY DOES NOT EXIST. SO MANY OF YOU PEOPLE WHINE ABOUT THIS SO
  5587. -CALLED PHREAK CATCHING DEVICE FOR NO REASON.
  5588. SOMEONE WITH AT&T SAID THEY HAD IT TO CATCH PHREAKERS.  THIS WAS JUST TO
  5589. SCARE THE BLUE-BOXERS ENOUGH TO MAKE THEM QUIT BOXING FREE CALLS.
  5590. I'M NOT SAYING ESS IS WITHOUT ITS HANG-UPS, EITHER. ONE THING THAT ESS CAN
  5591. DETECT READILY IS THE KICK-BACK THAT THE TRUNK CIRCUITRY SENDS BACK TO THE
  5592. ESS MACHINE WHEN YOUR LITTLE 2600HZ TONE RESETS THE TOLL TRUNK. AFTER AN
  5593. ESS DETECTS A KICKBACK IT TURNS AN M-F DETECTOR ON AND RECORDES ANY M-F
  5594. TONES X-MITTED.
  5595.  
  5596. ---------------------------------------
  5597.    DEFEATING THE KICK-BACK DETECTOR
  5598.    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  5599.  
  5600. AS MENTIONED IN MY PREVIOUS NOTE, KICK-BACK DETECTION CAN BE A SERIOUS
  5601. NUISANCE TO ANYONE INTERESTED IN GAINING CONTROL OF A TRUNK LINE.
  5602. THE EASIEST WAY TO BY-PASS THIS DETECTION CIRCUITRY IS NOT REALLY
  5603. BY-PASSING IT AT ALL, IT IS JUST LETTING THE KICK-BACK GET DETECTED ON
  5604. SOME OTHER LINE. THIS OTHER LINE IS YOUR LOCAL MCI, SPRINT, OR OTHER LONG
  5605. DISTANCE CARRIER (EXCEPT AT&T).  THE ONLY CATCH IS THAT THE SERVICE
  5606. YOU USE MUST NOT DISCONNECT THE LINE WHEN YOU HIT THE 2600HZ TONE.
  5607. THIS IS HOW YOU DO IT:  CALL UP YOUR LOCAL EXTENDER, PUT IN THE CODE,
  5608. AND DIAL A NUMBER IN THE 601 AREA CODE AND THE 644 EXCHANGE. LOTS OF OTHER
  5609. EXCHANGES WORK ACROSS THE COUNTRY, I'M SURE, BUT THIS IS THE ONLY ONE
  5610. THAT I HAVE FOUND SO FAR.  ANYWAY, WHEN IT STARTS RINGING, SIMPLY HIT
  5611. 2600HZ AND YOU'LL HEAR THE KICK-BACK, (KA-CHIRP, OR WHATEVER). THEN YOU ARE
  5612. READY TO DIAL WHOEVER YOU WANT (CONFERENCES, INWARD, ROUTE AND RATE,
  5613. OVERSEAS, ETC.) FROM THE TRUNK LINE IN OPERATOR TONES! SINCE BLOWING
  5614. 2600HZ DOESN'T MAKE YOU YOU A PHREAKER UNTIL THE TOLL EQUIPMENT RESETS
  5615. THE LINE, KICKBACK DETECTION IS THE METHOD AT&T CHOOSES (FOR NOW)
  5616. THIS INFORMATION COMES AS A RESULT OF MY EXPERIMENTS & EXPERIENCE AND
  5617. HAS BEEN VERIFIED BY LOCAL AT&T EMPLOYEES I HAVE AS ACQUAINTANCES.
  5618. THEY COULD ONLY SAY THAT THIS IS TRUE FOR MY AREA, BUT WERE PRETTY SURE
  5619. THAT THE SAME IDEA IS IMPLEMENTED ACROSS THE COUNTRY.
  5620.  
  5621. =======================================
  5622.  
  5623.  
  5624.  
  5625. çNOW THAT YOU KNOW HOW TO ACCESS A TRUNK LINE OR AS OPERATORS SAY A LOOP, I
  5626. WILL TELL YOU THE MANY THINGS YOU CAN DO WITH IT.
  5627. HERE IS A LIST OF AT&T SERVICES ACCESSIBLE TO YOU BY USING A BLUE BOX.
  5628.  
  5629. A/C+101    TOLL SWITCHING
  5630. A/C+121    INWARD OPERATOR
  5631. A/C+131    INFORMATION
  5632. A/C+141    ROUTE & RATE OP.
  5633. A/C+11501  MOBILE OPERATOR
  5634. A/C+11521  MOBILE OPERATOR
  5635.  
  5636. STARTING CONFERANCES:---------------------
  5637.  
  5638. THIS IS ONE THE MOST USEFUL ATTRIBUTES OF BLUE BOXING. NOW THE CONFS.
  5639. ARE UP 24 HOURS/DAY AND 7 DAYS/WEEK AND THE BILLING LINES ARE BEING
  5640. BILLED.
  5641. SINCE I BELEIVE THE ABOVE IS TRUE (ABOUT THE BILLING LINES BEING BILLED)
  5642. I WOULD RECOMMEND THAT YOU NEVER LET YOUR # SHOW UP ON THE CONF. IF YOU
  5643. STARTED IT, PUT IT ON A LOOP AND THEN CALL THE LOOP. ENOUGH
  5644. BULLSHIT!!!!! TO START THE CONF. DIAL ONE OF THESE THREE NUMBERS IN
  5645. M-F WHILE YOU ARE ON THE TRUNK.
  5646. 213+080+XXXX
  5647. XXXX=1050,3050
  5648. SPECIAL XXXX=1000,1100,1200,1500,2200,2500.
  5649. THESE #S ARE IN L.A. AND ARE THE MOST WATCHED, I DO NOT ADVISE USING THIS
  5650. NPA.
  5651. 312+001+1050 OR 3050
  5652. 914+042+1050 OR 1100,1200 ECT..
  5653. ***************************************
  5654. UPDATE, I BELEIVE ONLY 914 WORKS AT THE MOMENT
  5655. ***************************************
  5656. ONCE CONNECTED WITH ONE OF THESE YOU WILL EITHER HEAR A RE-ORDER,
  5657. BUSY, OR CHERP. WHEN YOU HEAR THE CHERP ENTER THE BILLING LINE IN M-F.
  5658. I USE THE CONF. DIAL- UP.
  5659. A BILLING LINE EXAMPLE: KP312+001+1050ST
  5660. YOU WILL THEN HEAR TWO TUTES AND A RECORDING ASKING YOU FOR THE # OF
  5661. CONFERREES INCLUDING YOURSELF.  ENTER A # BETWEEN 20 AND 30.
  5662. IF YOU EVER GET OVER 30 PEOPLE ON A CONFERANCE ALL YOU WILL HEAR IS
  5663. JUMBLED VOICES.  AFTER THE IT SAYS
  5664. "YOUR CONFERANCE SIZE IS XX" THEN HIT # SIGN.  ADD YOUR FAVORITE LOOP
  5665. ON AND HIT 6 TO TRANSFER CONTROL TO IT. AFTER IT SAYS CONTROL WILL BE
  5666. TRANSFERED HANG UP AND CALL THE OTHER SIDE OF THE LOOP,
  5667. HIT # SIGN AND FOLLOW THE INSTRUCTIONS. A BONUS FOR CONF. IS TO ADD AN
  5668. INTERNATIONAL # DIAL 1+011+CC+NUMBER PRETTY COOL EHHH.
  5669. A FEW EXTRA NOTES.
  5670. DO NOT ADD #S THAT YOU WILL WANT TO HANG UP, ADD THESE THROUGH MCI OR
  5671. SPRINT. YOU CANNOT BLOW ANYONE OFF W/2600HZ UNLESS THEY ARE IN AN
  5672. OLD X-BAR OR OLDER SYSTEM.
  5673. MANY D.A. OPERATORS WILL STAY ON AFTER YOU ABUSE THEM; YOU MAY HAVE TO
  5674. START ANOTHER OR AT LEAST DON'T SAY ANY NUMBERS.
  5675. NEVER ADD THE TONE SIDE OF A LOOP ONTO A CONF.
  5676. NEVER ADD MORE THAN ONE MCI NODE ON YOUR CONF.
  5677. ROUTE & RATE:
  5678. -------------
  5679. NOTE ROUTE & RATE AND RQS PERFORM THE SAME SERVICE.
  5680. R&R SIMPLY TELLS YOU ROUTE AND RATE INFO WHICH IS VERY VALUBLE, EX.
  5681. SUCH AS THE INWARD ROUTING FOR AN EXCHANGE IN AN AREA CODE.
  5682. AN INWARD ROUTING WILL LET YOU CALL HER AND SHE CAN DO AN EMERGENCY
  5683.  
  5684.  
  5685.  
  5686. INTERUPT FOR YOU. SHE CAN TELL YOU HOW TO GET INTERNATIONAL OPERATORS,ECT.
  5687. HERE ARE THE TERMS YOU ARE REQUIRED TO USE:
  5688. INTERNATIONAL,
  5689. -OPERATOR ROUTE FOR [COUNTRY, CITY]. *GIVES YOU INWARD OP.
  5690. -DIRECTORY ROUTE FOR [COUNTRY, CITY]. *GIVES YOU DIRECTORY ASS.
  5691. -CITY ROUTE FOR [COUNTRY, CITY]. *GIVES YOU COUNTRY AND CITY CODE.
  5692. OPERATOR ROUTE FOR [A/C]+ [EXCHANGE] *GIVES YOU INWARD OP. ROUTE
  5693. EX. [A/C]+ OR [A/C]+0XX+ WHEN SHE SAYS PLUS SHE MEANS PLUS 121.
  5694. NUMBERS ROUTE FOR [STATE, CITY] *GIVES YOU A/C.
  5695. PLACE NAME [A/C]+[EXCHANGE] *GIVES YOU CITY/STATE FOR THAT A/C AND
  5696. EXCHANGE.
  5697. INTERNATIONAL CALLS:
  5698. --------------------
  5699. TO CALL INTERNATIONAL OVER CABLE SIMPLY ACCESS A TRUNK AND DIAL
  5700. KP011XXXST WAIT FOR SENDER TONE, KPXXXCC-NUMBERST
  5701. XXX - A 3 DIGIT COUNTRY CODE, IT MAY NOT BE 3 DIGITS SO JUST PUT
  5702. 1 OR 2 0'S IN FRONT OF IT. CC - IS THE CITY CODE
  5703. TO GO BY SATELLITE:
  5704. DIAL KP18XST    X - NUMBERS 2-8 WAIT FOR SENDER TONE THEN
  5705. KPXXXCCNUMBERST
  5706.  
  5707. Blue Box                               courtesy of the Jolly Roger
  5708.  
  5709. To quote Karl Marx, blue boxing has always been the most noble form of
  5710. phreaking. As opposed to such things as using an MCI code to make a free
  5711. fone call, which is merely mindless pseudo-phreaking, blue boxing
  5712. is actual interaction with the Bell System toll network.
  5713. It is likewise advisable to be more cautious when blue boxing, but the
  5714. careful phreak will not be caught, regardless of what type of switching
  5715. system he is under.
  5716. In this part, I will explain how and why blue boxing works, as well as
  5717. where. In later parts, I will give more practical information for blue
  5718. boxing and routing information. To begin with, blue boxing is simply
  5719. communicating with trunks. Trunks must not be confused with subscriber
  5720. lines (or "customer loops") which are standard telefone lines. Trunks are
  5721. those lines that connect central offices. Now, when trunks are not in
  5722. use (i.e., idle or "on-hook" state) they have 2600Hz applied to them. If
  5723. they are two-way trunks, there is 2600Hz in both directions. When a trunk
  5724. IS in use (busy or "off-hook" state), the 2600Hz is removed from the side
  5725. that is off-hook. The 2600Hz is therefore known as a supervisory
  5726. signal, because it indicates the status of a trunk; on hook (tone) or
  5727. off-hook (no tone). Note also that 2600Hz denoted SF (single frequency)
  5728. signalling and is "in-band." This is very important. "In-band" means that
  5729. is within the band of frequencies that may be transmitted over normal
  5730. telefone lines. Other SF signals, such as 3700Hz are used also. However,
  5731. they cannot be carried over the telefone network normally (they are
  5732. "out-of-band" and are therefore not able to be taken advantage of as
  5733. 2600Hz is. Back to trunks. Let's take a hypothetical phone call. You pick
  5734. up your fone and dial 1+806-258-1234 (your good friend in Amarillo, Texas).
  5735. For ease, we'll assume that you are on #5 Crossbar switching and not in the
  5736. 806 area. Your central office (CO) would recognize that 806 is a foreign
  5737. NPA, so it would route the call to the toll centre that serves you.
  5738. [For the sake of accuracy here, and for the more experienced readers,
  5739. note that the CO in question is a class 5 with LAMA that uses out-of-band
  5740. SF supervisory signalling]. Depending on where you are in the country,
  5741. the call would leave your toll centre (on more trunks) to another toll
  5742. centre, or office of higher "rank". Then it would be routed to central
  5743. office 806-258 eventually and the call would be completed.
  5744.  
  5745.  
  5746.  
  5747. ç            Illustration
  5748. A---CO1-------TC1------TC2----CO2----B
  5749.  
  5750. A.... you
  5751. CO1=your central office
  5752. TC1.. your toll office.
  5753. TC2.. toll office in Amarillo.
  5754. CO2.. 806-258 central office.
  5755. B.... your friend (806-258-1234)
  5756.  
  5757. In this situation it would be realistic to say that CO2 uses SF
  5758. in-band (2600Hz) signalling, while all the others use out-of-band signal-
  5759. ling (3700Hz). If you don't understand this, don't worry. I am pointing
  5760. this out merely for the sake of accuracy. The point is that while you
  5761. are connected to 806-258-1234, all those trunks from YOUR central office
  5762. (CO1) to the 806-258 central office (CO2) do *NOT* have 2600Hz on them,
  5763. indicating to the Bell equipment that a call is in progress and the trunks
  5764. are in use.
  5765. Now let's say you're tired of talking to your friend in Amarillo, so you
  5766. send a 2600Hz down the line. This tone travels down the line to your
  5767. friend's central office (CO2) where it is detected. However, that CO thinks
  5768. that the 2600Hz is originating from Bell equipment, indicating to it
  5769. that you've hung up, and thus the trunks are once again idle (with 2600Hz
  5770. present on them). But actually, you have not hung up, you have fooled the
  5771. equipment atyour friend's CO into thinking you have. Thus,it disconnects
  5772. him and resets the equipment to prepare for the next call. All this happens
  5773. very quickly (300-800ms for step-by-step equipment and 150-400ms for other
  5774. equipment). When you stop sending 2600Hz (after about a second), the
  5775. equipment thinks that another call is coming towards
  5776. --> on hook, no tone -->off hook.
  5777. Now that you've stopped sending 2600Hz, several things happen:
  5778.  
  5779. 1) A trunk is seized.
  5780. 2) A "wink" is sent to the CALLING end from the CALLED end indicating that
  5781. the CALLED end (trunk) is not ready to receive digits yet.
  5782. 3) A register is found and attached to the CALLED end of the trunk within
  5783. about two seconds (max).
  5784. 4) A start-dial signal is sent to the CALLING end from the CALLED end
  5785. indicating that the CALLED end is ready to receive digits.
  5786. Now, all of this is pretty much transparent to the blue boxer. All he
  5787. really hears when these four things happen is a <beep><kerchunk>. So,
  5788. seizure of a trunk would go something like this:
  5789.  
  5790. 1> Send a 2600Hz
  5791. 2> Terminate 2600Hz after 1-2 secs.
  5792. 3> [beep][kerchunk]
  5793.  
  5794. Once this happens, you are connected to a tandem that is ready to obey your
  5795. every command. The next step is to send signalling information in order to
  5796. place your call. For this you must simulate the signalling used by
  5797. operators and automatic toll-dialing equipment for use on trunks. There are
  5798. mainly two systems, DP and MF. However, DP went out with the dinosaurs, so
  5799. I'll only discuss MF signalling. MF (multi-frequency) signalling is the
  5800. signalling used by the majority of the inter- and intra-lata network. It is
  5801. also used in international dialing known as the CCITT no.5 system.
  5802. MF signals consist of 7 frequecies, beginning with 700Hz and separated by
  5803. 200Hz. A different set of two of the 7 frequencies represent the digits 0
  5804. thru 9, plus an additional 5 special keys. The frequencies and uses are as
  5805.  
  5806.  
  5807.  
  5808. follows:
  5809.  
  5810. Frequencies (Hz)  Domestic    Int'l
  5811. -------------------------------------
  5812.  700+900             1          1
  5813.  700+1100            2          2
  5814.  900+1100            3          3
  5815.  700+1300            4          4
  5816.  900+1300            5          5
  5817. 1100+1300            6          6
  5818.  700+1500            7          7
  5819.  900+1500            8          8
  5820. 1100+1500            9          9
  5821. 1300+1500            0          0
  5822.  700+1700           ST3p       Code 1
  5823.  900+1700           STp        Code 1
  5824. 1100+1700           KP         KP1
  5825. 1300+1700           ST2p       KP2
  5826. 1500+1700           ST         ST
  5827.  The timing of all the MF signals is a nominal 60ms, except for KP, which
  5828. should have a duration of 100ms. There should also be a 60ms silent period
  5829. between digits. This is very flexible however, and most Bell equipment will
  5830. accept outrageous timings. In addition to the standard uses
  5831. listed above, MF pulsing also has expanded usages known as "expanded
  5832. inband signalling" that include such things as coin collect, coin return,
  5833. ringback, operator attached, and operator attached, and operator
  5834. released. KP2, code 11, and code 12 and the ST_ps (STart "primes" all have
  5835. special uses which will be mentioned only briefly here.
  5836. To complete a call using a blue box once seizure of a trunk has been
  5837. accomplished by sending 2600Hz and pausing for the <beep><kerchunk>, one
  5838. must first send a KP. This readies the register for the digits that follow.
  5839. For a standard domestic call, the KP would be followed by either 7 digits
  5840. (if the call were in the same NPA as the seized trunk) or 10 digits (if the
  5841. call were not in the same NPA as the seized trunk). [Exactly like dialing
  5842. normal fone call]. Following either the KP and 7 or 10 digits, a STart is
  5843. sent to signify that no more digits follow. Example of a complete call:
  5844.  
  5845. 1> Dial 1-806-258-1234
  5846. 2> wait for a call-progress indication (such as ring,busy,recording,etc.)
  5847. 3> Send 2600Hz for about 1 second.
  5848. 4> Wait for about ll-progress indication (such as ring,busy,recording,etc.)
  5849. 5> Send KP+305+994+9966+ST
  5850. The call will then connect if everything was done properly. Note that if a
  5851. call to an 806 number were being placed in the same situation, the are code
  5852. would be omitted and only KP + seven digits + ST would be sent.
  5853. Code 11 and code 12 are used in international calling to request
  5854. certain types of operators. KP2 is used in international calling to route a
  5855. call other than by way of the normal route, whether for economic or
  5856. equipment reasons. STp, ST2p, and ST3p (prime, two prime, and three prime)
  5857. are used in TSPS signalling to indicate calling type of call (such as
  5858. coin-direct dialing.
  5859. Napalm (Another way to make it...)              by the Jolly Roger
  5860.  
  5861.    (See file #021 of the Cookbook for an easy way to make it!!)
  5862.  
  5863. About the best fire bomb is napalm. It has a thick consistancy,
  5864. like jam and is best for use on vehilces or buildings.
  5865. Napalms is simply one part gasoline and one part soap. The soap is
  5866.  
  5867.  
  5868.  
  5869. either soap flakes or shredded bar soap. Detergents won't do.
  5870. The gasoline must be heated in order for the soap to melt. The
  5871. usual way is with a double boiler where the top part has at least a
  5872. two-quart capicity. The water in the bottom part is brought to a boil
  5873. and the double boiler is taken from the stove and carried to where
  5874. there is no flame.
  5875. Then one part, by volume, of gasoline is put in the top part and
  5876. allowed to heat as much as it will and the soap is added and the mess
  5877. is stirred until it thickens. A better way to heat gasoline is to fill
  5878. a bathtub with water as hot as you can get it. It will hold its heat
  5879. longer and permit a much larger container than will the double boiler.
  5880.  
  5881.                                 ---------------Jolly Roger
  5882.  
  5883. Nitroglycerin Recipe                            by the Jolly Roger
  5884.  
  5885. Like all chemists I must advise you all to take the greatest care
  5886. and caution when you are doing this.  Even if you have made this stuff
  5887. before.
  5888. This first article will give you information on making
  5889. nitroglyerin, the basic ingredient in a lot of explosives such as
  5890. straight dynamites, and geletin dynamites.
  5891. Making nitroglycerin
  5892. 1. Fill a 75-milliliter beaker to the 13 ml. Level with fuming
  5893.    red nitric acid, of 98% pure concentration.
  5894. 2. Place the beaker in an ice bath and allow to cool below room
  5895.    temp.
  5896. 3. After it has cooled, add to it three times the amount of
  5897.    fuming sulferic acid (99% h2so4).  In other words, add to the
  5898.    now-cool fuming nitric acid 39 ml. Of fuming sulferic acid.
  5899.    When mixing any acids, always do it slowly and carefully to
  5900.    avoid splattering.
  5901. 4. When the two are mixed, lower thier temp. By adding more ice
  5902.    to the bath, about 10-15 degrees centigrade. (Use a
  5903.    mercury-operated thermometer)
  5904. 5. When the acid solution has cooled to the desired temperature,
  5905.    it is ready for the glycerin. The glycerin must be added in
  5906.    small amounts using a medicine dropper.  (Read this step about
  5907.    10 times!)  Glycerin is added slowly and carefully (i mean
  5908.    careful!) Until the entire surface of the acid it covered with
  5909.    it.
  5910. 6. This is a dangerous point since the nitration will take place
  5911.    as soon as the glycerin is added. The nitration will produce
  5912.    heat, so the solution must be kept below 30 degrees
  5913.    centigrade! If the solution should go above 30 degrees,
  5914.    immediately dump the solution into the ice bath!  This will
  5915.    insure that it does not go off in your face!
  5916. 7. For the first ten minutes of nitration, the mixture should be
  5917.    gently stirred.  In a normal reaction the nitroglycerin will
  5918.    form as a layer on top of the acid solution, while the sulferic
  5919.    acid will absorb the excess water.
  5920. 8. After the nitration has taken place, and the nitroglycerin has
  5921.    formed on the top of the solution, the entire beaker should be
  5922.    transferred slowly and carefully to another beaker of water.
  5923.    When this is done the nitroglycerin will settle at the bottem
  5924.    so the other acids can be drained away.
  5925. 9. After removing as much acid as posible without disturbing the
  5926.    nitroglycerin, remove the nitroglycerin with an eyedropper and
  5927.  
  5928.  
  5929.  
  5930.    place it in a bicarbonate of soda (sodium bicarbonate in case
  5931.    you didn't know) solution.  The sodium is an alkalai and will
  5932.    nuetralize much of the acid remaining. This process should be
  5933.    repeated as much as necesarry using blue litmus paper to check
  5934.    for the presence of acid.  The remaining acid only makes the
  5935.    nitroglycerin more unstable than it already is.
  5936. 10. Finally! The final step is to remove the nitroglycerin from
  5937.     the bicarbonate.  His is done with and eye- dropper, slowly
  5938.     and carefully.  The usual test to see if nitration has been
  5939.     successful is to place one drop of the nitroglycerin on metal
  5940.     and ignite it.  If it is true nitroglycerin it will burn with
  5941.     a clear blue flame.
  5942. ** Caution **
  5943. Nitro is very sensative to decomposition, heating dropping, or
  5944. jarring, and may explode if left undisturbed and cool.
  5945.                               -------------Jolly Roger
  5946.  
  5947. Operation: Fuckup                                 by the Jolly Roger
  5948.  
  5949. This is a guide for Anarchists and can be funny for non-believers and 12
  5950. and 13 year old runts, and can be a lexicon of deadly knowledge for True
  5951. Anarchists... Serious damage is intended to be dealt here. Do not try
  5952. this stuff unless you want to do a lot of serious Anarchy.
  5953. [Simulation]
  5954. Asshole - 'Listen, you little teenager punk shit, shut the fuck up, or I'll
  5955. knock you down!'
  5956. Anarchist - 'O.K.....You can't say I didn't warn you. You don't know my
  5957. rue power...' (soooo casually)
  5958. Asshole - 'Well, er, what do you mean? Anarchist - '<demoniac grin>'
  5959. As you can see, the Anarchist knows something that this asshole doesn't...
  5960.  
  5961. [Operation Fuckup]
  5962. Geta wheel barrel or two. Fill with gasoline. Get 16 rolls of toilet
  5963. paper, unroll & drench in the gasoline. Rip to shreds in gasoline. Get
  5964. asbestos gloves. Light a flare (to be punk), grab glob of
  5965. saturated toilet paper (you can ignite the glob or not). Throw either
  5966. flaming or dripping glob into:
  5967. any window (picture is the best)
  5968. front doors
  5969. rough grain siding
  5970. and best of all, brick walls.
  5971. First of all, this bitch is near impossible to get off once dried, and
  5972. is a terror to people inside when lit! After this... during the
  5973. night, get a pickup truck, a few wheel-barrels, and a dozen friends with
  5974. shovels. The pickup can be used only for transporting people
  5975. and equipment, or doing that, and carting all the dirt. When it gets
  5976. around 12:00 (after the loser goes beddie - bye), dig a gargantuan hole
  5977. in his front yard until about 3:00. You can either assign three or four
  5978. of your friends to cart the dirt ten miles away in the pickup-bed, or
  5979. bury his front door in 15' of dirt! After that is done, get
  5980. three or four buckets of tar, and coat his windows. You can make an
  5981. added twist by igniting the tar when you are all done and ready to
  5982. run! That is if the loser has a house. If he lives inside an apartment
  5983. building, you must direct the attack more toward his car, and front door.
  5984. I usually start out when he goes to work...I find out what his cheap car
  5985. looks like, and memorize it for future abuse...It is always fun to paint
  5986. his front door (apt.) hot pink with purple polka-dots, and off-neon
  5987. colors in diagonal stripes. You can also pound a few hundred or so four
  5988.  
  5989.  
  5990.  
  5991. inch nails into his front door (this looks like somebody really
  5992. doesn't like you from the inside). Another great is to fill his keyhole
  5993. with liquid steel so that after the bastard closes his door - the
  5994. only way to get back in is to break it down. If you can spare it, leave
  5995. him an axe - that is, implanted three inches into, and through the door!
  5996. Now, this next one is difficult, but one of the best! Get a piece of wood
  5997. siding that will more than cover his front door completely. Nail two by
  5998. fours on the edges of the siding (all except the bottom) so you have
  5999. a barge - like contraption. Make a hole at the top that will be large
  6000. enough for a cement slide. Mix about six or seven LARGE bags of QUICK
  6001. drying cement. Use the cement slide to fill the antichamber created by
  6002. the 'barge' that is around his door. Use more two by fours to brace
  6003. your little cement-filled barge, and let the little gem dry. When it is,
  6004. remove the 'barge' so only a stone monolith remains that covers his door.
  6005. Use any remaining cement to make a base around this so he can't just push
  6006. it over. When I did this, he called the fire department, and they thought
  6007. he meant wood, so they brought axes. I watched with a few dozen or so
  6008. other tenants, and laughed my damn ass off! This is only his door! After
  6009. he parks his car for the night, the fun really begins...I start out
  6010. by opening up the car by jamming a very thin, but loack - inside and out!
  6011. Then proceed to put orange-juice syrup all over the seats, so after he
  6012. gets through all the other shit that you do, he will have the stickiest
  6013. seats in the world. You can then get a few Sunday papers, and crack one of
  6014. the windows about four inches. Lightly crumple the papers, and continue to
  6015. completely fill the inside of his car with the newspapers. A copy of the
  6016. Sunday New York Times will nicely fill a Volkeswagon! What is also quite
  6017. amusing is to put his car on cinder blocks, slash his tires at the top, and
  6018. fill them with cement! Leave the cinder blocks there so that, after he
  6019. knocks the car off of them, he will get about 3 miles to the gallon with
  6020. those tires, and do 0 to 60 in about two minutes! It is even more
  6021. hilarious when he doesn't know why the hell why! Another is to open his
  6022. hood, and then run a few wires from the sparkplugs to the METAL body.
  6023. The sure is one HOT car when it is running! Now, I like to pour two pounds
  6024. of sugar down his gas tank. If this doesn't blow every gasket in his
  6025. engine it will do something called 'carmelizing his engine'. This is when
  6026. the extreme heat turns the sugar to carmel, and you literally must
  6027. completely take the engine out and apart, and clean each and every
  6028. individual part!
  6029. Well, if this asshole does not get the message, you had better start to
  6030. get serious. If this guide was used properly & as it was intended (no,
  6031. not as kindling for the fire), this asshole will either move far away,
  6032. seek professional psychological help, commit suicide,
  6033. or all of the above!
  6034.  
  6035.                                --------------Jolly Roger
  6036.  
  6037.  
  6038. *-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*
  6039. *            How to "steal" local calls from most Payphones         *
  6040. *-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*
  6041.                            by the Jolly Roger
  6042.  
  6043. Now to make free local calls, you need a finishing nail.  I highly
  6044. recommend "6D E.G. FINISH C/H, 2 INCH" nails.  These are about 3/32 of
  6045. an inch in diameter and 2 inches long (of course).  You also need a large
  6046. size paper clip. By large  I  mean they  are  about  2  inches  long
  6047. (FOLDED). Then  you  unfold the paper clip.  Unfold it by taking each piece
  6048. and moving it out 90 degrees.  When it is done it should look somewhat
  6049.  
  6050.  
  6051.  
  6052. like this:
  6053.  
  6054.                                /----------\
  6055.                                :          :
  6056.                                :          :
  6057.                                :          :
  6058.                                :          :
  6059.                                           \-----
  6060.  
  6061. Now,  on to the neat stuff.  What you do,  instead of unscrewing the
  6062. glued-on  mouthpiece,  is  insert the nail into the center  hole  of
  6063. the mouthpiece  (where you talk) and push it in with
  6064. pressure or just hammer it in by hitting the nail on something.
  6065. Just DON'T KILL THE  MOUTHPIECE! You  could  damage  it
  6066. if you insert the nail too far or  at  some  weird angle.  If  this
  6067. happens then the other party won't be able to hear  what you say.
  6068. You now have a hole in the mouthpiece in which you can easily insert the
  6069. paper clip. So, take out the nail and put in the paper  clip.
  6070. Then take the other end of the paper clip and shove it under the rubber
  6071. cord protector at the bottom of the handset (you know, the blue guy...).
  6072. This should end up looking remotely like...like this:
  6073.                             /----------\      Mouthpiece
  6074.                             :          :
  6075.             Paper clip -->  :          :     /
  6076.                             :      /---:---\
  6077.                             :      :   :
  6078.                             :------------>
  6079.         ====================\---))):
  6080.                                    :  To earpiece ->
  6081.                                    ^              ^
  6082.                                    \-------------------->
  6083.                                    :              :
  6084.                                    :              :
  6085.                                  Cord          Blue guy
  6086. (The  paper clip is shoved under the blue guy to make a  good  connection
  6087. between the inside of the mouthpiece and the metal cord.)
  6088. Now,  dial  the number of a local number you wish to  call,  sayyyy,
  6089. MCI.  If  everything  goes okay, it should ring and not answer with the
  6090. "The Call You Have Made Requires a 20 Cent Deposit" recording.  After the
  6091. other  end  answers  the phone, remove the  paper  clip.  It's  all  that
  6092. simple, see?
  6093. There  are  a couple problems,  however.  One  is,  as  I mentioned
  6094. earlier, the mouthpiece not working after you punch it.  If this
  6095. happens to you,  simply move on to the next payphone.  The one you are
  6096. now on  is lost.  Another problem is that the touch tones won't work
  6097. when the paper clip is in the mouthpiece. There are two ways around this..
  6098. A> Dial the first 6 numbers.  This should be done without the  paper
  6099. clip making the connection, i.e., one side should not be connected.
  6100. Then connect  the paper clip,  hold down the last digit,  and slowly
  6101. pull  the paper clip out at the mouthpiece's end.
  6102. B> Don't  use  the paper clip at all.  Keep the nail  in  after  you punch
  6103. it.  Dial the first 6 digits.  Before dialing the last digit, touch
  6104. the nail head to the plate on the main body of the phone,  the money
  6105. safe thingy..then press the last number. The  reason  that this method
  6106. is sometimes called  clear  boxing  is because  there is
  6107. another type of phone which lets you actually make  the call  and  listen
  6108. to  them say "Hello,  hello?"  but  it  cuts  off  the mouthpiece  so they
  6109. can't hear you.  The Clear Box is used  on  that  to amplify your voice
  6110.        α.ê,9  
  6111. signals and send it through the earpiece. If you  see how  this  is
  6112. even slightly similar to the method I have just described up there,
  6113. kindly explain it to ME!! Cause I don't GET IT!  Anyways,  this DOES
  6114. work on almost all single slot,  Dial Tone First payphones (Pacific Bell
  6115. for sure).  I do it all the time.  This  is  the least,  I STRESS
  6116. *LEAST*, risky form of Phreaking.
  6117.  
  6118.                         ---------------Jolly Roger
  6119.  
  6120. Pool Fun                                        by the Jolly Roger
  6121.  
  6122. First of all, you need know nothing about pools.  The only thing
  6123. you need know is what a pool filter looks like.  If you don't know that.
  6124. Second, dress casual.  Preferably, in black.  Visit your
  6125. "friends" house, the one whose pool looks like fun!!)  Then you
  6126. reverse the polarity of his/her pool, by switching the wires around.
  6127. They are located in the back of the pump. This will have quite an
  6128. effect when the pump goes on.  In other words. Boooooooooooommm!
  6129. Thats right, when you mix + wires with - plugs, and vice- versa, the
  6130. 4th of july happens again.
  6131. Not into total destruction??? When the pump is off, switch the
  6132. pump to "backwash".  Turn the pump on and get the phuck out!  When you
  6133. look the next day, phunny.  The pool is dry.  If you want permanant
  6134. damage, yet no great display like my first one mentioned, shut the
  6135. valves of the pool off. (There are usually 2)  One that goes to the
  6136. main drain and one that goes to the filter in the pool.  That should
  6137. be enough to have one dead pump.  The pump must take in water, so when
  6138. there isn't any...
  6139. Practical jokes:  these next ones deal with true friends and
  6140. there is *no* permanent damage done.  If you have a pool, you must
  6141. check the pool with chemicals.  There is one labeled orthotolidine.
  6142. The other is labeled alkaline (ph).  You want orthotolidine. (It
  6143. checks the chlorine).
  6144. Go to your local pool store and tell them you're going into the pool
  6145. business, and to sell you orthotolidine (a
  6146. CL detector)   Buy this in great quantities if possible.  The solution
  6147. is clear.  You fill 2 baggies with this chemical.  And sew the bags to
  6148. the inside of your suit.  Next, go swimming with your friend!
  6149. Then open the bags and look like you're enjoying a piss.  And anyone
  6150. there will turn a deep red!  They will be embarrased so much,
  6151. Especially if they have guests there! Explain what it is, then add
  6152. vinegar to the pool.  Only a little.  The "piss" disappears.
  6153.  
  6154. HAHA!!          --------------------Jolly Roger
  6155.  
  6156.  
  6157. Free Postage                                    by the Jolly Roger
  6158.  
  6159. The increasing cost of postage to mail letters and packages is
  6160. bringing down our standard of living.  To remedy this deplorable
  6161. situation, some counter control measures can be applied.
  6162. For example, if the stamps on a letter are coated with Elmer's
  6163. Glue by the sender, the cancellation mark will not destroy the stamp:
  6164. the Elmer/s drives to form an almost invisible coating that protects
  6165. the stamps from the cancellation ink. Later, the receiver of the
  6166. letter can remove the cancellation mark with water and reuse the
  6167. stamps. Furthermore, ecological saving will also result from recycling
  6168. the stamps.  Help save a tree.
  6169.  
  6170.  
  6171.  
  6172. The glue is most efficently applied with a brush with stiff,
  6173. short bristles.  Just dip the brush directly into the glue and spread
  6174. it on evenly, covering the entire surface of the stamp.  It will dry
  6175. in about 15 minutes.
  6176. For mailing packages, just follow the same procedure as outlined
  6177. above; however, the package should be weighed and checked to make sure
  6178. that it has the correct amount of postage on it before it is taken to
  6179. the Post Office.
  6180. Removing the cancellation and the glue from the stamps can be
  6181. easily accomplished by soaking the stamps in warm water until they
  6182. float free from the paper.  The stamps can then be put onto a paper
  6183. towel to dry.  Processing stamps in large batches saves time too.
  6184. Also, it may be helpful to write the word 'Elmer' at the top of the
  6185. letter (not on the envelope) to cue the receiving party in that the
  6186. stamps have been protected with the glue.
  6187. We all know that mailing packages can be expensive.  And we also
  6188. know that the handicapped are sometimes discriminated against in jobs.
  6189. The Government, being the generous people they are, have given the
  6190. blind free postal service.
  6191. Simply address you envelope as usual, and make one modification.
  6192. In the corner where the stamp would go, write in (or stamp) the words
  6193. 'FREE MATTER FOR THE BLIND".  Then drop you package or letter in one
  6194. of the blue fedral mailboxes.  DO NOT TAKE THE LETTER TO THE POST
  6195. OFFICE, OR LEAVE IT IN YOUR MAILBOX.
  6196. Sounds very nice of the government to do this, right?  Well, they
  6197. aren't that nice.  The parcel is sent library rate, that is below
  6198. third class.  It may take four to five days to send a letter to just
  6199. the next town.
  6200. This too is quite simple, but less effective.  Put the address
  6201. that you are sending the letter to as the return address.  If you were
  6202. sending a $20 donation to the pirate's Chest, you would put our
  6203. address (po box 644, lincoln ma. 01773) as the return address.
  6204. Then you would have to be carless and forget to put the stamp on
  6205. the envelope.  A nice touch is to put a bullshit address in the center
  6206. of the envelope.
  6207. Again, you MUST drop the letter in a FEDRAL mailbox.  If the post
  6208. office doesn't send the letter to the return address for having no
  6209. stamp, they will send it back for the reason of "No such address".
  6210. Example--
  6211.  
  6212. Pirates Chest  Dept. 40DD
  6213. P.O. Box 644865
  6214. Lincol, Ma. 41773
  6215.  
  6216.                  Tom Bullshit
  6217.                  20 Fake Road
  6218.                  What Ever, XX     99851
  6219.  
  6220. One last thing you might try doing is soaking a cancelled stamp
  6221. off of an envelope, and gluing it onto one you are sending.  Then burn
  6222. the stamp, leaveing a little bit to show that there was one there.
  6223.  
  6224.                                      --------------Jolly Roger
  6225.  
  6226. Unstable Explosives                             by the Jolly Roger
  6227.  
  6228. Mix solid Nitric Iodine with househould ammonia. Wait overnight and
  6229. then pour off the liquid. You will be left with a muddy substance. Let
  6230.  
  6231.  
  6232.  
  6233. this dry till it hardens.  Now throw it at something!!!!
  6234.  
  6235.                                 ----------------Jolly Roger
  6236.  
  6237. Weird Drugs                                     by the Jolly Roger
  6238.  
  6239. Bananas:
  6240. 1. Obtain 15 pounds of ripe yellow bananas
  6241. 2. Peel all and eat the fruit. Save the peelings
  6242. 3. Scrape all the insides of the peels with a sharp knife.
  6243. 4. Put all the scraped material in a large pot and add water.
  6244. 5. Boil 3 or 4 hours until it has attained a solid paste considtency.
  6245. 6. Spread paste onto cookie sheets and dry in ofen for about 20
  6246.    minutes. This will result in fine black powder. Usually one will
  6247.    feel the effects after smoking three to four cigarettes.
  6248.  
  6249. Cough syrup:
  6250. mix robitussion a-c with an equal amount of ginger ale and drink. The
  6251. effect are sedation and euphoria. Never underestimate the effects of
  6252. any drug! You can od on cough syrup!
  6253.  
  6254. Toads:
  6255. 1. Collect five to ten toads, frogs will not work. The best kind are
  6256.    tree toads.
  6257. 2. Kill them as painlessly as possible, and skin immediately.
  6258. 3. Allow the skins to dry in a refrigerator four four to five days, or
  6259.    until the skins are brittle.
  6260. 4. Now crush the skins into powder and smoke. Due to its bad taste you
  6261.    can mix it with a more fragrent smoking medium.
  6262.  
  6263. Nutmeg:
  6264. 1. Take several whole nutmegs and grind them up in an old grinder.
  6265. 2. After the nutmegs are ground. Place in a mortar and pulverize with
  6266.    a pestle.
  6267. 3. The usual dosage is about 10 or 15 grams. A larger dose may
  6268.    produce excessive thirst,anxiety,and rapid hart beat, but
  6269.    hallucinations are rare.
  6270.  
  6271. Peanuts:
  6272. 1. Take 1 pound of raw peanuts (not roasted)
  6273. 2. Shell them, saving the skins and discarding the shells.
  6274. 3. Eat the nuts.
  6275. 4. Grind up the skins and smoke them.
  6276.  
  6277.                                     ------------------Jolly Roger
  6278.  
  6279. The Art of Carding                              by the Jolly Roger
  6280.  
  6281. Obtaining a credit card number: There are many ways to obtain the
  6282. information needed to card something.
  6283. The most important things needed are the card number and the expiration
  6284. date.  Having the card-holders name doesn't hurt, but it is not essential.
  6285. The absolute best way to obtain all the information needed is by trashing.
  6286. The way this is done is simple.  You walk around your area or any other
  6287. area and find a store, mall, supermarket, etc., that throws their
  6288. garbage outside on the sidewalk or dumpster.  Rip the bag open and see
  6289. if you can find any carbons at all.  If you find little shreds of
  6290. credit card carbons, then it is most likely not worth your time to tape
  6291.  
  6292.  
  6293.  
  6294. together.  Find a store that does not rip their carbons at all or only in
  6295. half.
  6296. Another way is to bullshit the number out of someone.  That is call them
  6297. up and say "Hello, this is Visa security and we have a report that
  6298. your card was stolen." They will deny it and you will try to get it out
  6299. of them from that point on.  You could say, "It wasn't stolen?  Well what
  6300. is the expiration date and maybe we can fix the problem....
  6301. Ok and what is the number on your card?......Thank you very much and
  6302. have a nice day."  Or think of something to that degree.
  6303. Another way to get card numbers is through systems such as TRW and CBI,
  6304. this is the hard way, and probably not worth the trouble, unless you are
  6305. an expert on the system.  Using credit card numbers posted on BBS's is
  6306. risky.  The only advantage is that there is a good chance that other
  6307. people will use it, thus decreasing the chances of being the
  6308. sole-offender.  The last method of getting numbers is very good also.
  6309. In most video rental stores, they take down your credit card number
  6310. when you join to back-up your rentals.  So if you could manage to steal
  6311. the list or make a copy of it, then you are set for a LONG time.
  6312. Choosing a victim: Once you have the card number, it is time to make the
  6313. order.  The type of places that are easiest to victimize are small
  6314. businesses that do mail order or even local stores that deliver.
  6315. If you have an ad for a place with something you want and the order number
  6316. is NOT a 1-800 number then chances are better that you will succeed.
  6317. Ordering: When you call the place up to make the order, you must have
  6318. several things readily at hand.
  6319. These are the things you will need: A name, telephone number, business
  6320. phone, card number (4 digit bank code if the card is MasterCard),
  6321. expiration date, and a complete shipping and billing address.
  6322. I will talk about all of these in detail.  A personal tip: When I call
  6323. to make an order, it usually goes much smoother if the person you are
  6324. talking to is a woman.  In many cases they are more gullible than men.
  6325. The name:  You could use the name on the card or the name of the person
  6326. who you are going to send the merchandise to.  Or you could use the name
  6327. on the card and have it shipped to the person who lives at the drop
  6328. (Say it is a gift or something).
  6329. The name is really not that important because when the company verifies
  6330. the card, the persons name is never mentioned, EXCEPT when you have a
  6331. Preffered Visa card.  Then the name is mentioned.  You can tell if you
  6332. have a Preffered Visa card by the PV to the right of the expiration
  6333. date on the carbon. Nophone all day long waiting for the company to call
  6334. (Which they will), then the phone number to give them as your home-phone
  6335. could be one of the following: A number that is ALWAYS busy, a number
  6336. that ALWAYS rings, a payphone number, low end of a loop (and you will wait
  6337. on the other end), or a popular BBS.
  6338. NEVER give them your home phone because they will find out as soon as
  6339. the investigation starts who the phone belongs to.  The best thing would
  6340. be to have a payphone call forward your house
  6341. (via Cosm The business number:  When asked for, repeat the number you
  6342. used for your home phone.
  6343. Card number: The cards you will use will be Visa, Mastercard, and
  6344. American Express.  The best is by far Visa.  It is the most
  6345. straight-forward.  Mastercard is pretty cool except for the bank code.
  6346. When they ask for the bank code, they sometimes also ask for the bank
  6347. that issued it.  When they ask that just say the biggest bank you know of
  6348. in your area.  Try to avoid American Express.  They tend to lead full
  6349. scale investigations.  Unfortunately, American Express is the most popular
  6350. card out.   When telling the person who is taking your call the card
  6351. number, say it slow, clear, and with confidence.
  6352.  
  6353.  
  6354.  
  6355. e.g. CC# is 5217-1234-5678-9012.  Pause after each set of four so you
  6356. don't have to repeat it.
  6357. Expiration date: The date must be at LEAST in that month.  It is best
  6358. to with more than three months to go.
  6359. The address: More commonly referred to as the 'drop'.  Well the drop
  6360. can range from an abandoned building to your next door neighbors
  6361. apartment.  If you plan to send it to an apartment building then be
  6362. sure NOT to include an apartment number.  This will confuse UPS or postage
  6363. men a little and they will leave the package in the lobby.
  6364. Here is a list of various drops: The house next door whose family is on
  6365. vacation, the apartment that was just moved out of, the old church that
  6366. will be knocked down in six months, your friends house who has absolutely
  6367. nothing to do with the type of merchandise you will buy and who will
  6368. also not crack under heat from feds, etc..
  6369. There are also services that hold merchandise for you, but personally
  6370. I would not trust them.  And forget about P.O. Boxes because you need
  6371. ID to get one and most places don't ship to them anyway.
  6372. Other aspects of carding:Verifying cards, seeing if they were reported
  6373. stolen.
  6374. Verifying cards: Stores need to verify credit cards when someone purchases
  6375. something with one.  They call up a service that checks to see if the
  6376. customer has the money in the bank.
  6377. The merchant identifies himself with a merchant number.  The service
  6378. then holds the money that the merchant verified on reserve.  When the
  6379. merchant sends in the credit card form, the service sends the merchant
  6380. the money.  The service holds the money for three days and if no form
  6381. appears then it is put back into the bank.  The point is that if you
  6382. want to verify something then you should verify it for a little amount
  6383. and odds are that there will be more in the bank.
  6384. The good thing about verification is that if the card doesn't exist or
  6385. if it is stolen then the service will tell you.  To verify MasterCard
  6386. and Visa try this number.  It is voice:1-800-327-1111 merchant code is
  6387. 596719.
  6388. Stolen cards: Mastercard and Visa come out with a small catalog every
  6389. week where they publish EVERY stolen or fraudulantly used card.
  6390. I get this every week by trashing the same place on the same day.
  6391. If you ever find it trashing then try to get it every week.
  6392. Identifying cards: Visa card numbers begin with a 4 and have either 13
  6393. or 16 digits.  MasterCard card numbers begin with a 5 and have 16 digits.
  6394. American Express begins with a 3 and has 15 digits.  They all have the
  6395. formats of the following:
  6396. 3xxx-xxxxxx-xxxxx   American Express
  6397. 4xxx-xxx-xxx-xxx    Visa
  6398. 4xxx-xxxx-xxxx-xxxx Visa
  6399. 5xxx-xxxx-xxxx-xxxx MasterCard
  6400. Gold cards: A gold card simply means that credit is good for $5000.
  6401. Without a gold card, credit would be normally $2000.
  6402. To recognize a gold card on a carbon there are several techniques:
  6403. American Express-none.
  6404. Visa-PV instead of CV.
  6405. Note-When verifying a PV Visa, you have to have the real name of the
  6406. cardholder.
  6407. Mastercard-An asterix can signify a gold card, but this changes depending
  6408. when the card was issued.
  6409. I am going to type out a dialog between a carder and the phone operator
  6410. to help you get the idea.
  6411. Operator: "Over-priced Computer Goods, may I help you?"
  6412. Carder:   "Hi, I would like to place an order please."
  6413.  
  6414.  
  6415.  
  6416. Operator: "Sure, what would you like to order?"
  6417. Carder:   "400 generic disks and a double density drive."
  6418. Operator: "Ok, is there anything else?"
  6419. Carder:   "No thank you, that's all for today."
  6420. Operator: "Ok, how would you like to pay for this?  MasterCard or Visa?"
  6421. Carder:   "Visa."
  6422. Operator: "And your name is?"
  6423. Carder:   "Lenny Lipshitz." (Name on card)
  6424. Operator: "And your Visa card number is?"
  6425. Carder:   "4240-419-001-340" (Invalid card)
  6426. Operator: "Expiration date?"
  6427. Carder:   "06-92."
  6428. Operator: "And where would you like the package shipped to?"
  6429. Carder:   "6732 Goatsgate Port.  Paris,texas,010166."
  6430. Operator: "And what is your home telephone number?"
  6431. Carder:   "212-724-9970" (This number is actually always busy)
  6432. Operator: "I will also need your business phone number in case we have
  6433. to reach you."
  6434. Carder:   "You can reach me at the same number. 212-724-9970"
  6435. Operator: "O.K. Thank you very much and have nice day."
  6436. Carder:   "Excuse me, when will the package arrive?"
  6437. Operator: "In six to seven days UPS."
  6438. Carder:   "Thanks alot, and have a pleasant day."
  6439. Now you wait 6-7 days when the package will arrive to the address which
  6440. is really a house up for sale.  There will be a note on the door
  6441. saying, "Hello UPS, please leave all packages for Lenny Lipshitz in the
  6442. lobby or porch.  Thanks alot, Lenny Lipshitz" (Make the signature half-way
  6443. convincing)
  6444.  
  6445.                                   ------------------Jolly Roger
  6446.  
  6447. Recognizing credit cards                        by the Jolly Roger
  6448.  
  6449.   [Sample: American Express]
  6450.       XXXX XXXXXX XXXXX
  6451.       MM/Y1 THRU MM/Y2       Y1
  6452.       John Doe               AX
  6453.  
  6454. Explanation:
  6455. The first date is the date the person got the card, the second
  6456. date is the expriation date, after the expiration date is the same
  6457. digits in the first year.The American Express Gold has many more
  6458. numbers (I think 6 8 then 8). If you do find a Gold card keep it
  6459. for it has a $5000.00 backup even when the guy has no money!
  6460.  
  6461. [Sample: Master Card]
  6462.    5XXX XXXX XXXX XXXX
  6463.    XXXX AAA DD-MM-YY MM/YY
  6464.    John Doe.
  6465.  
  6466. Explanation:
  6467. The format varies, I have never seen a card that did not start with
  6468. a 5XXX there is another 4 digits on the next line that is sometimes
  6469. asked for when ordering stuff, (and rarely a 3 digit letter combo
  6470. (e. ANB). The first date is the date the person got the card
  6471. and the second date is the expiration date.
  6472. Master Card is almost always accepted at stores.
  6473. [Sample: VISA]
  6474.  
  6475.  
  6476.  
  6477.    XXXX XXX(X) XXX(X) XXX(X)
  6478.    MM/YY    MM/YY*VISA
  6479.    John Doe
  6480.  
  6481. Explanation:
  6482. Visa is the most straight forward
  6483. of the cards,for it has the name right on the card itself, again the
  6484. first date is the date he got the card and the second is the
  6485. expiration date. (Sometimes the first date is left out). The
  6486. numbers can eather be 4 3 3 3 or 4 4 4 4. Visa is also almost always
  6487. accepted at stores, therefore, the best of cards to use.
  6488. How To Create A New Indentity                    By The Walking Glitch
  6489.                      Courtesy of the Jolly Roger!
  6490.  
  6491. You might be saying, "Hey Glitch, what do I need a new identity for?"
  6492. The answer is simple. You might want to go buy liquor somewhere, right?
  6493. You might want to go give the cops the false name when you get busted
  6494. so you keep your good name, eh?  You might even want to use the new
  6495. identity for getting a P.O. Box for carding. Sure! You might even
  6496. want the stuff for renting yourself a VCR at some dickless loser of a
  6497. convenience store. Here we go:
  6498. Getting a new ID isn't always easy, no one said it would be. By following
  6499. these steps, any bozo can become a new bozo in a coupla weeks.
  6500.  
  6501. STEP 1
  6502.  
  6503. The first step is to find out who exactly you'll become. The
  6504. most secure way is to use someone's ID who doesn't use it themselves.
  6505. The people who fit that bill the best are dead. As an added bonus they
  6506. don't go complaining one bit. Go to the library and look
  6507. through old death notices. You have to find someone who was born about
  6508. the same time as you were, or better yet, a year or two older
  6509. so you can buy booze, etc. You should go back as far as you can for the
  6510. death because most states now cross index deaths to births so people
  6511. can't do this in the future. The cutoff date in Wisconsin is 1979, folks
  6512. in this grand state gotta look in 1978 or earlier. Anything earier there
  6513. is cool. Now, this is the hardest part if you're younger. Brats that
  6514. young happen to be quite resilient, takin' falls out of three story windows
  6515. and eating rat poison like its Easter candy, and not a scratch or
  6516. dent. There ain't many that die, so ya gotta look your ass off. Go
  6517. down to the library and look up all the death notices you can,
  6518. if it's on microfilm so much the better. You might have to go through
  6519. months of death notices though, but the results are well worth it.
  6520. You gotta get someone who died locally in most instances: the death
  6521. certificate is filed only in the county of death. Now you go down to
  6522. the county courthouse in the county where he died and get the
  6523. death certificate, this will cost you around $3-$5 depending on the state
  6524. you're in. Look at this hunk of paper, it could be your way to
  6525. vanish in a clould of smoke when the right time comes, like right after
  6526. that big scam. If You're lucky, the slobs parents signed him up with
  6527. social security when he was a snot nosed brat. That'll be another piece
  6528. of ID you can get. If not, thats ok too. It'll be listed on the death
  6529. certificate if he has one. If you're lucky, the stiff was born
  6530. locally and you can get his birth certificate right away.
  6531.  
  6532. STEP 2
  6533.  
  6534. Now check the place of birth on the death certificate, if it's in
  6535.  
  6536.  
  6537.  
  6538. the same place you standing now you're all set. If not, you can mail
  6539. away for one from that county but its a minor pain and it might
  6540. take a while to get, the librarian at the desk has listings of where
  6541. to write for this stuff and exactly how much it costs. Get the Birth
  6542. cirtificate, its worth the extra money to get it certified
  6543. because thats the only way some people will accept it for ID. When yur
  6544. gettin this stuff the little forms ask for the reason you want it,
  6545. instead of writing in "Fuck you", try putting in the word "Geneology".
  6546. They get this all the time.  If the Death certificate looks good for
  6547. you, wait a day or so before getting the certified birth certificate
  6548. in case they recognize someone wanting it for a dead guy.
  6549.  
  6550. STEP 3
  6551.  
  6552. Now your cookin! You got your start and the next part's easy.
  6553. Crank out your old Dot matrix printer and run off some mailing labels
  6554. addressed to you at some phony address. Take the time to check your
  6555. phony address that there is such a place. Hotels that rent by the month
  6556. or large apartment buildings are good, be sure to get the right zip
  6557. code for the area. These are things that the cops might notice that
  6558. will trip you up.  Grab some old junk mail and paste your new lables
  6559. on them. Now take them along with the birth certificate down to the
  6560. library.
  6561. Get a new library card. If they ask you if you had one before say that
  6562. you really aren't sure because your family moved around alot when
  6563. you were a kid. Most libraries will allow you to use letters as a form
  6564. of ID when you get your card. If they want more give them a sob story
  6565. about how you were mugged and got your wallet stolen with all your
  6566. identification. Your card should be waiting for you in about two weeks.
  6567. Most libraries ask for two forms of ID, one can be your trusty Birth
  6568. Certificate, and they do allow letters addressed to you as a second
  6569. form.
  6570.  
  6571. STEP 4
  6572.  
  6573. Now you got a start, it isn't perfect yet, so let's continue. You should
  6574. have two forms of ID now. Throw away the old letters, or better yet
  6575. stuff them inside the wallet you intend to use with this stuff.
  6576. Go to the county courthouse and show them what nice ID you got and get
  6577. a state ID card. Now you got a picture ID. This will take about two weeks
  6578. and cost about $5, its well worth it.
  6579.  
  6580. STEP 5
  6581.  
  6582. If the death certificate had a social security number on it you can go
  6583. out and buy one of those metal SS# cards that they sell.
  6584. If it didn't, then you got all kinds of pretty ID that shows exactly
  6585. who you are. If you don't yet have an SS#, Go down and apply for one,
  6586. these are free but they could take five or six weeks to get,
  6587. Bureaucrats you know... You can invent a SS# too if ya like, but the motto
  6588. of 'THE WALKING GLITCH' has always been "Why not excellence?".
  6589.  
  6590. STEP 6
  6591.  
  6592. If you want to go whole hog you can now get a bank account in your new
  6593. name.  If you plan to do alot of traveling then you can put alot
  6594. of money in the account and then say you lost the account book.  After
  6595. you get the new book you take out all the cash. They'll hit you
  6596.  
  6597.  
  6598.  
  6599. with a slight charge and maybe tie-up your money some, but if you're
  6600. ever broke in some small town that bank book will keep you from being
  6601. thrown in jail as a vagrant.
  6602.  
  6603. ALL DONE?
  6604.  
  6605. So kiddies, you got ID for buying booze, but what else? In some towns
  6606. (the larger the more likely) the cops if they catch you for something
  6607. petty like shoplifting stuff under a certain dollar amount, will just
  6608. give you a ticket, same thing for pissing in the street. Thats it!
  6609. No fingerprints or nothing, just pay the fine (almost always over $100)
  6610. or appear in court.  Of course they run a radio check on your ID, you'll
  6611. be clean and your alter-ego gets a blot on his record.
  6612. Your free and clear.  Thats worth the price of the trouble you've gone
  6613. through right there.  If your smart, you'll toss that ID away if this
  6614. happens, or better yet, tear off your picture and give the ID to someone
  6615. you don't like, maybe they'll get busted with it.
  6616. If you're a working stiff, here's a way to stretch your dollar. Go to work
  6617. for as long as it takes to get unemployment and then get yourself fired.
  6618. Go to work under the other name while your getting the unemployment.
  6619. With a couple of sets of ID, you can live like a king.  These concepts
  6620. for survival in the new age come to you compliments of THE WALKING GLITCH.
  6621. First release of this phile 7/7/88.
  6622.  
  6623.                       brought to you in the Cookbook courtesy of...
  6624.                                        ---------------The Jolly Roger
  6625.  
  6626.  
  6627. ##########################################################################
  6628. #                                                                        #
  6629. #                           The Remote Informer                          #
  6630. #                                                                        #
  6631. #------------------------------------------------------------------------#
  6632. #                                                                        #
  6633. #              Editors: Tracker, Norman Bates, and Ye Cap'n              #
  6634. #                                                                        #
  6635. #========================================================================#
  6636. # September 26, 1987                                           Issue: 02 #
  6637. #========================================================================#
  6638. ##########################################################################
  6639. #                                                                        #
  6640. #   Brought to you by the 'new' TUFF:  The Underground Fone Federation   #
  6641. #                                                                        #
  6642. ##########################################################################
  6643. ==========================================================================
  6644.                                  The News
  6645. ==========================================================================
  6646.      Sprint Strikes Back      |    Celestial Elite/TUFF Come to an End
  6647. ==============================|===========================================
  6648.    Sprint caught a guy dealing|   Celestial  Elite  and  TUFF, the  famous
  6649. codes  on  the  street  in  LA|hack/phreak groups came to an end  a couple
  6650. this  past  week.  Information|weeks ago.  TUFF, however, is being  reborn
  6651. on  this  bust  is limited  at|and you can  expect it to  be back  to full
  6652. this time.                    |force within a month.  Sources have it that
  6653.    A seventeen  year  old  was|Magnus Adept, head  of the  now  terminated
  6654. busted  in Arizona  last week.|group, Celestial  Elite, has  started a new
  6655. The name of the  teenager will|group called Avalon Kingdom.  We are unsure
  6656. not be printed to  protect him|what plans are in store for it.
  6657.  
  6658.  
  6659.  
  6660. from harassment calls.        |   TUFF has  several ideas  and  plans that
  6661.                               |will be out to the  public soon.  Look  for
  6662. >This information was supplied|future  issues  of The Remote Informer (tm)
  6663.      by Phreaky Phone II      |for new updates.
  6664.  
  6665. ==========================================================================
  6666.         Beige Box Bust        |   TeleNet Hacker   |  Bate's Motel Moves
  6667. ==============================|====================|======================
  6668.    One  of our  editors and  a|   Crusader released|   Bate's  Motel  BBS,
  6669. member of  TUFF, Norman  Bates|his  TeleNet hacking|run  by  Norman Bates,
  6670. was  caught  for  Beige boxing|program on September|was forced to move. It
  6671. that he had done over 3 months|20, 1987.  Look  for|is temporarily  set up
  6672. ago.  The  calls  he had  made|it on a  good  board|at  (619)267-8619.  It
  6673. were inside his state and cost|you  call.  A review|will remain 1200 baud,
  6674. a total  of $12.  He  paid the|will be in the  next|and a  member  of  the
  6675. bill and no charges were filed|issue of The Remote |TUFF  Network.  It  is
  6676. against him.                  |Informer.           |open to the public.
  6677. ==========================================================================
  6678.    Phreaky Phones Return: Amazing?   | LDDS Buys Out TMC: Companies Merge
  6679. =====================================|====================================
  6680.    The original Phreaky Phone numbers|   LDDS bought  out TMC last  month.
  6681. now support  the new  Phreaky Phones.|They merged into  LDDS, since it was
  6682. The guys running  them  had protested|bigger  and   more  widespread.  Any
  6683. that the  lines were being monitored.|companies that  were  subscribing to
  6684. There is no way that could have been,|the  TMC  long distance service were
  6685. and  they contradicted  themselves by|automatically coverted to LDDS.  All
  6686. restarting Phreaky Phones on the same|local TMC ports still work, but will
  6687. numbers.  They  gave  alot of  credit|soon be disconnected.  Refer  to the
  6688. to the people calling to suggest they|article  on  LDDS  in this issue for
  6689. believe a story like that.           |more  information on LDDS  dial-ups.
  6690. ==========================================================================
  6691.    US Sprint Calls Destinations  |  Pirate's Hollow Is Back With 10 Megs
  6692. ==========================================================================
  6693.    US Sprint  now  calls  all the|   Pirate's Hollow is  back on-line.  It
  6694. numbers called  with unauthorized|now is run a  10 meg hard drive.  Unlike
  6695. codes.   Their  dis-advantage  is|most boards that have #'s  of megs, this
  6696. that  they are  delayed by  about|one will stress more  attention  on it's
  6697. two  months  in  calling  because|database.  The  database is scheduled to
  6698. they  have to  wait  till  people|be online by October 1st. This database
  6699. report they did not make calls to|will  contain 800+ text files on various
  6700. the numbers they were billed for.|topics, with  about 60% - 70% pertaining
  6701. Best advice is  to not call voice|to  illegal  activities.  Unfortunately,
  6702. with Sprint  except to  those who|Trax Xe is being redesigned, so until it
  6703. have   private  lines  other than|is finished, it will run on Carina.  The
  6704. their regular phone line.        |number is (415)593-6784 (300/1200 baud).
  6705. ==========================================================================
  6706.                            Raggers and Braggers
  6707. ==========================================================================
  6708.    This section is to make  you aware  of well-known raggers and braggers.
  6709. Since this is  the first time this  section is being printed, we will tell
  6710. you what classifies people as raggers and braggers.  In  the future issues
  6711. the top raggers and braggers will be  listed in this newsletter to let the
  6712. SysOps  know who not to let on their board, or to  atleast keep an eye on.
  6713.    A ragger is someone who will put someone else  down for something.  The
  6714. person might post a message  asking a novice  question  about hacking  and
  6715. phreaking, or may  say  something  that is completely wrong, and a  ragger
  6716. will  put the  other person  down for he said, posted, etc.  The ones that
  6717. usually classify in this category are the ones that think they know it all
  6718.  
  6719.  
  6720.  
  6721. and consider themselves right  no matter  what anyone  says.  Most  of the
  6722. users that  use codes and  consider  themselves a  master phreaker usually
  6723. become raggers.
  6724.    A bragger is someone who either does or thinks he does know everything,
  6725. and puts it upon himself to tell  the  whole  world that he  knows it all.
  6726. This  person is also  one who thinks he is better  than  everyone else and
  6727. he believes he is Elite, and no one else is.  People  who tend to  do this
  6728. are those who have, for some reason, become well-known in the  underworld,
  6729. and as  a result become a bragger.  Those  usually not too well-known will
  6730. not tend  to brag as  much as  those who think  everyone would  love to be
  6731. their friend and be like them.
  6732.    As a well-known ragger and  bragger, The Toad, learned that it does not
  6733. help to be one or both of those.  He  has since  changed and is now easily
  6734. accepted by  most.  Most people  disliked him because others they knew had
  6735. said something bad about him.  This  is called peer pressure and  is a bad
  6736. influence to those who  are new to the underworld.  I would suggest in the
  6737. future,  to not judge someone by what others  say, but rather by  how they
  6738. act around/to you.
  6739.    The current  most  popular Atarian  that  classifies as a  ragger and a
  6740. bragger is Ace of Aces, and  is well-hated by many users and SysOps, since
  6741. he tends to put  down anything anyone  says and considers himself the best
  6742. at writing hacking programs.  He is commonly  referred to as  Ass of Asses
  6743. and Ass of Assholes.  Even holding an open  mind about this guy, you would
  6744. soon come to find that what others said  coincides  with what you see from
  6745. him.
  6746. ==========================================================================
  6747.                           A New 950 has arrived!
  6748. ==========================================================================
  6749.    LDDS, who as  mentioned above bought out TMC, is  installing  a new 950
  6750. port to most major  cities.  By the time  you read  this, it should  be in
  6751. almost every area that supports 950 ports.  The number is  950-1450.  This
  6752. port will dial 976 numbers, but not 700, 800, or 900 numbers.  The dialing
  6753. method  for LDDS is:  7 digit code, then  even if the code is  bad it will
  6754. give you a dial tone.  Then  dial the area  code  plus the number.  If you
  6755. have a bad code it will simply say your call cannot be completed as it was
  6756. dialed.  There is a default code used on the system that  currently works.
  6757. The code is simply, 1234567.  I have seen codes from 5 different companies
  6758. and they all are in the format of 00xxxxx.  I do  not  know  what  type of
  6759. software they use, but I  will  know by  the next  issue exactly what they
  6760. place  on  the bills.  This  could  be  the  answer  to  alot  of people's
  6761. problems with fear of Sprint and ITT, especially  AllNets.  Just remember,
  6762. Tracker  is the one  who  found  this, and all  information  about it.  If
  6763. someone  is seen saying  they found  this, then they will be listed in the
  6764. next issue which will contain an article on leeches.
  6765. ==========================================================================
  6766.                              Mailbox Systems
  6767. ==========================================================================
  6768.    Mailbox systems are the link between information and the underworld. If
  6769. you have ever called one, then you will know the advantages of having one,
  6770. especially the ones that are  open to whole underworld, rather than just a
  6771. select few.  There are two types  of mailbox systems that are widely used.
  6772.    The first  type we will  talk about is the multiple mailbox systems, or
  6773. commonly referred to  as  message  systems.  These  systems  have several
  6774. mailboxes set up on one number.  Usually, you  can access other  mailboxes
  6775. from that  number  by  pressing '*' or '#'.  Sometimes you  just enter the
  6776. mailbox number and you are connected.  These are the safest systems to use
  6777. to protect information from US Sprint and other  long distance  companies.
  6778. Since US Sprint and other companies  call  the destination  numbers, it is
  6779.  
  6780.  
  6781.  
  6782. safer to  have 800 mailbox systems, and  most  of  the time, the  multiple
  6783. mailbox systems  are on 800 numbers.  The  passcode on  these  systems can
  6784. vary in length and can be accessed by several  different methods, so it is
  6785. impossible to explain exactly how to hack these systems.
  6786.    The other type is the single mailbox system.  These  are usually set up
  6787. in a reserved  prefix in an area  code.  (Ex: 713-684-6xxx)  These systems
  6788. are usually  controlled by the  same type of hardware/software.  To access
  6789. the area  where you  enter the  passcode, just hit '0' for a second or so.
  6790. The passcodes are  four (4)  digits  long.  The only way to hack  these is
  6791. manually.  The best thing you could do is to  find one that does not  have
  6792. a recording from a person, but just the  digitized voice.  If you hack one
  6793. that  someone already  owns, they will  report it and  it will not last as
  6794. long.
  6795.    Here is a list mailboxes or prefixes to help you get started
  6796. --------------------------------------------------------------------------
  6797.    Single                          Multiple                        Digits
  6798. ------------                     ------------                     --------
  6799. 213-281-8xxx                     212-714-2770                         3
  6800. 213-285-8xxx                     216-586-5000                         4
  6801. 213-515-2xxx                     415-338-7000 Aspen Message System    3
  6802. 214-733-5xxx                     714-474-2033 Western Digital
  6803. 214-855-6xxx                     800-222-0651 Vincent and Elkins      4
  6804. 214-978-2xxx                     800-233-8488                         3
  6805. 215-949-2xxx                     800-447-8477 Fairylink               7
  6806. 312-450-8xxx                     800-521-5344                         3
  6807. 313-768-1xxx                     800-524-2133 RCA                     4
  6808. 405-557-8xxx                     800-527-0027 TTE TeleMessager        6
  6809. 602-230-4xxx                     800-632-7777 Asynk                   6
  6810. 619-492-8xxx                     800-645-7778 SoftCell Computers      4
  6811. 713-684-6xxx                     800-648-9675 Zoykon                  4
  6812.                                  800-847-0003 Communications World    3
  6813. ==========================================================================
  6814.                            The Disclaimer!
  6815. ==========================================================================
  6816.    We, the editors, take no  responsibility  for  your actions and  use of
  6817. the information in this newsletter.  This newsletter is for  informational
  6818. purposes  only.  If  you   are  easily   offended   by   telecommunication
  6819. discussions, then we suggest  that you not read  this newsletter.  But for
  6820. those  who are  truely interested in the  information in this  newsletter,
  6821. enjoy it.
  6822. ==========================================================================
  6823.                          Coming in the next issue!
  6824. ==========================================================================
  6825.    In the next issue, we  will  be open  for suggestions from  the readers
  6826. of this issue.  We will have some featured articles though, which include:
  6827. 1) Study of bridges
  6828. 2) Review of Crusader's new TeleNet Hacker
  6829. 3) More information on the new LDDS 950 port
  6830. 4) Review of Code Hackers for all modems
  6831. 5) List of TeleNet addresses
  6832. 6) Credit Card checkers
  6833. 7) Ideas from the readers
  6834. ==========================================================================
  6835.  
  6836.       Brought to you in the Cookbook by the Jolly Roger!!!!!!!!!!!!!!!
  6837.  
  6838. ###########################################################################╝###
  6839.  
  6840.  
  6841.  
  6842. #                      _________________________________
  6843. #
  6844. #                       /he Remote Informer Newsletter!
  6845. #
  6846. #
  6847. #
  6848. #--------------------------------------------------------------------------╝--#
  6849. # November                                                     TRI Issue:
  6850. 03 #
  6851. #--------------------------------------------------------------------------╝--#
  6852. #
  6853. #
  6854. #     The Editors:  Tracker, Ye Cap'n, Norman Bates, and The Reporter
  6855. #
  6856. #
  6857. #
  6858. ###########################################################################╝###
  6859. ===========================================================================╝===
  6860. =                            Introduction
  6861. =
  6862. ===========================================================================╝===
  6863. It's been a month now, and ALOT has happened.  So much, in fact, that the
  6864. information will be split into several issues.  This should be no shock
  6865. since
  6866. I mentioned in the first issue that we may put several issues out
  6867. sometimes.
  6868.      I want to congratulate the readers for finally contributing to the
  6869. newsletter.  This first two issues were all on information that I, myself,
  6870. obtained.  Several people gave me information for these issues, and their
  6871. handle and information is included in the articles.
  6872. ===========================================================================╝===
  6873. =                                 In The News!
  6874. =
  6875. ===========================================================================╝===
  6876.      ITT has 9 digits!     |       Phreaky Phones Go Down!
  6877. |Information!
  6878. ===========================================================================╝===
  6879.    For those of you who did|   The famed Phreaky Phones  are down|   We
  6880. have
  6881. not know this, ITT has nine|again. Modem Man, the original person|so much
  6882. info
  6883. digit codes.  They are said|that started them, has said that they|to put
  6884. out,
  6885. to give  better connections|will be down until further notice. In|that  we
  6886. are
  6887. to some extent.  This info.|the meantime, other independent boxes|putting
  6888. out
  6889. was  originally given to us|are being started.   A listing can be|many
  6890. issues
  6891. by Party Beast.            |made of current ones on request.     |at one
  6892.  
  6893.  
  6894.  
  6895. time.
  6896. =================================================================|If you
  6897. want
  6898.   Magnus Adept Gets Busted  |    Sprint Codes Are Dying Fast!    |all
  6899. issues
  6900. =================================================================|that are
  6901. out
  6902.    Fellow Atarian  and well-|   Sprint codes  are hard to get and|now,
  6903. then
  6904. known  phreak  Magnus  Adept|when they are obtained, they tend to|call  one
  6905. of
  6906. got caught  by MCI.  Details|die rather  quickly.  Phreakers have|the
  6907. boards
  6908. of the  how, when, and where|been  saying that  the 950-0777 port|at  the
  6909. end
  6910. are not known at  this time.|is dead, but  on the contrary, it is|of the
  6911. issue
  6912. He got caught with 150 codes|still  available in states  that are|or look
  6913. for
  6914. and  may  have to pay  up to|not highly  abused by phreaks.  Here|an editor
  6915. on
  6916. 50 dollars  for  each  code.|again, rumors are being spread.     |a hack
  6917. BBS.
  6918. ===========================================================================╝===
  6919. =                          The Best BBS of the Month
  6920. =
  6921. ===========================================================================╝===
  6922.      Starting from now on, we will have a BBS of the month.  We will choose
  6923. a
  6924. BBS, ragardless of computer type, and look at the user participation in
  6925. phreak
  6926. related matters, as well as quality discussions on the various illegal
  6927. topics.
  6928. A BBS can remain the BBS of the month as long as they reside above the rest
  6929. of
  6930. the BBS systems.  Even though we will sometimes bring out more than one
  6931. issue
  6932. in a month, the board will remain BBS of the month until the first issue
  6933. inthe
  6934. next month comes out.
  6935.      This month's BBS of the month is FBI PirateNet.  We chose this board
  6936. because of the large numbers of posts in the bases, and not only
  6937. information,
  6938. but discussions as well, with a minimum number of posts from raggers and
  6939. braggers.  The number for it is 516-661-7360.  The SysOp of FBI PirateNet
  6940. is
  6941. The Phantom, not to be confused with an earlier narc.
  6942. ===========================================================================╝===
  6943. =           US Sprint Expected to Trim Staff, Consolidate Divisions
  6944. =
  6945. ===========================================================================╝===
  6946.      New York -- US Sprint Communications Corp., the troubled long distance
  6947. carrier, is expected to announce soon that it will cut its work force by
  6948. several hundred people and reduce its seven regional divisions to 3
  6949.  
  6950.  
  6951.  
  6952. operating
  6953. groups, sources familiar with the company said.
  6954.      The company's Pacific division is based in Burlingame, CA.  The
  6955. layoffs
  6956. and reorganization are part of a plan by US Sprint's new president, Robert
  6957. H.
  6958. Snedaker, to reduce heavy operating losses, which analysts expect to reach
  6959. more than $800 million this year.
  6960.      Snedaker replaced Charles M. Slibo, who was forced to resign in July
  6961. because losses were running much higher than the parent companies had
  6962. expected.  Problems with the company's computerized billing system also
  6963. contributed to Skibo's ouster.  US Sprint is owned and operated by the GTE
  6964. Corp. and United TeleCom.
  6965.      According to sources close to Snedaker, who was vice chairman and
  6966. chief
  6967. operating officer of United TeleCom, he is planning to consolidate the
  6968. company's 7 divisions, which operate in the same geographical regions as
  6969. the
  6970. seven regional Bell operating companies, into 3 divisions.
  6971.      The rationale for the move, according to idustry analysts, is that the
  6972. company will need a much smaller work force once it begins handling all
  6973. it's
  6974. phone traffic on it's new fiber optic network, which can carry a greater
  6975. number of telephone calls at less cost.  Company officials have said that
  6976. they expect to have most of the traffic on the network by early next year.
  6977.      One source said that there would be more than one round of layoffs in
  6978. the
  6979. coming months and that the company ultimately plans to reduce its 14,000
  6980. member work force by 15 percent.
  6981.      Several top managers are expected to resign as soon as US Sprint
  6982. centralizes its marketing and support operations as its headquarters in
  6983. Kansas
  6984. City, MO., according to a report in the latest issue of Business Week
  6985. magazine.
  6986.      A spokesman for US Sprint said on Friday that the company would not
  6987. comment on the rumors.  The company is the nation's third largest long
  6988. distance company, after the American Telephone and Telegraph Co. (AT&T) and
  6989. MCI Communications Co.
  6990.      Last year, Washington based MCI undertook a similar reorganization in
  6991. which it posted a $502.5 million loss to write down old inventory and
  6992. restructure operations.
  6993.      Analysts said that is US Sprint is to turn a profit, the company must
  6994. increase its market share.  "To do this, US Sprint must gain more large
  6995. business customers, which account for about 80 percent of industry
  6996. revenues,"
  6997. said Robert B. Morris III, Securities in San Francisco.
  6998.      Morris said that by using a slick marketing campaign to differentiate
  6999. its
  7000. all-fiber telephone network from those of competitors, US Sprint more than
  7001. doubled its customer base last year.  But "most of these customers were
  7002. residential and small business users that added little to Sprint's bottom
  7003. line," he added.  "If the company expects to be profitable, it will have to
  7004. concentrate on providing the best service to volume users."
  7005. ] This information was supplied by Ye Cap'n
  7006. ===========================================================================╝===
  7007. =             Secret Service Cracks Down on Teen Hackers
  7008. =
  7009.  
  7010.  
  7011.  
  7012. ===========================================================================╝===
  7013.      Mount Lebanon, PA -- The US Secret Service and local police
  7014. departments
  7015. have put a scare into the hacker community with a nationwide crackdown on
  7016. computer crime that has resulted in the arrests of teenage hackers in at
  7017. least
  7018. three cities.
  7019.      "People who monitor the bulletin boards say there are a lot of nervous
  7020. hackers out there, wondering who will be arrested next," says Ronald E.
  7021. Freedman, vice-president of Advanced Information Management, a Woodbridge,
  7022. VA
  7023. base computer security firm.
  7024.      Nine teenagers from Mount Lebanon Junior-Senior High School near
  7025. Pittsburg, PA, were arrested recently and charged with computer fraud.  The
  7026. juveniles allegedly used home computers to gain illegal access to a credit
  7027. card authorization center.  They obtained valid credit card numbers and
  7028. used
  7029. them to purchase thousands of dollars worth of mail order merchandise, the
  7030. police said.
  7031.      Freedman says it appears the hackers used some relatively
  7032. sophisticated
  7033. techniques in the scheme, including specially written software that enabled
  7034. them to bypass security controls and navigate through credit records to
  7035. obtain
  7036. key information.
  7037.      Police officials say that the hackers also obtained access codes from
  7038. pirate bulletin board systems to make free long distance calls and gain
  7039. access
  7040. to various business and government computers.
  7041.      The arrests were the result of a 6 week investigation by the Secret
  7042. Service and the Mount Lebanon police. The police were tipped off by parents
  7043. who were suspicious about how their son managed to obtain a skateboard
  7044. valued
  7045. at $140.
  7046.      The Secret Service was also involved in investigations that led to the
  7047. arrests of several hackers in San Francisco and New York last July.
  7048.      Secret Service spokesman William Corbett says that although some
  7049. reports
  7050. have portrayed the hackers as part of a national crime ring, the cases are
  7051. unrelated.  "It's just that a few of these computers hacking cases came to
  7052. a
  7053. head at about the same time," he says.
  7054.      Federal Legislation enacted in 1984 gives the Secret Service, part of
  7055. the
  7056. Department of the Treasury, a major role in investigating computer crimes.
  7057. Under the federal Computer Fraud and Abuse Act of 1986, computer fraud is a
  7058. felony that carries a maximum penalty of 5 years for the first offense, and
  7059. 10
  7060. years for the second.  Displaying unauthorized passwords on hacking
  7061. bulletin
  7062. boards carries a maximum penalty of 1 year in prison for the first offense,
  7063. and 10 years for the second.
  7064. ] This information was supplied by Ye Cap'n
  7065. ===========================================================================╝===
  7066. =                          German Teens Crack NASA
  7067. =
  7068.  
  7069.  
  7070.  
  7071. ===========================================================================╝===
  7072.      Washington, D.C. -- A group of West German teenagers from the Chaos
  7073. Computer Club penetrated a NASA network recently, saying they were doing it
  7074. to
  7075. "test the security."
  7076.      What they got into was SPAN Net, a computer network with about 700
  7077. notes,
  7078. which is actually based at the Goddard Space Center in Maryland.  All
  7079. that's
  7080. in there is unclassified data, space science information, and post-flight
  7081. data
  7082. anaysis.  "Anyone with NASA related research can apply for access to SPAN"
  7083. says a spokesman, who adds that the network runs on DEC VAX hardware.  "We
  7084. picked up three attempts to gain access and put in security precautions so
  7085. it
  7086. would't happen."  His personal opinion is, "We're happy that they couldn't
  7087. get
  7088. back in, and decided to go public."  He also added that NASA has many other
  7089. networks, many of the classified and "probably inpenetrable.  But I do not
  7090. want to challenge anybody."
  7091.      How'd they get in?  Probably they got a West German NASA licensee,
  7092. which
  7093. gave them a visitor's pass, then they created new passwords with unlimited
  7094. security for themselves, after which getting around the network was easy.
  7095. ] Supplied by Ye Cap'n
  7096. ===========================================================================╝===
  7097.     We look for information in anyway related to the newsletter.  If you
  7098. have
  7099. something of interests, or something that you saw on television, or in the
  7100. newspaper, then upload it to one of the boards listed below.  You will
  7101. receive
  7102. full credit.
  7103. Pirate's
  7104. Hollow..................................................(415)593-6784
  7105. Bate's
  7106. Motel.....................................................(619)267-0293
  7107. ===========================================================================╝===
  7108.  
  7109.  
  7110. ###########################################################################╝###
  7111. #                     _________________________________
  7112. #
  7113. #                      /he Remote Informer Newsletter!
  7114. #
  7115. #
  7116. #
  7117. #--------------------------------------------------------------------------╝--#
  7118. # November                                                     TRI Issue:
  7119. 04 #
  7120. #--------------------------------------------------------------------------╝--#
  7121. #
  7122. #
  7123.  
  7124.  
  7125.  
  7126. #     The Editors: Tracker, Ye Cap'n, Norman Bates and The Reporter
  7127. #
  7128. #
  7129. #
  7130. ###########################################################################╝###
  7131. ===========================================================================╝===
  7132. =                 FCC Charges Much Ado About Not Much
  7133. =
  7134. ===========================================================================╝===
  7135.      New Cannan, CT -- International Resource Develope of New Cannan, CT
  7136. says
  7137. that the market bubble for packet switch networks like TeleNet is going to
  7138. burst by 1991, regardless of what the Federal Communications Commission
  7139. does
  7140. about access charges.  Cheap fiber, which greatly increases the capacity,
  7141. and
  7142. ISDN services, which let you share a phone line with your computer, will do
  7143. the business in, the report says.  Over the next four years, however, the
  7144. demand for packet switch services to will grow from $650 million to $1,612
  7145. million (If the Baby Bells are allowed to add competition to the market,
  7146. the
  7147. $5/hour access charge cannot be passed though to the customers anyway).
  7148. ] Supplied by Ye Cap'n
  7149. ===========================================================================╝===
  7150. =                   Pirate's Hollow Update
  7151. =
  7152. ===========================================================================╝===
  7153.      San Carlos, CA -- The Pirate's Hollow, one of the more popular BBS's
  7154. in
  7155. the Bay Area, is installing several new features that will even add to it's
  7156. popularity.  For one, users will be able to gamble against each other by
  7157. betting on NFL games and participating in the Pirate's Hollow Lottery.
  7158. Also,
  7159. in order to support one of the best newsletters around, the Pirate's Hollow
  7160. will soon be adding a seperate module that will act as an outpost for The
  7161. Remote Informer.  This module will feature the older issues of the
  7162. newsletter,
  7163. a section that will keep you abreast of updates of recently released
  7164. information, and a section that will show what is upcoming in the next
  7165. issues
  7166. of The Remote Informer.
  7167.      The long-awaited database will soon be put online.  Over 800 textfiles
  7168. on a variety of subjects will be available to the users that pay the access
  7169. fee that will be determined at a later date.  Many more are on the way, and
  7170. will be included at no charge. The charge will be a one time charge though,
  7171. rather than a yearly payment.
  7172.      Another new option will be available by early December.  PC Pursuit
  7173. callback will be installed.  This will allow people to call and then get
  7174. called back if your area code is supported by PC Pursuit.  This will also
  7175. require a charge, to be set at a later date.
  7176.      The Pirate's Hollow has been doing well in its comeback to the
  7177. telecommunications world, but we need more callers in order to formulate a
  7178. more diverse user base.  Please spread the BBS # around while also trying
  7179.  
  7180.  
  7181.  
  7182. to
  7183. make others aware of the newsletter.
  7184. ===========================================================================╝===
  7185. =                               Switching Systems
  7186. =
  7187. ===========================================================================╝===
  7188.      There are currently three different forms of switching systems that
  7189. are
  7190. present in the United States today. Step by Step (SxS), Crossbar, and the
  7191. Electronic Switching System (ESS) make up the group.  Phreaks have always
  7192. been
  7193. a little tenative when it comes to "doing their work" once they have heard
  7194. about effects of switching systems on their hobby.  After researching this
  7195. topic, I have found that there really is not that much to be worried about.
  7196. Read on, while I share with you information which I have compiled about all
  7197. of
  7198. these switching systems and their distinct features.
  7199.      The first switching system that was used in the country was called
  7200. Step
  7201. by Step.  This was adopted in 1918 by Bell, and until 1978, they had over
  7202. 53%
  7203. of all their exchanges using Step by Step (SxS).  This system is known for
  7204. it's long, confusing train of switches that are used for its step by step
  7205. switching.
  7206.      Step by Step has many disadvantages to phone users.  The switch train
  7207. becomes jammed fairly often, and it causes calls to be blocked.  Also, SxS
  7208. does not allow the use of DTMF dialing. This accounts for some of the areas
  7209. in
  7210. the United States that cannot have touch tone dialing abilities.  A
  7211. tremendous
  7212. amount of electricity and maintenance needs to accompany the SxS switching
  7213. system, which makes it even more impratical.  All in all, this is probably
  7214. the
  7215. most archaic switching system around.
  7216.     There are a number of ways to see if you are on SxS.  You will notice
  7217. that
  7218. there are no pulsing digits after dialing.  Most sources say that the phone
  7219. company will sound like many typewriters.  SxS does not offer features such
  7220. as
  7221. speed calling, call forwarding, three-way calling, call waiting, and other
  7222. such services.  Pay phones on SxS also will want your money before you
  7223. receive
  7224. a dial tone.  This adds to the list of disadvantages labelled to that of
  7225. the
  7226. Step by Step switching systems.
  7227.      Another type of switching system that is prevalent in the United
  7228. States
  7229. is Crossbar.  Crossbar has been Bell's primary switcher after 1960, and
  7230. three
  7231. types of it exists.  Number 1 Crossbar (1xB), Number 4 Crossbar (4xB), and
  7232. the
  7233. Number 5 Crossbar (5xB).  In Crossbar, a switching matrix is used for all
  7234. the
  7235. phones in an area, and when someone calls, the route is determined and is
  7236. met
  7237. up with the other phone.  This matrix is set-up in horizontal and vertical
  7238.  
  7239.  
  7240.  
  7241. paths.  Unlike other swichting systems, in my research, I could not come up
  7242. with any true and definate distinguishing features of the Crossbar
  7243. switching
  7244. systems.
  7245.      The Electronic Switching System (ESS) is yet another switching system
  7246. used in the United States and the most used of all three swicthing systems.
  7247. ESS is an extremely advanced and multi-faced type of switching system, and
  7248. is
  7249. feared by marauders of the phone company everywhere.  With ESS, your phone
  7250. company is able to know every digit dialed (including mistakes), who you
  7251. call,
  7252. when you called, and how long you were connected.  ESS is also programmed
  7253. to
  7254. print out the numbers of people who make excessive calls to WATS numbers
  7255. (800
  7256. services) or directory assistance.  This feature of ESS is called 800
  7257. Exceptional Calling Report, and has spelled the end of some forms of
  7258. continuous code hacks to certain extenders.  ESS can also be programmed to
  7259. print logs of who called and abused certain numbers as well.  Everything is
  7260. kept track of in its records.
  7261.      The aforementioned facts show that ESS has made the jobs of
  7262. organizations
  7263. such as the FBI, NSA, and other phone company security forces easier.
  7264. Tracing
  7265. can be done in a matter of microseconds, and the result will be
  7266. conveniently
  7267. printed out on the monitor of a phone company officer.  ESS is also
  7268. programmed
  7269. to pick up any "foreign tones" on the phone line such as the many varied
  7270. tones
  7271. emulated by boxes.
  7272.      ESS can be identified by a few features common in it.  The 911
  7273. emergency
  7274. service is covered in the later versions of ESS.  Also, you are given the
  7275. dial
  7276. tone first when using a pay phone unlike that of SxS.  Calling services
  7277. like
  7278. call forwarding, speed calling, and call waiting are also common to ESS.
  7279. One
  7280. other feature common to ESS is ANI (Automatic Number Identification) for
  7281. long
  7282. distance calls.  As you can see, ESS is basically the zenith of all
  7283. switching
  7284. systems, and it will probably plague the entire country by the early
  7285. 1990's.
  7286. Soon after, we should be looking forward to a system called CLASS.  This
  7287. switching system will contain the feature of having the number of the
  7288. person
  7289. that is calling you printed out on your phone.
  7290.      What have I concluded about these switching systems?  Well, they are
  7291. not
  7292. good enough.  I know a few people employed by the phone company, and I know
  7293. for a fact that they do not have enough time these days to worry about code
  7294. users, especially in large, metropolitan areas.  So, I will go out on a
  7295. limb
  7296. here, and say that a large portion of people will never have to worry about
  7297. the horrors of ESS.
  7298. ] Written by Ye Cap'n
  7299.  
  7300.  
  7301.  
  7302. ===========================================================================╝===
  7303. =                  New Gizmo Can Change Voice Gender
  7304. =
  7305. ===========================================================================╝===
  7306.      The most amazing device has turned up in the new Hammacher Schlemmer
  7307. catalog:  the telephone voice gender changer.
  7308.      What it does is change the pitch of your voice from, say, soprano to
  7309. bass
  7310. -- a most efficient way to dissuade an obscene phone caller just as he's
  7311. getting warmed up.
  7312.      That is not the same as running a 45 r.p.m. record at 33. In digital
  7313. conversion, the pitch can be changed without altering the speed.
  7314.      The device runs on a 9-volt batter and attaches to the telephone mouth
  7315. piece with a rubber coupler that takes but a moment to slip on and off.
  7316.      With the changer switched on, says Lloyd Gray, a Hammacher Schlemmer
  7317. technical expert, "the effect is similar to what you hear when they
  7318. interview
  7319. an anonymous woman on television and disguise her voice by deepening it."
  7320. "It's better for changing a woman's voice to a man's than the other way
  7321. around," Gray said.  A man can use it to raise the pitch of his voice, but
  7322. he
  7323. still won't sound like a woman."
  7324.      A man could, however, use the changer to disguise his voice. But with
  7325. the
  7326. device set on high, Gray's voice still could be identified as his own. On
  7327. low,
  7328. his normal tenor became so gravel like that the words were unintelligible.
  7329. ] Supplied by Tracker and The Reporter
  7330. ===========================================================================╝===
  7331.  
  7332.      We look for information in anyway related to the newsletter.  If you
  7333. have
  7334. something of interests, or something that you saw on television, or in the
  7335. newspaper, then upload it to one of the boards listed below.  You will
  7336. receive
  7337. full credit.
  7338. Pirate's
  7339. Hollow..................................................(415)593-6784
  7340. Bates
  7341. Motel......................................................(619)267-0293
  7342. ===========================================================================╝===
  7343.  
  7344.    Brought to you by the Jolly Roger in the Cookbook!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  7345.  
  7346. ###########################################################################╝###
  7347. #                      _________________________________
  7348. #
  7349. #                       /he Remote Informer Newsletter!
  7350. #
  7351. #
  7352. #
  7353. #--------------------------------------------------------------------------╝--#
  7354.  
  7355.  
  7356.  
  7357. # November                                                     TRI Issue:
  7358. 05 #
  7359. #--------------------------------------------------------------------------╝--#
  7360. #
  7361. #
  7362. #    The Editors:  Tracker, Ye Cap'n, Norman Bates, and The Reporter
  7363. #
  7364. #
  7365. #
  7366. ###########################################################################╝###
  7367. ===========================================================================╝===
  7368. =                                 AT&T Rates
  7369. =
  7370. ===========================================================================╝===
  7371.      WASHINGTON -- American Telephone & Telegraph Co. proposed Tuesday to
  7372. lower its interstate long-distance rates by an average of 3.6 percent to
  7373. reflect reduced costs in connecting to the local telephone network.
  7374.      The largest decrease -- 6.3 percent -- would be seen in day time
  7375. prices
  7376. "because of the need to make those rates more competitive," AT&T said.
  7377.      Rates for calls made during evening hours would drop 2.2 percent and
  7378. calls made during the late night and weekends would be cut by 0.8 percent,
  7379. the
  7380. company said.
  7381.      The rate reductions would take effect Jan. 1, if they are approved by
  7382. the
  7383. Federal Communications Commission.
  7384.      Reacting to the proposed price cuts, MCI Communications Corp. and US
  7385. Sprint Communications Co., the nation's second-largest and third-largest
  7386. long
  7387. distance companies respectively, said their response would depend on what
  7388. the
  7389. FCC finally approves but both said they intended to remain competitive with
  7390. AT&T. AT&T, the nation's largest long-distance company, proposed to the FCC
  7391. that its rates drop as much as $800 million, but AT&T said the exact amount
  7392. will depend on the access charges the FCC allows the local telephone
  7393. companies
  7394. to collect from long distance carriers, which must pay the fees to hook
  7395. into
  7396. the phone local network.
  7397.      AT&T has challenged the new access rates filed by the regional Bell
  7398. operating companies, contending they are more than $1 billion too high.
  7399. In proposing its new rates, the long-distance leader told the FCC it
  7400. expects local companies' access fees to fall by at least $200 million --
  7401. which
  7402. would amount to an average rate reduction of less than 1 percent.  But the
  7403. company said it believes the FCC will order an additional $600 million in
  7404. reductions based on AT&T's challenge.
  7405.      "We're confident the FCC will recognize that access charges filed by
  7406. the
  7407. local telephone companies need to be substantially reduced, which would
  7408. mean
  7409. more savings for our customers," said Larry Garfinkel, AT&T vice president
  7410. for
  7411.  
  7412.  
  7413.  
  7414. marketing.
  7415.      He said the company filed its proposed rates based on disputed charges
  7416. because "we wanted to let the public react ... and further to let the FCC
  7417. have
  7418. full knowledge of where we were heading given our expectation that we had a
  7419. valid basis for our dispute."
  7420.      AT&T's long-distance rates have fallen by about 34 percent since the
  7421. company was stripped of its local operating companies by an antitrust
  7422. decree
  7423. nearly four years ago.
  7424.      Since then, phone rate payers have been paying a larger share of the
  7425. costs
  7426. of maintaining the local network through monthly subscriber line charges,
  7427. now
  7428. $2.60 for residential customers.
  7429.      That has reduced the long-distance companies' share of local network
  7430. expenses, which they pay in the form of access charges.
  7431.      Jack Grubman, a telephone analyst with PaineWebber Inc., said AT&T's
  7432. proposal targets business customers because "that's where the competition
  7433. is
  7434. and where the better (profit) margins are." In addition, it aims to keep
  7435. the
  7436. pressure on competition in international calling by extending discounts to
  7437. more customers. Grubman added that, if the company's rate proposal is
  7438. approved
  7439. by the FCC, he would expect no further cuts in AT&T rates in 1988.
  7440.      Wendell Lind, AT&T administrator of rates and tariffs, said the cuts
  7441. for
  7442. business and residential customers are about the same because business cuts
  7443. are offset by a proposed $128 million increase in AT&T's private line
  7444. rates.
  7445.      AT&T is the only long-distance company whose rates are regulated by
  7446. the
  7447. FCC, but its prices set the pace for the industry. Though AT&T is far
  7448. larger
  7449. than any of its competitors, its market share has been declining since
  7450. divestiture and the company now says it serves about 75 percent of the
  7451. market.
  7452.      In addition to the reductions in basic long-distance rates, AT&T
  7453. proposed
  7454. cutting prices by 5 percent and 5.7 percent for its Pro-America calling
  7455. plans.
  7456.      The company also proposed to reduce prices by 2.9 percent for its 800
  7457. Service customers and 4.4 percent for WATS customers, although it would
  7458. increase the monthly access line charges for those plans by $3.20 to
  7459. reflect
  7460. higher special access charges filed by the local phone companies.
  7461. ] Supplied by Tracker and The Reporter
  7462. ===========================================================================╝===
  7463. =               US Sprint Operator Service Traffic Increases 40%
  7464. =
  7465. =                          New Center Added In Dallas
  7466. =
  7467. ===========================================================================╝===
  7468.      ORLANDO, Fla. -- US Sprint Wednesday announced its long distance
  7469. operators who began saying, "May I help you?" just five months ago, are now
  7470.  
  7471.  
  7472.  
  7473. handling 3.5 million calls a month.
  7474.      The fiber-optic long-distance carrier, offering the only operator
  7475. service
  7476. alternative to AT&T has experienced a 40 percent growth in operator service
  7477. calls since it announced its service July 1.
  7478.      Amanda Weathersby, US Sprint vice president of product marketing, said
  7479. Tuesday, "More and more people are taking advantage of our call completion
  7480. assistance and alternative billing arrangements.
  7481.      "Customer surcharges are the same as AT&T with the added benefit of US
  7482. Sprint's fiber-optic quality and lower long-distance rates."
  7483.      US Sprint currently offers person-to-person, station-to-station, call
  7484. completion and collect calling. US Sprint has announced an agreement with
  7485. US
  7486. WEST Service Link that will allow anyone to call on US Sprint and charge
  7487. their calls to a Regional Bell Operating Co. calling card beginning in
  7488. first
  7489. quarter 1988.
  7490.      "Previously, our operator service was available only on pre-subscribed
  7491. US Sprint phones and recently we added operator assistance for US Sprint
  7492. FON
  7493. CARD customers," Weathersby said.
  7494.      "With this new agreement, we'll be able to expand our operator service
  7495. to markets such as pay phones, hospitals, and hotels/motels."
  7496.      The newest 24-hour operator service center in Dallas began operations
  7497. on
  7498. Oct. 5.  US Sprint's other operator service centers are  in:  Cherry Hill,
  7499. N.J.; Atlanta; Lombard, Ill. and Reno, Nev.
  7500.      US Sprint is a joint venture of United Telecommunications Inc. of
  7501. Kansas
  7502. City, Mo. and GTE Corp. of Stamford, Conn.
  7503. ] Supplied by Tracker and The Reporter
  7504. ===========================================================================╝===
  7505. =             Pacific Bell Pursuing Calling Card Thief
  7506. =
  7507. ===========================================================================╝===
  7508.      SAN FRANCISCO--(BW)--Pacific Bell is warning consumers to protect
  7509. their
  7510. telephone calling cards like any other credit card in the wake of a series
  7511. of
  7512. frauds by people posing as phone company employees.
  7513.      A Pacific Bell spokesman says customers in the 213, 805 and 916 area
  7514. codes are being victimized by someone who says he is a telephone company
  7515. employee investigating calling card fraud.  The individual calls people at
  7516. home at odd hours, asking for their calling card numbers.  He then sells
  7517. the
  7518. numbers to people who use the numbers to make long distance phone calls.
  7519.      As recently as Monday of this week, 180 long distance calls were
  7520. billed
  7521. to a Sacramento area resident who had given his number to the thief just
  7522. three
  7523. hours earlier.
  7524.      According to Pacific Bell, this kind of scheme and other forms of
  7525. calling
  7526. card fraud cost telephone customers nationwide half a billion dollars a
  7527. year.
  7528.      The company offered these tips to consumers to avoid becoming a victim
  7529.  
  7530.  
  7531.  
  7532. of
  7533. calling card fraud:
  7534.      Never give your calling card number or personal identification number
  7535. to
  7536. anyone.  Any telephone company employee with a legitimate need to know the
  7537. number has access to it.
  7538.      Treat your calling card like any other credit card.  Report its loss
  7539. immediately by calling the 800 number on the back of the card 800-621-0430.
  7540.      If you receive a suspicious call regarding your telephone calling
  7541. card,
  7542. report it by calling the 800 number on the back of the card.
  7543.      If you receive a call from someone claiming to be a telephone company
  7544. employee and asking for your calling card number, ask for a name and number
  7545. to
  7546. call back.  Then call the local Pacific Bell business office to report the
  7547. incident.
  7548.      One suspect was arrested in Southern California last week by a quick
  7549. thinking customer who did just that.  Pacific Bell immediately contacted
  7550. the
  7551. local police department.  A suspect holding seven stolen calling card
  7552. numbers
  7553. was arrested minutes later.
  7554.      Pacific Bell and long-distance telephone companies will credit
  7555. customers
  7556. for calling card charges determined to be fraudulent.  Pacific Bell is a
  7557. subsidiary of Pacific Telesis Group, a diversified telecommunications
  7558. corporation based in San Francisco.
  7559. ] Supplied by Tracker and The Reporter
  7560. ===========================================================================╝===
  7561.      We look for information in anyway related to the newsletter.  If you
  7562. have
  7563. something of interests, or something that you saw on television, or in the
  7564. newspaper, then upload it to one of the boards listed below.  You will
  7565. receive
  7566. full credit.
  7567. Pirate's
  7568. Hollow..................................................(415)593-6784
  7569. Bates
  7570. Motel......................................................(619)267-0293
  7571. ===========================================================================╝===
  7572.  
  7573.   Brought to you in the Cookbook courtesy of the Jolly Roger!!!!!!!!!!!
  7574.  
  7575. The Phreaker's Guide to Loop Lines          courtesy of the Jolly Roger
  7576.  
  7577.     A loop is a wonderous device which the telephone company created as
  7578. test
  7579. numbers for telephone repairmen when testing equipment.  By matching the
  7580. tone of the equipment with the tone of the loop, repairmen can adjust and
  7581. test
  7582. the settings of their telephone equipment.
  7583.     A loop, basically, consists of two different telephone numbers.  Let's
  7584. use A and B as an example.  Normally if you call A, you will hear a loud
  7585. tone (this is a 1004 hz tone), and if you call B, the line will connect,
  7586. and
  7587. will be followed by silence.
  7588.  
  7589.  
  7590.  
  7591.     This is the format of a loop line. Now, if somebody calls A and someone
  7592. else calls B--Viola!--A and B loop together, and one connection is made.
  7593. Ma Bell did this so repairmen can communicate with each other without
  7594. having to call their own repair office. They can also use them to exchange
  7595. programs, like for ANA or Ringback. Also, many CO's have a "Loop Assignment
  7596. Center".  If anyone has any information on these centers please tell me.
  7597.     Anyway, that is how a loop is constructed.  From this information,
  7598. anyone can find an actual loop line. Going back to the A and B example,
  7599. Note: the tone side and the silent side can be either A or B.  Don't be
  7600. fooled
  7601. if the phone company decides to scramble them around to be cute.
  7602.    As you now know, loops come in pairs of numbers.  Usually, right after
  7603. each
  7604. other.
  7605.  For example: 817-972-1890
  7606.                  and
  7607.               817-972-1891
  7608.    Or, to save space, one loop line can be written as 817-972-1890/1.
  7609.    This is not always true.  Sometimes, the pattern is in the tens or
  7610. hundreds,
  7611. and, occaisionally, the numbers are random.
  7612.    In cities, usually the phone company has set aside a phone number suffix
  7613. that loops will be used for.  Many different prefixes will correspond
  7614. with that one suffix.
  7615.    In Arlington, Texas, a popular suffix for loops is 1893 and 1894, and
  7616. a lot of prefixes match with them to make the number.
  7617.  For Example:  817-460-1893/4
  7618.                817-461-1893/4
  7619.                817-465-1893/4
  7620.                817-467-1893/4
  7621.                817-469-1893/4
  7622.         ...are all loops...
  7623.    or a shorter way to write this is:
  7624.               817-xxx-1893/4
  7625.       xxx= 460, 461, 465, 467, 469
  7626.    Note: You can mix-and-match a popular suffix with other prefixs in a
  7627. city, and almost always find other loops or test numbers.
  7628.    Note: For Houston, the loop suffixes are 1499 and 1799.  And for Detroit
  7629. it's 9996 and 9997.
  7630.    When there are a large number of loops with the same prefix format,
  7631. chances are that many loops will be inter-locked.  Using the above example
  7632. of Arlington loops again, (I will write the prefixes to save space) 460,
  7633. 461,
  7634. and 469 are interlocked loops.  This means that only one side can be used
  7635. at
  7636. a given time.  This is because they are all on the same circuit.
  7637.    To clarify, if 817-461-1893 is called, 817-460 and 469-1893 cannot be
  7638. called because that circuit is being used.  Essentialy, interlocked loops
  7639. are all the same line, but there are a variety of telephone numbers to
  7640. access
  7641. the line.
  7642.    Also, if the operator is asked to break in on a busy loop line he/she
  7643. will say that the circuit is overloaded, or something along those
  7644. lines.  This is because Ma Bell has taken the checking equipment off
  7645. the line.  However, there are still many rarely used loops which can
  7646. be verfied and can  have emergency calls taken on them.
  7647.    As you have found out, loops come in many types.  Another type of loop
  7648. is a
  7649.  
  7650.  
  7651.  
  7652. filtered loop.  These are loop lines that the tel co has put a filter on,
  7653. so
  7654. that normal human voices cannot be heard on either line.  However, other
  7655. frequencies may be heard.  It all depends on what the tel co wants the
  7656. loop to be used for. If a loop has gotten to be very popular with the
  7657. local population or used frequently for conferences, etc. the tel co may
  7658. filter
  7659. the loop to stop the unwanted "traffic".  Usually, the filter will be
  7660. removed after a few months, though.
  7661.  
  7662.                    ----------------Brought to you by the Jolly Roger
  7663.  
  7664.  
  7665. How Ma Bell Works                               by the Jolly Roger
  7666.  
  7667. In  this  article,  I  will first describe  the  termination,
  7668. wiring,  and  terminal  hardware most commonly used in  the  Bell
  7669. system, and I will include section on methods of using them.
  7670.      -------------
  7671.      LOCAL NETWORK
  7672.      -------------
  7673. The   local   telephone   network   between   the    central
  7674. office/exchange  and  the  telephone subscribers can  be  briefly
  7675. described as follows:
  7676. From  the  central office (or local exchange) of  a  certain
  7677. prefix(es), underground area trunks go to each area that has that
  7678. prefix  (Usually  more than one prefix per area.)  At  every  few
  7679. streets or tract areas, the underground cables surface. They then
  7680. go to the telephone pole (or back underground,  depending on  the
  7681. area)  and  then  to the subsribers house (or in the case  of  an
  7682. apartment building or mutliline business,  to a splitter or  dis-
  7683. tribution box/panel).
  7684. Now  that  we have the basics,  I'll try and go in-depth  on  the
  7685. subject.
  7686.     ------------------
  7687.     UNDERGROUND CABLES
  7688.     ------------------
  7689. These  are sometimes inter-office trunks,  but usually in  a
  7690. residential  area they are trunk lines that go to bridging  heads
  7691. or  distribution  cases.  The cables are about 2-3  inches  thick
  7692. (varies),  and  are  either  in  a metal  or  pvc-type  pipe  (or
  7693. similiar).  Rarely (maybe not in some remote rural areas) are the
  7694. cables  just 'alone' in the ground.   Instead they are usually in
  7695. an  underground cement tunnel (resembles a small sewer or  storm-
  7696. drain.)   The manholes are >heavy< and will say 'Bell system'  on
  7697. them.  they can be opened with a 1/2 inch wide crowbar (Hookside)
  7698. inserted  in the top rectangular hole.  There are ladder rungs to
  7699. help you climb down.  You will see  the cable  pipes on the wall,
  7700. with the blue and white striped one being  the inter-office trunk
  7701. (at  least  in my  area).  The others  are local  lines,  and are
  7702. usually marked or color  coded.  There is almost  always a posted
  7703. color code  chart on the wall, not to mention  Telco manuals de-
  7704. scribing the cables and terminals, so I need not get into detail.
  7705. Also, there is usually  some kind  of  test equipment,  and often
  7706. Bell test sets are  left  in there.
  7707.        --------------
  7708.        BRIDGING HEADS
  7709.        --------------
  7710.  
  7711.  
  7712.  
  7713. The  innocent-looking  grayish-green boxes.   These  can  be
  7714. either trunk bridges or bridging for residences.  The major trunk
  7715. bridging  heads  are usually larger,  and they have the  'Western
  7716. Electric' logo at the bottom,  whereas the normal bridging  heads
  7717. (which  may  be different in some areas-depending on the  company
  7718. you are served by.  GTE B.H.'s look slightly different.  Also, do
  7719. not  be  fooled by sprinkler boxes!)  They can be found  in  just
  7720. about every city.
  7721. To open a bridging head: if it is locked (and you're feeling
  7722. destructive),  put a hammer or crowbar (the same one you used  on
  7723. the  manhole) in the slot above the top hinge of the right  door.
  7724. Pull hard, and the door will rip off. Very effective! If it isn't
  7725. locked (as usual),  take a 7/8 inch hex socket and with it,  turn
  7726. the bolt  about 1/8 of a turn  to the  right  (you  should hear a
  7727. spring release inside). Holding the bolt, turn the handle all the
  7728. way to the left and pull out.
  7729. To Check for a test-set (which are often left by Bell employees),
  7730. go inside - First check  for a test-set  (which  are  often  left
  7731. by  Bell  employees).   There should be a panel of terminals  and
  7732. wires.   Push the panel back about an inch or so,  and rotate the
  7733. top  latch  (round with a flat section)  downward.   Release  the
  7734. panel  and it will fall all the way forward.  There is usually  a
  7735. large  amount  of wire and extra terminals.   The  test-sets  are
  7736. often hidden here,  so don't overlook it (Manuals,  as  well,  are
  7737. sometimes placed in the head).   On the right door is a metal box
  7738. of alligator clips.   Take a few (Compliments of Bell.).  On each
  7739. door is a useful little round metal device. (Says 'insert gently'
  7740. or'  clamp  gently - do not overtighten' etc..)  On the front  of
  7741. the disc, you should find two terminals.  These are for your test
  7742. set.   (If you dont have one, dont despair -I'll show you ways to
  7743. make basic test sets later in this article).
  7744. Hook the ring (-) wire to the 'r' terminal;  and the tip (+)
  7745. wire  to the other.  (By the way,  an easy way to  determine  the
  7746. correct polarity is with a 1.5v LED.   Tap it to the term.  pair,
  7747. if  it  doesnt light,  switch the poles until it does.   When  it
  7748. lights,find the longer of the two LED poles:  This one will be on
  7749. the  tip wire (+).   Behind the disc is a coiled  up  cord.  This
  7750. should have two alligator clips on it..  Its very useful, because
  7751. you dont have to keep connecting and disconnecting the fone (test
  7752. set) itself, and the clips work nicely.
  7753. On  the  terminal  board,  there should be  about  10  screw
  7754. terminals  per  side.   Follow the wires,  and you can see  which
  7755. cable pairs are active.  Hook the clips to the terminal pair, and
  7756. you're set!   Dial out if you want,  or just listen (If someone's
  7757. on theline).  Later,  I'll show you a way to set up a true  'tap'
  7758. that  will let the person dial out on his line and receive  calls
  7759. as normal, and you can listen in the whole time.  More about this
  7760. later...
  7761. On  major  prefix-area bridging heads,  you can  see  'local
  7762. loops' ,which are two cable pairs (cable pair = ring+tip,  a fone
  7763. line)  that are directly connected to each other on the  terminal
  7764. board.   These  'cheap  loops' as they are called,  do  not  work
  7765. nearLy  as  well  as the existing ones set up  in  the  switching
  7766. hardware  at the exchange office.   (Try scanning your  prefixes'
  7767. 00xx  to 99xx #'s.)  The tone sides will announce themselves with
  7768. the 1008 hz loop tone,  and the hang side will give no  response.
  7769. The  first  person  should dial the 'hang' side,  and  the  other
  7770. person dial the tone side,  and the tone should stop if you  have
  7771.  
  7772.  
  7773.  
  7774. got the right loop.)
  7775. If  you want to find the number of the line that you're  on,
  7776. you  can either try to decipher the 'bridging log' (or whatever),
  7777. which is on the left door.  If that doesnt work,  you can use the
  7778. follwing:
  7779.      ---------------------------
  7780.      ANI # (Automatic Number ID)
  7781.      ---------------------------
  7782. This  is a Telco test number that reports to you the  number
  7783. that youre calling from (It's the same, choppy 'Bell bitch' voice
  7784. that you get when you reach a disconnected #)
  7785. For the   213 NPA - Dial 1223
  7786.           408 NPA - Dial 760
  7787.           914 NPA - Dial 990
  7788. These  are  extremely useful when messing with any  kind  of line
  7789. terminals, house boxes, etc.
  7790. Now that we have bridging heads wired, we can go on... (don't
  7791. forget to close and latch the box after all... Wouldnt want GE
  7792. and Telco people mad, now, would we?)
  7793.      -------------------------------------
  7794.      "CANS" - Telephone Distribution Boxes
  7795.      -------------------------------------
  7796.  
  7797. Basically, two types:
  7798. 1> Large, rectangular silver box at the end of each street.
  7799. 2> Black, round, or rectangular thing at every telephone pole.
  7800. Type 1 -   This is the case that takes the underground cable from
  7801. the  bridge and runs it to the telephone pole cable (The  lowest,
  7802. largest  one  on the telephone pole.)  The box is always  on  the
  7803. pole nearest the briging head, where the line comes up.  Look for
  7804. the 'Call before you Dig - Underground cable' stickers..
  7805. The  case box is hinged,  so if you want to climb the  pole,
  7806. you  can open it with no problems.   These usually have 2 rows of
  7807. terminal sets.
  7808. You  could try to impersonate a Telco technician and  report
  7809. the  number as 'new active' (giving a fake name and fake  report,
  7810. etc.)   I  dont recommend this,  and it  probably  won't  (almost
  7811. positively won't) work,  but this is basically what Telco linemen
  7812. do).
  7813. Type  2 - This is the splitter box for the group of houses around
  7814. the  pole  (Usually  4 or 5 houses).   Use it  like  I  mentioned
  7815. before.   The terminals (8 or so) will be in 2 horizontal rows of
  7816. sets.   The  extra  wires  that  are  just  'hanging  there'  are
  7817. provisions for extra lines to residences (1 extra line per house,
  7818. thats  why  the insane charge for line #3!)  If its the  box  for
  7819. your  house  also,  have fun and swap lines with  your  neighbor!
  7820. 'Piggyback'  them  and  wreak havoc  on  the  neighborhood  (It's
  7821. eavesdropping  time...)  Again,  I don't recommend this,  and its
  7822. difficult to do it correctly.  Moving right along...
  7823.      ------------------------------
  7824.      APARTMENT / BUSINESS MULTILINE
  7825.            DISTRIBUTION BOXES
  7826.      ------------------------------
  7827. Found  outside the buliding (most often on the  right  side,
  7828. but not always...   Just follow the wire from the telephone pole)
  7829. or  in the basement.   It has a terminal for all the lines in the
  7830. building.   Use it just like any other termination box as before.
  7831. Usually says 'Bell system' or similar.  Has up to 20 terminals on
  7832.  
  7833.  
  7834.  
  7835. it (usually.) the middle ones are grounds (forget   these).   The
  7836. wires come from the cable to one row (usually the left one), with
  7837. the other row of terminals for the other row of terminals for the
  7838. building  fone wire pairs.   The ring (-) wire is usually the top
  7839. terminal if the set in the row (1 of 10 or more),  and the tip is
  7840. in the clamp/screw below it.  This can be reversed, but the cable
  7841. pair is always terminated one-on-top-of-each- other,  not on  the
  7842. one  next  to  it.  (I'm  not sure why the other  one  is  there,
  7843. probably as aprovision for extra lines) Don't use it  though,  it
  7844. is usually to close to the other terminals, and in my experiences
  7845. you get a noisy connection.
  7846. Final note:  Almost every apartment, business, hotel, or anywhere
  7847. there   is  more  than  2  lines  this  termination  lines   this
  7848. termination method is used.  If you can master this type, you can
  7849. be  in control of many things...   Look around in your area for a
  7850. building  that  uses this type,  and practice hooking up  to  the
  7851. line, etc.
  7852. As  an  added  help,here is the basic  'standard'  color-code  for
  7853. multiline terminals/wiring/etc...
  7854. Single line:  Red = Ring
  7855.             Green = Tip
  7856.            Yellow = Ground *
  7857. *  (Connected  to  the ringer coil  in  individual  and  bridged
  7858.     ringer   phones (Bell only)  Usually  connected to the  green
  7859.     (Tip)
  7860. Ring (-) = Red
  7861.            White/Red Stripe
  7862.            Brown
  7863.            White/Orange Stripe
  7864.            Black/Yellow Stripe
  7865. Tip (+) =  Green (Sometimes
  7866.             yellow, see above.)
  7867.            White/Green Stripe
  7868.            White/Blue Stripe
  7869.            Blue
  7870.            Black/White Stripe
  7871. Ground =   Black
  7872.            Yellow
  7873.       ----------------------
  7874.       RESIDENCE TERMINAL BOX
  7875.       ----------------------
  7876. Small,  gray (can be either a rubber (Pacific Telephone) or  hard
  7877. plastic  (AT & T) housing deal that connects the cable pair  from
  7878. the  splitter box (See type 2,  above) on the pole to your  house
  7879. wiring.  Only 2 (or 4, the 2 top terminals are hooked in parallel
  7880. with the same line) terminals, and is very easy to use.  This can
  7881. be  used to add more lines to your house or add an external  line
  7882. outside the house.
  7883.       ---------
  7884.       TEST SETS
  7885.       ---------
  7886. Well,  now  you  can  consider  yourself a minor  expert  on  the
  7887. terminals and wiring of the local telephone network.  Now you can
  7888. apply  it  to whatever you want to do..  Here's another  helpful
  7889. item:
  7890. How  to  make  a Basic Test-Set and how to use it  to  dial  out,
  7891. eavsdrop, or seriously tap and record line activity.
  7892. These are  the  (usually) orange hand set fones  used  by  Telco
  7893.  
  7894.  
  7895.  
  7896. technicians to test lines.   To make a very simple one,  take any
  7897. Bell (or other,  but I recommend a good Bell fone like a princess
  7898. or a trimline. gte flip fones work excllently, though..) fone and
  7899. follow the instructions below.
  7900. Note:    A 'black box' type fone mod will let you tap into  their
  7901. line,  and with the box o,  it's as if you werent there. they can
  7902. recieve  calls and dial out,  and you can be listening the  whole
  7903. time! very useful.  With the box off, you have a normal fone test
  7904. set.
  7905. Instructions:
  7906. A  basic black box works well with good results.   Take the cover
  7907. off  the fone to expose the network box (Bell type  fones  only).
  7908. The <RR> terminal should have a green wire going to it (orange or
  7909. different  if  touch tone - doesnt matter,  its the same  thing).
  7910. Disconnect the wire and connect it to one pole of an SPST switch.
  7911. Connect  a  piece  of wire to the other pole of  the  switch  and
  7912. connect it to the <RR> terminal.   Now take a 10k hm 1/2 watt 10%
  7913. resistor  and  put  it  between the <RR>  terminal  ad  the  <F>
  7914. terminal,  which  should have a blue and a white wire going to it
  7915. (different for touch tone).  It should look like this:
  7916. -----Blue wire----------<F>
  7917.                    !
  7918. ----White wire-----!
  7919.                    !
  7920.               10k Resistor
  7921.                    !
  7922.                    !
  7923. --Green wire--     !----<RR>
  7924.               !    !
  7925.                SPST
  7926. What  this  does in effect is keep the hookswitch  /  dial  pulse
  7927. switch (F to RR loop) open while holding the line high with  the
  7928. resistor.   This gives the same voltage effect as if the fone was
  7929. 'on-hook',  while  the 10k ohms holds the voltage right above the
  7930. 'off hook' threshold (around 22 volts or so, as compared to 15-17
  7931. or normal off hook 48 volts for normal 'on-hook'), giving
  7932. Test Set Version 2.
  7933. Another  design is similar to the 'type 1' test set (above),
  7934. but has some added features:
  7935. From >----------------Tip------<To Test
  7936. Alligator                        set
  7937. Clip >----------------Ring-----<phone
  7938.             !                !
  7939.             x                !
  7940.             !                !
  7941.             o                !
  7942.             !    x---RRRRR---!
  7943.             !   x            !
  7944.             !---x            !
  7945.                  x----0------!
  7946. x    = Spst Switch
  7947. o    = Red LOD        0   = Green LED
  7948. RRRRR= 1.8k 1/2 watt  xxxx= Dpst switch
  7949.         resistor
  7950. When the SPST switch in on, the LED will light, and the fone
  7951. will become active.   The green light should be on.  If it isn't,
  7952. switch  the dpst.   If it still isnt,  check the polarity of  the
  7953. line and the LEDs.   With both lights on, hang up the fone.  They
  7954.  
  7955.  
  7956.  
  7957. should all be off now.   Now flip the dpst and pick up the  fone.
  7958. The  red  LED shold be on,  but the green shouldnt.   If  it  is,
  7959. something is wrong with the circuit.  You wont get a dial tone if
  7960. all is correct.
  7961. When  you  hook  up  to the line with  the  alligator  clips
  7962. (Assuming you have put this circuit inside our fona and have  put
  7963. alligator clips on the ring and tip wires (As we did before)) you
  7964. should  have the spst #1 in the off posistion.  This will greatly
  7965. reduce the static noise involved in hooking up to a line. The red
  7966. LED can also be used to check if you have the correct polarity.
  7967. With  this  fone you will have the ability to listen  in  on
  7968. >all< audible line activity,  and the people (the 'eavesdropees')
  7969. can use their fone as normal.
  7970. Note that test sets #1 and #2 have true 'black boxes', and can be
  7971. used for free calls (see an article about black boxes).
  7972.  
  7973. Test Set Version 3
  7974.  
  7975. To do test set 3:
  7976. Using a trimline (or similar) phone, remove the base and cut
  7977. all  of  the wire leads off except for the red (ring -)  and  the
  7978. green  (tip +).   Solder alligator clips to the  lug.   The  wire
  7979. itself  is  'tinsel' wrapped in rayon,  and doesnt solder  well.
  7980. Inside  the one handset,  remove the light socket (if it has one)
  7981. and install a small slide or  toggle switch (Radio Shack's micro-
  7982. miniature  spst works well).   Locate the connection of the  ring
  7983. and the tip wires on the pc board near where the jack is  located
  7984. at the bottom of the handset.  (The wires are sometimes black or
  7985. brow instead of red and green,  respectively).   Cut the foil and
  7986. run 2 pieces of wire to your switch.  In parallel with the switch
  7987. add  a .25 uf 200 VDC capacitor (mylar,  silvered mica,  ceramic,
  7988. not  an electrolytic).  When the switch is  closed,  the  handset
  7989. functions normally.   With the switch in the other position,  you
  7990. can listen without being heard.
  7991. Note:  To  reduce the noise involved in connecting the clips to a
  7992. line,  add  a  switch selectable 1000 ohm 1/2  watt  resistor  in
  7993. series with the tip wire. Flip it in circuit when connecting, and
  7994. once on the line, flip it off again. (or just use the 'line disc-
  7995. onect'  type  switch as in the type 2 test  set  (above)).   Also
  7996. avoid   touching the alligator clips to any metal parts or  other
  7997. terminals,  for  i causes static on the line and raises  poeple's
  7998. suspicions.
  7999.       ---------
  8000.       RECORDING
  8001.       ---------
  8002. If you would like to record any activity,  use test set 1 or
  8003. 2  above  (for unattended recording of >all< line  activity),  or
  8004. just  any test set if you are going to be there to  monitor  when
  8005. they are dialing, talking, etc.
  8006. Place  a  telephone pickup coil (I recommend the Becoton  T-5  TP
  8007. coil  or equivalent) onto the test set,  and put the TP plug into
  8008. the mic.  jack of any standard tape recorder.  Hit play, rec, and
  8009. pause.   Alternate  pause when you want to record (I  dont  think
  8010. anyone should have any difficulty with this at all...)
  8011. Well,  if  you  still can't make a test set or you dont have  the
  8012. parts, there's still hope.  Alternate methods:
  8013. 1>  Find  a  bell test set in a manhole or a  bridging  head  and
  8014. 'Borrow it indefinately...
  8015.  
  8016.  
  8017.  
  8018. 2>  Test sets can  be  purchased from:
  8019.     Techni-Tool
  8020.     5 Apollo Road
  8021.     Box 368
  8022.     Plymouth Meeting PA., 19462
  8023. Ask for catalog #28
  8024. They  are usually $300 - $600, and are supposed to have  MF
  8025. dialing  capability as well as TT dialing.  They are also of much
  8026. higher quality than the standard bell test sets.
  8027. If you would like to learn more about the subjects covered here,
  8028. I suggest:
  8029. 1>  Follow Bell trucks and linemen or technicians and ask  subtle
  8030.     questions. also try 611 (repair service) and ask questions..
  8031. 2> Explore your area for any Bell hardware,  and experiment  with
  8032.    it.  Don't try something if you are not sure what youre doing,
  8033.    because you wouldnt want to cause problems, would you?
  8034.  
  8035.                                ------------------Jolly Roger
  8036.  
  8037. Getting Money out of Pay Phones                by the Jolly Roger
  8038.  
  8039. I will now share with you my experiences with pay telephones.  You will
  8040. discover
  8041. that it is possible to get money from a pay phone with a minimum of effort.
  8042. Theory: Most pay phones use four wires for the transmission of data and
  8043. codes to the central office.  Two of them are used for voice (usually red
  8044. and
  8045. green), one is a ground, and the last is used with the others for the
  8046. transmission of codes.
  8047. It is with this last wire that you will be working with.  On the pay phone
  8048. that
  8049. I usually did this to, it was colored purple, but most likely will be
  8050. another
  8051. color.
  8052. What you will do is simply find a pay phone which has exposed wires, such
  8053. that
  8054. one of them can be disconnected and connected at ease without
  8055. fear of discovery. You will discover that it is usually a good idea to
  8056. have some electrical tape along with you and some tool for cutting this
  8057. tape.
  8058. Through trial and error, you will disconnect one wire at a time starting
  8059. with
  8060. the wires different than green and red.  You do want a dial tone during
  8061. this operation.
  8062. What you want to disconnect is the wire supplying the codes to the
  8063. telephone
  8064. company so that the pay phone will not get the 'busy' or 'hang-up' command.
  8065. Leave this wire disconnected when you discover it.
  8066. What will happen:  Anytime that someone puts any amount of money into the
  8067. pay
  8068. phone, the deposit will not register with the phone company and it
  8069. will be held in the 'temporary' chamber of the pay phone.
  8070. Then, (a day later or so) you just code back to the phone, reconnect the
  8071. wire,
  8072. and click the hook a few times and the phone will dump it all out the
  8073. shute.
  8074. (What is happening is that the 'hangup' code that the phone was not
  8075. receiving due to the wire being disconnected suddenly gets the code and
  8076.  
  8077.  
  8078.  
  8079. dumps its' 'temporary' storage spot.)
  8080. You can make a nice amount of money this way, but remember
  8081. that a repairman will stop by every few times it is reported broken and
  8082. repair it, so check it at least once a day.
  8083. Enjoy and have fun.. Many phones I have done this to, and it works
  8084. well with each..
  8085.                              --------------------Jolly Roger
  8086.  
  8087. Computer Based PBX                     Courtesy of the Jolly Roger
  8088.     (Originally an Apple ][ file for forgive the upper case!)
  8089.  
  8090. TO GET A BETTER UNDERSTANDING OF WHAT A PBX CAN DO, HERE ARE A FEW BASIC
  8091. FUNDAMENTALS.THE MODERN PBX IS A COMBINED COMPUTER,MASS STORAGE DEVICE,
  8092. AND OF COURSE A SWITCHING SYSTEM THAT CAN:
  8093.       [1] PRODUCE ITEMIZED,AUTOMATED BILLING PROCEDURES,TO ALLOW THE
  8094.           IDENTIFICATION AND MANAGEMENT OF TOLL CALLS. [HAHAHA]
  8095.       [2] COMBINE DAYTIME VOICE GRADE COMMUNICATION CIRCUITS INTO
  8096.           WIDEBAND DATA CHANNELS FOR NIGHT TIME HIGH SPEED DATA
  8097.           TRANSFERS.
  8098.       [3] HANDLES ELECTRONIC MAIL [ INCLUDING OFFICE MEMOS ].
  8099.       [4] COMBINE VOICE CHANNELS INTO A WIDEBAND AUDIO/VISUAL
  8100.           CONFERENCE CIRCUIT,WITH THE ABILITY TO XFER AND
  8101.           CAPTURE SLIDES,FLIPCHARTS,PICTURES OF ANY KIND.
  8102. BOTH THE EXTERNAL AND INTERNAL CALLING CAPACITY OF THE PBX SYSTEM MUST BE
  8103. CAREFULLY CONSIDERED BECAUSE MANY BUSINESS OPERATIONS RUN A VERY HIGH RATIO
  8104. OF INTERNAL STATION TO STATION DIALING AND A LOW CAPACITY SYSTEM WILL NOT
  8105. HANDLE THE REQUESTED TRAFFIC LOAD.
  8106. A CRITICAL FACTOR IS THE NUMBER OF TRUNKS AND THE CENTRAL OFFICE FACILITIES
  8107. THAT ARE USED FOR OUTSIDE CONNECTIONS.ANOTHER IS THE NUMBER OF JUNCTIONS OR
  8108. [LINKS] THAT MAKE UP THE INTERNAL CALLING PATHS.
  8109. TO UNDERSTAND THE SERVICES AVAILABLE ON A TYPICAL COMPUTER RUN PBX IT IS
  8110. NECESSARY TO INTRODUCE THE SUBJECT OF TIME DIVISION SWITCHING.IN A TIME
  8111. DIVISION SWITCHING NETWORK ALL CONNECTIONS ARE MADE VIA A SINGLE COMMON BUS
  8112. CALLED (OF COURSE) A 'TIME-DIVISION BUS'.EVERY LINE TRUNK THAT REQUIRES A
  8113. CONNECTION WITH ANOTHER IS PROVIDED WITH A PORT CIRCUIT.ALL PORT CIRCUITS
  8114. HAVE ACCESS TO THE TIME DIVISION BUS THROUGH A TIME DIVISION SWITCH.
  8115. [WHEN TWO PORTS REQUKRE CONNECTION,THEIR TIME DIVISION SWITCHES OPERATE AT
  8116. A VERY HIGH FREQUENCY (16,000 TIMES PER SECOND).THIS TECHNIQUE,WHICH IS
  8117. CALLED 'SPEECH SAMPLING',ALLOWS MANY SIMULTANEOUS CONNECTIONS OVER THE SAME
  8118. TIME DIVKSION BUS.EACH CONNECTION IS ASSIGNED A TIME INTERVAL,THE 'TIME
  8119. SLOT'
  8120. ,AND THE NUMBER OF TIME SLOTS IDENTIFIES THE NUMBER OF SIMULTANEOUS
  8121. CONNECT-
  8122. IONS AMONG PORTS.]
  8123. THE NEXT CRITICAL ITEM IS CIRCUIT PACKS.THE SYSTEM ELEMENTS THAT WE WILL BE
  8124. DESCRIBING IN FUTURE TUTORIALS [LINES/TRUNKS/SWITCHES,MEMORY AND CONTROL]
  8125. ARE
  8126. CONTAINED ON PLUG IN CIRCUIT PACKS.EACH LINE CIRCUIT PACK CONTAINS A NUMBER
  8127. OF LINES,IN EXAMPLE,FOUR.BUT THE ASSIGNMENT OF STATION NUMBERS TO ACTUAL
  8128. PHONE LINE CIRCUITS IS FLEXIBLE.
  8129. THE SYSTEM MEMORY IS CONTAINED IN CIRCUIT PACKS WHICH PROVIDE THE CALL
  8130. PROCESSING FUNCTIONS.THE CIRCUIT PACKS ARE HELD IN SMALL FRAMES CALLED
  8131. 'CARRIERS'.WITHIN EACH CARRIER,THE CIRCUIT PACKS ARE PLUGGED INTO
  8132. POSITIONS:
  8133. THE 'SLOTS'.EVERY CIRCUIT CAN BE ADDRESSED BY,SAY A FIVE DIGIT NUMBER WHICH
  8134. TELLS ITS LOCATION BY CARRIER-SLOT-CIRCUIT.... [STARTING TO GET THE IDEA?]
  8135. THERE CAN BE THREE TYPES OF CARRIERS IN A MODERN PBX SYSTEM:
  8136.                 O LINE CARRIERS
  8137.  
  8138.  
  8139.  
  8140.                 O TRUNK CARRIERS
  8141.                 O CONTROL CARRIERS
  8142. THE LINE CARRIERS CONTAIN STATION LINES.IN A.T.& T.'S "DIMENSION" MODEL,FOR
  8143. EXAMPLE,A TOTAL OF 52 TO 64 LINES ARE PROVIDED.THE TRUNK CARRIERS CONTAIN
  8144. SLOTS FOR 16 TRUNK CIRCUIT PACKS.THE CONTROL CARRIER INCLUDES PROCESSOR,
  8145. MEMORY,CONTROL CIRCUITRY,DATA CHANNELS FOR ATTENDANT CONSOLE CONTROL AND
  8146. TRAFFIC MEASUREMENT OUTPUTS.
  8147. PBX SYSTEMS WILL DIRECTLY REFLECT THE TYPES OF SERVICES OFFERED AT THE C.O.
  8148.            O CCSA
  8149.            O CCIS
  8150.            O PICTUREPHONES [SOONER THAN YOU THINK MY PHRIENDS]
  8151. COMMON CONTROL SWITCHING ARRANGEMENTS ( CCSA ) PERMIT ANY UNRESTRICTED
  8152. TELE-
  8153. PHONE STATION TO CALL ANY OTHET INTERNAL OR EXTERNAL SYSTEM STATION BY
  8154. USING
  8155. THE STANDARD SEVEN DIGIT NUMBER.ALTERNATE ROUTING IS A FEATURE OF CCSA
  8156. SERVICE
  8157. THE INTERFACILITY,ALTERNATE ROUTED CALLING PATHS ARE ACCOMPLISHED AT THE
  8158. TELE-
  8159. PHONE COMPANY CENTRAL OFFICE LEVEL,NOT AT THE PBX LEVEL.
  8160. A SYSTEM OF INTEREST TO LARGE SCALE TELEPHONE USERS IS COMMON CHANNEL
  8161. INTER-
  8162. OFFICE SIGNALLING (CCIS).TYPICALLY,THIS TECHNIQUE EMPLOYS COMMON CHANNELS
  8163. TO
  8164. CARRY ALL INTERFACILITY SIGNALLING INSTRUCTIONS: DIAL PULSES,ON HOOK
  8165. (IDLE),
  8166. OFF HOOK (BUSY),AND SO ON,BETWEEN TWO SWITCHING CENTERS. [ GETTING WARM ].
  8167. CCIS REPLACES OLDER METHODS OF INTEROFFICE SIGNALLING SUCH AS 'IN BAND' AND
  8168. 'OUT OF BAND' TECHNIQUES. BY THE WAY,REAL PHREAKS ARE SELLING THEIR BOXES
  8169. TO
  8170. IDIOTS WHO STILL THINK THE'RE WORTH ALOT...THE FORMER (IN BAND) TRANSMITS
  8171. SIGNALLING DATA WITHIN THE NORMAL CONVERSATION BANDWIDTH.IT'S SHORTCOMING
  8172. IS
  8173. THAT FALSE INFORMATION MAY BE TRANSMITTED DUE TO UNIQUE TONE OR NOISE
  8174. COMBINATIONS SET UP IN THE TALKING PATH. [THIS IS THE OFFICIAL REASONING].
  8175. OUT OF BAND SIGNALLING TECHNIQUES PLACED THE INTEROFFICE DATA IN SPECIAL
  8176. CHANNELS,GENERALLY ADJACENT TO AND IMMEDIATELY ABOVE THE VOICE PATH.TO PRE-
  8177. SERVE INTERCHANNEL INTEGRITY,OUT OF BAND SIGNALLING REQUIRES VERY EFFECIENT
  8178. FILTERING OR GREATER 'BAND GUARD' SEPERATION BETWEEN CHANNELS.
  8179.  
  8180. Brought to you in the Cookbook courtesy of the Jolly Roger!!!!!!!!!!!!
  8181.  
  8182.  
  8183.  
  8184.          Subject:    PC-Pursuit Port Statistic's
  8185.          Date:       06/29/89
  8186.          Written by: PC-Pursuit Users
  8187.          ============================================================
  8188.          Introduction:
  8189.          =============
  8190.               The last 30 days of PC-Pursuit have been extremely
  8191.          controversial.  Users and ex-users have demanded accurate
  8192.          statistics, and Telenet has provided us with very little.
  8193.          And the data that was provided is questionable.  Well, here
  8194.          is some data that is guaranteed to be accurate and make
  8195.          Telenet scream. If you wish to update this data on your own,
  8196.          we will tell you how later in this text.
  8197.               The following chart consists of all the direct Telenet
  8198.  
  8199.  
  8200.  
  8201.          addresses of the PC-Pursuit city nodes and the total number
  8202.          of modems on each node.  Here is what the data means:
  8203.          NJNEW/3 2011    .12    56
  8204.          !     ! !        !      \-- Total Number of Modems in NJNEW
  8205.          !     ! !        \- Last Working Suffix of Address sequence.
  8206.          !     ! \- Direct Telenet Address Prefix.
  8207.          !     \--- Baud Rate of This Port is 300.
  8208.          \--------- Mnemonic.
  8209.          Please note that there are several perfectly legal ways to
  8210.          connect to a PC-Pursuit port such as NJNEW/3:
  8211.               Ways To Connect to NJNEW/3:
  8212.                    1)   C D/NJNEW/3,PCP10000,<password>   [HUNT]
  8213.                    2)   C 2011,PCP10000,<password>        [HUNT]
  8214.                    3)   C 2011.10,PCP10000,<password>     [NON HUNT]
  8215.          The first, is self explanatory.  The second does the same
  8216.          thing as the first, only that it is slightly faster and gives
  8217.          the user much greater flexibility.  The third is an example
  8218.          the flexibility, because a request is made to connect to the
  8219.          tenth, and only the tenth, modem on the NJNEW/3 port.
  8220.               By simply attempting to connect to every single modem
  8221.          in the 2011 chain, we were able to count the number of modems
  8222.          on each port and come up with the following charts which were
  8223.          extracted on June the twenty ninth of the year 1989:
  8224.          Rotary   Direct  Max.  City     Rotary   Direct  Max.  City
  8225.          Port     Address Range Total    Port     Address Range Total
  8226.          -------- ------- ---   -----    -------- ------- ---   -----
  8227.          NJNEW/3  2011    .12   56       CAOAK/3  4155    . 4   16
  8228.               /12 201301  .40                 /12 415216  . 8
  8229.               /24 20122   . 4                 /24 41511   . 4
  8230.          DCWAS/3  202115  . 6   46       CAPAL/3  415106  . 4   12
  8231.               /12 202116  .24                 /12 415224  . 8
  8232.               /24 202117  .16                 /24 <NONE> <NONE>
  8233.          CTHAR/3  <NONE> <NONE>  8       CASFA/3  415215  . 6   20
  8234.               /12 203120  . 8                 /12 415217  .10
  8235.               /24 <NONE> <NONE>               /24 41523   . 4
  8236.          WASEA/3  20617   . 4   30       ORPOR/3  50320   . 2    8
  8237.               /12 20619   .22                 /12 50321   . 6
  8238.               /24 20621   . 4                 /24 <NONE> <NONE>
  8239.          NYNYO/3  212315  . 4   22       AZPHO/3  60222   . 4   20
  8240.               /12 212316  .14                 /12 60223   .12
  8241.               /24 21228   . 4                 /24 60226   . 4
  8242.          CALAN/3  213412  . 8   40       MNMIN/3  612120  . 4   22
  8243.               /12 213413  .28                 /12 612121  .14
  8244.               /24 21323   . 4                 /24 61222   . 4
  8245.          TXDAL/3  214117  . 6   30       MABOS/3  617311  . 4   32
  8246.               /12 214118  .22                 /12 617313  .20
  8247.               /24 21422   . 4                 /24 61726   . 8
  8248.          PAPHI/3  215112  . 6   36       TXHOU/3  713113  . 8   42
  8249.               /12 2155    .22                 /12 713114  .24
  8250.               /24 21522   . 8                 /24 71324   .10
  8251.          OHCLE/3  21620   . 4   26       CACOL/3  71423   . 4   18
  8252.               /12 21621   .18                 /12 7144    .10
  8253.               /24 216120  . 4                 /24 71424   . 4
  8254.          CODEN/3  303114  . 4   40       CASAN/3  714119  . 4   20
  8255.               /12 303115  .18                 /12 714213  .12
  8256.               /24 30321   .22                 /24 714124  . 4
  8257.          FLMIA/3  305120  . 6   28       CASDI/3  714102  . 4   22
  8258.               /12 305121  .18            (619)/12 714210  .14
  8259.  
  8260.  
  8261.  
  8262.               /24 305122  . 4                 /24 714121  . 4
  8263.          ILCHI/3  312410  . 8   40       UTSLC/3  80120   . 4   22
  8264.               /12 312411  .28                 /12 80121   .14
  8265.               /24 31224   . 4                 /24 80112   . 4
  8266.          MIDET/3  313214  . 6   30       FLTAM/3  81320   . 4   18
  8267.               /12 313216  .18                 /12 81321   .10
  8268.               /24 31324   . 6                 /24 813124  . 4
  8269.          MOSLO/3  3145    . 4   16       MOKCI/3  816104  . 4   20
  8270.               /12 314421  . 8                 /12 816221  .12
  8271.               /24 31420   . 4                 /24 816113  . 4
  8272.          GAATL/3  404113  . 8   32       CAGLE/3                ??
  8273.               /12 404114  .20                 /12 81821   .18
  8274.               /24 40422   . 4                 /24
  8275.          CASJO/3  408111  . 4   34       CASAC/3  9167    . 4   16
  8276.               /12 40821   .26                 /12 91611   . 8
  8277.               /24 408110  . 4                 /24 91612   . 4
  8278.          WIMIL/3  41420   . 4   24       NCRTP/3  91920   . 4   20
  8279.               /12 41421   .16                 /12 91921   .12
  8280.               /24 414120  . 4                 /24 919124  . 4
  8281.  
  8282.          01/29/89       PC-Pursuit Modems Statistics Chart
  8283.                                  Number of Modems         City
  8284.               Mnemonic        300      1200      2400     Total
  8285.               ---------- -------- --------- --------- ---------
  8286.               NJNEW            12        40         4        56
  8287.               DCWAS             6        24        16        46
  8288.               CTHAR             0         8         0         8
  8289.               WASEA             4        22         4        30
  8290.               NYNYO             4        14         4        22
  8291.               CALAN             8        28         4        40
  8292.               TXDAL             6        22         4        32
  8293.               PAPHI             6        22         8        36
  8294.               OHCLE             4        18         4        26
  8295.               CODEN             4        18        22        44
  8296.               FLMIA             6        18         4        28
  8297.               ILCHI             8        28         4        40
  8298.               MIDET             6        18         6        30
  8299.               MOSLO             4         8         4        16
  8300.               GAATL             8        20         4        32
  8301.               CASJO             4        26         4        34
  8302.               WIMIL             4        16         4        24
  8303.               CAOAK             4         8         4        16
  8304.               CAPAL             4         8         0        12
  8305.               CASFA             6        10         4        20
  8306.               ORPOR             2         6         0         8
  8307.               AZPHO             4        12         4        20
  8308.               MNMIN             4        14         4        22
  8309.               MABOS             4        20         8        32
  8310.               TXHOU             8        24        10        42
  8311.               CACOL             4        10         4        18
  8312.               CASAN             4        12         4        20
  8313.               CASDI             4        14         4        22
  8314.               UTSLC             4        14         4        22
  8315.               FLTAM             4        10         4        18
  8316.               MOKCI             4        12         4        20
  8317.               CAGLE             4        18         4        26
  8318.               CASAC             4         8         4        16
  8319.               NCRTP             4        12         4        20
  8320.  
  8321.  
  8322.  
  8323.                          -------- --------- --------- ---------
  8324.               Total           166       562       170       898
  8325.                          ======== ========= ========= =========
  8326.               Average   4.8823529 16.529412         5 26.411765
  8327.               NOTE: CASAC/3, CASAC/24 were estimated.
  8328.          I think the statistics basically speak for themselves.
  8329.          I am sure there will no doubt be hundreds of people who will
  8330.          not smile at the number of specific kinds of ports supported,
  8331.          not to mention the number of 'dead' or 'down' modems you will
  8332.          find when you verify the totals.  Usually, 2% to perhaps 10%
  8333.          of the modems are 'dead' with specific ones repeatedly
  8334.          failing week after week.
  8335.          History Of This Collection:
  8336.          ===========================
  8337.               Almost a year ago a small selected group of devoted
  8338.          individuals got together to discuss problems with the PC-
  8339.          Pursuit Network, in the middle of our discussions a question
  8340.          was asked as to how the network really processes our calls.
  8341.          This was intended to help us assess SET? commands and other
  8342.          such matters.  When the address hypothesis was offered we
  8343.          quickly set out to prove it.  It was proved in about 3
  8344.          minutes with the discovery of 2011 (First try was xxx1).  The
  8345.          data has continually been collected and analyzed ever since,
  8346.          but until now, has never been mass released.
  8347.               A small group of teen age hackers discovered several
  8348.          interesting things that can be done with these addresses--
  8349.          many of which will not be discussed here short of mentioning
  8350.          that these ports connected to via these addresses are not
  8351.          limited to PC-Pursuiters.  You can, however, fight "dead"
  8352.          dialout modems in cities via the address method.  Dead modems
  8353.          can be located in about 10 seconds (faster than Telenet), and
  8354.          can either be reported or skipped past by the user connecting
  8355.          to the next modem in the sequence after the "dead" one.
  8356.          (Note: Say 2011.3 is dead, connect to 2011.4 and you will be
  8357.          past it.  If 2011.4 is busy, go to 2011.5.  The reader should
  8358.          notice 2011.3 is the same as 2011C.)
  8359.               The most interesting value of these addresses is that
  8360.          one can count the number of ports that Telenet keeps so
  8361.          secret (Grin).  When there were only 28 cities in operation
  8362.          there were an average of 2.7 300 baud, 9.4 1200 baud, and 2.5
  8363.          2400 baud modems in each city.  Some cities had as little as
  8364.          2 modems on a port and as many as 12.  Only recently has the
  8365.          number of modems per city begun to jump.
  8366.          How To Update The Count Yourself:
  8367.          =================================
  8368.               An ID is not required to "request" one of these ports,
  8369.          thus the tallying can be done any time of day by simply
  8370.          typing the number at the @ prompt.  Here is an example with
  8371.          four modems (NJNEW/24):
  8372.          @20122.1
  8373.          201 22A REFUSED COLLECT CONNECTION 19 80
  8374.          @20122.2
  8375.          201 22B REFUSED COLLECT CONNECTION 19 80
  8376.          @20122.3
  8377.          201 22C REFUSED COLLECT CONNECTION 19 80
  8378.          @20122.4
  8379.          201 22D REFUSED COLLECT CONNECTION 19 80
  8380.          @20122.5
  8381.  
  8382.  
  8383.  
  8384.          201 22E ILLEGAL ADDRESS 19 80
  8385.          The reader should be aware that PC-Pursuit ports always
  8386.          respond with '19 80'.  Do not confuse it with '19 00', which
  8387.          are not PC-Pursuit ports.  In the above example we know there
  8388.          are four ports because the forth was the last existing port
  8389.          before we encountered the 'ILLEGAL ADDRESS.'  There are
  8390.          several ways to signify that you have gone one beyond the end
  8391.          of the ports:
  8392.             1)  xxx xxx ILLEGAL ADDRESS 19 80
  8393.             2)  xxx xxx NOT OPERATING 19 80
  8394.             3)  The request freezes (Note: Issue a BREAK then D <C/R>
  8395.                 to abort the attempt yielding 'ATTEMPT ABORTED'.)
  8396.          You should be aware that modems which are out of order in the
  8397.          middle of the sequence can respond with 'NOT OPERATING' or
  8398.          may freeze the request.  You should also note that when
  8399.          updating the existing list, all you need to do is try to
  8400.          request the next modem beyond the end as of the last check.
  8401.          Finding Newly Added Ports:
  8402.          ==========================
  8403.               Many ports have not yet been installed; hence, we do not
  8404.          yet know the addresses.  New ports may be found by entering
  8405.          the first three digits of the area code and appending (1-29,
  8406.          101-129, 201-229, 301-329, etc.) until the 'REFUSED COLLECT
  8407.          CONNECTION 19 80' appears.  Once this is found, simply log
  8408.          onto the port address with your ID and R/V dial some silly
  8409.          series of digits, disconnect the port, then connect to the
  8410.          PC-Pursuit mnemonic you think it might be and R/V redial the
  8411.          last number.  If the numbers match, you found it.
  8412.  
  8413.  
  8414. Pearl Box Plans                                  by the Jolly Roger
  8415.  
  8416. The Pearl Box:Definition - This is a box that may substitute for many boxes
  8417. which produce tones in hertz. The Pearl Box when operated correctly can
  8418. produce tones from 1-9999hz. As you can see, 2600, 1633, 1336 and other
  8419. crucial tones are obviously in its sound spectrum.
  8420.  
  8421. Materials you will need in order to build The Pearl Box:
  8422. ========================================================
  8423. C1, C2:.5mf or .5uf ceramic disk
  8424.        capacitors
  8425. Q1.....NPN transistor (2N2222 works
  8426.        best)
  8427. S1.....Normally open momentary SPST
  8428.        switch
  8429. S2.....SPST toggle switch
  8430. B1.....Standard 9-Volt battery
  8431. R1.....Single turn, 50k potentiometer
  8432. R2.....  "     "    100k potentiometer
  8433. R3.....  "     "    500k potentiometer
  8434. R4.....  "     "    1meg potentiometer
  8435. SPKR...Standard 8-ohm speaker
  8436. T1.....Mini transformer (8-ohm works
  8437.        best)
  8438. Misc...Wire, solder, soldering iron, PC
  8439.        board or perfboard, box to
  8440.        contain the completed unit,
  8441.        battery clip
  8442.  
  8443.  
  8444.  
  8445. çInstructions for building Pearl Box:
  8446. ======================================
  8447. Since the instruction are EXTREMELY difficult to explain in words, you will
  8448. be given a schematic instead. It will be quite difficult to follow but try
  8449. it any way.
  8450.  
  8451. (Schematic for The Pearl Box)
  8452. +---+------------+---------+
  8453.     !            !          \
  8454.     C1            C2          \
  8455.     !             !            +
  8456.     +             +       -----+T1
  8457.     !\            +------------+-+
  8458.     !  b  c-------!              +
  8459.     !   Q1                   !   +-S1-
  8460.     !     e-----S2---+       !    SPKR
  8461.     !                !       !   +----
  8462.     !               B1       !
  8463.     !                !       !
  8464.     !                +-------+
  8465.     !R1   R2   R3   R4!
  8466.     /\/\ /\/\ /\/\ /\/\
  8467.       +--+ +--+ +--+
  8468. Now that you are probably thoroughly confused, let me explain a few
  8469. minor details. The potentiometer area is rigged so that the left pole is
  8470. connected to the center pole of the potentiometer next to it.
  8471. The middle terminal of T1 is connected to the piece of wire that runs down
  8472. to the end of the battery.
  8473.  
  8474. Correct operation of The Pearl Box:
  8475. ===================================
  8476. You may want to get some dry-transfer decals at Radio Shack to make this
  8477. job a lot easier. Also, some knobs for the tops of the potentiometers
  8478. may be useful too. Use the decals to calibrate the knobs. R1 is the knob
  8479. for the ones place, R2 is for the tens place, R3 if for the hundreds
  8480. place and R4 is for the thousands place. S1 is for producing the all the
  8481. tones and S2 is for power.
  8482. Step 1: Turn on the power and adjust the knobs for the desired tone.
  8483.        (Example: For 2600 hz-
  8484.          R1=0:R2=0:R3=6:R4=2)
  8485. Step 2
  8486.